Will Rock

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Will Rock

Will Rock Coverart.png

Разработчик
Издатель
Дата выпуска
Жанр
Возрастные
рейтинги
ESRB: MMature
PEGI: 16+
Платформы
Игровой движок
Режимы игры
Носитель
Управление
Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
1UP.com C[2]
Allgame 2.5 из 5 звёзд[3]
GameSpot 6.7/10[4]
IGN 7.2/10[5]
Домашний ПК 3 из 5 звёзд[6]
Российские издания
Издание Оценка
Absolute Games 60 %[7]
PlayGround.ru 5.0/10[8]
Игромания 7.5/10[9]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings 66.43 %
(27 обзоров)[10]
Metacritic 63/100
(12 обзоров)[11]
MobyRank 65/100[12]
Награды
Медаль журнала «Лучшие компьютерные игры»[13]

Will Rock — компьютерная игра, шутер от первого лица, разработанный компанией Saber Interactive и изданный компанией Ubisoft. «Will Rock» является ПК-эксклюзивом и был выпущен 9 июня 2003 года в Северной Америке и 13 июня 2003 года в Европе. В игре используется игровой движок «Saber3D» собственной разработки Saber Interactive. Игра не получила большой популярности[10]: игровые обозреватели писали в своих рецензиях, что она очень похожа геймплеем на «Serious Sam»[4].

Сюжет[править | править вики-текст]

Главным героем игры является студент-археолог Виллфорд Роквелл (англ. Willford Rockwell), который сталкивается с группой фанатиков под названием Olympian Restoration Army (ORA) или Олимпийская Армия Возрождения. Фанатикам удаётся каким-то образом вернуть к жизни множество греческих мифологических существ, включая Зевса — царя всех богов. Также «ОRА» похитили девушку Роквелла — Эмму. Главный герой вернул к жизни титана Прометея, которого Зевс заставил охранять древний храм — место заточения богов. В благодарность за освобождение Прометей даст Виллфорду силу и будет незримо сопровождать его до самого конца, пока тот не победит Зевса и не освободит Эмму.

Название[править | править вики-текст]

Название Will Rock — игра слов, основанная на созвучии сокращения имени главного героя (Willford Rockwell — Will Rock) и английского выражения «will rock», которое встречается, например, в названии известной песни группы Queen «We Will Rock You» (в переводе на русский язык — «Мы вас сотрясём»).

Геймплей[править | править вики-текст]

В игре присутствует 10 уровней для прохождения в одиночном или совместном режиме. Многие рецензенты отметили огромное количество врагов на них, а крупнейший игровой сайт IGN отметил что «игра внушает своего рода безумие»[14].

В некоторые моменты игры игрок может быть атакован с разных сторон различными врагами одновременно. Почти все враги (за исключением летающих) всегда появляются из-под земли или из-за стен в помещениях. Происходит это очень шумно и внезапно, что может легко напугать и сбить с толку. Летающие враги появляются, соответственно, из воздуха. Иногда враги появляются из окружённых энергией алтарей, что делает их более защищёнными. В игре очень много дверей, ведущих с одного этапа уровня на другой, иногда приходится перемещаться под водой (запас воздуха ограничен). Как правило, чтобы они открылись, нужно либо убить всех врагов, либо найти ключ. Иногда требуется найти сокровище. Это может быть золотой доспех, шлем или гладиус.

Почти везде можно найти золото. Оно пригодится для покупки суперспособностей, которые длятся 30 секунд с начала их запуска:

  • Повреждение титана — игрок наносит врагам гораздо больший урон.
  • Неуязвимость — все удары, наносимые врагом, не причиняют никакого вреда.
  • Движение титана — замедляет все процессы в игре: скорость стрельбы, движение врагов и время действия способностей.

Все способности приобретаются рядом с монолитом Прометея — похожим на постамент камнем с тремя стенками, окружённом потоками энергии.

Присутствуют вспомогательные предметы: батуты (позволяют прыгать на огромные расстояния), бочки с порохом (взрываются, если по ним выстрелить), катапульты (можно стрелять камнями или самим собой), различные глиняные сосуды и жаровни (ничего полезного, зато раскалываются, если в них выстрелить), порталы (имеют одностороннюю связь, позволяют мгновенно переноситься из одной части локации в другую), различного рода механизмы (рычаги, барабаны, лифты и т. д.)

Оружие[править | править вики-текст]

  • Археологическая лопата — небольшая лопата. Медленное, но очень мощное оружие ближнего боя.
  • Пистолет Colt M1911A1 — точное, но слабое оружие. Действует под водой, требует перезарядки. Единственное оружие, имеющее бесконечный боезапас.
  • Дробовик Winchester 1887 — ружьё, способное одним выстрелом убить нескольких врагов. Эффективно как на близких, так и на дальних дистанциях (однако с разлётом дроби урон всё же уменьшается). Действует под водой, требует перезарядки.
  • Пулемёт Льюиса — автоматическое оружие, обладающее хорошей скорострельностью. Действует под водой, не требует перезарядки.
  • Арбалет с оптическим прицелом — очень эффективное оружие на любых расстояниях. Выпускает горящие стрелы, поджигающие врагов, после чего они сгорают за несколько секунд (против циклопов и гефестов необходимо несколько выстрелов). Арбалетная стрела летит с такой же скоростью как и пуля, в отличие от стрел, выпущенных сатирами и купидонами. Из сгоревших обычных минотавров не появляются кровавые. Требует перезарядки.
  • Кислотная пушка — оружие, стреляющее токсической жидкостью, которая раздувает врага, пока он не лопается (против циклопов и гефестов необходимо несколько выстрелов). Может поразить несколько целей, если они стоят рядом; при стрельбе в упор брызги задевают и игрока. Также предотвращает появление кровавых минотавров из обычных. Требует перезарядки.
  • Ракетница — мощное оружие, стреляет ракетами, способными наносить урон по небольшой площади. Однако слишком близкое попадание может ранить и игрока. Не требует перезарядки.
  • Пушка «Медуза» — оружие химического действия. Выстреливает на среднее расстояние азотное облако, от контакта с которым враги замораживаются и разваливаются; не действует на Зевса. Может поразить сразу несколько целей, если они стоят на одной линии. Предотвращает появление кровавых минотавров. Требует перезарядки.
  • Миниган — шестиствольный пулемёт, очень точное и невероятно скорострельное оружие, наносящее большой урон. Действует под водой, требует перезарядки.
  • Атомная пушка — большая четырёхзарядная ракетница, стреляет снарядами, которые летят по дугообразной траектории и взрывается при соприкосновении, нанося урон по большой области. Враги в области поражения превращаются в подобие камня, который потом растекается по земле. Требует перезарядки.
  • Гранаты — ручные гранаты, взрываются, если ими попасть во врага, или если он на неё наступит. Можно подорвать выстрелом из другого оружия.

Враги[править | править вики-текст]

Многие враги в игре стилизованы под греческих мифологических существ.

  • Гарпия: первый враг, с которым игрок сталкивается. Орлица с головой-черепом, которая атакует горящими яйцами. После гибели появляется новые гарпии, появление прекращается только после окончания боя на данной местности.
  • Сатир: стреляет из лука, иногда попадаются сатиры которые после выстрела перебегают на другую позицию, таким образом курсируя между двумя такими позициями.
  • Минотавр: наиболее часто встречающийся враг. В ближнем и дальнем бою использует топор, воспламеняющийся в полёте. После убийства из него выпадают красные куски превращающиеся в кровавых минотавров (из самых первых в игре минотавров не выпадает ни одного куска, первую половину игры может выпасть один, вторую половину игры могут выпасть три, а в остальных случаях всегда выпадает два). Иногда имеет вид каменной статуи, которая оживает и становится уже из плоти и крови.
  • Кровавый минотавр: меньше и слабее, чем обычный минотавр, но более свирепый.
  • Персей: имеет вид статуи с головой горгоны в руке. Стреляет молниями.
  • Крыса: подбегает к главному герою и взрывается.
  • Тигры и Львы: стремительные враги, любят прыгать на протагониста, обычно нападают в группах.
  • Атлас: держит на своей спине оружие — олицетворяющий Землю шар, который взрывается через некоторое время после падения.
  • Дискобол: выглядит, как известная скульптура, мечет пылающий диск.
  • Сфинкс: статуя сфинкса, стреляющая молниями из глаз, когда игрок достаточно близко.
  • Крокодил: очень медленный, бывает только в воде.
  • Кентавр-скелет: атакует трезубцем — может кинуть его, может поддеть игрока и подбросить вверх. Очень быстрый, но уязвимый.
  • Амур: похож на крылатого младенца с обезображенным лицом, стреляет из лука. При гибели издаёт плач ребёнка. Появляются из воздуха так же, как и гарпии.
  • Орф: огромная собака с двумя головами, одна из которых плюётся огнём, а другая кислотой.
  • Воин с булавами: бросает пылающие булавы.
  • Воин с короткими мечами: бросает мечи, которые пылают синим цветом во время полёта.
  • Скелет с мечом и круглым щитом: скелет, прыгает на игрока и атакует мечом. Своего рода камикадзе. Если не попадает в игрока — разваливается на куски, после чего может восстановиться и атаковать повторно.
  • Скелет с мечом и прямоугольным щитом: скелет, атакует мечом в ближнем бою.
  • Скелет с копьём и прямоугольным щитом: скелет, в дальнем бою кидает в игрока горящие копья, в ближнем просто атакует копьём.
  • Кентавр; обыкновенный, в отличие от скелета, кентавр, убить гораздо труднее, чем скелетного.
  • Циклоп: циклопы бывают небольших и больших размеров, маскируются под скалы. Вооружены огромными дубинами. Иногда поднимают небольшие камни, кладут их себе в рот, после чего выплёвывают, при этом камни в полёте воспламеняются.
  • Гефест: высокий и очень сильный, но медлительный враг с одной деревянной ногой. Может наносить удары огромным кузнечным молотом или кидаться горящими углями.

