Unreal Tournament 2003

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Unreal Tournament 2003
Ut2k3box.jpg
Разработчики
Издатель
Часть серии
Дата выпуска
Версия
2225
Последняя версия
2225
Жанр
Платформы
Режимы игры
Системные
требования

Минимальные:

Рекомендуемые:

Управление
Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Allgame 4 из 5 звёзд[1]
Computer and Video Games 9.0 / 10[2]
GameSpot 8.8 / 10[3]
GameSpy 4 из 5 звёзд[4]
IGN 9.0 / 10[5]
Домашний ПК 4 из 5 звёзд[6]
Российские издания
Издание Оценка
Absolute Games 85 %[7]
Игромания 9.0 / 10[8]
Страна игр 9.0 / 10[9]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings 87.98 %
(43 обзора)[10]
GameStats 8.4 / 10[11]
Metacritic 86 / 100
(27 обзоров)[12]
MobyRank 89 / 100[13]

Unreal Tournament 2003, UT2003 (названия при разработке: Unreal Championship, Unreal Tournament II, UT2) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, продолжение мультиплеерного шутера Unreal Tournament. Разрабатывалась совместно компаниями Digital Extremes и Epic Games, издателем выступает Infogrames. В отличие от классического UT не снискала такой популярности, как предшественник. Но получила свою долю оваций за новомодный движок и само продолжение серии. Лицом-чемпионом UT 2003 является Малкольм, капитан бот-команды Mercenaries (только в UT2003, в UT2004 - Thundercrash).

Кампания[править | править вики-текст]

Кампания начинается со своеобразной подготовки к турниру. Предлагается сыграть четыре раунда в различных режимах игры, каждый из которых состоит из нескольких матчей с постоянно растущей сложностью. Перед началом четвертого раунда появляется возможность создать свою команду, которую и нужно будет победить. Способности игрока определяются четырьмя параметрами: точность, ловкость, тактика и агрессия. Далее открывается доступ к четырем ветвям турнира: 6 карт Team Deathmatch, 5 карт Double Domination, 5 карт Bombing Run и 6 карт Capture the Flag. Финал состоит из трех частей; в заключительной противником является чемпион Малкольм.


Игровые режимы[править | править вики-текст]

В игре для каждого матча определяется режим (game type), который задает правила игры. Сам матч длится до истечения определённого времени (time limit) или до получения одним из игроков или команды определённого количества очков (goal score).

В Unreal Tournament 2003 присутствуют следующие стандартные игровые режимы:

  • Deathmatch (англ. смертельный матч) — некомандный игровой режим, целью которого является убийство других игроков для получения очков (фрагов). В режиме также играются дуэли.
  • Team Deathmatch (англ. командный смертельный матч) — командный игровой режим, где игроки соревнуются в командном зачете.
  • Bombing Run (англ. бег с бомбой) — две команды играют в некое подобие регби. Целью является донести «мяч», лежащий в центре карты, до ворот соперника. Удачный выстрел «мячом» в ворота соперника приносит команде 3 очка, за прыжок в ворота вместе с «мячом» присуждается 7 очков. «Мяч» можно перекидывать другим игрокам. Главная сложность заключается в том, что пока «мяч» на руках, невозможно использование какого-либо другого оружия. Если игрок убит, «мяч» остается на месте.
  • Capture the Flag (англ. захват флага) — командный режим, главной целью которого является захват вражеского флага, который нужно донести до своей базы. Примечательно, что пользование транслокатором приводит к потере флага. Внутри команды можно распределять роли, такие как захват вражеского флага или охрана собственного.
  • Double Domination (англ. двойное превосходство) — командный режим, в котором каждая команда должна удержать обе контрольные точки (А и B) в течение 10 секунд.

Мутаторы[править | править вики-текст]

Мутатор — это модификация, частично изменяющая игру. В UT2003 всего 15 мутаторов, которые можно комбинировать, если они не являются взаимоисключающими.

