Transport Giant

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Transport Giant
Файл:Transport Giant US Cover.jpg
Обложка игры, американское издание
Разработчик
Издатели
Локализаторы
Язык интерфейса
Английский, русский
Дата анонса
Дата выпуска
Лицензия
Жанры
Платформа
Системные
требования
Pentium III 500Mhz, 128 Мб ОЗУ, 16Мб DirectX 8-совместимая видеокарта, Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7, DirectX 8-совместимая звуковая карта.
Управление

Transport Giant (рус. Транспортный олигарх, встречается также некорректный вариант Транспортная империя) — компьютерная игра, экономическая стратегия в реальном времени. Игрок выступает в качестве управляющего транспортной компании и пытается получить максимальную прибыль за счёт доставки пассажиров и грузов различными видами транспорта. Ремейк игры Transport Tycoon. Впоследствии к игре вышел аддон Transport Giant: Down Under (рус. Транспортный олигарх. Новый континент).

Принцип игры[править | править вики-текст]

Игрок стремится заполучить как можно больше прибыли за счёт перевозки грузов между различными предприятиями и пассажиров между городами. Для этого в его распоряжении находится разнообразный парк транспортных средств для перевозок по суше, небу и воде. Начинается игра с 1850 года с относительно простых транспортных средств (например, гужевой) и в дальнейшем с течением времени транспорт постепенно улучшается и развивается, а производительность предприятий возрастает.

Из основных отличий игры стоит отметить следующие:

  • действие разворачивается на частях света — Европа, Австралия и Америка, каждая из которых содержит компанию из 7 миссий.
  • значительно увеличены размеры карт
  • добавлен генератор случайных карт
  • 3 уровня сложности с возможностью их дополнительного усложнения
  • число типов транспорта повышено до 7, а число конкретных видов транспорта около 140
  • около 60 типов предприятий и фабрик
  • 7 исторических эпох общей продолжительностью 200 лет
  • в поездах появилась возможность кратной тяги локомотивами, а число вагонов в составе может достигать 64-х
  • повышена вместимость судов.

Тип игры[править | править вики-текст]

Существует два типа игры: Кампании и Бесконечные игры.

Кампаний в игре две (по одной на каждую часть света), насчитывающих 17 заданий (10 за Америку и 7 за Европу). В заданиях игрок ограничен во времени (как правило, 10-15 лет), также существует выбор одного из трёх уровней сложности: лёгкий, средний, сложный.

В отличие от Кампаний, в Бесконечной игре, как понятно из названия, игрок во времени не ограничен. Изначально в этом типе игрок может выбрать: играть на уже готовой карте, созданной разработчиками, либо создать случайную, которая генерируется по параметром, заданным игроком. Размеры карт бывают 4 вариантов, от маленькой (256×256 клеток), до огромной (2048×2048). Также они отличаются по странам света и по местности (Север и Юг).

Транспорт в игре[править | править вики-текст]

Вся игра строится вокруг транспорта, который в данной игре весьма разнообразен. В игре весь транспорт разделён на 6 групп:

