World of Tanks

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
World of Tanks

WoT logo.png

Разработчик
Издатель
Дата анонса
Даты выпуска

Флаг России 12 августа 2010 года (онлайн релиз)
Флаг России 23 декабря 2010 года (дисковое издание)

Великобритания 12 апреля 2011 года[4] (онлайн-релиз)
Версия
Флаг России 9.0 (15 апреля 2014)
Флаг ЕС 8.10 (23 декабря 2013)
Флаг США 8.10 (23 декабря 2013)
Флаг Китайской Народной Республики 8.10 (24 декабря 2013)
Флаг Сингапура 8.10 (24 декабря 2013)
Флаг Вьетнама 8.10 (24 декабря 2013)
Флаг Республики Корея 8.10 (28 декабря 2013)
Последняя версия
9.0 / 15 апреля 2014[5]
Жанры
Возрастной
рейтинг
ESRB: TTeens
Платформа
Игровой движок
Режим игры
Носитель
Системные
требования

Минимальные: CPU 2.2ГГц, RAM 1,5 ГБ, Video GeForce 6800GT 256, HDD 7 ГБ, скорость соединения: 128 Kbps.

Средние: CPU 3ГГц, RAM 2 ГБ, Video GeForce 8600GT 512 MB, HDD 7 ГБ, Скорость соединения: 128 Kbps.

Оптимальные: CPU Core i7 , RAM 8 ГБ, Video GeForce gtx 760 , HDD 20 ГБ, Скорость соединения: 1024 Kbps.[7]
Управление
Сайт

World of Tanks (рус. Мир танков) — компьютерная игра, клиентская массовая многопользовательская онлайн-игра в реальном времени в жанре аркадного танкового симулятора в историческом сеттинге Второй мировой войны, разработанная белорусской студией Wargaming.net. Разработчиками игра позиционируется как массовая многопользовательская онлайн-игра в жанре action с элементами ролевой игры, шутера и стратегии.[8] Концепция «World of Tanks» базируется на командных танковых сражениях в режиме PvP. Онлайн-релиз русской версии игры состоялся 12 августа 2010 года. Онлайн-релиз World of Tanks на территориях Европы и Северной Америки состоялся 12 апреля 2011 года.[9]

Игра использует бизнес-модель Free-to-play; изначально разработчики декларировали только бесплатное скачивание клиента и бесплатный вход в игру,[8] но в июне 2013 года они объявили, что их стратегией для всех действующих и будущих игр является «free-to-win» — полное отсутствие каких-либо преимуществ в бою для платящих игроков.[10]

Народная игра по версии журнала Игромания[11].

История

Идея игры, по словам разработчиков, возникла 29 или 30 декабря 2008 года.[12] Официальный анонс игры был сделан студией Wargaming.net 24 апреля 2009 года. По заявлению разработчиков, для создания игры «World of Tanks» был запланирован самый большой бюджет в истории игровой индустрии стран СНГ,[13] однако точных данных о бюджете игры нет. Альфа-тестирование игры началось в сентябре того же года; на тот момент было создано всего пять моделей танков и одна незаконченная карта. К моменту начала закрытого бета-тестирования 30 января 2010 года были готовы уже несколько десятков моделей бронетехники и три полностью законченных карты.[14] За четыре месяца на участие в бета-тесте было подано около 40 000 заявок, в ходе тестирования проведено более 400 000 боёв.[15] В марте 2010 года разработчики объявили, что предполагают развивать проект ещё как минимум 5-7 лет.[16]

24 июня 2010 года началось открытое бета-тестирование игры; в первой версии открытого бета-теста игрокам были доступны школы танкостроения СССР и Германии и семь различных карт.[17]

8 июля стартовал закрытый бета-тест англоязычной версии «World of Tanks».[18]

12 августа состоялся онлайн-релиз «World of Tanks»,[19] однако по техническим причинам серверы игры заработали только 13 августа 2010 года.

27 января 2011 года англоязычная версия игры перешла в режим открытой бета-версии[20], её релиз состоялся 12 апреля 2011 года.[4]

В 2012 году игра включена в состав дисциплин финальных игр крупнейшего киберспортивного мероприятия мира World Cyber Games[21][22].

Количество пользователей игры

Данные с сайта разработчиков выделены курсивом.

