Tropico

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Tropico

Tropico box.jpg

Разработчик
Издатель
Локализатор
Дата выпуска
Жанр
стратегия/экономический симулятор
Платформы
Режимы игры
одиночный, игра по сценарию
Носитель
2 CD
Системные
требования
P200 MHz CPU, 32 MB RAM, 820 MB HD
Управление

«Тро́пико» (англ. Tropico) — стратегия/экономический симулятор от компании Take-Two Interactive.

Цель игры[править | править исходный текст]

В этой игре игрок выступает в роли главы небольшого островного государства Тропико, затерявшегося между двух Америк. Ему предстоит привести остров к процветанию и позаботиться о своей жизни, откладывая деньги на счёт в швейцарском банке.

Создание карты[править | править исходный текст]

Игрок может создавать свою карту, устанавливая рельеф (максимальную высоту), долю суши на карте и размер самой карты; устанавливать цели игры. Цели могут быть следующими:

  • сделать население счастливым;
  • перевести деньги на счёт в швейцарском банке;
  • развить экономику;
  • все цели сразу;
  • отсутствие целей (тогда время игры неограничено).

Игрок устанавливает время игры — от 10 до 70 лет (при нормальной скорости один игровой год составляет несколько минут). Также необходимо установить уровень экономических и политических сложностей игры (при этом можно выбрать режим «Песочницы», в котором игрок получает бесконечное количество денег, а политические сложности почти отсутствуют).

Персонаж[править | править исходный текст]

Игроку надо будет выбрать своего персонажа и задать свою характеристику. Среди возможных персонажей — Че Гевара, Фидель Кастро, Эвита Дуарта, Хуан Перон, Аугусто Пиночет, Антониу Салазар и другие.

Игроку надо будет указать происхождение, путь к власти, достоинства и недостатки. Каждый пункт влияет на отношение к народу. Можно выбрать 2 ценных качества и 2 недостатка.

Возможности игры[править | править исходный текст]

В распоряжении игрока есть 85 уникальных зданий: жилые дома, фабрики, сельскохозяйственные строения, туристические постройки, инфраструктура, правительственные и социальные учреждения. Игрок может издать более 30 указов, касающихся разных сфер жизни общества.

Забота о населении[править | править исходный текст]

Игроку предстоит позаботиться о его подчинённых, обеспечить их едой, жильём, работой, возможностью ходить в церковь, в поликлинику и в развлекательные заведения. Если население даже после всех действий игрока, направленных во благо, будет недовольно, можно создать огромную армию, чтобы народ не бунтовал (однако солдаты должны быть довольны жизнью, иначе начнется военный бунт).

В крайнем случае есть возможность столкнуться с мятежниками, восставшими солдатами или иностранным вмешательством.

Счастье населения[править | править исходный текст]

Счастье населения определяется по 10 пунктам удовлетворённости (каждый пункт в статистических данных определяется по 100-балльной шкале)

Продукты[править | править исходный текст]

Для обеспечения продуктами необходимо строить фермы (каждая ферма способна прокормить около 30 человек). Тропиканцы будут ходить на фермы за едой. Если построить рынок, то путь за едой сокращается и тропиканцы тратят меньше сил на поиск еды и экономят вам время и деньги.

Жильё[править | править исходный текст]

Обычно тропиканцы живут в лачугах, но они недовольны такими условиями проживания. Вы можете построить для них жильё нескольких разновидностей. Типы жилья отличаются по качеству, но всё же превосходят качество лачуги в несколько раз.

Вы можете брать плату за проживание, но не более трети от доходов проживающих в доме. Учитывая то, что пенсионеры, студенты и безработные не получают денег, часть жилья надо сделать бесплатным (в дополнении Tropico: Paradise Island эта проблема была устранена путём введения спец. указа, согласно которому пенсионеры и студенты получают две трети от средней зарплаты).

Религия[править | править исходный текст]

Для многих жителей острова посещение церкви является обязательным. Строительство обычной церкви удовлетворяет большинство тропиканцев, однако через некоторое время фракция духовенства будет требовать постройку собора. Собор же стоит дороже, но и качество обслуживания выше. Работать в церкви могут люди со средним образованием, у которых есть хотя бы минимальная поддержка фракции духовенства. В соборе же требуются люди с высшим образованием.

Развлечения[править | править исходный текст]

В свободное время люди хотят развлечься. Строительство разнообразных объектов развлечения (казино, бары, рестораны и ночные клубы) приносит доходы. Однако цена за вход не должна превышать зарплату одного человека. А для неимущих развлечения должны быть бесплатными (и снова эта проблема была решена лишь в дополнении «Paradise Island»). Посещать развлекательные объекты могут и туристы, но у каждого есть лимит траты денег на каждое развлечение.

