Wizardry Online

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Wizardry Online
Разработчики
Gamepot
Издатели
Жанр
Платформа
Режим игры
Системные
требования
Intel Core2 Duo E8400, RAM 2GB, GeForce GTS 250 Video
Управление
Сайт

Wizardry Online — многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная японской компанией Gamepot (англ.)русск., основанная на классической серии игр, созданных компанией Sir-Tech. 25 июля началось закрытое бета-тестирование российской версии игры, локализованной в России компанией Netville. Открытая бета планируется на осень, релиз — на зиму.

Особенности игры[править | править вики-текст]

Wizardry Online — игра, созданная компанией Gamepot, одним из лидеров японского рынка онлайновых и мобильных игр, на основе серии классических игр Wizardry, и локализованная компанией Netville.

Расы[править | править вики-текст]

Игрокам доступны пять рас

Человек[править | править вики-текст]

Люди подходят для всех классов. Они не блистают, но и не отстают ни в одном из них.

Эльф[править | править вики-текст]

Эльфы особенно хороши в качестве жрецов и магов. У них высокий ум и благочестие, но низкий уровень жизни, что делает их плохими воинами.

Дворф[править | править вики-текст]

Прочные тела и высокая сила делают дворфов идеальными воинами. Благочестие помогает им лучше справляться с работой жреца.

Поркуль[править | править вики-текст]

Быстрые и удачливые — вот идеальные воры. Но все остальные классы для поркулей тяжелы.

Гномка[править | править вики-текст]

Благочестивые гномы становятся выдающимися жрицами. Но их сила и жизнь позволяют им быть и воинами.

Мировоззрение[править | править вики-текст]

В игре классическая система мировоззрений и от выбора пути морали зависят результаты квестов, выбор профессий и т. д.

Законопослушный[править | править вики-текст]

Законопослушные персонажи верят в Красоту Слабости, в то, что самое ценное в нашем мире — слабые люди, которые держатся друг за друга. Законопослушные персонажи полностью противоположны по характеру хаотическим персонажам. Их слабость в том, что они не принимают другие убеждения. Поклонники закона не могут стать ворами.

Нейтральный[править | править вики-текст]

Нейтральный персонаж не подчиняется правилам, но зато подвергается насмешкам за свою неспособность принимать решения. Из-за недостатка веры нейтралы не могут стать Жрецами и другими классами, использующими божественную защиту. Хотя законопослушные и нейтральные персонажи используют силу Авроля для заклинаний, он не может защитить тех, кто в него не верит, за свою неспособность принимать решения.

Хаотический[править | править вики-текст]

Хаотические персонажи верят в Красоту Силы, в естественный отбор, в котором слабые погибают, а сильные выживают. Они ценят себя больше всего на свете и все делают ради своего успеха. Это не значит, что они потеряли все человеческое — хаос не равен злу.

Классы[править | править вики-текст]

В игре Wizardry Online классическая для РПГ система классов. Однако любой из них может превратиться в мультикласс, пройдя перерождение.

Воин[править | править вики-текст]

Воинами легко играть из-за отличного баланса атаки и защиты. С повышением уровня можно выбрать специализацию в атаке или защите. Однако воины не могут учить магию и защищаться от неё.

Вор[править | править вики-текст]

Воры используют ум и навыки наилучшим образом. Воры могут быстро решить исход битвы. Вы можете даже предпочесть в бою вора, а не воина, но они носят только легкую броню.

Жрец[править | править вики-текст]

Жрецы лечат и поддерживают во время боев. Их уровень жизни и брони сравним с воинским, жрецы помогают выигрывать многие сражения.

Маг[править | править вики-текст]

У магов мало жизни и они не носят тяжелую броню, но урон наносят не хуже воинов, что делает их незаменимыми в битвах против сильных монстров. Маги могут использовать различные эффекты против врагов, что позволяет им выживать в одиночку и приносить пользу в группе.

Ссылки[править | править вики-текст]