The Elder Scrolls Online

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
The Elder Scrolls Online

Elderscrolls online.jpg

Разработчик
Издатель
Язык интерфейса
Великобритания Франция Германия
Часть серии
Дата анонса
3 мая 2012
Дата выпуска
4 апреля 2014
Последняя версия
1.5.7 / 8 декабря 2014
Последняя
бета-версия
1.5.1
Жанр
Носители
Платформы
Режим игры
многопользовательский
Системные
требования

Минимальные:

Двухъядерный процессор 2.0 ГГц, 2 ГБ ОЗУ, видеокарта NVidia GeForce 8800 или ATI Radeon 2600, 60 ГБ свободного пространства на жестком диске, Windows XP 32-bit, постоянное Интернет-соединение
Управление
Сайт

The Elder Scrolls Online — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, разрабатываемая ZeniMax Online Studios, вышла 4 апреля 2014 года[3]. Это часть игровой серии The Elder Scrolls. Анонсирована 3 мая 2012 года на сайте журнала Game Informer.

Бизнес-модель[править | править вики-текст]

The Elder Scrolls Online распространяется по принципу P2P (англ. pay to play — плати, чтобы играть). Для получения доступа к игровому процессу необходимо приобретение игры и оформление подписки. Стоимость подписки и то, в каких денежных единицах она оплачивается, зависит от региона проживания.

Варианты подписки:

  • Подписка на один календарный месяц (30 дней) — 12,99 € / 499 ₽
  • Подписка на три календарных месяца (90 дней) — 35,97 €
  • Подписка на шесть календарных месяцев (180 дней) — 65,94 €

Стоимость игры в европейских и российских регионах:

  • Standard Edition — стандартное издание — 59,99 € / 2,399 ₽
  • Imperial Edition — расширенное издание, содержащее бонусы: игровая раса — Имперцы, ездовое животное — имперская белая лошадь, доступная для покупки с первого уровня за 1 золотой (по характеристикам — аналогична первой доступной за игровую валюту лошади), возможность играть любой расой за любой альянс, кольца Мары, имперский стиль для ремесла, декоративный питомец — грязекраб, возможность изменить внешний вид любой части брони или любого оружия на имперский стиль — 79,99 € / 3,499 ₽

Игра доступна для покупки на официальном сайте и в магазине Steam. Также игру можно приобрести у ритейлеров. Кроме того, за дополнительную оплату игрок может приобрести лошадь окраса паломино, которую, как и белую имперскую лошадь, можно приобрести в игре с первого уровня за 1 золотой, характеристики также идентичны белой имперской лошади и первой доступной для покупки лошади за 17,200 золотых.

Сюжет[править | править вики-текст]

События игры происходят примерно за 1000 лет до событий последней части серии, Skyrim, во времена Второй Эры, в период времени, который позже будет назван «Междуцарствием». Множество влиятельных фракций Сиродила пытается захватить власть в империи. Ситуация обостряется тем, что планета Нирн (место действия всех частей серии) подходит слишком близко к плану Обливиона даэдрического принца Молага Бала. Воспользовавшись этим, Молаг Бал пытается захватить весь Тамриэль и сделать его частью своего плана. В это же время начинает процветать некромантия во главе с некромантом Маннимарко (который знаком любителям серии по Daggerfall и Oblivion).

Весь Тамриэль разделяется на 4 враждующие фракции. За три основных из них — Эбонхартский Пакт (норды, данмеры, аргониане), Альдмерский Доминион (альтмеры, босмеры, каджиты), Ковенант Даггерфолла (бретонцы, орки, редгарды) — и предстоит играть игрокам. Сиродил является общим врагом для всех фракций, и игра за него невозможна. Игра за имперцев (на стороне любой из трёх фракций) доступна только в «имперской» цифровой или дисковой версиях.