Здравоохранение[править | править исходный текст]

Качественное здравоохранение продлевает жизнь каждого жителя острова, хотя работать они могут лишь до 65 лет. Чем дольше они живут (особенно ваши сторонники на выборах), тем больших успехов вы достигнете. Есть три типа больниц:

  • профилактические — снижают уровень заболеваемости на 20 %
  • акушерские — повышают рождаемость на 50 %
  • геронтологические — в среднем продлевают жизнь на 5 лет каждому тропиканцу

Безопасность[править | править исходный текст]

Только первые 5 факторов являются обязательными. Далее идут второстепенные факторы, к которым относится и безопасность. Преступники не показываются на карте, но уровень преступности немного повышает недовольство. Полицейские, патрулирующие местность, снижают уровень преступности. Благоприятное влияние на безопасность оказывают и сами полицейские участки, и тюрьмы. Однако полицейские оказывают негативное влияние на население, хотя оно меньше в 4 раза, чем у солдата или генерала.

Окружающая среда[править | править исходный текст]

Забота об окружающей среде очень важна. Чтобы сохранять высокий уровень чистоты острова, нужно не только бороться с загрязнением от фабрик и мусором, которые оставляют граждане, но и украшать внешний вид. Для этого можно строить фонтаны и памятники или сажать растения.

Личная свобода[править | править исходный текст]

Низкий уровень свободы очень опасен для власти — недовольные могут примкнуть к мятежникам. Чтобы предотвратить такой сценарий развития событий, надо проводить свободные выборы (то есть честно вести борьбу и не подделывать голоса избирателей), уменьшать армию (или же выводить воинские части за пределы городов) и развивать независимые СМИ.

Работа[править | править исходный текст]

Этот показатель зависит от зарплаты, которую получает тропиканец, и уровня работы. Скажем, выпускник колледжа не должен работать в предприятии, где работают люди без образования.

Лояльность к власти[править | править исходный текст]

Здесь показано уважение к власти. Оно зависит от тех фракций, в которых состоит данный индивидуум. На лояльность тропиканца влияют по-разному частные указы, которые затрагивают иногда его семью, а в некоторых случаях и свидетелей события.


В целом именно от этих 10 факторов и складывается уровень счастья каждого человека. Чем выше уровень счастья, тем больше пользы от человека. Недовольные становятся мятежниками.

Интерфейс[править | править исходный текст]

Внизу слева располагается уменьшенная копия карты и 4 кнопки управления камерой — «увеличение масштаба», «уменьшение масштаба», «поворот карты влево», «поворот карты вправо».

Чуть левее панели управления камерой с миникартой находятся три кнопки: «строительство», «указы» и «справка». Первая кнопка позволяет строить разные типы зданий:

  • жилые здания (в них могут жить люди, это повышает уровень счастья населения)
  • промышленность (фабрики и заводы)
  • сельское хозяйство (фермы и шахты)
  • туризм (гостиницы для туристов и развлекательные заведения)
  • инфраструктура (строительные конторы, конторы носильщиков, дороги, аэропорты, причалы, электростанции и подстанции)
  • правительственные учреждения (здания СМИ, полицейские участки, посты охраны, арсеналы и здание МИД)
  • социальная сфера (больницы, храмы, школы и институты)
  • благоустройство территории (посадка растений)
  • прочие здания (фонтаны, статуи; также есть возможность сносить здания)

Вторая кнопка позволяет издавать разные указы:

  • население (подкупить человека, арестовать, заклеймить его как еретика или расстрелять)
  • внешняя политика (указы, направленные на улучшение отношений с США или Россией)
  • экономика (указы о рекламных кампаниях)
  • политика и религия (политические и религиозные распоряжения)
  • социальная сфера (меры, направленные на улучшение отношений с фракциями духовенства и интеллигенции, а также повышение уровня счастья пенсионеров, безработных и детей)

Третья кнопка позволяет узнать больше о текущем состоянии острова. Как правило, остров или здания окрашиваются в зелёный цвет (отличная ситуация на этом участке), жёлтый (норма) или красный (плохое положение). При отношении к населению используются стрелки:

  • общая характеристика (узнать о пригодности острова к выращиванию разных пищевых культур, об уровне недовольства населения)
  • население — демография (узнать уровень счастья, возраст, лидерские способности)
  • население — счастье (узнать уровень счастья отдельных людей по каждому из 10 пунктов счастья)
  • население — политика (стрелки указывают на сторонников фракций, цвет отражает уважение к власти)
  • здания (узнать информацию о строительстве либо прибыли от зданий)

Справа на панели находится информационное окно, в котором вы можете увидеть сообщения о ситуации на острове либо следить за отдельным зданием или человеком. Под окошком есть четыре кнопки — текущее состояние казны, личный счёт Президента, текущая дата и население острова. Щёлкнув по любой из этих кнопок, откроется соответствующая часть журнала, который открывается каждый год. Также там есть кнпока меню и индикаторы скорости игры.

