Stronghold Crusader

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Stronghold Crusader

Stronghold Crusader (cover).jpg

Разработчик
Издатели
Часть серии
Дата выпуска
Версия
1.3 HD
Последняя версия
1.1
Жанры
Возрастные
рейтинги
ESRB: TTeens
ELSPA: 11+
Платформы
Режимы игры
Носитель
1 CD
Системные
требования
300 МГц CPU, 64 Мб ОЗУ, 8x CD-ROM, 850 Мб на жёстком диске
Управление

Stronghold: Crusader — компьютерная игра, стратегия в реальном времени. Самостоятельный аддон к стратегии Stronghold, выпущенный компанией Firefly Studios в 2002 году. Игра посвящена крестовым походам на Ближнем Востоке. 28 мая 2008 состоялся релиз дополнения Stronghold Crusader Extreme, включающего новые миссии и сражения. Игра выпущена в нескольких версиях — 1.0, 1.1, 1.2 и 1.3 (более известная как HD)

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Allgame 3.5 из 5 звёзд[1]
Computer and Video Games 8.2 / 10[2]
GameSpy 4 из 5 звёзд[3]
IGN 8.4 / 10[4]
Домашний ПК 5 из 5 звёзд[5]
Российские издания
Издание Оценка
Absolute Games 60 %[6]
Игромания 8.0 / 10[7]
Лучшие компьютерные игры 78 %[8]
Страна игр 7.0 / 10[9]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
GameStats 7.7 / 10[10]
Metacritic 78 / 100
(14 обзоров)[11]
MobyRank 78 / 100[12]

Режимы игры[править | править вики-текст]

Исторические кампании[править | править вики-текст]

В игре доступны 4 исторические кампании:

  • К оружию! — кампания, посвящённая Первому крестовому походу 10941099 годов. Самая простая кампания, в ходе которой игрок осваивает управление замком, принципы обороны и осады.
  • Завоевания Саладина — кампания, посвящённая походам Саладина 1187 года. У игрока под контролем только арабские войска, нет собственной базы, все миссии осадного типа.
  • Королевский Крестовый поход — кампания, посвящённая походу короля Англии Ричарда Львиное Сердце, императора Германии Фридриха I Барбароссы и короля Франции Филиппа II и попытке освобождения Иерусалима. Все миссии носят чисто оборонительный характер (но в последней игроку предоставляется возможность захватить замок, а затем его удержать).
  • Войны крестоносцев — кампания, которая не претендует на историческую достоверность, но отражает дух эпохи войн крестоносцев за земли на Ближнем Востоке. В миссиях нам встречаются знакомые по игре Stronghold антагонисты: Герцог де Пюс (Крыса), герцог Борегар (Змея), герцог де Трюф (Кабан) и герцог ди Вольпе (Волк).

«Путь крестоносца»[править | править вики-текст]

В игре присутствует особая кампания — «Путь крестоносца». Она состоит из 50 карт, не связанных определённым сюжетом, несмотря на заголовок «50 сюжетно-связанных миссий». Игрок проходит 50 миссий, приближаясь к цели. В каждой миссии есть определённые враги и союзники (последние встречаются не во всех уровнях). По мере прохождения кампании миссии будут становиться труднее, а враги опаснее. Некоторые карты встречаются несколько раз.

Отдельные карты[править | править вики-текст]

Это классический режим поединка против компьютерного противника. Игра может проходить на одной из самостоятельных карт, а также карт, созданных игроком. Игрок может настроить число компьютерных противников (от 1 до 7), союзы, а также начальные условия поединка.

Свободное строительство[править | править вики-текст]

Этот режим игры, знакомый нам по первой части игры. Игроку предлагается построить деревню, замок и т. п. на местности без каких-либо ограничений. Также доступен редактор событий, вызываемый клавишей F1.

Редактор карт[править | править вики-текст]

Данный режим позволяет создать свою собственную карту — для многопользовательской игры, игры с компьютерными противниками, свободное строительство и отдельную миссию.

Список игроков[править | править вики-текст]

Список игроков представлен для версии 1.2, игры Stronghold Crusader Extreme, Warchest, Deluxe. В версиях 1.0, 1.1 — первые 8 противников.

Война[править | править вики-текст]

Военная система мало изменилась по сравнению с первой частью игры. Добавились арабские юниты. Они частично дублируют стандартных: раб, арабский лучник, пращник, арабский мечник, ассасин, конный лучник и огнеметатель. Все эти юниты нанимаются в лагере наёмников. Рабы, единственные из арабов, могут копать ров. К осадным орудиям добавили огненные баллисты, которыми можно как поджигать вражеские строения, так и уничтожать юнитов противника. Уникальным нововведением являются ассасины, которые могут взобраться на вражеские стены с помощью кошек и, перебив охрану, открыть ворота или нейтрализовать стрелков. В остальном, боевая система не претерпела изменений.

Экономика[править | править вики-текст]

Все цепочки производства остались прежние. Изменились некоторые цены (например, на нефть).

Строительство замка[править | править вики-текст]

Замок состоит из основных рядов обороны (стен, башен и барбаканов) и вспомогательных построек (казарма, лагерь наёмников, гильдии сапёров и инженеров). Барбаканы служат для пропуска своих войск через систему обороны. Также по ним войска могут подняться на стены. К барбаканам могут быть пристроены подъёмные мосты для преодолевания рва. Основная часть стрелковых войск в обороне размещается на башнях. Они различаются по размерам, цене и прочности. На особо больших башнях можно размещать метательные орудия. Кроме этого, в замке есть строения для найма войск — казармы и лагерь наёмников. В гильдиях инженеров и сапёров можно нанимать дополнительных юнитов.