Также в игре будут присутствовать гильдии Бойцов, Магов, Воров и другие. Единственной PvP-ареной станет Сиродил. Большинство «побочных» заданий в различных локациях — нелинейны, то есть имеется возможность как прохождения несколькими способами, так и выбирать варианты окончания задания. Выбор прохождения подобных квестов не сильно влияет на основной сюжет, но от этого несколько меняется отношение NPC к самому игроку.

Персонажи[править | править вики-текст]

Все игровые персонажи привязаны к конкретным учётным записям. Игроки могут создавать до 8 персонажей на одной учётной записи.

Игровые альянсы, расы и классы[править | править вики-текст]

При создании персонажа игрок может выбрать из девяти рас (десяти, в случае приобретения Имперского издания игры) и четырёх классов. Все игровые расы разбиты на три противоборствующих альянса: Альдмерский Доминион (Aldmeri Dominion), Даггерфолльский Ковенант (Daggerfall Covenant), Эбенгардский Пакт (Ebonheart Pact). Любой расе доступны любые классы. В случае приобретения Имперского издания игры расы уже не привязаны жёстко к своему альянсу. Игрок может выбрать любую расу и отдельно альянс, за который желает играть. Привязку в стандартной версии игры см. ниже.

Aldmeri Dominion

(Альдмерский Доминион)

Daggerfall Covenant

(Даггерфолльский Ковенант)

Ebonheart Pact

(Эбенгардский Пакт)

High Elf (Высокие Эльфы / Альтмеры) Breton (Бретоны) Argonian (Аргониане)
Wood Elf (Лесные Эльфы / Босмеры) Orc (Орки) Dark Elf (Тёмные Эльфы / Данмеры)
Khajiit (Хаджиты) Redguard (Редгарды) Nord (Норды)
Imperial (Имперцы)

High Elf — Высокие Эльфы или Альтмеры, прибыли в Тамриэль сотни лет назад со Старого Альдмери. Считают самих себя, возможно справедливо, верховной расой Тамриэля. Они весьма культурны, известны своей захватывающей архитектурой и обширными библиотеками рассказов и творческих работ. Как правило, они изоляционисты, по большинству не покидающие своего острова — Саммерсет, и проявляют себя лишь когда их родине грозит серьёзная опасность. Они могущественные маги и воины, и, де-факто, являются лидерами Альдмерского Доминиона.

Wood Elf — Лесные Эльфы или Босмеры, озорные, любопытные и шустрые. Так как на их родину — Валенвуд — часто нападали Коловианские Имперцы, Лесные Эльфы — эксперты в искусстве защиты. Они также одарённые лучники, возможно, лучшие в Тамриэле. Столица Альдмерского Доминиона, Элдер Рут, лежит в сердце их родины. Он превратился в значимый политический и культурный центр и имеет жизненно важное стратегическое значение в битве за контроль над Тамриэлем.

Khajiit (Хаджиты) — популяция гордого населения из семейства кошачьих сильно сократилась в последние годы после разрушительной вспышки Кнахатенского гриппа. Они в большом долгу перед Айринн, королевой Высоких Эльфов за её помощь в восстановлении порядка из хаоса, последовавшего за чумой. Они остроумны и придерживаются гедонистических взглядов на жизнь, но они страшны на поле боя. Они — сильная рука Альдмерского Доминиона.

  • Breton (Бретоны) -
  • Orc (Орки) -
  • Redguard (Редгарды) -
  • Argonian (Аргониане) -
  • Dark Elf (Тёмные Эльфы / Данмеры) -
  • Nord (Норды) -

Классы[править | править вики-текст]

  • Dragonknight (Драконий рыцарь) -
  • Sorcerer (Чародей) -
  • Nightblade (Ночной клинок) -
  • Templar (Храмовник) -

Мир[править | править вики-текст]

Как и в других играх серии The Elder Scrolls, действие разворачивается на вымышленном континенте Тамриэль. События игры происходят за тысячу лет до событий The Elder Scrolls V: Skyrim. В игре присутствуют три игровые фракции; их символы — лев, дракон и хищная птица.

