Vicious Engine

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Vicious Engine
Изображение логотипа
Тип игровой движок
Разработчик Соединённые Штаты Америки Vicious Cycle Software
Дата анонса 2005
Дата выхода 2005
Аппаратные платформы ПК
Xbox
Xbox 360
GameCube
Wii
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation Portable
Поддерживаемая ОС Microsoft Windows
Написан на языке C++
Лицензия коммерческая
Последняя версия Vicious Engine 2 (2009)
Следующий движок серии Vicious Engine 2[d]
Первая игра на движке Dora the Explorer: Journey to the Purple Planet (2005)
Последняя игра на движке Pac-Man and the Ghostly Adventures 2 (2014)
viciousengine.com

Vicious Engine — игровой движок, связующее программное обеспечение, сочетающее в себе функциональность графического движка, звукового движка, физического движка и сетевой код. Разработан американской компанией Vicious Cycle Software.

История разработки[править | править код]

Выход первой версии состоялся в январе 2005 года. В поставку входят SDK, включая исходный код.

Существуют версии движка для ПК под управлением Microsoft Windows и игровых консолей PlayStation 2, PlayStation 3 (с поддержкой сервиса «PlayStation Network»), Xbox, Xbox 360 (с поддержкой Xbox Live Arcade), Nintendo GameCube, Wii (и сервисом WiiWare) и PlayStation Portable (PSP и PSP Mini)[1].

Вторая итерация Vicious Engine была показана в марте 2009 на Game Developers Conference. Было введено множество улучшений, предназначенных, в первую очередь, для консолей Xbox 360 и PlayStation 3 и персонального компьютера. Сохранена также и поддержка игровых приставок «прошлого» поколения — Wii, PSP и PlayStation 2[2]. Первой игрой на данной версии стала Eat Lead: The Return of Matt Hazard.

Движок официально одобрен компаниями Sony, Nintendo и Microsoft как технологические решение для разработчиков игр под консоли PlayStation Portable, Wii и Xbox 360[1][3][4].

Игры, использующие Vicious Engine[править | править код]

  • 2005 — Dora the Explorer: Journey to the Purple Planet от Global Star Software
  • 2006 — Curious George от Monkey Bar Games
  • 2006 — Flushed Away от Monkey Bar Games
  • 2007 — 300: March to Glory от Collision Studios
  • 2007 — Alien Syndrome от Totally Games
  • 2007 — Dead Head Fred от Vicious Cycle Software и Disney Interactive Studios
  • 2007 — Marvel Trading Card Game от Vicious Cycle Software
  • 2007 — Puzzle Quest от Vicious Cycle Software (версия для PSP)
  • 2009 — Eat Lead: The Return of Matt Hazard от Vicious Cycle Software
  • 2014 — Pac-Man and the Ghostly Adventures 2 от Monkey Bar Games и Bandai Namco Games

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Глеб Лебедев. Vicious Engine призван Sony в поддержку платформы PSP Mini. GameDev.ru (28 сентября 2009). Дата обращения: 3 марта 2010. Архивировано 30 ноября 2012 года.
  2. Глеб Лебедев. Vicious Engine 2 вернул поддержку слабых платформ. GameDev.ru (23 декабря 2010). Дата обращения: 3 марта 2010. Архивировано 30 ноября 2012 года.
  3. Jin. Vicious Engine одобрен для Nintendo Wii. iXBT.com (4 марта 2007). — новость. Дата обращения: 30 января 2010. Архивировано из оригинала 26 января 2013 года.
  4. Jin. Vicious Engine: официальный движок для Xbox 360-игр. iXBT.com (25 февраля 2007). — новость. Дата обращения: 30 января 2010. Архивировано 26 января 2013 года.

См. также[править | править код]

Ссылки[править | править код]

Публикации