Ultima III: Exodus

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Ultima III: Exodus
Разработчик
Издатель
Дата выпуска
Жанр
Платформы
Игровой движок
Ultima III engine
Режимы игры
Носитель

Ultima III: Exodus — компьютерная игра, третья часть в серии Ultima, выпущена в 1983 году компанией Origin Systems.

Exodus является одной из родоначальниц жанра компьютерной ролевой игры, в частности, она оказала больше влияние на становление таких культовых серий как Dragon Quest и Final Fantasy[1]. Читатели журнала Computer Gaming World своим голосованием занесли игру в зал славы, общее число продаж составило 120 тыс. копий[2]. В 1985 году тот же журнал признал Exodus «Лучшей приключенческой игрой года», а редакторы отозвались о ней следующим образом: «Несмотря на то, что из года в год Ultima III постепенно устаревает, до сих пор чувствуется её превосходство в своём жанре»[3].

Помещённый на обложку демон вызвал сильный протест со стороны религиозной общественности. Активисты обвиняли игру в развращении молодого поколения Америки, массовой пропаганде образа Сатаны[4]. Прислушавшись к этому мнению, а также учитывая некоторые другие факторы, Ричард Гэрриот существенно изменил концепцию следующей части — Ultima IV, построив геймплей на так называемых «добродетелях», ставших впоследствии визитной карточкой серии Ultima[5].

Примечания[править | править исходный текст]

  1. Matt Barton. The History of Computer Role-Playing Games Part 1: The Early Years (1980-1983). Gamasutra (23 февраля 2007). Проверено 30 апреля 2007.
  2. The Official Book of Ultima page 35
  3. Game of the Year. — Computer Gaming World, Ноябрь-декабрь 1985. — С. 32–33.
  4. The Official Book of Ultima page 34
  5. The Official Book of Ultima page 39

Ссылки[править | править исходный текст]