  • Arena — мутатор, в котором можно самостоятельно выбрать тип оружия для карты.
  • BigHead — размер вашей головы зависит от вашего прогресса.
  • DelayedSpawn -
  • FloatyCadavers — трупы плавают в воздухе.
  • InstaGib — моментальная смерть выстрелом модифицированного шокового ружья. Оружие, боеприпасы, здоровье и броня убраны с карты.
  • LowGrav — низкая гравитация.
  • No Adrenaline — на карте отсутствует адреналин.
  • No SuperWeapons — супер-оружие убрано с карты.
  • QuadJump — можно выполнить двойной прыжок дважды, пока вы находитесь на вершине дуги.
  • Regeneration — здоровье в течение игры восстанавливается до 100.
  • SlowMotionCorpses — смерть происходит в замедленном темпе.
  • UTclassic — оружие работает как в первом UT. Например, в ракетницу можно зарядить 6 снарядов вместо 3.
  • Vampire — урон противнику восстанавливает здоровье игрока.
  • Zoom InstaGib — моментальная смерть выстрелом модифицированного шокового ружья, в альтернативном режиме атаки — оптический прицел.

Оружие[править | править вики-текст]

  • Shield Gun (англ. щитовая пушка) — оружие ближнего боя, дается при старте. В основном режиме при нажатии кнопки атаки накачивает энергию, чем дольше нажата кнопка, тем сильнее урон. Действует при атаке вплотную к противнику. Альтернативный режим создает на определенное время защитное поле, которое отражает снаряды энергетических видов оружия и снижает урон от некоторых других.
  • Assault Rifle (англ. автомат) — стандартное оружие, также дается при старте. Основной режим стрельбы как у обычного пистолета-пулемета, в альтернативном стреляет гранатами из подствольного гранатомёта. При рождении дается 100 патронов и 4 гранаты.
  • Bio-rifle (англ. био-пушка) — пушка, стреляющая зеленой токсичной жидкостью. Снаряды взрываются при контакте с противником или через 2 секунды после выстрела. В альтернативном режиме можно закачать пушку полностью для запуска крупного снаряда, который при прямом попадании приводит к смерти противника.
  • Shock Rifle (англ. шоковое ружьё) — энергетическое оружие. В основном режиме стрельбы стреляет тонким лучом. В альтернативном — крупным «шоковым ядром» (shock core). Если выстрелить в шоковое ядро лучом, то оно взорвется в виде сферы (shock combo), нанося большой ущерб в радиусе нескольких метров.
  • Link Gun (англ. цепная пушка) — энергетическое оружие. В основном режиме стрельбы стреляет энергетическими сгустками. В альтернативный режиме — непрерывный луч (шафт). В командной игре линк-пушка более эффективна, так как появляется возможность увеличить наносимый противнику урон, направляя шафт в атакующего члена команды. Для удобства члены команды с линк-пушкой выделяются в игре зеленым цветом.
  • Minigun (англ. пулемет) — в обоих режимах стреляет непрерывной пулеметной очередью. Различие в том, что в альтернативном режиме понижена скорострельность и повышена точность. Пулемету требуется некоторое время перед началом стрельбы.
  • Flak Cannon (англ. зенитка) — в основном режиме стреляет осколками металла, способных рикошетить. При близком контакте и точном выстреле убивает мгновенно. В альтернативном режиме выстреливает снарядами, которые разлетаются на осколки при попадании в цель или какой-либо предмет.
  • Rocket Launcher (англ. ракетомет) — в основном режиме стрельбы стреляет одиночными ракетами. В альтернативном режиме есть возможность накопить до трех ракет для одновременного выстрела. Если некоторое время удерживать прицел на противнике, включится режим самонаведения.
  • Lightning Gun (англ. молниевое ружье) — в основном режиме стреляет молнией, при попадании в голову следует мгновенная смерть. В альтернативном режиме — оптический прицел.
  • Ion Painter (англ. ионный маркер) — «супер-оружие». В основном режиме при продолжительном удержании клавиши огня в одной точке в неё будет произведен выстрел из орбитальной ионной пушки. Выстрел не будет произведен, если над точкой нет неба. Обладает большим радиусом поражения. В альтернативном режиме — оптический прицел.

Карты[править | править вики-текст]

Всего в наличии 37 карт (15 для Deathmatch, 6 для Double Domination, 9 для Capture the Flag, 7 для Bombing Run).

  • Deathmatch

Antalus (Анталус)[14], Asbestos (Асбест), Compressed (Компрессия), Curse3 (Проклятие3), Flux2 (Поток2), Gael (Гаэл), Inferno (Ад), Insidious (Коварство), Leviathan (Левиафан), Oceanic (Океан), Phobos2 (Луна Фобос 2), Plunge (Прыжок), Serpentine (Серпантин), TokaraForest (Токарский Лес), Training Day (День тренинга).

