Tegra

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
NVIDIA Tegra T20 (Tegra 2, слева) и NVIDIA Tegra T30 (Tegra 3, справа)

NVIDIA Tegra — семейство систем на кристалле (SoC — System-on-a-Chip), разработанное компанией NVIDIA как платформа для производства мобильных интернет-устройств (Mobile Internet Device, MID), таких как смартфоны, смартбуки, коммуникаторы, КПК и др. Кристалл Tegra объединяет в себе ARM-процессор, графический процессор, медиа- и DSP- процессоры, контроллеры памяти и периферийных устройств, имея при этом низкое энергопотребление.

История[править | править вики-текст]

Появлению SoC Tegra предшествовало приобретение компанией NVIDIA в 2007 году компании PortalPlayer, которая занималась разработкой и поставкой медиапроцессоров для iPod. Первая модель APX 2500 серии Tegra была анонсирована 12 февраля 2008 года, а полный анонс всей серии и линии продуктов на Tegra состоялся 2 июня, 2008 года на выставке Computex[1]. Анонс модельного ряда состоял из чипов Tegra APX 2500, Tegra 600 и Tegra 650, которые предназначены для разных сегментов рынка. Серия 600, например, предназначена для рынка КПК и смартбуков, а серия APX 2500 рассчитана на смартфоны под управлением Windows Mobile и Windows CE[2].

8 сентября 2008 года NVIDIA и Opera Software представили Браузер Opera 9.5, оптимизированный для процессоров Tegra под управлением ОС Windows Mobile и Windows CE[3][4].

Чип Tegra APX 2600 был анонсирован в феврале 2009 года на выставке Mobile World Congress в Барселоне, где NVIDIA объявила о начале тесного сотрудничества с Open Handset Alliance для продвижения операционной системы Android[5][6]. Впрочем, несмотря на ставку на Android, первым устройством на базе Tegra APX 2600 стал медиаплеер Zune HD, выпущенный 15 сентября 2009 года фирмой Microsoft[7][8].

Первое поколение SoC NVIDIA не пользовалось большой популярностью на рынке из-за низкой конкурентноспособности с аналогичными продуктами других производителей. Следующее поколение SoC Tegra — Tegra 2 было официально представлено на выставке Consumer Electronics Show (CES) 7 января 2010 года в качестве платформы нового поколения для портативных планшетов[9]. Для разработчиков и производителей была выпущена специальная плата Tegra 250 с поддержкой операционных систем Android Eclair, Windows CE и Ubuntu Linux с набором утилит для разработки и отладки, а также сопутствующей документацией[10]. Спустя год, на выставке CES 2011 NVIDIA заявила о том, что чип Tegra 2 оптимизирован теперь не только для планшетов, но и для смартфонов, став первым в истории чипом, обладающим двухъядерным процессором общего назначения[11]. Первым смартфоном на основе этого чипа стал LG Optimus 2X под управлением Google Android[11]. Кроме того, на той же выставке компания Google в партнёрстве с Motorola Mobility анонсировала планшет Motorola Xoom на чипе Tegra 2 и под управлением новой версии Android 3.0 Honeycomb, предназначенной специально для планшетов[12].

15 февраля 2011 года на MWC в Барселоне NVIDIA анонсировала четырёхъядерную SoC, предназначенную для планшетных ПК, которые запланированы к выпуску во второй половине 2011 года. Новому интегрированному процессору было присвоено кодовое имя Kal-El, также он обозначен как Tegra 3. Вопреки анонсам NVIDIA, Kal-El по тестам уступает в производительности Intel Core 2 Duo[13]. 16 февраля на MWC демонстрация первой не x86 Adobe Integrated Runtime[14].