Дата Число аккаунтов, по кластерам Пиковый онлайн, по кластерам Примечание
RU US EU Всего RU US EU Всего
24.06.2010 7 500 За месяц до официального старта World of Tanks на русскоязычном сервере одновременно в танки играло около 7 500 человек.[23]
12.08.2010 16 000 12 августа 2010 года состоялся официальный релиз игры на российском сервере. К этому времени на игровом сервере русскоязычного региона одновременно играло около 16 000 человек.[23]
16.11.2010 500 000 200 000 700 000 42 000 10 000 350 000 пользователей RU сервера и 150 000 пользователей US&EU сервера являются активными игроками. В среднем игроки проводили в игре 3 часа 20 минут в день. С сентября 2010 года состоялось более 10 000 000 боёв [24] [25] [26]
04.01.2011 1 млн Менее чем через год после запуска бета-теста[27]
05.01.2011 74 536 Новый мировой рекорд среди ММО-игр по одновременному пребыванию игроков на одном сервере[28]
18.01.2011 1 млн[29]
23.01.2011 91 311 Рекорд официально зафиксирован книгой рекордов Гиннесса[30][31][32]
17.04.2011 1 400 000 120 000 Менее чем через год со дня официального релиза игры [16]
24.05.2011 2 млн 1 млн Менее чем через год со дня официального релиза игры[33]
11.08.2011 5 млн[34][35]
25.09.2011 212 000 Вызвало перегрузку игрового кластера[36]
21.12.2011 18 млн[37]
19.03.2012 20 млн 423 000 25 000-30 000 85 000 Ежемесячный доход компании от игры, по словам её президента Виктора Кислого, составляет не менее десяти миллионов долларов, при этом доля заплативших игроков достигает 25-30% [38] [39] [40]
13.04.2012 24 млн За один год с 12 апреля 2011 было проведено более 350 миллионов сражений, уничтожено 8 миллиардов бронированных машин[41][42]
01.07.2012 30 млн[43]
08.08.2012 35 млн В 2012 году компания планирует заработать 200 млн долларов[44]
30.09.2012 40 млн 500 000[45][46]
21.12.2012 45 млн 617 000[47]
12.03.2013 50 млн 815 000 21 января на одном из серверов российского кластера игры World of Tanks в баталиях одновременно принимал участие 190 541 пользователь.[48]
07.06.2013 60 млн[49]
28.12.2013 75 млн 930 641 28 декабря одновременно вышли в онлайн свыше 930000 пользователей.[50]
19.01.2014 1 114 337 19 января одновременно вышли в онлайн свыше 1114000 пользователей.[51][52]

Геймплей

Скриншот из альфа-версии игры World of Tanks. Карта «Малиновка». Т-44 атакует аналогичный вражеский танк.

В «World of Tanks» игроки включаются в сражения сразу же, без предварительных игр в одиночном режиме, что позволяет сравнивать игру с Battlefield Heroes.[53][54] Изначально игрок получает в своё распоряжение по одному танку первого уровня каждой нации (СССР (МС-1), Германия (Leichttraktor), США (T1 Cunningham), Франция (Renault FT), Китай (NC-31), Япония (Renault Otsu) — лёгкий танк, Великобритания — средний танк Vickers Medium Mark I) с полностью обученным экипажем. Участвуя в сражениях, игрок зарабатывает «кредиты», тренирует экипаж и накапливает очки опыта для получения доступа к новым узлам и боевым машинам. Каждая модель бронетехники имеет ряд узлов — орудие, башню, ходовую часть, двигатель и радиостанцию — которые можно заменить на более совершенные образцы. Апгрейды техники производятся в «ангаре» в промежутках между боями. «Кредиты» расходуются на ремонт повреждённого танка, приобретение боеприпасов, расходных материалов и дополнительного оборудования; на них также приобретаются усовершенствованные узлы и новые боевые машины. От неиспользуемого оборудования, боеприпасов и танков можно избавиться, выручив половину от их первоначальной стоимости. В дальнейшем планируется ввести возможность внутриигровой торговли между игроками.[55][56]

Игровой процесс в «World of Tanks» основывается на битве двух случайно подобранных команд по 15 игроков — при этом в одной команде могут сочетаться танки разных наций и годов выпуска, реальные танки и экспериментальные модели. Условие победы в битве — полное уничтожение команды противника либо захват его базы, для чего один или несколько танков должны находиться в отмеченной зоне некоторое время, не получая при этом повреждений. С обновлением 0.7.4 были введены режимы «Штурм» (одна из команд должна, отбив атаку команды противника, удержать базу) и «Встречный бой» (команды пытаются захватить единственный на карте контрольный пункт).[57] С обновлением 8.9 был введён режим «Командный бой» (команда состоит из семи игроков с использованием техники до восьмого уровня включительно, которая подбирается не случайным образом, а на основе личного рейтинга игроков).[58]

Общение между игроками во время боев и координация действий осуществляются через текстовый чат либо голосом (между игроками в составе взвода, роты, либо в тренировочных комнатах).[59] Игрок, танк которого уничтожен, выбывает из боя, но может либо наблюдать за сражением в режиме свободно переключающейся камеры, либо покинуть поле боя и вернуться в ангар, откуда немедленно отправиться в другое сражение на другом танке, или дождаться возвращения повреждённого танка из боя. Имеется рейтинговая система, которая отображает статистику побед и поражений и фиксирует достижения отдельного игрока.

Имеется несколько основных режимов камеры: вид от третьего лица, когда игрок наблюдает за танком со стороны, и вид через прицел, который приближает объекты для более точных выстрелов. Существует также и третий режим камеры — гаубичный (при использовании САУ с навесным огнём). При включении этого режима можно наблюдать всю карту сверху, приближая или отдаляя камеру для прицеливания.

