Waxworks

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Waxworks

Waxworks Box Art.jpg
Обложка игры для Amiga

Разработчик
Издатель
Создатели
Композитор
Дата выпуска
Жанры
Платформы
Игровой движок
Режим игры
Носитель

Waxworks — компьютерная игра 1992 года в жанре квест, также характеризуется как Dungeon crawl RPG от первого лица. Первоначально была выпущена под Amiga, но позже была портирована под DOS. Это была последняя игра компании Horrorsoft, после которой разработчики сменили свое название на Adventure Soft и положили начало серии игр Simon the Sorcerer. Игра стала популярной благодаря большому количеству натуралистичных сцен насилия (не считая кадров жестокости с другими персонажами, она насчитывает несколько десятков способов смерти главного героя, каждый из которых реалистично отображается в игровом окне) и своеобразным стилем геймплея - многие из головоломок и игровых ситуаций проходятся методом проб и ошибок, являющихся поводом для показа очередной жестокой сцены смерти героя, и уже после очередного проигрыша игрок должен был запоминать местонахождение ловушки, в которую он попал, чтобы обойти или обезвредить её. Waxworks была одной из первых игр, использующих данный принцип, и впоследствии её сочетание непредсказуемости и расчленёнки повлияло на такие игры, как Demonophobia и Limbo

Сюжет[править | править исходный текст]

Геймплей[править | править исходный текст]

Игрок передвигается по коридорам и с помощью стандартного point-and-click интерфейса поднимает различные предметы, разгадывает головоломки и сражается с ужасными существами вроде зомби и мутантов. Во время битв игрок может наносить удары в определенные части тела, например, в плечо или в голову.

Как и в любой RPG, в Waxworks также есть очки опыта. Их игрок зарабатывает, передвигаясь по подземельям (1 очко опыта за одну новую клетку), подбирая предметы, решая загадки и сражаясь с монстрами. После прохождения каждого уровня все накопленные очки опыта, оружие и неиспользованные предметы исчезают и новую восковую фигуру приходится проходить с нуля.

Движок[править | править исходный текст]

Игра написана на движке AGOS. Это переработанная версия движка Abermud 5.

Отзывы[править | править исходный текст]

В 1993 году в журнале Dragon №192 в разделе The Role of Computers корреспонденты Хартли, Патрисия и Кирк Лессер опубликовали обзор Waxworks. Игре они поставили 5 звезд из 5 возможных. [2]

В том же 1993 году в журнале Dragon №197 в разделе Eye of the Monitor корреспондент Сэнди Петерсен также опубликовал свой обзор этой игры и поставил ей 3 звезды из 5 возможных. [3]

В целом, версию для Amiga критикам понравилась. Они оценили атмосферу игры и качество загадок. Несмотря на то, что большинство рецензентов была в восторге от геймплея, некоторые посчитали его чересчур сложным. Также была отмечена плохая восьмибитная графика и чересчур запутанные лабиринты. [4]

Примечания[править | править исходный текст]

  1. Хотя игру при помощи ScummVM можно пройти от начала и до конца, на 12 апреля 2011 года еще существуют проблемы со звуком. Разработчики определяют текущее состояние как Need Testing
  2. Lesser, Hartley, Patricia, and Kirk (Апрель 1993). «The Role of Computer». Dragon (192): 57–63.
  3. Sandy Petersen (Сентябрь 1993). «Eye of the Monitor». Dragon (197): 57–62.
  4. 11 рецензий (англ.) на сайте Amiga Games Database

Ссылки[править | править исходный текст]