В начале ноября 2011 года компания вместе с партнёрами представила первые устройства с третьим поколением мобильных чипов Tegra 3 под кодовым названием «Kal-El». NVIDIA Tegra 3 содержит в себе 5 ядер ARM Cortex-A9, из которых четыре высокопроизводительных ядра, максимальная тактовая частота которых составляет 1,5 ГГц, и одно дополнительное сопровождающее ядро, предназначенное для решения простых задач в целях снижения энергопотребления в режиме простоя устройства. Кроме того, в Tegra 3 появились SIMD-сопроцессоры NEON, которых не было в Tegra 2 из соображений компактности чипа[15].

29 ноября 2011 года NVIDIA заявила о разработке первой игры для Tegra 3 под названием Glowball[16], которая должна выйти в декабре 2011 года.

Спецификации[править | править вики-текст]

Компания NVIDIA не дает полных технических характеристик и не раскрывает всех подробностей в публичных источниках. Некоторые спецификации можно найти на рекламной странице официального сайта.

Сводная таблица спецификаций[править | править вики-текст]

Tegra APX 2600 Tegra APX 2500 Tegra 600 Tegra 650 Tegra 2 (250) Tegra 3 Tegra 4i Tegra 4
Процессор ARM11 MPCore  ??? 600 Мгц 650 Мгц 750 Мгц - -
Процессор: ARM Cortex-A9 MPCore - - - - Dual-Core: 1.2 GHz Quad-Core: 1,6Ghz (4+1) Quad-Core: 2,3Ghz (4+1) -
Процессор: ARM Cortex-A15 MPCore - - - - - - - Quad-Core: 1,9Ghz (4+1)
Поддержка памяти LP-DDR  ??? 166 MHz 200 MHz DDR2 760 MHz, LPDDR2 733 MHz DDR3L 1500 MHz, LPDDR2 1066 MHz LPDDR3 DDR3L 1500 MHz, LPDDR3
Поддержка ОЗУ до  ??? 1GB 2GB 4GB
Поддержка флеш-памяти NAND и NOR NAND
Медиапроцессор HD AVP кодирование и декодирование 720p H.264 Baseline Profile;


декодирование 720p VC-1/WMV9 Simple и Main Profiles;

кодирование и декодирование D1 MPEG-4 Simple Profile;

кодирование и декодирование 720p H.264 Baseline Profile;


декодирование 720p VC-1/WMV9 Advanced Profile;

кодировние и декодирование D1 MPEG-4 Simple Profile;

кодирование и декодирование 720p H.264;


декодирование VC-1 Advanced Profile;

кодирование 720p и декодирование 1080p H.264


декодирование VC-1 Advanced Profile;

кодирование 1080p H.264 simple profile


декодирование 1080p H.264/VC-1/MPEG-4;

кодирование и декодирование
H.264 (HP @ 40Мбит/с)

VC-1 AP MPEG2 MPEG-4 DivX 4/5 XviD HT H.263 Theora VP8 WMV Sorenson Spark Real Video VP6

поддержка мультистандартных аудио форматов, включая AAC, AMR, WMA и MP3;

кодирование и декодирование JPEG.

GPU ULP GeForce шейдеры и др. возможности графики, совместимые с OpenGL ES 2.0 и Direct3D Mobile.
GPU ULP GeForce кол-во ядер  ??? 8 ядер 12 ядер 60 ядер 72 ядра
Возможности цифровой обработки сигнала поддержка камеры до 12Мпс;

встроенный ISP;
дополнительные возможности.

поддержка камеры до 32Мпс
Подсистема дисплея поддержка двух мониторов;

поддержка SXGA (1280x1024) CRT.

поддержка двух мониторов;

поддержка UXGA (1600x1200) CRT.

поддержка двух мониторов;

поддержка WUXGA (1920x1200) CRT.