  • Лошади и грузовики — следуют по дорогам и в качестве конечных точек используют Автостанции.
    • Гужевой транспорт (лошади и волы) — единственный сухопутный (не считая рельсового) вид транспорта в XIX веке. Состоит из лошадей и волов. Практически неприхотливый вид транспорта, который не требует затрат на ремонт, который может перевозить какой угодно груз на сколь угодно большое расстояние (при наличии соответствующих путей сообщения). Для повышения силы тяги, можно формировать упряжку сразу из нескольких животных (до 8). Однако имеют малую вместимость товара (1 единица), невысокую скорость и относительно высокую стоимость эксплуатации.
    • Грузовики — перевозит небольшие объёмы грузов (но не пассажиров) и весьма дешёв в эксплуатации.
    • Автобусы — перевозит небольшое число пассажиров, дешёв в эксплуатации, но и прибыли приносит немного
  • Поезда — следуют по рельсовым путям и в качестве конечных точек используют Железнодорожные станции.
    • Конка — тот же гужевой транспорт, но уже перемещающийся по рельсам. Также в отличие от обычного вьючного транспорта, конка может перевозить до 8 единиц груза, а лошади для конки несколько дешевле.
    • Локомотивы
    • Монорельс
    • Маглев (в игре назван Суперпроводник)
  • Корабли — перемещаются по воде и в качестве конечных точек используют Порты. Имеют относительно высокую стоимость и среднюю скорость, но высокую (а на поздних моделях — очень большую) вместимость. В игре строго разделены пассажирские суда (яхты, лайнеры) и грузовые. Грузовые также могут отличаться по характеру груза: для насыпного (балкеры), смешанного (контейнеровозы) и наливного (танкеры). Приносят прибыль от средней и выше.
  • Дирижабли — перемещаются по воздуху и в качестве конечных точек используют Стоянки для дирижаблей. В игре представлен практически одним видом, который может перевозить только почту и пассажиров. Имеет среднюю стоимость, относительно среднюю скорость (62 км/ч) и небольшую вместимость (но всё же выше, чем у первых самолётов). Приносит среднюю прибыль. Благодаря очень высокой надёжности может работать более полувека, даже наравне с первыми самолётами.
  • Самолёты — перемещаются по воздуху и в качестве конечных точек используют Аэропорты. Имеют относительно высокую стоимость. Вместимость же изначально малая, но со временем, по мере появления более совершенных моделей, повышается до средней. Первые модели могут перевозить только пассажиров и почту, в дальнейшем самолёты разделяются на пассажирские (хотя некоторые из них могут возить и почту) и грузовые. Благодаря высокой скорости приносит большую прибыль.
  • Вертолёты — перемещаются по воздуху и в качестве конечных точек используют Вертолётные площадки. Дешевле самолётов (хотя всё равно дорог), а Вертолётные площадки меньше Аэропортов. Однако вертолёт может перевозить лишь небольшое число пассажиров или почты. Приносит малую прибыль

Предприятия[править | править вики-текст]

Список товаров[править | править вики-текст]

По типу производящих их предприятий, товары можно разделить по следующим группам:

Города[править | править вики-текст]

В отличие от предыдущих игр серии, где была возможность создания внутригородского транспорта (например, трамвай), а также существовали отдельные внутригородские предприятия, в Transport Giant каждый город представлен как цельное предприятие, что исключает возможность создания уличного движения. То есть достаточно, чтобы в зону охвата попал хоть один дом. Центром любого города является собор. Как предприятия, города вырабатывают и потребляют такие ресурсы, как Пассажиры и Почта. Также они вырабатывают Мусор. Список же потребляемых городами товаров весьма обширен и зависит прежде всего от имеющихся на карте типов промышленности. Изначально запросы городов не велики: маленькие городки поначалу часто требуют лишь Продукты. Но с течением времени, города расширяются (до определённых размеров), увеличивается их население, а следовательно и запросы.

Фермы[править | править вики-текст]

В отличие от промышленных предприятий, фермы занимают значительную площадь, а при расширении их размер увеличивается сразу на 4 клетки в обе стороны.


Перерабатывающие предприятия[править | править вики-текст]

Исторические отсылки и несоответствия[править | править вики-текст]

  • По умолчанию, на пассажирских Boeing 707 нанесена ливрея авиакомпании Pan Am, которая первой начала использовать эти самолёты для пассажирских перевозок.
  • Грузовые Boeing 707 по умолчанию окрашены в цвета транспортной компании TNT
  • Электровоз GE E33 появился в 1955 году.
  • TGV Duplex появился в 1995 году, а в 1984 году был лишь TGV Sud-Est с характерным оранжевым окрасом.

В названиях транспортных средств часто указаны и завуалированые названия фирм, но так, что их можно опознать:

Ссылки[править | править вики-текст]