Wolfenstein (серия игр)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Wolfenstein — серия игр, действие которых разворачивается во время Второй Мировой Войны (причём, начиная со второго поколения, в альтернативной реальности). Вероятно, является самой продолжительной серией компьютерных игр в мире — с 1981 года, когда появилась игра «Castle Wolfenstein», до 2013, когда была анонсирована игра «Wolfenstein: The New Order», прошло 33 года. Для сравнения, на втором месте находится Mario, которая продолжалась 30 лет, от «Donkey Kong» в 1981 до «Super Mario 3D Land» в 2011 (причём необходимо заметить, что первая игра была для аркадного автомата, и Марио тогда звали просто Прыгун, первая же игра, которая была выпущена для ПК или приставок и где Марио получил своё нынешнее имя, была игра 1983 года «Mario Bros.». На третьем же месте находится Might and Magic, которая длится 27 лет — она продолжается с 1986 годаMight and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum») до 2013Might and Magic X: Legacy»). Однако в силу большой продолжительности игры этой серии зачастую объединяет лишь название, и правильнее её разделить на четыре поколения.

Игры серии[править | править вики-текст]

Название Год выхода ПК Игровые консоли Мобильные платформы
Castle Wolfenstein 1981 Apple II, MS-DOS, Atari 400/800, Commodore 64 Нет Нет
Beyond Castle Wolfenstein 1984 Apple II, MS-DOS, Atari 400/800, Commodore 64 Нет Нет
Wolfenstein 3D 1992 MS-DOS, Archimedes, Mac OS, Apple IIGS, Amiga 1200, PC-98 SNES, Atari Jaguar, 3DO, GBA, PlayStation 3, Xbox 360 Windows Mobile, iOS
Spear of Destiny 1992 MS-DOS Нет iOS
Return to Castle Wolfenstein 2001 Microsoft Windows, Linux, OS X PlayStation 2, Xbox Нет
Wolfenstein: Enemy Territory 2003 Microsoft Windows, Linux, OS X Нет Нет
Wolfenstein RPG 2008 Нет Нет Java ME, iOS
Wolfenstein 2009 Microsoft Windows PlayStation 3, Xbox 360, Нет
Wolfenstein: The New Order 2014 Microsoft Windows PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One Нет

Первое поколение[править | править вики-текст]

Первое поколение стартовало в 1981 году с игрой «Castle Wolfenstein», разработанной и изданной компанией «Muse Software». Жанром его был стелс-экшен, причём первая игра стала основательницей этого жанра. В ней главным героем был безымянный солдат союзников-британцев, задачей которого было выкрасть все планы нацистов и сбежать из крепости Вольфенштайн. При этом герою по пути попадались нацисты, которых игрок мог уничтожать, для чего имел пистолет с десятью патронами и гранаты. Любопытно, что на обложке шпион изображён с винтовкой Ли-Энфилд 1904, но в игре она не используется; впрочем, она позволяет идентифицировать его как англичанина. Графика была представлена в виде 2D с видом сверху. Идея оказалась верной, и в 1985 году той же компанией была издана «Beyond Castle Wolfenstein». В ней гранаты сменились ножом, а немцы теперь могли не нападать при обнаружении на игрока — теперь они могли спросить пропуск, которых в игре было пять видов. Сюжет же основывался на реальном событии — заговоре двадцатого июля, и игрок должен был положить бомбу в кабинет фюрера и уйти.

Второе поколение[править | править вики-текст]

Второе поколение началось с игры «Wolfenstein 3D», разработанной уже «id Software», а изданной «Apogee Software» в 1992 году. Игра стала шутером от первого лица, графика стала псевдотрёхмерной. Главный герой наконец-то получил имя — Уильям «Би Джей» Блазкович (или Блажкович). В ней, помимо пистолета и ножа, появился пистолет-пулемёт MP-40 и ручной шестиствольный пулемёт под пистолетный патрон, аналога в реальности не имеющий (причём эта игра стала первой, которая использовала пулемёт Гатлинга) — вернее, пулемёты такого типа появились ещё в Первую Мировую войну, но они никогда не были и не являются ручными. Стало четыре типа врагов, и появились так называемые боссы. Также в этой игре, впервые в мире, появилось деление на эпизоды — чтобы указать уровень, требовалось назвать эпизод, например, E2M1. Игра стала настолько популярной, что многие считают, что она и стала первым шутером в мире, хотя истоки жанра прослеживаются ещё со времён Maze War (1973), а первой игрой, которую можно уверенно отнести к шутерам, является Hovertank 3D (1991). Затем, в том же году, появилась игра «Spear of Destiny», геймплей которой не отличался от предыдущей игры, но появились новые боссы, и ещё несколько эпизодов, которые из-за малого распространения были прозваны «Lost Episides». Интересно, что, несмотря на жанр, игра всё ещё использовала аркадные вставки типа бонусов в виде крестов, а также табло внизу с результатами с лицом главного героя, показывающая все действующие на него эффекты для игроков, не имеющих звуковой карты, которая в то время не была так распространена. Как и многие старые шутеры вроде «Doom» или «Duke Nukem 3D», игра могла управляться и мышью, но все функции могли назначаться и клавиатурой, то есть компьютерная мышь была не обязательна. Название пришлось выкупать у «Muse Software», так как оно защищалось авторским правом компании.

Третье поколение[править | править вики-текст]

Третье поколение получило по-настоящему трёхмерную графику с первой же игрой в 2001 году. Главным героем по-прежнему является Блазкович, а разработчиком вновь выступила «iD Software». Появились новые виды оружия, новые виды противников и разнообразие боссов. Также игрок получил возможность драться стульями и ногой. Появились водные пространства, в которых игрок мог на какое-то время нырнуть. Как и в прошлой части, здоровье нужно было восстанавливать аптечками. Исчезли бонусы, дающие очки. Сюжет же разворачивается прямо после событий предыдущей игры. В 2003 году появилась Wolfenstein: Enemy Territory, привнёсшая ещё несколько видов оружия и улучшенный мультиплеер. На сей раз игру разрабатывала уже «Splash Damage», хотя издатель остался прежним, «Activision».

Четвёртое поколение[править | править вики-текст]

В 2009 году была издана игра «Wolfenstein», где главным героем является вновь Блазкович, но в этом поколении игнорируются некоторые каноны прошлых. Множество видов оружия (например, нож и пистолет) были убраны, в результате чего нет ни единого оружия в серии, которое появилось бы во всех без исключения играх. Всё оружие стало сугубо немецким, между тем как в прошлом поколении, кроме того, присутствовало оружие союзников (в том числе и СССР) — M1911, пистолет-пулемёт Томпсона, STEN, M1 Garand, M1 Carbine, Браунинг M1918, Браунинг М2, Ф-1, M2. Издателем выступа в очередной раз «Activision», разработчиком в который раз стала «id Software». В ней от замка Вольфенштайн осталось лишь название, поскольку ни одно из событий в нём не происходит. Добавилось больше сверхъестественного оружия и противников, добавилась возможность тюнинговать оружие в ларьках продажи. 7 мая 2013 года была анонсирована «Wolfenstein: The New Order». Разработала её уже не «id Software», а шведская компания «Machinegames», да и привычного издателя «Activision» сменила «Bethesda Softworks».