Warzone 2100
| Warzone 2100 | |
|---|---|
| Разработчики | Pumpkin Studios Warzone 2100 Resurrection Project |
| Издатель | Eidos Interactive |
| Даты выпуска | 10 апреля 1999 — первая версия 29 декабря 2007 — 2.0.10 |
| Лицензия | Изначально — Собственническое программное обеспечение; с 2004 и 2008 гг. — GNU GPL с исключением для бесплатных библиотек. |
| Последняя версия | 2.3.9 |
| Последняя бета-версия |
3.1 Beta 2 |
| Жанр | Стратегия в реальном времени |
| Носители | оригинальная версия — на компакт-диске; с 2004 года — бесплатное скачивание |
| Платформы | Изначально: Microsoft Windows и PlayStation; позже — Linux, FreeBSD, GNU/kFreeBSD и Mac OS X |
| Режимы игры | кампании, сетевая игра до 8 игроков |
| Управление | клавиатура, указательное устройство ввода, DualShock |
| Сайт | Официальный сайт |
Warzone 2100 — военная стратегия в реальном времени, изначально разработанная Pumpkin Studios, и выпущенная в 1999 году компанией Eidos Interactive на CD под собственнической коммерческой лицензией для Sony PlayStation и Microsoft Windows.
Содержание |
[править] Освобождение
В 2004 году исходный код и большая часть данных были выпущены под лицензией GNU GPL. С тех пор разработку уже свободной игры ведёт Warzone 2100 Resurrection Project. Игра портирована на Linux для различных аппаратных платформ, FreeBSD, Debian GNU/kFreeBSD и Mac OS X.
В 2008 году Jason W из Eidos изменил файл readme.txt, где описано лицензирование, добавив в него остававшиеся несвободными видеоролики и звуки[1].
[править] Процесс игры
В игре трёхмерная графика, можно приближать, удалять и поворачивать камеру. Разработчиком графического движка является Сэм Кирбэк (Sam Kerbeck), сотрудник Eidos. Ландшафт представляет собой сетку; техника наклоняется когда движется по холмистой местности, а снаряды не могут преодолеть высокие горы.
Техника различных фракций окрашена различными цветами. Войска New Paradigm, Collective, и Nexus являются врагами the Project в режиме кампании, они непрерывно атакуют войска игрока вместе с Мусорщиками - выжившими после ядерной войны.
В режиме кампаний каждая новая кампания добавляет новую территорию к уже известным. Всего игра содержит три кампании.
Действие игры происходит в конце XXI века, в пост-апокалиптическом мире. Игрок действует от лица персонажа, известного как Commander, который является одним из выживших после атомной катастрофы. Ему предстоит вместе с группой соратников восстанавливать разрушенный катастрофой мир. Они называют себя The Project.
В начале кампании создаются три группы, названные Альфа, Бета и Гамма. Каждая из них отправляется в свой район действий с целью сбора артефактов, способных помочь исследователям в восстановлении утраченных знаний. В процессе прохождения игрок получает доступ ко все более и более продвинутым технологиям. Игровой процесс неразрывно связан с проведением исследований в специальных исследовательских лабораториях.
Одной из отличительных особенностей игры является возможность самостоятельного создания боевых единиц на основе имеющихся в распоряжении игрока технологий. Исследование разных модулей дает возможность конструирование огромного количества новых юнитов. Со временем игрок получает возможность строить не только танки, но и киборгов, артиллерию и авиацию.
В ходе кампании игроку предстоит командовать войсками каждой из трех изначально созданных групп в трех районах земли - в горах, в разрушенных городах и в заснеженных северных пустошах.
[править] Сюжет игры
Игра начинается с видеоролика, в котором рассказывается о произошедшей ядерной войне.
В 2085 году группой ученых при финансовой поддержке министерства обороны США была спроектирована и построена система управления стратегической обороной. Система получила название N.A.S.D.A. (от North American Strategic Defence Agency). Официальные источники сообщают, что система дала сбой в ходе одной из рутинных проверок. Однако, существует версия, что система изначально была запрограммирована на совершение Коллапса. Так или иначе, в конце 2085 года система нанесла ядерные удары по всем крупным городам мира. Когда были запущены ответные ракетные удары - система противоракетной обороны не выполнила свою задачу и весь мир был полностью уничтожен.