Большое значение в «World of Tanks» уделяется исторической достоверности боевых машин. Это касается их внешнего вида, близкого к реалистичности бронирования, расположения внутренних и внешних агрегатов и экипажа.[53] При создании моделей танков разработчики консультировались с военными историками и экспертами в области танкостроения,[53] в том числе с автором известного броне-сайта Василием Чобитком.[60]

В игре реализована сложная модель повреждений, учитывающая тип и толщину брони, скорость снаряда и угол его встречи с бронёй, тип боеприпаса и ряд других факторов.[12][61] Состояние танка тоже не исчерпывается единственным параметром «здоровья»: в конструкцию каждой машины заложены объекты, соответствующие двигателю, ходовой части, орудию, боеукладке, бензобакам и прочим наиболее важным в функциональном плане узлам, а также членам экипажа; при этом каждый такой объект может быть повреждён индивидуально, что соответствующим образом скажется на поведении танка: повреждение двигателя может обездвижить танк, пробитый бак может вызвать пожар, а контуженный командир не сможет эффективно обнаруживать замаскированные вражеские танки.[16][53][62]

Обновление 0.8.0 добавило в игру реалистичную физику движения: теперь техника игроков может забираться на склоны возвышенностей, спускаться или даже падать с них, получая в некоторых случаях повреждения, тонуть в водоёмах на карте. Кроме того, при поворотах в движении на высокой скорости появляются заносы.

Однако, несмотря на детальную проработку внешнего вида танков, приближенную к реальности модель повреждений, расчёты баллистики и повреждения брони, достоверность поведения бронетехники в бою принесена разработчиками в жертву «играбельности»: упрощено управление, ускорено движение танка и перезарядка орудия, обзор адаптирован под игрока.[16][63] Сами разработчики тоже не отрицают аркадных элементов игры:

« Wargaming.net: Мы предпочитаем называть нашу игру MMO-экшеном. Хотя черты и симулятора, и аркады в игре присутствуют. Стопроцентным танковым симулятором «World of Tanks» назвать нельзя, потому что ставка делается не на абсолютную достоверность в управлении танками, а на динамику боев. Мы не ставили перед собой цели создать сложный симулятор, так как это могло бы повредить интенсивному и захватывающему геймплею. Так что «World of Tanks» — это скорее сетевой экшен с элементами симулятора, аркады и даже стратегической игры.[62]
Сайт «Gameplanet.by», 12 января 2010 г.
»

В игре реализован «туман войны»: местонахождение бронетехники противника неизвестно, вражеский танк становится видимым для игрока только в случае, если командир его танка способен «разглядеть» вражескую машину; при этом обнаруженный танк становится виден и другим игрокам команды, если они находятся в радиусе действия рации обнаружившего. Вероятность обнаружения противника зависит от дальности обзора из танка, опытности экипажа, использования противником маскировки, а также целого ряда других факторов, и рассчитывается динамически; ввиду сложности и ресурсоёмкости расчёт видимости может происходить с задержкой.[64]

Разработчики не исключают возможности появления в игре средств поддержки танков, таких как авиация, артиллерия и даже пехота.[12][65]

Командная игра

На момент онлайн-релиза в игре был возможен только вход в бой взводами до трёх танков либо тренировочные бои. В версии 0.6.2 были введены ротные бои 15 на 15 человек;[66] патч 0.6.2.8 ввёл в игру кланы и межклановые бои за территории на глобальной карте, называющиеся в игре «Мировая война».

Кланы и «Мировая война»

Игрок, состоящий в клане, получает приписку (тег) клана в конце никнейма и доступ к отдельному внутриигровому каналу текстового общения между членами клана. Для режима «Мировая война» создана глобальная карта, включающая Европу, части Азии, Северной Африки, Северной Америки и всю территорию России, разделённая на небольшие зоны влияния, за контроль над которыми и происходят сражения между кланами. Чем больше территорий будет находиться под контролем клана, тем больше игровых преимуществ он получает. За владение территорией в казну клана поступает внутриигровая валюта — «золото», обычно покупаемая за реальные деньги. Количество «золота», получаемого с территории, растет с её отдалением от зоны десантирования и доходит до 4560 единиц в сутки, тогда как в зоне десанта в сутки кланы получают только 240 единиц. «Золотом» распоряжается командир, заместитель командира и казначей клана. Новый клан, желающий вступить в бои за территорию, должен подать заявку на десантирование в одной из множества доступных для этого зон, после чего ему предстоит турнир на выбывание от 1/32 до финала, в котором нападающий клан должен будет сражаться с обладателями этой территории.[67]

Наличие множества врагов и опасность нападений со всех сторон побуждает кланы создавать коалиции с обязательством взаимного ненападения на провинции друг друга. Это позволяет кланам вывести войска из находящихся на границе с союзниками провинций и сосредоточить их для боев за остальные провинции. Некоторые коалиции заканчиваются предательскими ударами в спину, а другие оказываются устойчивыми и существуют на постоянной основе.[68]

С патчем 0.6.4 глобальная карта была расширена примерно до 800 провинций за счет добавления Северной Африки, Ближнего Востока и всей территории СССР. В дальнейшем карта будет продолжать расширяться за счет остальной части мира вплоть до Антарктиды.[69]

Премиум-элементы игры

Игровая валюта в «World of Tanks» делится на «кредиты» и «золото». «Кредиты» начисляются за проведённые игроком бои, причём вознаграждаются как победа команды в целом, так и индивидуальные достижения игроков;[70] «золото» может быть приобретено за реальные деньги.[56] Некоторые возможности игры становятся доступными только при условии оплаты «золотом»:

