Supreme Commander
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
| Supreme Commander | |
|---|---|
| Разработчик | Gas Powered Games |
| Издатели | |
| Локализатор | Бука |
| Дизайнер | Крис Тейлор |
| Дата выпуска | |
| Платформы | Windows, Xbox 360[1] |
| Жанр | Стратегия в реальном времени |
| Режимы игры | Singleplayer, Multiplayer |
| Возрастные рейтинги |
ESRB: E10+ |
| Управление | Клавиатура,Мышь |
Supreme Commander (русск. Главнокомандующий) — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная создателем Total Annihilation Крисом Тейлором. Игра является духовным последователем Total Annihilation, хотя история в Supreme Commander совершенно другая. Издатель и локализатор на территории Российской Федерации и стран СНГ является компания «Бука».
Содержание |
[править] Сюжет
После падения Земной Империи в галактике воцарился хаос. Постепенно 3 фракции вернулись к позиции силы и началась Бесконечная Война между ними. Объединённая Федерация Земли (ОФЗ) — традиционная человеческая фракция. Их цель — объединить всё человечество под одним правительством базированном на Земле. Их технология явно происходит от эволюции теперешней (танки, пушки, артиллерия, и т. п.). Эон Иллюминат является фракцией «чужих», хотя состоит также и из людей. Они используют технологию и идеологию расы Серафимов, уничтоженных Империей. Их цель — заставить всех принять идеологию «Путь». Те кто отказываются должны быть уничтожены. Нация Кибран состоит из людей-симбиотов. Изобретатель улучшений доктор Брэкман является лидером новой нации жаждущей освобождения всех Кибран (симбиотов) от программы подчинения.
[править] Игра
В кампании всего 6 миссий для каждой фракции, но каждая из этих миссий легко может занять несколько часов, так как территория увеличивается почти после каждого задания. Всеохватность боевой техники
- сухопутные: от робопехоты, легких танков и тяжелых танков до подвижных генераторов щитов, разведчиков, мобильных артиллерийских установок;
- воздушные: самолеты-шпионы, штурмовые вертолеты, истребители, транспортники, бомбардировщики;
- водные и амфибии: подлодки, эсминцы, крейсеры, корабли разведки/контрразведки, линкоры и авианосцы, стратегические подлодки;
- богатый выбор стацинарной техники и зданий
В игре есть стратегическое увеличение масштаба, которое помогает планированию боевых действий.
В игре два типа ресурса: Материя и Энергия. Оба типа ресурса крайне необходимы для последующего развития. Важно не их количество, а прирост в секунду. Чтобы создавать экспериментальные юниты, нужен сильный приток энергии и материи. С каждым технологическим уровнем доступны все новые и новые генераторы и экстракторы.
Все юниты после уничтожения определенного числа врагов набирают опыт, который усиливает броню.
[править] Уникальные возможности
1) «Помочь юниту» —
a) если помогающий юнит - военный, то он будет вести огонь по той же цели или защищать объект
б) если помогающий - строитель, то он будет чинить, в случае надобности, или помогать построить что-то на объекте
в) любой другой — следовать за юнитом
2) «Полуавтоматическая переброска войск»
Действует на основе уникальной системы для транспортников:
каждому транспорту можно присвоить 2 точки: 1 - взять войска, 2 - доставить войска
при этом юнитам можно назначить для движения 1 точку и транспортник перенесет их все, выполняя нужное количество рейсов (заполняется по максимуму), также можно поставить определить ее в месте точки выхода войск из завода и они также будут перевозиться по мере накопления/истечения ожидания.
[править] GPGNet
Разработчики также внедрили программу GPGNet, с помощью которой можно поиграть с другими игроками по Интернету. Она имеет весьма простой дизайн и местами даже напоминает Steam. С её помощью можно посмотреть статистику ваших игр. В неё встроен полноценный чат и возможность создать клан или команду. GPGNet также регулярно обновляет игру и закачивает на неё патчи, в противном случае, вы не сможете играть по Интернету.
[править] Дополнение
6 ноября 2007 (в России 22 ноября) вышел самостоятельный аддон, не требующий самой игры под названием «Supreme Commander: Forged Alliance» (русск. Шаткий союз). В нём появилась новая раса — Серафимы, единая для 3-х фракций кампания и 110 новых юнитов, включая экспериментальные. Месторождения материи стали более значимыми даже на поздних этапах игры; интерфейс был серьёзно переделан для большего удобства: появилась возможность сохранять очередь постройки, смотреть пассажиров передвижных фабрик (Царь, Атлантида), показываются радиусы атаки, зрения, щитов и др. при выделении; графика незначительно изменилась в лучшую сторону. Описание новых юнитов
[править] Примечания
- ↑ Yin-Poole, Wesley Console version of Supreme Commander in development. Pro-G (2007-10-22). Проверено 23 октября 2007.
[править] Ссылки
- Официальный сайт
- Сайты поклонников игры, указанные на официальном сайте (англ.)
- Русскоязычное сообщество
- Русскоязычный фан-сайт, карты, моды и.т.д

