Ubisoft Montreal
| Ubisoft Montreal | |
![]() |
|
| Тип |
Частная компания (дочерняя компания Ubisoft) |
|---|---|
| Год основания |
1997 |
| Расположение | |
| Ключевые фигуры |
Yannis Mallat (CEO) |
| Отрасль | |
| Продукция |
Компьютерные игры разных жанров и платформ |
| Число сотрудников |
1,800 (2008) |
| Материнская компания | |
| Сайт | |
Ubisoft Montreal — студия разработчиков игр, расположенная в Канаде, Монреаль, Квебек. Основана в качестве дочерней компании Ubisoft в 1997 году, первоначально развивала малые проекты, в настоящее время является одной из крупнейших в мире студий разработчиков игр, насчитывающей более 1,700 работников[1], отвечает за развитие серий игр Splinter Cell, Prince of Persia, Assassin's Creed, Far Cry (серия игр), Watch Dogs
Содержание |
История [править]
Студия была открыта в 1997 году под государственным финансированием. Ubisoft говорит, что Квебек имеет обширное франкоязычное население и располагается вблизи англоязычной Северной Америки (США), это и сыграло большую роль для открытия студии здесь.[2] Мартин Трамбле начал работать в качестве исполнительного вице-президента в 1999 году, однако позже, через год после назначения его на должность, был назначен главным операционным директором Ubisoft Montreal.[3]
Первоначально студия работала над созданием детских игр, таких, как Donald Duck: Goin' Quackers и игр на основе Playmobil игрушек.[4] Однако в 2000 году студия начала работу над игрой под названием Tom Clancy's Splinter Cell.[5] И в день её релиза в ноябре 2002 года, Splinter Cell была встречена с восторгом. IGN дала награду «лучшая игра на Xbox 2002 года» и написала в своем ревью, что это игра, которая позволит Ubisoft Montreal стать одной из ключевых фигур на рынке разработчиков компьютерных игр.[6]
В 2005 году правительство Квебека дало Ubisoft 5 миллионов долларов США для расширения студии.[7] Впоследствии эта сумма была увеличена до 19 млн долл. США, и в настоящее время планируется расширение компании на 1400 новых сотрудников к 2013 году, что сделает Ubisoft Montreal одной из крупнейших студий разработчиков игр.
В свое время Мартин Трамбле, состоя в должности главного операционного директора, был против конкуренции, в значительной степени из-за инцидента, в котором Electronic Arts наняла некоторых сотрудников Ubisoft Montreal в новую открывшуюся студию EA Montreal.[8] По иронии судьбы, когда Трамбле был уволен из Ubisoft в 2006 году и стал президентом Worldwide Studios, принадлежащей Vivendi Games, он был лишен возможности принимать новые решения в соответствии с постановлением суда, приводящим в исполнение статью о запрещении конкуренции в его контракте с Ubisoft.[9]
После отъезда Трамбле Yannis Mallat, разработчик Ubisoft Montreal серии игр Prince of Persia, стал новым генеральным директором, а также заменил Трамбле в роли главного операционного директора.[10]
Вышедшие игры [править]
В разработке [править]
| Игра | Год | Платформы |
|---|---|---|
| Tom Clancy’s Rainbow 6: Patriots | 2013 | PC, PlayStation 3, Xbox 360 |
| Watch Dogs | 2013 | PC, PlayStation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One |
| Assassin's Creed IV: Black Flag | 2013 | PC, PlayStation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One |
| The Mighty Quest for Epic Loot | TBA | PC |
| Far Cry 4 | 2014 | PC, PlayStation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One |
Примечания [править]
- ↑ Questions about Ubisoft Montreal - Topic Powered by eve community
- ↑ Gamasutra.com — The French-Canadian Connection: A Q&A With Yannis Mallat, Ubisoft Montreal
- ↑ Tremblay bids Ubisoft adieu — GameCube News at GameSpot
- ↑ The Final Hours of Prince of Persia — Features at GameSpot
- ↑ Tom Clancy’s Splinter Cell Q&A — Xbox News at GameSpot
- ↑ IGN: Tom Clancy’s Splinter Cell Review
- ↑ Canada gives Ubisoft $4 million — PlayStation 2 News at GameSpot
- ↑ Gamasutra — Electronic Arts, Ubisoft Clash On Montreal Hiring
- ↑ Ubisoft Wins Court Non-Compete Order Against Tremblay (англ.). Gamasutra. Архивировано из первоисточника 17 марта 2012.
- ↑ Ubisoft Montreal promotes Mallat — News at GameSpot
Ссылки [править]
- CanDevs — Canadian Video Game Companies
- Ubisoft Montreal (англ.). GameSpot. Архивировано из первоисточника 17 марта 2012. Проверено 21 августа 2010.
|
|
|
|---|---|
| Подразделения | Tiwak • Montpellier • Paris • Annecy • Milan (Italy) • Montreal • Quebec • Vancouver • Shanghai (China) • Chengdu • Singapore • Tokyo • Romania (Bucharest) • Ukraine • Poland • São Paulo • Barcelona • India • Casablanca • Madrid • Bulgaria • Toronto • Germany • Reflections • Red Storm • Massive • Blue Byte • Nadeo • Sunflowers Interactive • Wolfpack Studios (закрыта) • Sinister Games (закрыта) |
| Известные игровые серии | Heroes of Might and Magic • Rayman • Myst • Petz • Prince of Persia • Brothers in Arms • Imagine • Anno • Assassin’s Creed • CSI • Driver • Far Cry • Игры по мотивам книг Тома Клэнси |
| Игровые движки | JADE engine · SCX engine · YETI engine · LEAD engine · LyN engine · Anvil (Scimitar) · Dunia Engine |
| Связанные статьи и категории | Список игр, разработанных Ubisoft • Ubidays (конференция) • Gameloft • Джейд Рэймонд |


