Visual Memory

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
PAL-версия VM

Visual Memory (VM) — тип карт памяти, выпускавшийся для приставки Dreamcast.

Наименование устройства отличалось в разных регионах:

Мини-игры[править | править исходный текст]

Некоторые игры для Dreamcast включали в себя мини-игры, которые могли быть загружены на VMU. Серия Sonic Adventure включает в себя Chao Adventure мини-игры. В игре игроки могут передавать яйца Чао на VMU и играть затем, чтобы повысить характеристики их вылупившихся Chao, где они могут загружать прокачанных Chao назад. Resident Evil 2, игра может отображать на экране твое текущее состояние здоровья, без входа в оружейный экран.

Игры на Dreamcast, использующие VMU[править | править исходный текст]

Игры на Dreamcast, которые включают мини-игры VMU и используют ее дополнительные возможности:

Аппаратная часть[править | править исходный текст]

VMU вставляется в 1 из 2 слотов на контроллере Dreamcast. 2 VMU могут быть вставлены одновременно в один контроллер. Когда VMU используется отдельно от Dreamcast, VMU выступает как файловый менеджер и карманная игровая приставка. VMU может быть соединена с другой для мультиплеерной игры или передачи файлов

При первом использовании, игрок способен выбрать одно из группы изображений, чтобы использовать его в качестве бэкграунда. Это изображение используется при нахождении в меню приставки. Оно обычно заменяется логотипом во время игры. Некоторые игры отображают анимацию, а другие несут новые бэкгранд-изображения

VMU работает на 2 литиевых батареях CR-2032. Без питания VMU работает как карта памяти и вспомогательный дисплей, но нельзя играть в мини-игры.

Технические характеристики[править | править исходный текст]

  • CPU: 8-bit (Sanyo LC8670 «Potato»)
  • Память: 128 килобайт флэш-памяти. 28КБ зарезервировано для системных нужд, 100КБ для хранения данных, которые делятся на 200 блоков — 1 блок равен 512 байтам.
  • Дисплей: 48 × 32 точек, LCD
  • Размеры дисплея: 37 мм × 26 мм
  • Размеры (ширина×рост×толщина): 47 мм × 80 мм × 16 мм
  • Источник питания: 2 × батареи CR2032 с функцией автоотключения
  • Звук: 1-канальный PWM
  • Масса: 45 грамм

Official 4x Memory Card[править | править исходный текст]

Official 4x Memory Card

Позже Sega выпустила официальную 4x Memory Card, которая имела 800 блоков для хранения данных, что в 4 раза больше, чем в стандартной VMU. Карта была выпущена в Японии 14 декабря 2000 года под названием «Memory Card 4X», и в США под названием «4x Memory Card» Однако она была не совместима с дополнительными возможностями VMU потому, что в ней отсутствовал дисплей, динамик, кнопки, часы, меню.

Dreamcast имеет доступ лишь к 128 килобайтам флэш-памяти (размер стандартной VMU). 4x memory card перешла это ограничение разделением 512 килобайт флэш-памяти на 4 банка. Каждый банк имеет 200 блоков. Каждый блок может быть выбран переключением кнопки на левой верхней стороне карты, и один из 4 оранжевых LED диодов будет светиться, чтобы указать на выбранный банк.

Ограниченное издание Phantasy Star Online 4x Memory Card было выпущено в Японии, чтобы совпать с релизом. Оно было окрашено в голубой цвет и содержало логотип на коробке.

Поскольку карта памяти была выпущена на позднем сроке жизни Dreamcast, релиз в Европе не состоялся, хотя был запланирован. Код устройства: HKT-4100

Проблемы с совместимостью[править | править исходный текст]

Следующие игры не совместимы с 4x Memory Card:

Следующие игры совместимы, но банки памяти нельзя переключать во время игры:

Эмуляция[править | править исходный текст]

Существуют 2 рабочих эмулятора VMU — Visual Memory Simulator и DirectVMS.

См. также[править | править исходный текст]

PocketStation