  • покупка премиум-аккаунта с увеличенным в полтора раза получением игровых денег и опыта;
  • создание клана;
  • покупка премиумной бронетехники;
  • покупка дополнительного места для техники в ангаре;
  • покупка дополнительного места для экипажа в казарме;
  • мгновенное обучение члена экипажа до максимального уровня основного навыка, а также сброс дополнительных навыков без потери опыта;
  • перевод очков опыта конкретного танка в очки «свободного» опыта, которые могут быть использованы для развития любого танка;
  • возможность нанесения на танк камуфляжной раскраски и декоративных элементов на неограниченный срок;
  • возможность демонтажа сложного оборудования;
  • смена имени пользователя;

Приобретение премиум-аккаунта обеспечивает 50 % прибавку к получению игровых денег (кредитов) и опыта в каждом бою, что позволяет сэкономить время и быстрее достичь высоких уровней в любой ветке развития; в будущем разработчики планируют вводить и другие, пока не объявленные дополнительные возможности.[16]

За «золото» можно приобрести «премиумную бронетехнику», приносящую бо́льшее количество «кредитов» за бой и, как правило, более дешёвую в ремонте, чем аналогичная бесплатная бронетехника. Разработчики игры заявляют, что премиумная бронетехника не является всепобеждающими «убермашинами» на поле боя,[55] «за реальные деньги нельзя получить какие-нибудь сверхважные бонусы»[54][56] и «платные услуги не дают серьёзных преимуществ в битвах; важнее всего „прямые руки“ и тактическое мышление».[16]

Карты

Карты в игре квадратные, размер стандартной карты — километр на километр.[63] Некоторые карты, например «Энск», имеют меньший размер. Разработчики также планируют ввести и более обширные карты размерами 2 × 2 километра.[63] На картах присутствуют разрушаемые объекты. В обновлениях к игре планируется введение различных погодных условий (дождь, туман и т. п.), которые будут влиять на характер и течение боя.[71]

По состоянию версии 9.0 (15 апреля 2014 года), в игре имеются 41 карта + 1 карта обучения.

Бронетехника в игре

В игре представлено более 300[73] видов танков и самоходных орудий, эксплуатировавшихся либо разрабатывавшихся в СССР, Третьем рейхе, США, Франции, Великобритании, Китае и Японии; в будущем планируется также представить технику других стран.[12] 29 мая 2012 года разработчики официально представили британские танки.[74] В обновлении 0.8.10 (20 декабря 2013 года) разработчики представили японские танки.[75] В целом игра охватывает историю танкостроения c 30-х по 60-е годы XX века.[75]

Следует отметить, что в игре присутствуют как танки, реально участвовавшие в боевых действиях, так и экспериментальные модели, существовавшие лишь на чертежах или в прототипах (одним из примеров служит сверхтяжёлый танк «Маус»,[76] который был произведён всего в двух экземплярах); кроме того, допускаются неаутентичные модификации боевой техники — пушки, башни, двигатели и т. д., в реальности никогда на данный танк не устанавливавшиеся.[54]

Представленная в игре бронетехника условно делится на пять классов (лёгкие, средние и тяжелые танки, а также противотанковые и гаубичные САУ)[61] и 10 уровней.[77]

Также может быть введена бронетехника Финляндии, Польши, Аргентины, Новой Зеландии, Австралии, Венгрии, Румынии, Болгарии, Испании, Швеции и Швейцарии.[90] На основании собранной статистики игр разработчики время от времени изменяют тактико-технические характеристики отдельных боевых машин[16][66][91] для поддержания игрового баланса.

Награды

  • Лучшая клиентская онлайн-игра КРИ-2010[92][93]
  • Приз за лучшую игровую концепцию («Best New Concept») от портала Massively.com на E3 2010[94]
  • Награда «Корона» от журнала «Лучшие Компьютерные Игры»[61]
  • «Выбор Редакции» от издания «Домашний ПК»[95]
  • «Выбор Редакции» от игрового портала Gameguru[96]
  • Лучшая бесплатная MMORPG игра («Best Free MMORPG») по мнению сообщества MMO портала MMORPG CENTER[97]
  • Самая ожидаемая бесплатная MMORPG игра («Most Anticipated Free MMORPG») по мнению сообщества MMO портала MMORPG CENTER[97]
  • Самая ожидаемая MMO игра 2010 года («Most Anticipated MMO in 2010») по итогам пользовательского голосования на MMO портале MMOSITE[98]
  • Лучшая стратегическая MMO игра 2010-го года («Favorite Strategy MMO in 2010») по итогам пользовательского голосования на MMO портале MMOSITE[98]* Лучшая MMO игра 2010 года по мнению читателей и редакции портала Stopgame.ru[99]
  • Рекорд по одновременному пребыванию игроков на одном игровом ММО-сервере по версии Книги рекордов Гиннесса[30][31] (91311 человек)
  • Лучшая MMO-игра 2010 года по мнению редакции и читателей газеты «Виртуальные радости»[100]
  • «Gold Award» от игрового портала Gamers Daily News[101]
  • Лучшая игра КРИ-2011[102]
  • Приз зрительских симпатий КРИ-2011[102]
  • «Best „Game that Needed the Award“ Award» по версии журнала Gamepro по итогам E3 2011[103]
  • «Rising Star Award for E3 2011» по версии mmorpg.com[104]
  • Звание «Народного лидера» в ходе Всероссийской онлайн-акции «Народное голосование Премии Рунета — 2011»[105]
  • «Best MMO Shooter 2011» по версии MMOCrunch[106]
  • «Best Use of Online» Develop Award 2012[107]
  • «Golden Joystick Awards 2012» Best MMO[108]
  • «Golden Joystick Awards 2013» Лучшая онлайн-игра[109]
  • D.I.C.E. Awards 2014: «Онлайн-игра года»[110].

