Wideload Games

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Wideload Games — американская студия-разработчик компьютерных игр, располагается в городе Чикаго, Иллинойс (США).

Студия была основана в 2003 году Александром Серопьяном (Alexander Seropian), одним из основателей Bungie Studios и разработчиков таких игр, как Combat Evolved, Myth и Marathon, а также с другими бывшими работниками этой же, после ухода из Bungie Studios по причине слияния студии с корпорацией Microsoft.

Wideload основана на команде разработчиков и большом количестве нештатных работников. Они стремились препятствовать растущей стоимости разработки игр, и они стремились доказать, что маленьким компаниям с относительно скромным бюджетам по силам сделать игру, продажи которой будут не хуже, чем у игр больших студий.

Первый проект Wideload была игра Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse — 3D экшн-приключение, где игроку доставляется возможность управлять зомби Стаббсом, наполненной черным юмором. Игра основана на сильно изменённом движке Halo. Игра увидела свет осенью 2005 под Macintosh, PC и Xbox силами издателя Aspyr Media.

Ссылки[править | править исходный текст]