поддержка FWVGA (864x480) LCD. поддержка WXGA (1280x800) LCD. поддержка WSXGA+ (1680x1050) LCD. поддержка QXGA(2048x1536) LCD. поддержка WUXGA(1920x1200) LCD. поддержка QUXGA(3200x2000) LCD.
поддержка HD (1280x720) HDMI 1.3. поддержка FullHD (1920x1080) HDMI 1.3. поддержка UltraHD (3840x2160) HDMI.
поддержка S-Video и композитного выхода. поддержка NTSC/PAL ТВ-выхода.
Поддержка интерфейсов USB 2.0 OTG, HDMI, MIPI CSI/DSI/HSI, UART, SPI, SDIO, I2C, I2S  ??? USB 2.0 OTG, HDMI
Процесс  ??? 40 nm 28 nm

См. также[править | править вики-текст]

Похожие системы[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Nvidia показывает процессоры "Tegra". Проверено 2 июня 2008. Архивировано из первоисточника 22 марта 2012.
  2. NVIDIA Tegra FAQ. Проверено 4 июня 2008. Архивировано из первоисточника 22 марта 2012.
  3. «Opera 9.5 browser licensed and optimized for Tegra processors.» Press release. Santa Clara, CA — September 9, 2008.. Проверено 24 мая 2011. Архивировано из первоисточника 22 марта 2012.
  4. «NVIDIA And Opera Team To Accelerate The Full Web On Mobile Devices.» Press release. Santa Clara, CA — September 9, 2008.. Проверено 24 мая 2011. Архивировано из первоисточника 22 марта 2012.
  5. Derek Perez. NVIDIA Unleashes Android With Tegra  (англ.), NVIDIA (16 February 2009). Проверено 28 мая 2014. «NVIDIA today announced that it has worked closely with Google and the Open Handset Alliance to unleash Android, a complete, open mobile phone software stack, with the Tegra™ series of ‘computer-on-a-chip’ processors».
  6. Sean Cooper. NVIDIA's Tegra jumps on the Android bandwagon  (англ.), Engadget (16 February 2009). Проверено 28 мая 2014. «Apparently while the initial focus is Windows Mobile, NVIDIA sees Android surpassing Windows Mobile sales into 2012 and has decided to put some serious grunt into the new OS's development».
  7. Zune HD gaming and app downloads confirmed: Twitter, Facebook, and 3D games on the way (updated)  (англ.), Engadget (15 September 2009). Проверено 28 мая 2014.
  8. Joshua Topolsky. Zune HD review (англ.). Engadget (17 September 2009). — «Inside, the ZHD is powered by the much-lauded Tegra APX 2600, a system-on-a-chip with a focus on HD video and complex graphics performance -- minus the typical battery suck associated with said activities»  Проверено 28 мая 2014.
  9. Bruce Chan. New NVIDIA Tegra Processor Powers The Tablet Revolution  (англ.), NVIDIA (7 January 2010). Проверено 28 мая 2014. «NVIDIA today launched its Next Generation Tegra, the world’s first processor for the mobile web, specifically designed for the high-resolution needs of tablets».
  10. NVIDIA Tegra 250 Developer Kit Hardware Introduction and Setup (англ.) (PDF). NVIDIA. Проверено 28 мая 2014.
  11. 1 2 Benjamin Berraondo. NVIDIA Tegra Super Chip Kicks Up Next Wave of Super Phones  (англ.), 2011-01-05. Проверено 28 мая 2014.
  12. Anand Lal Shimpi. CES 2011: Motorola Xoom & NVIDIA Tegra 2: The Honeycomb Platform  (англ.), AnandTech (11 January 2011). Проверено 28 мая 2014. «The Android tablet market is another focus for Tegra 2. A little known fact is that Tegra 2 is the reference SoC for Honeycomb, the official Android release for tablets».
  13. «NVIDIA's Kal-El Demonstration Marred By Benchmark Confusion.» / Joel Hruska. Tuesday, February 22, 2011.. Проверено 24 мая 2011. Архивировано из первоисточника 22 марта 2012.
  14. http://www.mobile-review.com/print.php?filename=/articles/2010/nvidia-tegra.shtml
  15. Anand Lal Shimpi. NVIDIA's Tegra 3 Launched: Architecture Revealed (англ.). AnandTech (9 November 2011). Проверено 28 мая 2014.
  16. Glowball — первая игра для Tegra 3

Ссылки[править | править вики-текст]

Новости[править | править вики-текст]