WBMP
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(Перенаправлено с Wbmp)
| В другом языковом разделе есть более полная статья Wireless Application Protocol Bitmap Format (англ.)
Вы можете помочь проекту, дописав эту статью с помощью перевода.
|
| Расширение файла: | .wbmp |
|---|---|
| Тип MIME: | image/vnd.wap.wbmp |
| Разработчик: | WAP Forum |
| Тип формата: | Графические форматы |
WBMP (WirelessBitMap) — растровый формат представления изображения. Стандартный формат оптимизации изображений для мобильных устройств в 1-битном цвете.
[править] Формат WBMP
| Имя поля | Тип поля | Размер (в байтах) | Назначение |
|---|---|---|---|
| Тип изображения | uintvar | переменный | Тип изображения. 0 для монохромного. |
| Фиксированный заголовок | byte | 1 | Зарезервировано. Всегда равно 0. |
| Расширенный заголовок | byte | 0 | Не используется. |
| Ширина | uintvar | переменный | Ширина изображения в пикселах |
| Высота | uintvar | переменный | Высота изображения в пикселах |
| Данные | массив байт | переменный | Построчный массив байт — один бит на пиксел. Черный пиксел обозначается 0, белый — 1. Если длина строки не кратна восьми, строка заполняется нулями до границы байта. |
[править] Пример Wireless bitmap
Изображения, где b — черный, w — белый
Ряд1 - bwb
Ряд2 - wbw
Ряд3 - bwb
получаем:
Октет 1: 00000000 (изображение WBMP)
Октет 2: 00000000 (Фиксированный заголовок)
Октет 3: 00000011 (Ширина) = 3
Octet 4: 00000011 (Высота) = 3
Октеты 5-7: 3 бита с данными изображения и 5 бит заполнения нулями
Октет 5: 010 00000 (Ряд1 1)
Октет 6: 101 00000 (Ряд 2)
Октет 7: 010 00000 (Ряд 3)
[править] Ссылки
Для улучшения этой статьи по информационным технологиям желательно?:
|

