Syberia III

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Syberia III
Разработчик
Anuman (под брендом Microïds)
Издатель
Жанры
Платформы
Режим игры

Syberia III — разрабатываемое продолжение дилогии Бенуа Сокаля Syberia и Syberia II.

Вопрос о продолжении[править | править вики-текст]

Феноменальный успех дилогии сразу же поставил вопрос о создании третьей части. Однако Бенуа Сокаль изначально однозначно отрицал возможность создания третьей части, ссылаясь на исчерпанность сюжета.

«

[Вопрос:] Прием разделения повествования на трилогию был всегда популярен. Предполагаете ли вы появление третьей части Syberia?
[Ответ:] Нет. Syberia II будет последней частью этой истории. Syberia это, на самом деле, одна законченная история, которую мы разделили на две части. Это игра просто является продолжением основного повествования.[1]

»

Однако, 1 апреля 2009 года появилась сообщение о том, что компания Microïds начала разработку квеста Syberia III и игра должна выйти в июне 2010 года[2][3].

Бенуа Сокаль подтвердил сказанное Э. Оливье:

« «Мы хотим создать шедевр, который покорит миллионы сердец игроков во всем мире, а не очередной второсортный квест»[4]. »

Президент Microïds Эммануэль Оливье (Emmanuel Olivier) заявил:

« «Третья Syberia не розыгрыш. Ее ждут тысячи поклонников квестов и Кейт Уолкер лично. Для нас это один из самых амбициозных проектов, и мы, несомненно, доведем его до конца… Г-н Сокаль неоднократно заявлял, что готов участвовать в разработке продолжения своего шедевра только в том случае, если получит необходимое финансирование для „проекта высочайшего уровня“. »

Компания Microïds готова принять на себя все риски и профинансировать игру"[5].

В феврале 2011 года Бенуа Сокаль заявил, что разработка игры так и не началась из-за недостаточного финансирования[6].

Бенуа Сокаль подписал контракт с Anuman Interactive для написания сценария «Syberia III» в 2013 году.[7]

За несколько дней до «Game Connection Europe», французская компания Anuman Interactive объявила о сделке с Бенуа Сокалем и подтвердила, что игра «Syberia III» будет. Прошло более трех лет со дня приобретения Microids. Через несколько дней анонсировали две сенсации: Первая — Dracula: The Shadow of the Dragon, над которой работает французская студия Koalabs, выйдет уже весной следующего года А вторую игру однажды уже анонсировали — Syberia 3, причем ещё когда Microïds была независимой фирмой. Руководят проектом те же, кто создал первые две части: Бенуа Сокаль (автор серии, отвечает за художественную часть) и Эллиот Грассиано (директор по разработке и вице-президент издательского лейбла Microïds).[7]

Stéphane Longeard, генеральный директор компании Microïds: «После двух долгих лет ожидания поклонников игры, пока Бенуа Сокаль думал о сценарии и Эллиот Грассиано вступил в команду разработчиков, процесс работы над игрой действительно начался. Сегодня поклонники игры, наконец, были вознаграждены за терпение»[7]

Бенуа Сокаль, который работает в качестве художественного директора Syberia, сказал: "Я буду очень рад участвовать в создании приключений Кейт Уолкер и работы с командой Anuman Interactive. Я создал первые две части Syberia с Эллиотом, так что я также очень буду рад создать новую игру с ним и показать эволюцию Anuman в качестве важного игрока в индустрии приключенческих игр ".[7]

«Syberia III» будет мультиплатформенной игрой, релиз запланирован на 2014—2015 года.[7]

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]