Отзывы и рецензии

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
IGN 7,5/10[111]
Gamers Daily News 9,0/10[101]
Cheat Code Central 3,7/5[112]
TenTonHammer 87/100[113]
Российские издания
Издание Оценка
PlayGround.ru 8,3/10[114]
Игромания 8,0/10[115]
7,5/10[77]
Лучшие компьютерные игры 87 %[61]

Сайт Playground.ru называет игру «лучшим симулятором танковых сражений», но сетует на отсутствие тактического многообразия.[114] По мнению обозревателя журнала «Игромания» Андрея Александрова, «World of Tanks» — очень динамичная, захватывающая и продуманная онлайновая командная игра, хотя на сегодняшний день она недостаточно зрелищна и довольно аскетична. Он особо отмечает поразительно высокую стабильность клиента игры.[115] Однако обозреватель того же журнала Илья Янович критикует игру за необходимость достаточно длительной «прокачки» маломощных танков низких уровней, общее однообразие боёв при отсутствии срежиссированных разработчиками сценарных поворотов и использование устаревшего игрового движка с ограниченными возможностями разрушения объектов окружающего мира, при этом отмечая высокое качество бронетехники в игре: «Модели — загляденье, физика танков — практически безупречная».[77]

Сайт IGN.com сетует, что вычисления, стоящие за игровой механикой, включают в себя значительный фактор случайности и зачастую неочевидны, но тем не менее называет игру весёлой и лёгкой для первоначального освоения, удачно сочетающей в себе элементы шутера и танкового симулятора.[111] Обзор сайта Gamers Daily News отмечает, что игру легко освоить, но трудно добиться в ней совершенства, а также тот факт, что низкая результативность «Рэмбо»-одиночек подталкивает игроков к взаимодействию в составе команды. Сайт критикует малую реалистичность прицеливания — обнаруженные вражеские танки «просвечивают» сквозь кусты, — слабую разрушаемость игрового мира, а также недостаточное поощрение агрессивных тактик игры.[101]

