You Are Empty

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
You Are Empty

You Are Empty.jpg

Разработчик
Издатель
Даты выпуска
Жанр
Платформы

«You are Empty»(«Опустошенный») — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица от украинских разработчиков «Mandel ArtPlains» и «Digital Spray Studios». Вышла в России 27 октября 2006 года.

Сюжет[править | править вики-текст]

Действие игры разворачивается в альтернативных 1950-х годах. После Второй мировой войны Советский Союз стал самой мощной державой в мире. Народ стремится к «светлому завтра», по всему СССР кипят стройки, армия сильна как никогда.

Казалось бы, совсем скоро наступит время всеобщего светлого будущего — Коммунизма. Единственное недостающее звено в коммунистической системе — идеальные строители «светлого завтра». Но у одного советского ученого уже есть план, как восполнить этот недостаток: просто переделать (искусственно улучшить) людей физиологически с помощью специального излучения. Проверить этот метод решают в одном крупном советском городе. Но, как водится, что-то пошло не так, излучение изменило людей вовсе не так, как предполагалось, и весь город отправился к праотцам. Большая часть жителей исчезла, остальные же превратились в мутантов, ставших единственными обитателями пустынных улиц.

Главный герой — советский офицер Владимир Серов, живущий и несущий службу в этом городе. Однажды, возвращаясь домой, он попадает под машину и, в результате этого, впадает в ко́му. Пока он лежит в больнице без сознания, Излучатель (устройство в виде гигантской башни, излучающее волны, вызвавшие мутацию) начинает работать. Вскоре после катастрофы протагонист приходит в себя в больнице. Ему повезло, с ним не произошла мутация, он не умер и сохранил рассудок. Теперь ему, оставшемуся наедине с обезумевшими горожанами, предстоит пережить настоящий ночной кошмар, разобраться и, по возможности, исправить случившееся.

В итоге главный герой доходит до Излучателя, где встречает прикованного к нему учёного, создавшего устройство (моменты его жизни были показаны в течение всей игры в видеовставках). Тот говорит Владимиру, что он и есть тот самый уникальный человек, который может изменить судьбу человечества, и предлагает ему отправиться в прошлое, чтобы уничтожить Преобразователя и предотвратить апокалипсис. Герой соглашается.

Время уходит вспять. Владимир просыпается в своей квартире. Теперь зная что делать, он надевает мундир, берёт пистолет, и пробирается на встречу учёного с товарищем Сталиным (именно на этой встрече вождь дал «добро» на проведение эксперимента). На этой встрече он убивает учёного, но его самого избивают солдаты. Судьба героя остаётся неизвестной, но человечество продолжило своё существование, как и было предначертано первоначально в настоящей вселенной.

Графика[править | править вики-текст]

В игре нет новомодных графических эффектов (вроде HDR, Bloom) и современных эффектов шейдеров.

Саундтрек[править | править вики-текст]

В игре также присутствует музыка того времени и не только:

  1. Леонид Утесов — Гимн Веселых Ребят
  2. Хор ВР СССР — Гимн Коммунизму
  3. Анатолий Королёв, анс. Дружба — Планета Целина
  4. Военный оркестр — Прощание Славянки
  5. Музыка из кф Вратарь (Исполнение 1937г) — Спортивный марш
  6. Железнодорожный ансамбль песни и пляски К. Лебедева — Комсомольский паровоз
  7. Хор ВР — Молодеет вся планета
  8. Cho Young-Wuk — Farewell, My Lovely

Также в игре была использован отрывок «Выступления на собрании избирателей Кунцевского избирательного округа г. Москвы» 1937 Никиты Хрущева

Геймплей[править | править вики-текст]

«You are Empty» обладает классическим игровым процессом в стиле «Ретро», схожим с «Метро-2», «Сталкер» и «Невский титбит». Игрок ходит по локациям, убивает противников, решает простые задачи, вроде нахождения ключа для открытия нужной двери. Врагов в игре немного, но они очень разнообразны. Когда игрок получает серьёзные повреждения, то экран становится полностью тёмным, что сильно усложняет игру.

