The Legend of Spyro: The Eternal Night

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
The Legend of Spyro: The Eternal Night

17430807.jpg

Разработчики
Krome Studios
(PS2, Wii)
Amaze Entertainment
(GBA & Nintendo DS)
The Mighty Troglodytes (мобильный телефон)
Издатель
Sierra Entertainment (PlayStation 2, Game Boy Advance, Nintendo DS & Wii)
Vivendi Universal Games (мобильный телефон)
Flag of Russia.svg СофтКлаб [1]
Часть серии
Даты выпуска
Жанры
Возрастные
рейтинги
ESRB: RPRating Pending
OFLC (A): PGParental Guidence
PEGI: 7+
USK: 12
Носители
Платформы
Игровой движок
Merkury Engine
Режим игры

The Legend of Spyro: The Eternal Night (рус. «Легенда о Спайро: Вечная ночь») — вторая игра в трилогии The Legend of Spyro, перезапуске игровой серии Spyro the Dragon. Игра разработана Krome Studios (версии для PlayStation 2 и Wii), Amaze Entertainment (версия для Game Boy Advance и Nintendo DS) и The Mighty Troglodytes (версия для мобильных телефонов). Версия для Game Boy Advance стала последней видеоигрой, выпущенной в Европе на эту консоль.

Сюжет[править | править вики-текст]

Эта история начинается с того, что Спайро бежит за Огарой(Синдер) через джунгли, окружающие Храм Драконов. Спайро догоняет её и просит не уходить. Огара говорит, что сожалеет о том, что она сделала в предыдущей игре и она хочет узнать к какому миру принадлежит в настоящее время, полагая, что не принадлежит храму. Она убегает, оставляя Искряка и Спайро в одиночестве. Вскоре после ее ухода на Храм Драконов нападают обезьяны.

Предыстория[править | править вики-текст]

The Legend of Spyro: A New Beginning закончилась поражением Огары и возвращением её к первоначальному облику.

Развитие сюжета в игре[править | править вики-текст]

В The Eternal Night главным противником является Пустотник — Король обезьян, который дорвался до власти и полон решимости возродить Темного Мастера в Ночь Вечной Тьмы. После того, как Спайро отражает атаку, Салютус, лидер драконов и мастер огня, говорит Спайро искать дерево, которое Спайро видел в своих видениях (в них же он получает обратно свои силы, так как он потерял их в конце предыдущей игры), а Салютус отправляется искать помощи против обезьян. В своих видениях Спайро встречает дракона, известного как Летописец, который просит Спайро найти его. Когда Спайро находит дерево (в демо-версии он попадает в пещеру), оно вдруг превращается в чудовище по имени Нага и нападает на Спайро. После победы над Нагой, Спайро попадает в плен к пиратам, и дерется на борту их кораблей в гладиаторских боях.

Когда Спайро сбегает с пиратских кораблей, он обнаруживает, что обезьяны создали базы на горе Мальфор, также известной как Колодец душ, и пытаются оживить Темного Мастера. Кроме того, он обнаруживает, что они держат Огару в плену, намереваясь вновь поработить ее.

Спайро в конце концов находит Летописца, который рассказывает ему о Темном Мастере. По его словам, Темный Мастер был первым фиолетовым драконом, его сила позволила ему освоить все стихии в совершенстве. Он становился все сильнее и был запечатан древними драконами, но до этого он научил обезьян использовать магию драконов. Летописец хочет спрятать Спайро от Темного Мастера на более позднее время, но Спайро настаивает на своем и отправляется спасать Огару.

Когда он попадает в логово Пустотника, Король Обезьян заставляет Огару атаковать Спайро. Но Огара обманывает Пустотника и нападает на него. Пустотник одним ударом отшвыривает Огару прочь, и Спайро приходится драться с уродцем один на один. Во время боя Спайро падает в Колодец душ, который награждает его темной энергией. Он использует эту огромную силу для уничтожения Пустотника. Далее Спайро поднимается к своим друзьям, но вновь попадает в луч темной энергии, из которого его вытаскивает Огара. Вскоре гора начинает рушиться, и друзья оказываются в западне. Спайро вспоминает слова Летописца и заключает себя, Огару и Искряка в кристалл. Свидетелем этого события стал Охотник. История продолжается в The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Геймплей похож на своего предшественника. Спайро-игрок должен пройти до конца уровня в линейном порядке и победить босса в конце каждого уровня. Тем не менее, здесь гораздо больше внимания уделено разведке и головоломкам[2].

Спайро учится различным дыханиям у Летописца, который встретился ему во сне. Дыхания являются инструментом для поражения врагов. Они бывают разных элементов - огонь, лед, электричество и земля. Спайро может использовать мощные атаки, которые являются взрывами стихийной магии. Спайро должен получить определенное количество фиолетовых камней, чтобы иметь возможность использовать этот навык.

Так же Спайро учится способности «Время Дракона» от Летописца. Этот навык позволяет Спайро замедлять время. Он может использовать эту способность чтобы перейти на платформы, которые слишком быстро двигаются или для победы над врагами.

На уровнях есть сорок скрытых перьев. Каждое собранное перо дает игроку 5 штук концепт-арта.

Озвучивание[править | править вики-текст]

Персонаж Flag of the United States.svgFlag of Canada.svgFlag of the United Kingdom.svgFlag of Australia.svgFlag of New Zealand.svg Оригинальная английская версия Flag of Russia.svg Русская дублированная версия
Спайро Элайджа Вуд Алексей Елистратов
Спаркс (Искряк) Билли Уэст Виктор Наворски
Игнайтус (Салютус) Гэри Олдмен Владимир Ерёмин
Синдер (Огара) Мэй Уитман София Алликаса
Вольтир (Вольт) Кори Бертон Борислав Поркномовскиа
Сирил (Буран) Джефф Беннетт Дмитрий Филимонов
Терракот Кевин Майкл Ричардсон Александр Новиков
Летописец Мартин Джарвис
Мол-Яир Джефф Беннетт
Соскоблите
Снифф Кевин Майкл Ричардсон
Галл (Пустотник)
Дополнительные голоса Кори Бертон
Джефф Беннетт
Клинтон Скене
Андреас Тойийас

Примечания[править | править вики-текст]