The House of the Dead III

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
The House of the Dead III

Обложка к Xbox-версии игры House of the Dead 3.jpg
Обложка североамериканского издания на Xbox

Разработчик
Издатель
Часть серии
Даты выпуска
Жанр
Платформы
Режимы игры
Тип корпуса
Вертикальный
Аркадная
платформа

The House of the Dead III (рус. Дом мёртвых 3) — видеоигра, разработанная Wow Entertainment, и изданая компанией Sega для Аркадных автоматов в 2002 году. Также была портирована на Windows, Xbox и Wii. В 2012 году вместе с The House of the Dead 4 вышел порт на PlayStation 3[1].

Игровой процесс[править | править исходный текст]

Игровой процесс игры потерпел много изменений. Полностью новая графика, изобилующая яркими красками. Теперь в углу экрана можно увидеть руку игрока и ствол дробовика, чего не было в прошлых частях. Также, в некоторые моменты игры, перед игроком появляется возможность выбора возможного пути прохождения. Также появилась возможность спасения напарника: камера разворачивается и игрок видит напарника, атакуемого зомби. Самые опасные в этой ситуации зомби помечаются красным, их и надо вовремя убить. За спасение напарника игрок получает одно очко здоровья. Появился режим прохождения игры на время, которое пополняется за убийства врагов.

Сюжет[править | править исходный текст]

События игры разворачиваются в 2019 году, спустя двадцать лет после событий прошлой части, в заброшенной научной станции, куда был отправлен отряд спецназа во главе с Томасом Роганом. На отряд нападают зомби. В живых остаются лишь Томас и один из солдат. Они добираются до основной лаборатории, где на них нападает один из мутантов — «Смерть». От удара через некоторое время Томас теряет сознание.

Через две недели на станцию приезжают Лиза (дочь Томаса) и Джи (его напарник). Они пробиваются через толпы зомби и мутантов в главную лабораторию, где находят Томаса живым. Его спас Дэниел — сын Доктора Кьюриена. От него они узнают, что Кьюриен не погиб, а превратился в сильное существо — «Колесо Судьбы». Лиза вместе с Дэниелом настигают доктора и убивают его. После этого все герои благополучно покидают станцию.

Персонажи[править | править исходный текст]

  • Лиза Роган (англ. Lisa Rogan) — протагонист игры, управляется «1 игроком». Дочь Томаса Рогана. Прибывает вместе с G, чтобы найти своего отца. Может погибнуть в случае плохой концовки.
  • Джи (англ. G) — протагонист игры, управляется «2 игроком». В 1998 сотрудничал с Томасом Роганом. В 2019 вместе с Лизой пытается найти своего напарника.
  • Доктор Кьюриен (англ. Dr.Qurien) — главный отрицательный персонаж. Из роликов можно судить то, что он решился на эксперименты ради своего тяжело больного сына. В 1998 погибает от руки своего творения, Чародея. Перевоплотился в «Колесо Судьбы».
  • Дэниел (англ. Daniel) — сын Кьюриена. Из его воспоминаний можно узнать, что он был тяжело болен и его отец стремился найти лекарство. Именно он спасает Рогана и помогает Лизе уничтожить последнее творение доктора. Управляется «2 игроком» на последнем уровне игры. В случае плохой концовки может стать зомби.
  • Томас Роган (англ. Thomas Rogan) — персонаж первой части. В 1998 вместе с G расследовал инцидент в особняке Кьюриена. В 2019 вместе с отрядом был послан, чтобы уничтожить последнее творения Кьюриена, однако отряд был уничтожен, но сам Томас выжил. Управляется «1 игроком» только на первом уровне игры.
  • Дэн Тейлор (англ. Dan Taylor) — единственный выживший из отряда Томаса. Однако по достижении центральной лаборатории был оглушён боссом «Смерть». Управляется «2 игроком» только на первом уровне.
  • Кейси (англ. Casey) — Один из солдат отряда Томаса. Был убит зомби в начале игры. В конце игры появляется в виде зомби. Он выглядит как и все остальные спецназовцы, но с отличиями, он носит очки и его зомбированная версия умеет разговаривать, более живучая и к тому же у неё не обезображено лицо (у остальных зомби-спецназовцев отсутствуют глаза и губы).