Добыча ресурсов[править | править вики-текст]

Для работы замка нужны ресурсы. Все они хранятся на складах, которые нужно время от времени расширять. В игре доступны: камень, железо, нефть и дерево. Дерево производят лесорубы, срубая деревья в лесу, а все остальные ресурсы добываются на месторождениях. Для транспортировки камня потребуются привязи с волами, все остальные ресурсы доставляются на склад самими работниками производств.

Сельское хозяйство[править | править вики-текст]

Сельское хозяйство необходимо для того, чтобы кормить население города. Доступны: яблоки, мясо, сыр, хлеб и хмель. Яблоки, сыр и мясо производятся прямо на фермах, а хлеб и эль проходят долгую производственную цепочку. Хлеб при этом является наиболее эффективным способом организовать поставки пищи в замок. Все полуфабрикаты (мука, пшеница и хмель) хранятся на складе, также как и эль. Еда хранится в амбаре. Существенным отличием стало то, что теперь фермы можно размещать только в оазисе.

Городские строения[править | править вики-текст]

Они обеспечивают жизнедеятельность города. Основным строениями в городе являются: дома (для обеспечения жильём населения), церкви, колодцы (для тушения пожаров) и аптеки. Также возможно создавать объекты устрашения и развлечений («кнуты» и «пряники»). Их постройка влияет на популярность и силу войск.

Оружейные мастерские[править | править вики-текст]

В мастерских производят оружие для армии. Различные рода войск требуют свои типы вооружений, которые и производятся в мастерских. Большинство мастерских требуют для работы дерево или железо, а кожевенная мастерская — шкуры коров с молочных ферм.

Моды и аддоны[править | править вики-текст]

Stronghold Crusader Warchest[править | править вики-текст]

Дополнение для Stronghold Crusader. По сравнению с оригинальной игрой добавилось:

  • 8 дополнительных компьютерных противников
  • Дополнительная кампания, состоящая из 30 миссий

Stronghold Crusader Extreme[править | править вики-текст]

Единственный аддон к игре, выпущенный разработчиком. Может выполняться в качестве мода и устанавливаться на стандартную игру Stronghold Crusader любой версии. По сравнению с оригинальной игрой версии 1.1 добавилось:

  • 8 дополнительных компьютерных противников
  • Дополнительная кампания из 30 миссий
  • Магия
  • Бесконечные войска
  • Новые карты

Кроме того к игре было выпущено несколько фанатских дополнений и модов.

Интересные факты[править | править вики-текст]

  • Если нажимать F1 — F10 и Ctrl + F1 — F10, то можно услышать различные оскорбления. Они были предусмотрены и в английской версии.
  • В игре Stronghold нефть стоит 30 монет за 1 ед., а в Stronghold Crusader — 20 монет, тогда как в более поздних играх серии (Stronghold 2, Stronghold Legends) нефть значительно подорожала.
  • В играх Stronghold и Stronghold Crusader если нажать на здание рынка, а затем — на кнопку «цены на товары», то можно увидеть, что муки не хватает. Стоимость её — 160 монет и 50 монет за 1 ед.
  • Некоторые звуки из игры встречаются и в фильме Ридли Скотта «Царство небесное».[источник не указан 755 дней]
  • Если зайти в игру 25 декабря и запустить игру с компьютерными противниками, то один из них поздравит вас с Рождеством

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Stronghold: Crusader - Overview - allgame (англ.). Allgame. Проверено 30 октября 2011. Архивировано из первоисточника 8 июня 2012.
  2. Rhianna Pratchett. PC Review: Stronghold: Crusader Review (англ.). PC Zone Magazine. ComputerAndVideoGames (18 октября 2002). Проверено 31 октября 2011. Архивировано из первоисточника 8 июня 2012.
  3. William Abner. GameSpy: Stronghold: Crusader - Page 1 (англ.). GameSpy (3 ноября 2002). Проверено 31 октября 2011. Архивировано из первоисточника 8 июня 2012.
  4. Steve Polak. Stronghold Crusader - PC Review at IGN (англ.). IGN (28 октября 2002). Проверено 31 октября 2011. Архивировано из первоисточника 8 июня 2012.
  5. Андрей Грабельников. Амели 2 // Домашний ПК : журнал. — 2002. — № 11. — С. 107.
  6. Михаил Хромов aka Xirurg. Stronghold Crusader // Рецензия (обзор, review) на AG.ru. Absolute Games (14 октября 2002). Проверено 31 октября 2011.
  7. Богдан Агрис, Матвей Кумби. Статья Краткие обзоры. Локализация. Stronghold: Crusader. Игромания (16 февраля 2004). Проверено 31 октября 2011. Архивировано из первоисточника 8 июня 2012.
  8. ЛКИ | Stronghold: Crusader — руководство и прохождение игры, статьи, новости. Лучшие компьютерные игры. Проверено 31 октября 2011. Архивировано из первоисточника 8 июня 2012.
  9. Stronghold: Crusader на PC. Досье игры. 1 новость. 11 скриншот. 1 видеоролик.. Страна Игр. gameland.ru. Проверено 31 октября 2011. Архивировано из первоисточника 8 июня 2012.
  10. GameStats: Stronghold Crusader Cheats, Reviews, News (англ.). GameStats. Проверено 1 ноября 2011. Архивировано из первоисточника 8 июня 2012.
  11. Stronghold Crusader for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic (англ.). Metacritic. Проверено 1 ноября 2011. Архивировано из первоисточника 8 июня 2012.
  12. FireFly Studios' Stronghold Crusader for Windows (2002) - MobyGames (англ.). MobyGames. Проверено 1 ноября 2011. Архивировано из первоисточника 8 июня 2012.

Ссылки[править | править вики-текст]