Thief: Deadly Shadows

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Thief: Deadly Shadows

Обложка для Thief: Deadly Shadows

Разработчик
Издатель
Часть серии
Дата выпуска
Версия
1.1
Жанр
Возрастные
рейтинги
ESRB: MMature
USK: 12+
PEGI: 12+
Платформы
Игровой движок
Режимы игры
Носитель
Системные
требования
Процессор 1.5 ГГц, 256 МБ ОП, 64 МБ видеопамяти, 4X CD-ROM, DirectX 9.0b, 3.0 ГБ свободного места на жёстком диске, Windows XP (WIN)
Управление

Thief: Deadly Shadows — компьютерная игра в жанре стелс-экшен, разработанная компанией Ion Storm Inc. и выпущенная Eidos Interactive. Издателем на территории России является компания Новый Диск. Русское название игры — «Thief 3: Тень смерти». Сюжет игры повествует о приключении вора по имени Гарретт, а местом действия является стимпанк-мир, напоминающий одновременно и позднее средневековье и викторианскую эпоху; кроме того, присутствуют элементы фэнтези.

Третья игра в серии игр Thief, вышедшая в 2004 году.

Особенности игры[править | править исходный текст]

На этот раз герою, который отбирает ценности у богатых и оставляет их себе, совместно со своими старыми знакомыми - предстоит предотвратить осуществление Пророчества и наступление Тёмной Эры, остановив бывшую древнюю Хранительницу, одну из основателей Ордена, а ныне кошмарную ведьму Гамалл. Выполнить эту благородную миссию Гарретту поможет новая система освещения и вид от третьего лица(традиционный вид от первого лица также в наличии), а мешать будет продвинутый интеллект противников и реалистичное распространение звука.

  • Южный квартал — стартовый район, где находятся дом Гарретта, городская тюрьма и Мрачный переулок (англ. Black Alley), где Гарретт сбывает украденное и покупает снаряжение; здесь Гарретт появляется после прохождения первых двух миссий;
  • Стоунмаркет (англ. Stonemarket — каменный рынок) — в этом районе находятся часовая башня, церковь Святого Эдгара (храм Хаммеритов) и крупная таверна;
  • Доки — портовый район, в котором имеются таверна и проход на территорию Язычников;
  • Старый квартал — здесь находится хаммеритский форт Айронвуд (англ. Ironwood);
  • Олдейл (англ. Auldale) — богатый район, в котором расположен городской музей.
Гарретт, главный герой игры.

Цель миссий и сложность[править | править исходный текст]

Обычно целью миссии в игре является похищение какого-нибудь важного артефакта, нескольких спецпредметов (их количество зависит от уровня сложности), а также похищение определённой(зависящей от уровня сложности) доли всех имеющихся на карте ценностей. От уровня сложности также зависит внимательность охраны и сопротивляемость повреждениям(как у охранников, так и у Гарретта). На уровне Эксперт запрещено убивать мирных жителей. Уровни сложности:

  • Лёгкий — необходимо похитить 30 % всех ценностей.
  • Нормальный — 40 % ценностей и 1 спецпредмет.
  • Сложный — 60 % ценностей и 2 спецпредмета.
  • Эксперт — 90 % ценностей и 3 спецпредмета.

Оружие в игре[править | править исходный текст]

Основным оружием Гарретта является дубинка (англ. BlackJack), ударами которой он оглушает врагов, предварительно подкрадываясь сзади, так как большинство противников слишком сильны для того, чтобы вступать с ними в открытый бой. После оглушения противник не в состоянии прийти в себя вплоть до конца миссии. Помимо дубинки, в распоряжении Гарретта в качестве оружия имеются кинжал, малоэффективный в прямом бою, но смертоносный при ударе со спины, однако, в этом плане уступающий дубинке, поскольку предсмертный крик жертвы слышат все персонажи вокруг, и несколько видов стрел: обыкновенные с металлическим наконечником, шумовые, огненные, водяные, мхо́вые и газовые. Существуют и другие предметы, которые он может использовать в игре — лечебный напиток, бомба, ослепляющая живых противников и убивающая зомби, газовая бомба, выпускающая облако газа, усыпляющего ваших противников, святая вода, помогает против зомби, бутыли с маслом (проходя по луже масла, противник поскальзывается и падает на несколько секунд; лужу масла также можно поджечь огненной стрелой), перчатки для лазанья (позволяют передвигаться по неровным вертикальным поверхностям, вроде стен), мины (срабатывают на движение).

Ссылки[править | править исходный текст]