Враги[править | править исходный текст]

  • Зомби — основные противники в игре. Жертвы экспериментов или просто заражённые люди. Медленно передвигаются, в основном встречаются по 3-4 штуки. Атакуют когтями, а иногда и кусают игрока. Встречаются везде.
  • Толстые зомби — более устойчивая к повреждениям версия обычных мертвецов. Из-за жировой прослойки их гораздо тяжелее убить. В остальном они ничем не отличаются от обычных мертвецов. Встречаются почти везде.
  • Зомби-военные — мускулистые зомби-военные. Они более устойчивы к урону, а также совершают более быстрые атаки и выпады. Могут носить с собой кусок арматуры, а также швыряться бочками или другими крупными предметами. Встречаются везде.
  • Заражённые спецназовцы — люди Рогана, заражённые зомби. Они быстрые и проворные, а также имеют при себе два ножа, которыми отлично владеют. Из-за бронежилета имеют неплохую стойкость к повреждениям. Встречаются в комплексе.
  • Зомби с топорами — мертвецы, вооружённые топорами. Бывают двух видов: с одним большим топором и с двумя одноручными топориками. Последние способны защищать голову от попаданий с помощью топоров. Сопротивление к урону незначительное. Встречаются почти везде.
  • Зомби-медики — быстрые, ловкие мертвецы, вооруженные скальпелями. Атакуют с резкого выпада, метая несколько скальпелей, затем бегут к игроку. Встречаются в палате Генома и фитолаборатории.
  • Зомби с пилой — сильный, мускулистый зомби, вооруженный ручной электропилой и трутом. Имеет большую устойчивость к урону. Атакует, подбегая к игроку и нанося удар пилой. Встречаются везде.
  • Скелеты — очень худые мертвецы, похожие на скелеты. Почти не отличаются от обычных зомби. Встречаются в комплексе.
  • Птицы — заражённые птицы. Встречаются в двух местах: у входа в комплекс и на крыше. Умирают с пары метких выстрелов. Атакуют, налетая на игрока.
  • Водяные — один из экспериментов. Убить их сложнее чем простых зомби, так как они более проворные, а также атакуют с расстояния. Встречаются в комплексе. Есть большие и маленькие.
  • Пиявки — мутировавшие пиявки, лёгкие противники, умирают с одного выстрела. Атакуют в прыжке. Встречаются в палате Генома.
  • Летучие мыши — стайка летучих мышей, гибнущих от одного попадания. Тоже лёгкие противники, встречающиеся в палате Генома.
  • Жуки — крупные жучки, атакующие в прыжке. Появляются в лаборатории. Очень слабый враг.
  • Обезьяны — мерзкие твари с электроаппаратом в руках. Могут прыгнуть на игрока и ударить током. После смерти издают противный обезьяний смех.

Боссы[править | править исходный текст]

  • Смерть — Первый босс в игре. Судя по его внешности, когда-то был охранником. Атакует огромной дубиной. Слабое место — голова. Встречается в игре дважды — в начале и западном крыле.
  • Шут — Внешне напоминает огромного ленивца. Атакует когтями, иногда может трясти клетку, после чего на игрока падают свисающие с потолка трупы. Слабое место — конечности. Встречается в палате Генома.
  • Солнце — Огромное чудовищное растение, атакует корнями и оканчивающимися клешнями лозами. Слабое место — ствол, а также вылезающие из него головы. Встречается в фитолаборатории.
  • Колесо Судьбы — Последний проект Кьюриена, «капсула жизни», в которую он переместил свою ДНК. Серебряный гуманоид со способностями к электрокинезу, слабое место — грудная клетка. Финальный босс игры.

Примечания[править | править исходный текст]