  • Double Domination

Core (Ядро), Outrigger (Утлегарь), Ruination (Разорение), ScorchedEarth (Выжженая Земля), SepukkuGorge (Ущелье Сепукку), Suntemple (Храм Солнца).

  • Capture the Flag

Chrome (Хром), Citadel (Цитадель), December (Декабрь), Face3 (Фасадные миры3), Geothermal (Геотермика), Lostfaith (Безверие), Magma (Магма), Maul (Булава), Orbital2 (Орбита2).

  • Bombing Run

Anubis (Храм Анубиуса), Bifrost (Двуликая база), Disclosure (Разоблачение), IceFields (Ледяные поля), Skyline (Горизонт), Slaughterhouse (Скотобойня), Twintombs (Могилы-близнецы).

Игроки и расы[править | править вики-текст]

На выбор предлагается 51 игрок 7 различных рас. Каждый обладает своими характеристиками и особенностями.

  • Хомо сапиенс (модифицированный)

Gorge (Глотка)[15], Rylisa (Райлиса), Cannonball (Пушечное ядро), Ambrosia (Амброзия), Frostbite (Обморожение), Reinha (Рейнн), Arclite (Арклайт), Siren (Сирена).

  • Человек

Wraith (Гнев), Sapphire (Сапфир), Romulus (Ромул), BlackJack (БлэкДжэк), Torch (Факел), Satin (Атлас), Remus (Рем), Brock (Брок), Malcolm (Малкольм), Lauren (Лорен), Diva (Дива), Scarab (Скарабей), Asp (Гадюка), Roc (Рух), Memphis (Мемфис), Horus (Гор), Cleopatra (Клеопатра), Hyena (Гиена), Prism (Призма)

  • Ген Мо’Каи

Damarus (Дамарус), Mokara (Мокара), Motig (Мотиг), Faraleth (Фаралет), Komek (Комек), Makreth (Макрет), Selig (Селиг), Nebri (Небри).

  • N/A

Thorax (Торакс), Widowmaker (Вдоводел), Cobalt (Кобальт), Corrosion (Коррозия), Mandible (Мандибл), Syzygy (Сизиги), Rapier (Рапира), Renegade (Ренегат).

  • Хомо Сапиенс Таратис

Brutalis (Бруталис), Lilith (Лилит), Mr.Crow (Ворон), Domina (Госпожа), Ravage (Опустошитель).

  • Кибернетический человек

Fate (Фатум).

  • Хомо Сапиенс Медуза

Harlequin (Арлекин), Subversa (Низвержение).

Предметы в игре[править | править вики-текст]

Адреналин — это небольшие капсулы, которые есть почти на каждой арене. Обычная капсула приносит игроку 3 единицы адреналина. Когда значение адреналина доходит до 100 (больше 100 набрать нельзя), игрок получает возможность «оплатить» некоторые супер-возможности:

  • Speed (англ. скорость) — увеличивает скорость передвижения игрока. Включается комбинацией движений вперед+вперед+вперед+вперед.
  • Invisible (англ. невидимый) — делает игрока практически невидимым. Включается комбинацией движений вправо+вправо+влево+влево.
  • Booster (англ. усилитель) — регенерирует игрока. При достижении отметки 199 создает защиту. Включается комбинацией движений назад+назад+назад+назад.
  • Berserk (англ. берсерк) — увеличивает урон, наносимый противнику. Включается комбинацией движений вперед+вперед+назад+назад.

Также адреналин начисляется за убийство (5 очков), за первое убийство в раунде (15 очков), за убийственную серию (15 очков), за возвращение своего флага (5 единиц), за захват флага противника (25 единиц) и др.

Аптечки — это восстановители здоровья игрока. Обычные восстанавливают 25 единиц здоровья. Небольшие колбочки — 5 единиц здоровья. Большой рюкзак — 100 единиц, но здоровье в любом случае не превысит 199 единиц.

Броня существует двух видов: добавляющая 50 единиц и 100 единиц к защите.

Двойной урон — повышает наносимый противнику урон в два раза.

Музыка[править | править вики-текст]

Альбом с саундтреками к игре был выпущен в 2003 году. Авторы — канадцы Starsky Partridge и Kevin Riepl. Starsky Partridge также был ответственным за музыку к Unreal II и Unreal Championship.

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]