Враги[править | править вики-текст]

  • Душевнобольные — по-видимому, одни из первых жертв процесса мутации. Одеты в смирительную рубашку, свободны только кисти рук, держащие острую палку, с помощью которой дерутся, умеют кусаться. На правой ноге в районе колена у них отсутствует плоть, вместо неё лишь голая кость и аппарат Илизарова. На голове повязка, закрывающая глаза и уши, так что непонятно, как они ориентируются в пространстве. Возможно, после заражения их решили обезвредить, привязав к стульям и надев на них смирительные рубашки, но каким-то образом они сумели вырваться.
  • Медсестра — самая обычная медсестра, из мутаций — только отвалившаяся с челюсти кожа и отсутствие волос. Царапается ногтями рук, бьет ногами, кидается стеклянными шприцами. После её уничтожения на полу остаётся банка со спиртом — аптечка.
  • Сторож — дед приблизительно семидесяти лет, одетый в ватник и шапку-ушанку. Вооружен обрезом двустволки. Часто от него можно услышать фразу «А ну, иди сюда, зараза!...»
  • Колхозница — мутировавшая женщина, из мутаций — отсутствие плоти на внутренней стороне ног и ярко горящие глаза. Вооружена серпом. Часто лежит, притворяясь мёртвой.
  • Кузнец — рабочий, вооруженный огромным молотом. Из явных признаков мутации — ярко горящие желтые глаза, как у колхозницы.
  • Сталевар — рабочий в вачах, фартуке и суконной шляпе. Из мутаций — вытаращенные глаза и лицо с нарывами. Вооружен раскаленным «тампоном» горнового.
  • Монтажник — рабочий, вооруженный гвоздомётом. Периодически кидает гранаты.
  • Сварщик — мутировавший рабочий, способный летать по воздуху. На голове у него сварочный шлем, а левая рука заменена на нечто вроде сварочного аппарата. На спине укреплено приспособление для полетов в виде воздушного винта.
  • Дорожный рабочий — толстяк в чёрной спецовке, поверх которой надета оранжевая безрукавка с надписью «СМУ-13», на голове «рабочий» подшлемник. Вооружен киркой. Пока не видит игрока, покуривает папиросу. Можно услышать фразы "Иди отсюдова… ", «Иди сюда…», «Пошёл вон…» .
  • Электрический паук — рабочий с вывернутыми конечностями, в остатках спецовки электромонтера. Вооружен винтовкой теслы.
  • Чекист — мужчина в чёрном плаще с противогазом ГП-7 на голове. Похож на оперативника НКВД, из-за невнятной униформы определить звание и чин невозможно. Вооружён маузером, изредка кидает коктейли Молотова.
  • Пожарные — с виду обычные люди, выделяются только горящими красными глазами. Из оружия у них имеется пожарный топор или огнемёт.
  • Красноармеец — красноармеец-зомби в шинели с «разговорами» и будёновке. Вооружен винтовкой Мосина, в ближнем бою использует штык и приклад. Интересно, что форма у них 20-х годов, тогда как действие игры происходит в начале 50-х. Кроме того, судя по погонам(!), это форма генерал-майора.
  • Десантник — сотрудник Второго отдела службы государственной безопасности, высадившийся для выяснения причин катастрофы и ликвидации её последствий. Судя по невнятным репликам, частично подвергся облучению и находится не в своем уме. Вооружен ППШ и гранатами, в ближнем бою использует приклад и бьёт ногами. Десантники постоянно что-то хрипят и неразборчиво переговариваются по рации. Высаживаются с большого цельнометаллического дирижабля, пользуются военными грузовиками ЗИЛ-157.
  • Спортсмен — гориллоподобный мутировавший человек с руками огромных размеров. В белой майке, передвигающийся на культях ног. Большое количество здоровья, бьёт кулаком, кидается крышками канализационных люков.
  • Работник хим.комбината — мутант, одетый в обрывки комбинезона, с разбухшим животом. Передвигается на четвереньках, атакует ядовитым плевком. По информации от разработчиков, это бывший работник хим.комбината подвергшийся мутациям. О месте работы напоминает малозаметный респиратор на шее.
  • Крысы — весьма агрессивные крысы длиной около 30 см, нападающие на главного героя.
  • Собака Павлова — Ротвейлеры, на которых ставили научные и медицинские эксперименты. Тело разделено пополам и скреплено аппаратом Илизарова. Кусаются.
  • Курица им. Ленинского комсомола —огромная мутировавшая птица, с которой надо быть осторожным: здоровье сходит до нуля за 2-3 удара. А то, что это курица понятно только из письма председателя колхоза:
« С курицами в последнее время что-то не то творится, слишком быстро вес набирают. Растут не по дням, а по часам. Может это в корме добавки какие-то? »

Враги могут сражаться друг с другом или действовать в команде: так например, сторожа очень эффективно атакуют вместе с собаками Павлова и курицами, а Чекисты и зомби-красноармейцы прикрывают идущих в атаку дорожных рабочих и пожарных — бойцов ближнего боя. Аналогичная боевая связка существует между Монтажниками, Сталеварами, Сварщиками и Кузнецами. А вот например, Сумасшедшие частенько дерутся с собаками и медсёстрами, нападают на сотрудников НКВД, это видно в самом начале игры, если выглянуть из окна больничной палаты. Сторожа стреляют в пожарных, а Чекисты в Колхозниц. Возможно, среди монстров тоже имеются какие-то враждующие фракции. Десантники, являясь одними из самых сильных противников в игре, сражаются со всеми, равно как и являются желанной целью для всех остальных, что впрочем не удивительно.

