Vicious Engine

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Vicious Engine / Ve2
Игровой движок (Список)
Vicious Engine (logo).jpg
Официальный логотип движка
Разработчик Соединённые Штаты Америки Vicious Cycle Software
Дата анонса январь 2005
Дата выпуска январь 2005
Аппаратная платформа ПК
Xbox
Xbox 360
GameCube
Wii
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation Portable
Поддерживаемая ОС Microsoft Windows
Написан на языке C++
Лицензия Коммерческая — доступен для лицензирования
Последняя версия Vicious Engine 2 / март 2009
Первая игра на движке Dora the Explorer: Journey to the Purple Planet / 2005
Последняя игра на движке Eat Lead: The Return of Matt Hazard / 2009
viciousengine.com

Vicious Engineигровой движок, связующее программное обеспечение, сочетающее в себе функциональность графического движка, звукового движка, физического движка и сетевой код. Разработан американской компанией Vicious Cycle Software.

История разработки[править | править вики-текст]

Выход первой версии состоялся в январе 2005 года. В поставку, помимо всех компонентов входит исходный код, никаких сторонних библиотек не требуется.

Существуют версии движка для ПК под управлением Microsoft Windows и игровых консолей PlayStation 2, PlayStation 3 (с поддержкой сервиса «PlayStation Network»), Xbox, Xbox 360 (с поддержкой «Xbox Live Arcade»), Nintendo GameCube, Wii (и сервисом «WiiWare») и PlayStation Portable (PSP и PSP Mini).[1]

Вторая итерация «Vicious Engine» (Ve2) была показана в марте 2009 на Game Developers Conference. Было введено множество улучшений, предназначенных, в первую очередь, для консолей Xbox 360 и PlayStation 3 и персонального компьютера. Сохранена также и поддержка игровых приставок «прошлого» поколения — Wii, PSP и PlayStation 2.[2] Первой игрой на данной версии стала «Eat Lead: The Return of Matt Hazard».

Движок официально одобрен компаниями Sony, Nintendo и Microsoft как технологические решение для разработчиков игр под консоли PlayStation Portable, Wii и Xbox 360[3][1][4]

Игры, использующие Vicious Engine[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 Глеб Лебедев. Vicious Engine призван Sony в поддержку платформы PSP Mini (рус.). GameDev.ru (28 сентября 2009). — новость на сайте «GameDev.ru». Проверено 3 марта 2010. Архивировано из первоисточника 16 апреля 2012.
  2. Глеб Лебедев. Vicious Engine 2 вернул поддержку слабых платформ (рус.). GameDev.ru (23 декабря 2010). — новость на сайте «GameDev.ru». Проверено 3 марта 2010. Архивировано из первоисточника 16 апреля 2012.
  3. Jin. Vicious Engine одобрен для Nintendo Wii (рус.). iXBT.com (4 марта 2007). — новость. Проверено 30 января 2010. Архивировано из первоисточника 16 апреля 2012.
  4. Jin. Vicious Engine: официальный движок для Xbox 360-игр (рус.). iXBT.com (25 февраля 2007). — новость. Проверено 30 января 2010. Архивировано из первоисточника 16 апреля 2012.

См. также[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]

Публикации: