Windows Runtime

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Windows Runtime, или WinRT — это новая (по состоянию на 2011 год) модель программирования от Microsoft, являющаяся основой для разработки приложений в стиле Метро в новой операционной системе Windows 8[1][2]. WinRT поддерживает разработку на C++ (обычно с использованием расширения языка Component Extensions, C++/CX), управляемых языках C# и VB.NET, а также JavaScript.

WinRT по существу является API на основе технологии COM. Из-за своей COM-подобной основы, WinRT позволяет относительно легко обращаться к нему из различных языков программирования, как это происходит в COM, но это, по существу, неуправляемый, родной API. Определения API хранятся в «.winmd» файлах, закодированных в формате метаданных ECMA 335, который используется в .Net с некоторыми изменениями.[3] Этот общий формат метаданных позволяет значительно уменьшить накладные расходы при вызове WinRT из .NET приложений по сравнению с P/Invoke, имея при этом намного более простой синтаксис.[4] Новый язык C++/CX (Component Extensions), который заимствует некоторые элементы синтаксиса из C++/CLI, позволяет создавать и использовать WinRT-компоненты с меньшим количеством видимой для программиста обвязки по сравнению с классическим программированием COM в C++, и в то же время накладывает меньше ограничений по сравнению с C++/CLI на смешение типов. Обычный С++ (с COM-специфичными требованиями) также может быть использован для программирования с компонентами WinRT.[5] Это возможно с помощью новой библиотеки шаблонов Windows Runtime C++ Template Library (WRL), которая аналогична по своей цели тому, что библиотека ATL обеспечивает для COM.[6] Документация MSDN однако рекомендует использовать C++/CX вместо WRL.[7]

Примечания[править | править исходный текст]

Ссылки[править | править исходный текст]