  • На северо-востоке (красный) — «Эбенгардский Пакт» (Ebonheart Pact), в котором состоят данмеры, норды и аргониане.
  • На юге и юго-западе (жёлтый) — «Альдмерский Доминион» (Aldmeri Dominion), который создали альтмеры, босмеры и каджиты для подавления Империи (птица).
  • На западе и северо-западе (синий) — «Даггерфолльский Ковенант» (Daggerfall Covenant), где бретонцы, орки и редгарды охраняют торговые пути (лев).

В центре материка (зелёный) — Сиродил — территория, за которую игрокам предстоит сражаться.

Главным злодеем игры является Молаг Бал, стремящийся покорить Тамриэль и похитивший душу протагониста. Игрокам необходимо вернуть свою душу и спасти при этом Тамриэль. Авторы обещают «лёгкое» отхождение от канонов серии, при том что сама идея коллективной игры, а значит, наличие тактической и стратегической составляющей — это уже кардинальное отличие.

Разработка[править | править вики-текст]

The Elder Scrolls Online находился в разработке несколько лет. Это первый проект компании ZeniMax Online Studios, которая была создана в 2007 году. Мэтт Фирор, президент ZeniMax Online Studios, также является директором The Elder Scrolls Online. Официальное объявление об игре было сделано 3 мая 2012 года, что, как и ожидалось, вызвало неоднозначную реакцию у поклонников серии TES. Игра была выпущена 4 апреля 2014 года. В 2014 году она будет портирована на PlayStation 4 и Xbox One. Предположения, связанные с разработкой MMO по вселенной Elder Scrolls, возникли с момента создания Zenimax Online Studios в августе 2007 года. Слухи усилились после регистрации в ноябре 2011 года домена ElderScrollsOnline.com компанией Zenimax. Несмотря на слухи, Zenimax и Bethesda продолжали отмалчиваться даже тогда, когда анонимный источник в марте 2012 года поделился информацией о готовящемся анонсе игры.

Пользовательские модификации

В связи с характером MMO-игр создание пользовательских модификаций ограничено, поскольку они могут повлиять на опыт других игроков в игре. Разработчики не исключают возможности изменения некоторых игровых аспектов, например, пользовательского интерфейса, но у них нет никаких планов на поддержку создания пользовательских модификаций. На данный момент существует множество модификаций, затрагивающих интерфейс игры[4].

  • 21 января 2013 г. — началась регистрация для закрытого бета тестирования The Elder Scrolls Online.
  • 26 марта 2013 г. — началась первая волна бета-теста[5].
  • 21 августа 2013 г. — была объявлена модель распространения — абонентская плата (~15$/месяц; покупка игры + первый месяц ~60$).
  • 30 января 2014 г. — начался предзаказ (2299 р. стандартное издание, 3499 р. коллекционное, 500 р. подписка на месяц).
  • 7-10 февраля 2014 г. — закрытый стресс-тест.
  • 28 февраля — 2 марта 2014 г. — стресс-тест без обязательств по нераспространению. Был приглашен каждый участник бета-теста начала февраля + каждому был прислан 1 свободный ключ для приглашения друга. Распространение скриншотов и видеороликов было не только не запрещено, но и приветствовалось в пригласительном письме.
  • 30 марта 2014 г. — открыт полноценный доступ к игровым серверам для пользователей, оформивших предзаказ (как для владельцев стандартного, так и коллекционного издания).
  • 4 апреля 2014 г. — официальный релиз игры для всех игроков.

Коллекционное издание[править | править вики-текст]

Коллекционное издание к игре называется «Имперским» и предоставляет следующий контент:

  • Статуэтка Молага Бала, даэдрического принца порабощения и господства;
  • Путеводитель по Тамриэлю с комментариями имперского учёного;
  • Карта материка;

Также доступны внутриигровые улучшения:

  • Возможность играть за имперца;
  • Возможность переделывать доспехи под Имперский вид;
  • Имперский конь;
  • Кольца Мары, дающие бонус к опыту при игре двух друзей.

Коллекционное издание The Elder Scrolls Online не продаётся в России.

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]