Super Metroid

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Super Metroid
Разработчики
Издатель
Часть серии
Даты выпуска

SNES:
Япония 19 марта 1994 года
Соединённые Штаты Америки 18 апреля 1994 года
ЕвропаАвстралия 28 июля 1994 года
Virtual Console Wii:
Соединённые Штаты Америки 20 августа 2007 года
Япония 20 сентября 2007 года
Европа 12 октября 2007 года
Австралия 12 октября 2007 года
Республика Корея 26 апреля 2008 года
Virtual Console Wii U:

Земля 15 мая 2013 года
Жанры
Возрастные
рейтинги
ACB: G
CERO: A
ESRB: EEveryone
PEGI: 7+
Платформы
Режим игры

Super Metroid (яп. スーパーメトロイド Су:па: Мэторойдо?) является приключенческой видеоигрой и третьей игрой в серии Metroid, введение альтернативы относится к игре, как Metroid 3. Она была разработана Nintendo Research & Development 1, программировалась Intelligent Systems, и опубликована Nintendo для Super Nintendo Entertainment System. Игра была выпущена в Японии 19 марта 1994 года, в Северной Америке 18 апреля 1994 года, а в Европе и Австралии 28 июля 1994 года. Она была выпущена для Virtual Console Wii в 2007 году. Игра был выпущена в течение ограниченного времени с 15 мая 2013 года как часть рекламной кампании Wii U Virtual Console.

Благодаря своей подробной и красочной графики, кинематографическим элементам и прогрессивным, отличительным геймплеем игра получила всеобщее признание, будучи рассмотренным сегодня, чтобы быть одной из самых больших видеоигр всего времени и зарабатывая соединенный счет 96 процентов от Game Rankings, делая её девятой игрой веб-сайта с самым высоким рейтингом. Electronic Gaming Monthly назвала её Игрой Месяца на май 1994, дала ей награду «Editors' Choice Award», наградила её как Лучшую Экшн-игру 1994 и назвала её «Лучшей игрой всех времён» в 2003 году. В 2007 году сайт IGN поместил Super Metroid на седьмое место в своем списке «Лучших 100 игр всех времён». Несмотря на очень положительную критику, игра плохо продавалась в Японии, но продавалась лучше в Северной Америке и Европе. Тем не менее, из-за большого успеха игры, Nintendo поместил её в маркетинговую марку Player’s Choice.

Геймплей[править | править вики-текст]

Super Metroid — action-платформер, который проходит на вымышленной планете Zebes, которая является большим, открытым миром с областями, связанными дверями и лифтами. Игрок управляет Сэмус Аран, поскольку она ищет планету Metroid, которай была украдена Ридли, лидером Космических Пиратов. По пути игрок собирает улучшения, которые увеличивают броню и вооружение Сэмус, а также предоставляют ей специальные способности, такие как Космический Скачок, который позволяет ей подскакивать неограниченное количество раз, чтобы преодолеть большие дистанции. Эти способности позволяют Сэмус получать доступ к областям, которые были ранее недоступны.

Игра вводит несколько новых понятий. Среди них способность включить и отключить оружие и способности в инвентаре и Лунную Походку, названную в честь одноимённого популярного танцевального движения, которое позволяет Сэмус пятиться, стреляя или заряжая её оружие. Игра так же даёт возможность объединить лучи оружия Сэмус. Кроме того, система сохранений от Metroid II: Return of Samus возвращается в Super Metroid, который позволяет игроку сохранить и перезапутить игру в любом из чекпоинтов, разбросанных по планете. Игрок может также сохранить игру в боевом вертолете Сэмус, который полностью перезаряжает её здоровье и боеприпасы.

Сюжет[править | править вики-текст]

Игра является хронологическим продолжением Metroid II: Return of Samus, и начинается с повествования охотника за головами Самус Аран. Самус описывает, как личинка Metroid вылупилась из яйца, и сразу же посмотрела на неё, полагая, что она её мать. Она принесла личинку в Космическую Колонию Ceres, где ученые узнали, что они могут использовать её силу. Сразу после выхода из колонии, Самус получила сигнал бедствия и вернулсась, чтобы узнать, что учёные мертвы, а личинка украдена. Игра начинается с того, как она следует за лидером космических пиратов, Ридли, на планету Zebes, где она ищет украденную личинку в сети пещер.

По пути, Самус побеждает четырёх из Космических Пиратов боссов, включая Ридли, и прибывает в Tourian, сердце базы космических пиратов. Там она встречает личинку Metroid, которая в настоящее время выросла до огромных размеров. Личинка Metroid нападает на Самус и отнимает у неё почти всю энергию, потом, поняв кто перед ней отпускает её. Самус перезаряжает свою энергию и противостоит Мать-Мозгу, биомеханическому существу, которое контролирует системы базы. Мать-Мозг почти убивает Самус, но личинка Metroid нападает на Мать-Мозг, истощает её и передает энергию Самус. Мать-Мозг восстанавливается и разрушает Metroid в отместку, но, в свою очередь Самус оживает с мощным оружием, созданным из энергии, данной ей личинкой Metroid. После этого начинается алгоритм самоуничтожения, которого Самус чудом избежала.

Критика и популярность[править | править вики-текст]

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Electronic Gaming Monthly 9 из 10[1]
GameSpot 8,5 из 10[2]
IGN 9,5 из 10[3]
Nintendo Power 4,425[4]
Game Players 97 %[5]
Super Play 92 %[6]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings 95,50 %[7]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. (May 1994) «Super Metroid». Electronic Gaming Monthly (56).
  2. Provo, Frank. Super Metroid Review. GameSpot (27 августа 2007). Проверено 18 февраля 2014.
  3. Thomas, Lucas M. Super Metroid Review. IGN (20 августа 2007). Проверено 18 февраля 2014.
  4. (May 1994) «Super Metroid». Nintendo Power (60).
  5. (May 1994) «Everything you always wanted to know about Samus». Game Players 7 (5).
  6. (June 1994) «Super Metroid». Super Play (20): 37–38.
  7. Super Metroid - SNES. Game Rankings. Проверено 18 февраля 2014.