Примечания

  1. Онлайновая игра «Мир танков» уже в продаже. Новый Диск. Проверено 7 марта 2011. Архивировано из первоисточника 11 апреля 2012.
  2. World of Tanks Announced in China (англ.)(недоступная ссылка — история). WorldOfTanks.com (8 October 2010). Проверено 7 марта 2011. Архивировано из первоисточника 11 октября 2010.
  3. wot.kongzhong.com (кит.). Проверено 7 марта 2011. Архивировано из первоисточника 16 июня 2012.
  4. 1 2 World of Tanks: The Time Has Come! (англ.)(недоступная ссылка — история). WorldOfTanks.com (12 April 2011). Проверено 12 апреля 2011. Архивировано из первоисточника 14 апреля 2011.
  5. 15 апреля вышло обновление 9.0..
  6. Games powered by BigWorld Technology (англ.). Проверено 7 марта 2011. Архивировано из первоисточника 8 июня 2012.
  7. Системные требования. WorldOfTanks.ru. Архивировано из первоисточника 25 октября 2012.
  8. 1 2 Описание игры(недоступная ссылка — история). WorldOfTanks.ru. Проверено 8 марта 2011. Архивировано из первоисточника 11 мая 2010.
  9. World of Tanks released. Архивировано из первоисточника 16 июня 2012.
  10. By Kris Graft. Wargaming kicks 'pay-to-win' monetization to the curb (2013-6-3). Архивировано из первоисточника 4 июня 2013.
  11. Лучшие игры 2013 > Игры поколения. Проверено 25 января 2014.
  12. 1 2 3 4 Интервью с Wargaming.net о World Of Tanks. Gamestar.ru. Проверено 7 марта 2011. Архивировано из первоисточника 16 июня 2012.
  13. World of Tanks — танковая MMOG от Wargaming.net. Maxigame. Проверено 7 марта 2011. Архивировано из первоисточника 16 июня 2012.
  14. Итоги альфа-теста «Мира Танков»(недоступная ссылка — история). World of Tanks. Блог разработчиков (25 января 2010). Проверено 8 марта 2011.
  15. Подведены итоги закрытого бета-теста World of Tanks(недоступная ссылка — история). WorldOfTanks.ru (18 июня 2010). Проверено 8 марта 2011. Архивировано из первоисточника 21 июня 2010.
  16. 1 2 3 4 5 6 7 Константин 'Бобик' Фомин. World Of Tanks. Интервью. ag.ru (17 марта 2010). Проверено 6 апреля 2011.
  17. Начался открытый бета-тест игры World of Tanks(недоступная ссылка — история). WorldOfTanks.ru (24 июня 2010). Проверено 8 марта 2011. Архивировано из первоисточника 28 июня 2010.
  18. World of Tanks Closed Beta Begins (англ.)(недоступная ссылка — история). WorldOfTanks.com (8 June 2010). Проверено 8 марта 2011. Архивировано из первоисточника 11 июля 2010.
  19. 12 августа — день официального онлайн-релиза(недоступная ссылка — история). WorldOfTanks.ru (13 августа 2010). Проверено 8 марта 2011. Архивировано из первоисточника 16 августа 2010.
  20. Official Open Beta Begins! World of Tanks Open Beta Launched for Europe and North America (англ.)(недоступная ссылка — история). WorldOfTanks.com (27 January 2011). Проверено 8 марта 2011. Архивировано из первоисточника 30 января 2011.
  21. Новость: World of Tanks стала одной из дисциплин World Cyber Games — Игры@Mail.Ru
  22. Wargaming.com — World of Tanks будет представлен на финальных играх World Cyber Games
  23. 1 2 Хроника World of Tanks
  24. World of Tanks Reaches Half Million Active Players (англ.). Wargaming.net (16 November 2010). Проверено 8 марта 2011. Архивировано из первоисточника 25 октября 2012.
  25. Танковая мобилизация. dtf.ru (17 ноября 2010). Архивировано из первоисточника 25 октября 2012.
  26. World of Tanks – танки набирают обороты. http://mgnews.ru+(17ноября 2010). Архивировано из первоисточника 25 октября 2012.
  27. Количество зарегистрированных пользователей в World of Tanks превысило 1 000 000 по всему миру. WorldOfTanks.ru (4 января 2011). Проверено 8 марта 2011. Архивировано из первоисточника 8 августа 2012.
  28. «Мир танков» установил новый мировой рекорд. WorldOfTanks.ru (4 января 2011). Проверено 8 марта 2011. Архивировано из первоисточника 8 августа 2012.
  29. Миллионный онлайн-танкист на русском сервере. В «Мире танков» на русскоязычном игровом сервере зарегистрировался миллионный пользователь. WorldOfTanks.ru (18 января 2011). Проверено 8 марта 2011. Архивировано из первоисточника 8 августа 2012.
  30. 1 2 Most players online simultaneously on one MMO server (англ.)(недоступная ссылка — история). GuinnessWorldRecords.com (23 January 2011). Проверено 8 марта 2011. Архивировано из первоисточника 20 мая 2011.
  31. 1 2 Most players online simultaneously on one MMO server (англ.)(недоступная ссылка — история). Guinness World Records Gamers Edition (9 February 2011). Проверено 12 апреля 2011. Архивировано из первоисточника 21 мая 2011.
  32. http://stopgame.ru/newsdata/12186 (25 января 2011). Архивировано из первоисточника 25 октября 2012.
  33. Нас — два миллиона! Новый успех World of Tanks. WorldOfTanks.ru (24 мая 2011). Проверено 24 мая 2011. Архивировано из первоисточника 8 августа 2012.
  34. World Of Tanks Passes 5 Million Registered Users. gamasutra.com (11 августа 2011). Архивировано из первоисточника 25 октября 2012.
  35. World of Tanks Celebrates First Anniversary (11 августа 2011). Архивировано из первоисточника 25 октября 2012.
  36. «Битва» за функционирование сервера World of Tanks. В минувшее воскресенье, 25 сентября, наблюдались перебои в работе игрового сервера. WorldOfTanks.ru (26 сентября 2011). Проверено 10 января 2012. Архивировано из первоисточника 16 июня 2012.
