The Bard’s Tale (1985)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
The Bard’s Tale
Разработчик
Издатель
Electronic Arts & Ariolasoft (в Европе)
Дата выпуска
1985 — 1991
Жанр
Платформы
Режимы игры
Носитель
Системные
требования
Amiga: Amiga 1000, Kickstart 1.2, 512 Кб ОЗУ; DOS: 8088, DOS 2.0, 256 Кб ОЗУ, CGA/EGA/Tandy, встроенный динамик
Управление

The Bard’s Tale (Tales of the Unknown: Volume I) — фэнтезийная компьютерная ролевая игра, разработанная Interplay Productions и впервые опубликованная Electronic Arts в 1985 году для Apple II[1]. Дизайнером и программистом игры был Майкл Крэнфорд[en].

Игра была портирована на большое число других платформ, включая Commodore 64, Apple IIgs, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore Amiga, Atari ST, MS-DOS, Apple Macintosh и NES.

Игра частично использует традиционный игровой процесс Dungeons and Dragons и была вдохновлена серией игр Wizardry. The Bard’s Tale примечательна высококачественной (на момент выхода) трёхмерной графикой и анимированными портретами персонажей. Кроме того, инновацию для жанра представлял бард как игровой персонаж, накладывающий заклятья, напевая мелодии[2].

Игровой процесс[править | править исходный текст]

Игровой процесс сводится к последовательной «зачистке подземелий». Целью игры является получение очков опыта и улучшение навыков, которое в основном происходит в ходе случайных боёв со врагами и монстрами. Игрок исследует лабиринты подземелий, иногда решая загадки и головоломки, а также находя и покупая новые оружие и броню.

Бой является пошаговым и не показывается графически. Вместо этого используется текстовое описание. Деньги и очки опыта, полученные за победу, распределяются между выжившими членами команды поровну.

Восприятие[править | править исходный текст]

Игра была рассмотрена в 116 номере журнала Dragon в 1986 году обозревателями Хартли и Патти Лессер в колонке «The Role of Computers». Обозреватели хорошо оценили игру и рекомендовали включить её в свою компьютерную библиотеку[3]. Повторный обзор был опубликован в 120 номере Dragon[4]. В ещё одном обзоре игре был присвоен рейтинг 5 из 5 звёзд[5].

Версия для ZX Spectrum, выпущенная в 1988 году[6] была воспринята благосклонно. Журнал CRASH указал, что игровое окружение настолько сложно и включает столько разных факторов, что крайне трудно не оказаться полностью погружённым в своё задание, и присвоил игре рейтинг 86 %[7]. Sinclair User присвоил игре рейтинг 89 %, но уточнил, что игра может не понравиться обычному игроку[8]. Журнал Your Sinclair также оценил игру положительно, присвоив ей рейтинг 9/10[9].

Версии для Commodore 64 журналом ZZAP! 64 в рождественском специальном выпуске 1986 года была присвоена награда 'Sizzler' и рейтинг 94 %. Обозреватель Шон Мастерсон назвал игру лучшей RPG для Commodore.

Продолжения[править | править исходный текст]

Для игры было выпущено три официальных продолжения:

Сборник, включавший все три игры The Bard’s Tale под названием The Bard’s Tale Trilogy, был выпущен Electronic Arts для DOS в 1990 году.

В 2004 году InXile Entertainment была выпущена игра The Bard’s Tale. Данная игра не является продолжением классической трилогии и никак с ней не связана, так как у InXile отсутствуют права на сюжет, локации и персонажи исходных игр.

Новеллизация[править | править исходный текст]

Издательством Baen Books в 1990-х была выпущена серия книг, основанная на The Bard’s Tale. Хотя книги следуют общему духу игр, сюжетные линии игры и книг имеют мало общего. Серия включает следующие книги:

  1. Castle of Deception, авторы Mercedes Lackey и Josepha Sherman (1992, ISBN 0-671-72125-9)
  2. Fortress of Frost and Fire, авторы Mercedes Lackey и Ru Emerson (1993, ISBN 0-671-72162-3)
  3. Prison of Souls, авторы Mercedes Lackey и Mark Shepherd (1994, ISBN 0-671-72193-3)
  4. The Chaos Gate,автор Josepha Sherman (1994, ISBN 0-671-87597-3)
  5. Thunder of the Captains, авторы Holly Lisle и Aaron Allston (1996, ISBN 0-671-87731-3)
  6. Wrath of the Princes, авторы Holly Lisle и Aaron Allston (1997, ISBN 0-671-87771-2)
  7. Escape from Roksamur, автор Mark Shepherd (1997, ISBN 0-671-87797-6)
  8. Curse of the Black Heron, автор Holly Lisle (1998, ISBN 0-671-87868-9)

Примечания[править | править исходный текст]

  1. Barton, Matt Part 2: The Golden Age (1985–1993). The History of Computer Role-Playing Games(недоступная ссылка — история). Gamasutra (23 февраля 2007). Проверено 26 марта 2009. Архивировано из первоисточника 25 февраля 2007.
  2. Bagnall Michael R. Quest for Clues. — New Hampshire: Origin Systems, 1988. — P. 27. — ISBN 0-929373-00-6
  3. Lesser, Hartley and Pattie (December 1986). «The Role of Computers». Dragon (116): 69–76.
  4. Lesser, Hartley and Patricia (April 1987). «The Role of Computers». Dragon (120): 79–82.
  5. Lesser, Hartley and Patricia (October 1987). «The Role of Computers». Dragon (126): 82–88.
  6. Bard's Tale, The. World of Spectrum. Проверено 11 декабря 2007.
  7. (August 1988) «The Bard's Tale». CRASH (55): 55–56.
  8. (August 1988) «Bards Tale». Sinclair User (77): 88–89.
  9. Gerrard, Mike (September 1988). «The Bard's Tale: Tales of the Unknown». Your Sinclair (33): 28. Проверено 2007-12-11.

Ссылки[править | править исходный текст]