Варгейм

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Wargame»)
Перейти к: навигация, поиск

Варгейм (от англ. «wargame» — рус. «военная игра») — разновидность стратегических игр, в частности, настольных и компьютерных. Варгеймы призваны имитировать в виде игры военные конфликты, как реальные, так и вымышленные.

Настольный варгейм[править | править вики-текст]

Настольный варгейм (англ. board wargame) зародился в 1954 году с публикацией игры Tactics Чарльзом Робертсом (англ. Charles Swann Roberts)[1] и стал наиболее популярен в середине 70-х. Для таких игр часто используются миниатюрные фигурки, обозначающих военную технику или отряд войск, хотя настольный варгейм может вместо фигурок использовать фишки или карточки.

Свою историю варгеймы как поджанр компьютерных игр жанра стратегии также ведут от двух игр, но некомпьютерных. Древнейшим варгеймом была индийская настольная игра «Чатуранга», прообраз игры, которая позже в Средневековье и в наше время именуется шахматами. Вторым источником появления варгеймов являются военные учения в Пруссии с середины XIX века, из упрощения и экономии средств, перенесённые с реальных полей, лесов и рек, с реальными войсками, на большой стол с уменьшенными моделями оных. Со временем эти военные игры (англ. «wargames») разделились в сторону усложнения — на помощь военным — где стали современными КШУ, и в сторону упрощения, где стали основой правил для настольных военных игр. Таким образом, соединив в себе материальную часть (фигурки шахмат) и ментальную часть (сложные и разнообразные правила), в начале XX века появились первые настольные варгеймы.

В промышленных масштабах настольные варгеймы стали выпускаться во второй половине XX века. Существует множество различных настольных игр в различных жанрах:

Компьютерные варгеймы[править | править вики-текст]

  • «… Если же вы, начав игру, уже имеете военную технику, количество которых убывает в процессе боёв, это чистая wargame» — Nick A. Skokov[2]

Львиная доля первых компьютерных варгеймов, снискавших впоследствии широкую популярность у игроков и ценителей, была основана на правилах каких-либо известных настольных варгеймов. Так, например, известная серия Close Combat имеет в своей основе правила настольного варгейма Squad leader, моделирующего бой пехотных отделений во время Второй мировой войны.

Итого, сутью компьютерного варгейма является моделирование боя от уровня взвод-рота до уровня фронт-группа армий. Кроме того, по «вселенной действий», варгеймы делятся на исторические и фэнтези/фантастические. Традиционно, подавляющую часть составляют «военные игры» посвящённые реальным событиям.

Главный упор варгеймы делают на следующие элементы:

  • аутентичность;
  • реалистичность;
  • историчность.

Следует отметить два момента. Если следовать требованиям, предъявляемым к варгеймам, то варгеймом не является боевая часть игр серии Total War из-за слишком низкого реализма[источник не указан 320 дней], находящегося на уровне обычных стратегий. Не стоит путать варгеймы с тактическими ролевыми играми (например: Jagged Alliance, Incubation, Альфа: Антитеррор, Fallout Tactics); и реалистичными симуляторами (например: Т-72: Балканы в огне, Ил-2 Штурмовик, Silent Hunter, Operation Flashpoint); поднимаясь выше «фронт-группа армий», варгейм уже превращается в жанр глобальной стратегии (например: Hearts of Iron, Стальные монстры, стратегическая часть серии Total War).

Всё это в определённой мере очерчивает ту зону, ту нишу, которую занимают компьютерные варгеймы. Хотя в настольных вариантах игры жанра и поныне относятся к категории настольных варгеймов.

В ряду известных компьютерных варгеймов можно отметить следующие:

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Tactics (англ.). BoardGameGeek. Проверено 28 сентября 2010. Архивировано из первоисточника 13 марта 2012.
  2. «Магазин игрушек» № 5, 1996 год, стр. 21

См. также[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]