Odama

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Yoot Saito's Odama»)
Перейти к: навигация, поиск
Odama

Североамериканская обложка
Североамериканская обложка игры

Разработчик Vivarium
Издатель Nintendo
Даты выпуска Флаг ЕС 31 марта 2006

Флаг США 10 апреля 2006
Флаг Японии 13 апреля 2006

Жанры Пинбол, real-time tactics
Возрастные
рейтинги
CERO: Free
ESRB: E10+
PEGI: 7+
Платформа Nintendo GameCube
Режим игры Однопользовательская игра
Носитель 1 GameCube Optical Disc
Сайт Официальный сайт

Odama (яп. 大玉 О:дама?) — видеоигра для Nintendo GameCube соединившая несовместимые казалось бы жанры тактического wargame и пинбола. Действие игры происходит в феодальной Японии. Главный игровой персонаж — молодой генерал Яманоти Кагэтора полон решимости отомстить за смерть своего отца, Кагэтора восстановил самое разрушительное оружие средневековья — Odama. Odama — это гигантский шар, уничтожающий всё на своём пути. Управляя гигантскими флипами игрок направляет огромный снаряд в гущу сражения, а используя микрофон, уводит свой отряд с траектории движения шара, нападает на врага, удерживает оборону, или захватывает вражеские ворота.

Содержание

[править] Персонажи

Главный персонаж в Odama — молодой генерал Яманоти Кагэтора, одержимый идеей кровной мести, придерживается «Пути Девятнадцати» — философии ставящей великие цели выше потребностей человека. В этой философии он открывает для себя, что, объединив индивидуальные характеристики своих солдат, он в состоянии победить генерала Генши, убившего его отца и обладающего силой во много раз более мощной. Кагетора обладает ограниченными ресурсами в борьбе с многочисленной вражеской армией. Один из его ресурсов это священное объект, защищаемый его кланом — легендарное оружие Odama. Odama — наиболее задействованный элемент игры, представляет собой гигантский шар, катящийся по полю боя и уничтожая всё на своём пути вне зависимости от принадлежности предметов или персонажей.

[править] Геймплей

Кнопки L и R управляют флипами, которые работают точно так же как и в любом другом пинболе. У игрока также есть возможность наклонять поле битвы, таким образом, воздействуя на направление Odama. Микрофон используется для управления своим отрядом.

[править] Смысл игры

Цель игры состоит в том, что бы разрушить вражеские ворота ударами Odama и после этого направить в них своих солдат, которые должны пронести в ворота гигантский колокол.

[править] Ссылки


Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Участие
Печать/экспорт
Инструменты
На других языках