Внутренняя политика[править | править исходный текст]

Фракции[править | править исходный текст]

В игре есть 6 фракций со своими взглядами: милитаристы, духовенство, социалисты, капиталисты, интеллектуалы и «зелёные». Всем невозможно угодить, однако поддержка хотя бы одной фракции нужна игроку для достижения успеха. Лидер одной из фракций может стать конкурентом Президента на выборах.

  • Милитаристы

Это фракция средних размеров. Милитаристы выступают за сильную армию Тропико, которая могла бы справиться с мятежниками и другими угрозами. В случае неудовлетворения их требований солдаты могут поднять военный бунт, поэтому поддержка этой фракции особенно важна: если средний уровень счастья на острове низкий, то только армия сможет справиться с мятежниками и революционерами.

  • Духовенство

Это одна из крупнейших фракций Тропико. Христиане желают, чтобы у всех жителей была возможность ходить в церковь или собор. Сомнительные с их точки зрения указы будут внушать населению презрение к правителю. Для удовлетворения нужд духовенства можно не только строить церкви и соборы, но и издавать ряд указов о борьбе с алкоголизмом, контрацептивами, еретиками и диссидентами.

  • Социалисты или Коммунисты

Это одна из крупнейших фракций Тропико. Её члены выступают за улучшение положения рабочих (борьба с безработицей и одинаковая для всех зарплата) и обеспечения нормальным жильем всех людей. Партия пользуется поддержкой со стороны СССР (в официальном переводе говорится о России), и если Президент установит очень хорошие отношения с коммунистами, то будет получать большую иностранную помощь из России.

  • Капиталисты

Капиталисты представляют небольшую часть острова (в основном это богатая элита). Капиталисты считают, что Президент обязан обеспечивать хотя бы элиту населения достойным жильём, развлечениями (в последнем вопросе они выступают за развлечения для всех), а также поддерживать экономику острова за счёт промышленности и туризма. Хорошие отношения с капиталистами станут залогом крепких отношений с Соединёнными Штатами, которым лидер фракции сообщает об успехах и неудачах Президента.

  • Интеллектуалы или Интеллигенция

Интеллигенция представляет небольшую часть острова (в основном это люди со средним и высшим образованием). Интеллигенты требуют, чтобы на острове были обязательно средние школы и университеты, которые могли бы предоставить тропиканцам право получать образование, а также выступают за свободу слова и демократию. Невыполнение этих требований может привести к эмиграции всех образованных жителей Тропико. В игре с этой фракцией особенно трудно установить отношения: ряд указов, издаваемых Президентом, может вызвать недовольство интеллигенции. Временно уменьшить число членов этой фракции можно, издав закон о сожжении диссидентских книг.

  • Зелёные

Это фракция относительно средних размеров. Немалое число жителей острова считает, что природа острова должна оставаться нетронутой, а промышленность только навредит острову. Поддержка острова в чистоте (борьба с загрязнениями воздуха от фабрик, шахт и электростанций, сохранение лесного покрова и уборка мусора), улучшение его красоты (строительство фонтанов, посадка растений и снос уродливых построек) — именно этого добиваются зелёные.

Выборы[править | править исходный текст]

Также игрок будет принимать участие в выборах, где соревнуется с одним из жителей острова за своё кресло (обычно лидером фракции). Выборы будут проводиться через год после соответствующего объявления. Для победы необходимо заручиться поддержкой хотя бы половины жителей острова: голосовать имеют лица старше 13 лет (кроме находящихся в местах лишения свободы).

У Президента есть право издавать указ о досрочных выборах, чтобы укрепить свои позиции и перезапустить часы, отсчитывающие время до очередных выборов. Также он имеет право отменять выборы путём отказа от их проведения или вводом военного положения.

В окне сообщений во время выборов отображается диаграмма поддержки избирателей: зелёные линии указывают на число сторонников Президента, а красные на сторонников конкурента. Чем ближе линии к середине и чем больше они, тем сильнее поддержка того или иного кандидата.