  37. 18 млн танкистов. Проверено 12 февраля 2012. Архивировано из первоисточника 16 июня 2012.
  38. Matt Martin. World of Tanks monthly profits hitting "double digit" millions (англ.). Games Industry International (19 March 2012). — «We probably have one of the highest payment ratios in the industry, it's around 25-30 per cent»  Архивировано из первоисточника 16 июня 2012.
  39. Александр Литвинов. Танкисты любят шоппинг. dft.ru (20 марта 2012). Архивировано из первоисточника 25 октября 2012.
  40. Report: World of Tanks making 'double-digit' millions each month. gamasutra.com (19 марта 2012). Архивировано из первоисточника 25 октября 2012.
  41. Годовая статистика World of Tanks (13 апреля 2012). Архивировано из первоисточника 25 октября 2012.
  42. World of Tanks исполнился год (16 апреля 2012).
  43. Игра World of Tanks на сайте «Военное Обозрение». Военное Обозрение (2012-7-1). Проверено 16 июля 2012. Архивировано из первоисточника 8 августа 2012.
  44. «Военные игры» и «Большой мир» на dft.ru. dft.ru (2012-8-8). Архивировано из первоисточника 25 октября 2012.
  45. http://www.mcvuk.com/news/read/world-of-tanks-surges-past-40m-registered-players/0103889 World of Tanks surges past 40m registered players
  46. World of Tanks — есть новые рекорды!. WorldOfTanks.ru (2 октября 2012). Проверено 4 октября 2012. Архивировано из первоисточника 25 октября 2012.
  47. Итоги года для Wargaming.net. MGnews.ru (21 декабря 2012). Проверено 7 июня 2013. Архивировано из первоисточника 7 июня 2013.
  48. World of Tanks sets new Guinness world record (англ.). Gamesbeat (12 March 2013). Проверено 7 июня 2013. Архивировано из первоисточника 7 июня 2013.
  49. Нас — 60 миллионов!. WorldOfTanks.ru (7 июня 2013). Проверено 7 июня 2013. Архивировано из первоисточника 7 июня 2013.
  50. World of Tanks похвастались новым рекордом
  51. Новый рекорд: более 1.1 млн пользователей онлайн
  52. В World of Tanks играют одновременно более 1,1 миллиона пользователей
  53. 1 2 3 4 Рецензия для игры World of Tanks. bestgamer.ru. Проверено 7 марта 2011. Архивировано из первоисточника 16 июня 2012.
  54. 1 2 3 Превью игры World of Tanks. Stopgame.ru (23 мая 2009). Проверено 9 марта 2011. Архивировано из первоисточника 16 июня 2012.
  55. 1 2 Интервью. Вопросы и Ответы, часть 2. Премиумные предметы. GoHa.ru (29 августа 2010). Проверено 10 марта 2011. Архивировано из первоисточника 16 июня 2012.
  56. 1 2 3 Вопросы и ответы. Финансы(недоступная ссылка — история). WordOfTanks.ru. Проверено 12 марта 2011. Архивировано из первоисточника 11 мая 2010.
  57. Подробный перечень изменений и нововведений обновления 0.7.4.1 относительно версии 0.7.3.. WorldOfTanks.ru. Проверено 25 июля 2012. Архивировано из первоисточника 8 августа 2012.
  58. Подробный перечень изменений и нововведений обновления 8.9 относительно версии 8.8.. WorldofTanks.ru (29-10-13).
  59. Vivox, Inc. предоставит возможность общения в игре World of Tanks. gamer.ru со ссылкой на WorldOfTanks.ru (19 ноября 2010). Проверено 25 июля 2012. Архивировано из первоисточника 8 августа 2012.
  60. Wargaming.net на Кубинке в День танкиста. 12 сентября Вячеслав Макаров и Василий Чобиток назначают встречу игрокам «Мира танков» в военно-историческом музее под Москвой(недоступная ссылка — история). WorldOfTanks.ru (9 сентября 2010). Проверено 9 марта 2011. Архивировано из первоисточника 12 сентября 2010.
  61. 1 2 3 4 Кристобаль Хунта World of Tanks // Лучшие Компьютерные Игры. — 2010. — № 10. — С. 59.
  62. 1 2 Gameplanet.by интервью с Wargaming.net. World Of Tanks. Gameplanet.by (12 января 2010). Проверено 9 марта 2011.
  63. 1 2 3 Интервью по игре Мир танков. Stopgame.ru (31 января 2010). Проверено 9 марта 2011. Архивировано из первоисточника 16 июня 2012.
  64. Storm: расчет видимости в игре. Официальный форум WorldOfTanks.ru (25 апреля 2009). Проверено 9 марта 2011. Архивировано из первоисточника 16 июня 2012.
  65. Вопросы и ответы. Геймплей(недоступная ссылка — история). WordOfTanks.ru. Проверено 12 марта 2011. Архивировано из первоисточника 11 мая 2010.
  66. 1 2 22 декабря сервер будет недоступен с 11:00 до 17.00 (МСК) в связи с выходом патча 0.6.2(недоступная ссылка — история). WorldOfTanks.ru (21 декабря 2010). Проверено 14 марта 2011. Архивировано из первоисточника 24 декабря 2010.
  67. Мировая война. Руководство.(недоступная ссылка — история). WordOfTanks.ru. Проверено 11 марта 2011. Архивировано из первоисточника 31 января 2011.
  68. World of Tanks. Клановые войны (рус.) на сайте журнала «Лучшие компьютерные игры»
  69. Икона видеоигр. World of tanks. YouTube.com.
  70. Начисление кредитов в игре. Ответы разработчиков. Официальный форум WordOfTanks.ru (24 ноября 2010). Проверено 27 марта 2011. Архивировано из первоисточника 16 июня 2012.
  71. Maxigame.by: интервью с Александром Шиляевым — менеджером проекта WORLD OF TANKS. Maxigame.bu (18 января 2010). Проверено 10 марта 2011. Архивировано из первоисточника 16 июня 2012.
  72. Герасимова С.А. Оборонительная операция войск Калининского фронта в июле 1942 г. // Военно-исторический архив. — № 23. — С. 18-56.
  73. http://worldoftanks.ru/encyclopedia/vehicles/ Танковедение