Спустя некоторое время наступила ядерная зима, в которой остатки человечества боролись за свое существование. Лишь горстка людей хранила надежду на возрождение мира. Для этого они добрались до военной базы в Скалистых горах и обосновались там, ожидая окончания ядерной зимы. Это было в начале 2086 года.
В 2100 году они вновь вышли на поверхность. Восстановив наземную часть базы, они, наконец, были готовы начать Проект. Для этого они снарядили три экспедиционные группы, которым была поставлена задача найти и восстановить утерянные в Коллапсе технологии.
Сражаясь с враждебным миром и развиваясь, The Project постепенно узнает правду о случившихся в 2085 году событиях.
Со временем на первый план выходит противоборство с организацией N.E.X.U.S. во главе которой стоит некий Искусственный интеллект. Позже выясняется, что именно N.E.X.U.S. несет ответственность за разрушение мира. Более того, управляющий всем ИИ - есть разработанная в рамках проекта N.A.S.D.A. система, хранящая в себе личность ее создателя - доктора Рида (Dr. Reed). В одном из сеансов связи Рид сам сообщает о том, что именно он начал Коллапс и что он готов повторить его, чтобы уничтожить Проект.
В третьей части кампании Проект сражается исключительно с N.E.X.U.S. Им удается захватить банки данных N.E.X.U.S., его ракетные шахты и уничтожить орбитальные лазерные спутники. После всего этого происходит финальная битва на базе N.E.X.U.S. в северной части Скалистых гор. Войска Проекта уничтожают командный центр N.E.X.U.S. и приступают к восстановлению цивилизации.
Концовка игры является неоднозначной, так как финальный видеоролик заканчивается тем, что один из центров спутниковой связи начинает последовательность запуска ядерных ракет. Вместе с этим раздается смех Рида...
[править] Примечания
[править] См. также
Warzone 2100: тематические медиа-файлы на Викискладе- Официальное русскоязычное сообщество на сайте VK.com
[править] Ссылки
- Warzone 2100 Resurrection (англ.). — Официальный сайт. Проверено 24 июня 2010.
- Diehl, Mike Free Games for Linux (англ.). Linux Journal (18 октября 2007). — Бесплатные игры для Линукс. Проверено 11 октября 2008.
- Вступительный видеоролик (англ.). — Вступительный видеоролик на сайте YouTube.com. Проверено 30 декабря 2010.
- Завершающий видеоролик (англ.). — Завершающий видеоролик на сайте YouTube.com. Проверено 30 декабря 2010.
- Редактор карт (англ.). — Редактор карт для мультиплеера. Проверено 12 января 2011.
| Это заготовка статьи о компьютерных играх. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |
| Это заготовка статьи о свободном программном обеспечении. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |
|
|
|
|---|---|
| Шутеры | |
| Стратегии | |
| Платформеры |
Abuse • Blob Wars • Jump 'n Bump • Neverball • Secret Maryo Chronicles • SuperTux • Teeworlds • XEvil • X-Moto |
| Головоломки | |
| Симуляторы |
Armagetron Advanced • FlightGear • OpenTTD • Oolite • Simutrans • SuperTuxKart • TORCS • TuxKart • Tux Racer • VDrift • Vega Strike |
| Roguelike RPG |
Angband • Blades of Exile • Crossfire • Egoboo • Falcon’s Eye • Linley’s Dungeon Crawl • NetHack • Slash’EM • WorldForge |
| Обучающие | |
| Другие |
Aisleriot (пасьянсы) • Chromium B.S.U. • Frets on Fire • GNOME Games • Hedgewars • KDE Games • Liquid War • WarMUX • Yo Frankie! |
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры с трёхмерной графикой
- Компьютерные игры abandonware
- Свободные компьютерные игры
- Стратегии в реальном времени
- Научно-фантастические компьютерные игры
- Постапокалиптические компьютерные игры
- Игры для Linux
- Игры для PlayStation
- Игры для Windows
- Компьютерные игры 1999 года
- Игры Eidos Interactive
- Игры для Mac OS X