За месяц до выборов Президенту приходит сообщение о возможном исходе голосования. Советник может предложить вне зависимости от результатов опросов повысить шансы на победу, подготовив лиц для вброса бюллетеней (можно подделать не более 20%). Если Президент даст согласие на вброс, то это может вызвать недовольство интеллигенции. В случае поражения на выборах игра заканчивается, и Президент покидает остров. Если же Президент одержит победу вне зависимости от решения по вбросу бюллетеней, то игра продолжится в том же темпе.

Если в настройках игры установлен режим «Свободные выборы», то у Президента нет права на отмену выборов и вброс бюллетеней.

Указы[править | править исходный текст]

Проблемы острова могут решаться благодаря указам. Указы бывают двух видов: частные и общие.

  • Частные указы действуют исключительно на конкретных граждан: граждан можно подкупать, арестовывать, объявлять еретиками или просто физически уничтожать. Уважение родственников резко меняется в зависимости от типа указа: если гражданина подкупили (вручили ему 1000 долларов в обмен на уважение к Президенту), то уважение к лидеру острова повышается и у семьи гражданина. Если же его арестовали или заклеймили еретиком, то его уважение к лидеру падает до критической отметки, как и у его семьи. Наконец, в случае уничтожения уважение к нему теряют и семья, и свидетели (в 10 клетках от места гибели пострадавшего).
  • Общие указы действуют на всё население: так, указы «Сокращение налогов» и «Визит Папы» влияют положительно на всё население, а указы типа «Запрет на контрацептивы» и «Особая лицензия на строительство» могут ухудшить отношения с интеллигенцией. Указы из раздела внешней политики влияют непосредственно на отношения с США и Россией.

Внешняя политика[править | править исходный текст]

Игрок будет развивать отношения с США и СССР, чтобы получать от них денежную помощь. Расположения США можно добиться, улучшив отношения с тропиканскими капиталистами, а СССР — с коммунистами. США также внимательно относятся к вопросу свободы на острове. Если какая-то из этих стран будет недовольна политикой Тропико, то она может послать свои войска на остров (но СССР может это сделать только при наличии на Тропико её военной базы). Наличие на острове базы одной из держав исключает интервенцию другой.

Экономика[править | править исходный текст]

Есть несколько способов развития хозяйства: продажа сельских и промышленных товаров, развлечения для жителей и туризм, а также помощь от иностранных государств.

Фермерство[править | править исходный текст]

Излишки от продукции, выращенной на фермах, продаются. Чтобы получить прибыль от фермерства, лучше перевести несколько ферм на экспортные культуры, такие как кофе, табак и т. д.

Шахты[править | править исходный текст]

Строительство шахт и добыча полезных ископаемых острова может принести большую прибыль. Выгоднее всего развивать месторождения золота.

Лесозаготовки[править | править исходный текст]

Вырубка леса и его продажа может стать источником большого дохода, но это может не понравиться фракции зелёных на острове.

Индустрия[править | править исходный текст]

Из продуктов, выращенных на фермах или добытых в шахтах, можно производить готовые изделия, которые будут стоить значительно дороже. Однако загрязнение среды от фабрик и заводов может быть очень высоким. Так же вы столкнетесь с проблемой найма образованных рабочих.

Туризм и развлечения[править | править исходный текст]

Строительство развлекательных заведений, а также использование рекреационных ресурсов (открытие археологических центров, строительство смотровых площадок) способствуют развитию туризма и получению прибыли. Для каждого туриста должны быть много развлекательных заведений, низкий уровень преступности и загрязнения среды.

Зарубежная помощь[править | править исходный текст]

При наличии хороших отношений с США и СССР эти страны будут посылать на Тропико денежную помощь. Также возможно разместить на острове военную базу одной из держав и получать ежегодные денежные выплаты.

Tropico: Paradise Island[править | править исходный текст]

9 января 2002 года BreakAway Games выпустила дополнение для Tropico - Tropico: Paradise Island. В России дополнение вышло через полгода - 6 июня 2002 года, локализатор Логрус, издатель , под названием Тропико: Райский остров. В игре появились стихийные бедствия, такие как бури и цунами. Появились новые строения, большинство из которых связаны с туризмом, такие как аквапарк, ночной клуб. Добавлены новые сценарные задания.

Сайт AG.ru поставил игре 60 %, но оценка игроков 80 %[1]. Журнал Игромания поставил игре 9/10, посетители сайта Игромании дали игре 7,5/10[2].

Примечания[править | править исходный текст]

всё очень точно и правильно прописано.

Ссылки[править | править исходный текст]