  74. Британия готовятся к бою. WordOfTanks.ru (29 мая 2012). Проверено 16 июля 2011. Архивировано из первоисточника 8 августа 2012.
  75. 1 2 Вопросы и ответы. Танки. WordOfTanks.ru. Проверено 12 марта 2011. Архивировано из первоисточника 16 июня 2012.
  76. Тяжелый танк Maus. Игровые характеристики. WorldOfTanks.ru. Проверено 7 марта 2011. Архивировано из первоисточника 16 июня 2012.
  77. 1 2 3 Илья Янович. World of Tanks. Игромания (1 декабря 2010). Проверено 13 марта 2011. Архивировано из первоисточника 30 июня 2012.
  78. СССР. WorldOfTanks.ru. Проверено 9 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 16 июня 2012.
  79. Wargaming.net поздравляет всех с Рождеством и наступающим Новым годом! Апдейт. WorldOfTanks.ru (31 декабря 2011). Проверено 31 декабря 2011. Архивировано из первоисточника 16 июня 2012.
  80. В Новом Году с новым танком. Реализован еще один новогодний подарок для наших танкистов. WorldOfTanks.ru (5 января 2011). Проверено 10 марта 2011. Архивировано из первоисточника 8 августа 2012.
  81. Германия. WorldOfTanks.ru. Проверено 8 сентября 2012. Архивировано из первоисточника 25 октября 2012.
  82. США. WorldOfTanks.ru. Проверено 9 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 16 июня 2012.
  83. Новогодний марафон. WorldOfTanks.ru (21 декабря 2012). Проверено 8 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 8 февраля 2013.
  84. Франция. WorldOfTanks.eu. Проверено 9 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 9 сентября 2012.
  85. Великобритания. WorldOfTanks.ru. Проверено 29 мая 2012. Архивировано из первоисточника 30 июня 2012.
  86. Китай. pcgamer.com. Архивировано из первоисточника 21 ноября 2012.
  87. Изменения в игровом магазине World of Tanks. WorldOftanks.ru. Архивировано из первоисточника 16 июня 2012.
  88. Первый Японский танк. WorldOfTanks.ru. Архивировано из первоисточника 24 августа 2013.
  89. "КТТС" №16. WorldOfTanks.ru.
  90. Вопросы разработчикам. WorldOfTanks.ru.
  91. 22 февраля выпущен новый патч версии 0.6.3.8. Апдейт. 23 февраля(недоступная ссылка — история). WorldOfTanks.ru (21 февраля 2011). Проверено 14 марта 2011. Архивировано из первоисточника 24 февраля 2011.
  92. КРИ 2010. День третий. Playground.ru (18 мая 2010). Проверено 11 марта 2011. Архивировано из первоисточника 16 июня 2012.
  93. Wargaming.net Wins Best KRI 2010 Game Developer Award from Critics in Russia (англ.). IGN.com (18 May 2010). Проверено 11 марта 2011. Архивировано из первоисточника 16 июня 2012.
  94. Massively’s Best of E3 2010 (англ.). Massively.com (19 June 2010). Проверено 11 марта 2011. Архивировано из первоисточника 16 июня 2012.
  95. Максим Капинус Броня крепка // Домашний ПК. — 2010. — № 8. — С. 92-93.
  96. Профиль World of Tanks на игровом портале Gameguru. GameGuru. Проверено 11 марта 2011. Архивировано из первоисточника 16 июня 2012.
  97. 1 2 MMORPG Center’s 2010 Player’s Choice Awards (англ.). MMORPG CENTER (8 December 2010). Проверено 11 марта 2011. Архивировано из первоисточника 16 июня 2012.
  98. 1 2 MMOsite Reader's Choice Award 2010 Winners Announced (англ.). MMOsite.com (19 January 2010). Проверено 11 марта 2011. Архивировано из первоисточника 16 июня 2012.
  99. Итоги 2010 года /// Первая полоса. StopGame.ru (23 февраля 2011). Проверено 10 марта 2011. Архивировано из первоисточника 16 июня 2012.
  100. Лучшая MMO-игра. Виртуальные радости. Проверено 22 июня 2012. Архивировано из первоисточника 30 июня 2012.
  101. 1 2 3 World of Tanks [Video Review (PC Online)] (8 апреля 2011). Проверено 11 апреля 2011. Архивировано из первоисточника 16 июня 2012.
  102. 1 2 Награды КРИ 2011. DTF.ru (14 мая 2011). Проверено 16 мая 2011. Архивировано из первоисточника 16 июня 2012.
  103. E3 2011 Best of E3 Awards (13 июня 2011). Проверено 16 июня 2011.
  104. E3 2011 Awards (13 июня 2011). Проверено 16 июня 2011. Архивировано из первоисточника 16 июня 2012.
  105. Премия Рунета (25 ноября 2011). Проверено 25 ноября 2011. Архивировано из первоисточника 16 июня 2012.
  106. MMOCrunch’s 2011 MMO Awards (1 декабря 2011). Проверено 3 декабря 2011. Архивировано из первоисточника 16 июня 2012.
  107. BigWorld-Powered World of Tanks Wins «Best Use of Online» Develop Award
  108. Golden Joystick Awards 2012 live stream
  109. Игра World of Tanks выиграла Golden Joystick Awards 2013, Kanobu.ru (25 октября 2013).
  110. D.I.C.E. Awards 2014: World of Tanks - «Онлайн-игра года». Проверено 12 марта 2014.
  111. 1 2 World of Tanks Review: Fun, free and full of highly dangerous machinery.
  112. World of Tanks Review. Cheat Code Central (12 апреля 2011). Проверено 20 апреля 2011. Архивировано из первоисточника 16 июня 2012.
  113. World of Tanks Review. World of Tanks Review (25 апреля 2011). Проверено 26 апреля 2011. Архивировано из первоисточника 16 июня 2012.
  114. 1 2 World of Tanks. Экипаж машины боевой. Playground.ru (13 июля 2010). Проверено 6 апреля 2011. Архивировано из первоисточника 16 июня 2012.
  115. 1 2 Андрей Александров. Описание игры - World of Tanks. Игромания (3 сентября 2010). Проверено 6 апреля 2011. Архивировано из первоисточника 30 июня 2012.

Ссылки

Официальные сайты
Обзоры, блоги, рецензии