Боссы[править | править вики-текст]

  • Гигантский Циклоп: похож на обычного циклопа, но гораздо сильнее и больше его по размеру.
  • Гефест: собственно говоря, тот же, что и обычный, только во много раз сильнее.
  • Медуза: гигантская летающая тварь. Выпускает самонаводящиеся огненные сгустки, которые могут долго преследовать игрока, даже отражаясь от поверхностей. Кровь Горгоны от атак игрока превращается в различных врагов. Встречается дважды за игру. В первый раз от Медузы можно убежать: взять Атомную пушку и сразу направиться к винтовой лестнице, отбиваясь от атак врагов.
  • Зевс: заключительный босс. Атакует, сидя на троне, ударом посоха вызывает разряды молний. Иногда посылает на поле боя огненные шары, из которых появляются враги.

Интересные факты[править | править вики-текст]

  • В меню игры звучит песня «I Wanna Rock» американской глэм-метал группы Twisted Sister.
  • На уровне «Подземелье Тартара» играет композиция «В пещере горного короля» из сюиты норвежского композитора Эдварда Грига на пьесу Генрика Ибсена «Пер Гюнт». Композиция является наиболее известным и узнаваемым произведением Грига, и одной из самых популярных классических мелодий.
  • Несмотря на то, что стилистика игры напрямую связана с Древней Грецией, в ней можно увидеть такие вещи как храм в Петре и римский Колизей, а также врагов, похожих на гладиаторов.
  • При финальной битве с Зевсом, есть шанс забежать ему за ногу так, что противники не смогут наносить игроку урон. Таким способом можно убить Зевса Археологической лопатой.
  • При сохранении игры на уровнях, где требуется убить всех врагов, возможен баг, заключающийся в том, что при загрузке игры могут появиться не все оставшиеся враги (если игра была сохранена в перерыве между их появлениями). Это приведёт к тому, что уровень нельзя будет завершить и придётся загружать раннее сохранение.
  • Враги, использующие дистанционные атаки, могут случайно попадать в других, но урон не будет наноситься им.

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 3D Engine: Saber3D (англ.). MobyGames. Проверено 25 января 2010. Архивировано из первоисточника 23 марта 2012.
  2. Will Rock Review for PC (англ.). 1UP.com. Проверено 26 августа 2013. Архивировано из первоисточника 26 августа 2013.
  3. Will Rock - Overview (англ.). Allgame. Проверено 30 августа 2013. Архивировано из первоисточника 30 августа 2013.
  4. 1 2 Erik Wolpaw. t's a Serious Sam knockoff that fails to recapture the magic (англ.). GameSpot.com (19 June 2003). Проверено 30 августа 2013. Архивировано из первоисточника 30 августа 2013.
  5. Chris Hudak. Well, does it or doesn't it? (англ.). IGN (26 June 2003). Проверено 30 августа 2013. Архивировано из первоисточника 30 августа 2013.
  6. Сергей Светличный. Паровоз // Домашний ПК : журнал. — 2003. — № 8-9. — С. 112.
  7. Александр Юмашев aka JazzCat. Will Rock: Гибель богов (Will Rock) - рецензия и обзор на игру. Absolute Games (14 июня 2003). Проверено 31 августа 2013. Архивировано из первоисточника 31 августа 2013.
  8. Оракул. Статьи / Will Rock - обзоры, статьи, превью, ревью, дайджесты, видеообзоры, видеопревью, видеодайджесты, интервью. PlayGround (13 августа 2003). Проверено 31 августа 2013. Архивировано из первоисточника 31 августа 2013.
  9. Гибеор. Вердикт > Will Rock. Игромания (22 января 2004). Проверено 31 августа 2013. Архивировано из первоисточника 31 августа 2013.
  10. 1 2 Will Rock for PC (англ.). GameRankings. Проверено 31 августа 2013. Архивировано из первоисточника 31 августа 2013.
  11. Will Rock for PC Reviews (англ.). Metacritic. Проверено 31 августа 2013. Архивировано из первоисточника 31 августа 2013.
  12. Will Rock for Windows (2003) (англ.). MobyGames. Проверено 31 августа 2013. Архивировано из первоисточника 31 августа 2013.
  13. Will Rock - руководство и прохождение игры, статьи, новости. ЛКИ. Проверено 31 августа 2013. Архивировано из первоисточника 31 августа 2013.
  14. Will Rock Review. IGN.com. Проверено 2 января 2009. Архивировано из первоисточника 23 марта 2012.

Ссылки[править | править вики-текст]