Оружие[править | править вики-текст]

  • Разводной ключ— обычный разводной ключ для ремонта сантехники, используется для нанесения ударов. Встречается в локации «Больница». Самое слабое оружие в игре.
  • Маузер С96 — пистолет, довольно высокого убойного действия. Встречается в локации «Больница» в комнате дежурного.
  • Гвоздемёт — монтажный пистолет, стреляющий гвоздями. По убойной силе значительно уступает «Маузеру», но выигрывает по урону в секунду.
  • Обрез— Двуствольное ружьё, которым вооружён дед-сторож. Впервые встречается в локации «Колхоз». Весьма эффективное оружие. Боеприпасы к обрезу встречаются чаще всех остальных.
  • Винтовка Мосина — знаменитая винтовка советской армии. Имеет очень высокую убойную силу, но низкую скорострельность, хотя и стреляет, в отличие от настоящей винтовки Мосина, без взведения затвора после выстрела(только в руках «красноармейцев», протагонист передёргивает затвор). Присутствует в двух вариантах, пехотном(со штыком который примкнут под стволом, а не с правого бока, как положено) и снайперском(со складным штыком-декорацией и оптическим прицелом).
  • Пистолет-пулемёт Шпагина — знаменитый пистолет-пулемёт времен Великой Отечественной Войны. Сочетает высокую скорострельность, весьма высокую убойную силу и большой объём магазина, что делает его самым удобным и эффективным оружием в игре. Встречается в локации «Тоталитаризм 2» у десантников.
  • Коктейль Молотова — бутылка с зажигательной смесью, воспламеняющаяся при разбивании. Серьезное оружие в руках толкового игрока, нужно только зажать левую кнопку мыши, чтобы увеличить радиус броска.
  • Ручная граната — граната устаревшего образца («толкушка») со слабой убойной силой. Встречается в локации «Театр», протагонисту недоступна.
  • Винтовка Теслы — очень мощное, но редкое оружие. Стреляет сгустком энергии под напряжением. Правда, отражаясь от стен, сгусток наносит урон самому игроку. Эффективно практически против всех врагов, кроме метростроевца — на него иногда может не действовать (например, возле входа на станцию метро «Сокол»). Встречается в локации «Башня».
  • Огнемёт — модификация винтовки Теслы, превращающая её в сомнительный огнемёт. К сожалению, не причиняет врагам вреда из-за недоделки разработчиков. Отсутствует в оригинальной игре и может быть возвращен через модифицирование архивов или с помощью чит-кодов.
  • Пулемёт Максим — самое мощное оружие в игре. Главным недостатком является невозможность двигаться при стрельбе, стрелять вверх, а также необходимость его устанавливать и убирать, что делает игрока уязвимым при стрельбе для быстрых врагов. Отсутствует в оригинальной игре и может быть возвращен через модифицирование архивов или с помощью чит-кодов.

Атмосфера[править | править вики-текст]

You Are Empty получила положительные отзывы о внутриигровой атмосфере.

В этой игре можно увидеть и облупленные подъезды городских окраин, и монументальные здания в центре города, с богато убранными помещениями, и дворики жилых домов с чугунными оградами. Игрок посетит кинотеатр, метро, заводы и фабрики, паровозоремонтное депо (с почти забытым поворотным кругом для локомотивов), оперный театр, колхозное хозяйство, канатную дорогу, даже больницу — все атрибуты послевоенного Советского Союза.

Награды[править | править вики-текст]

You Are Empty была признана лучшей игрой без издателя на Конференции разработчиков компьютерных игр 2003 года[1] и лучшим дебютом на КРИ-2004[2]. Также игра входила в число претендентов на призы конференции в 2005 году в категориях «Самый нестандартный проект», «Лучшая игровая графика» и «Лучшая технология»[3].

Интересные факты[править | править вики-текст]

  • Действие игры проходит в самом начале 1950-х годов. Но у двух противников — красноармейца и десантника — форма 1920—1930-х годов. (Отсутствие погон (у «красноармейцев», погоны всё же есть, причём, генерал-майорские), нарукавные знаки, ботинки, шлемы вместо шлемофонов);
  • На уровне «Метро», на станции «Минская», можно увидеть вентиляционные решётки с надписью «1960», хотя точно известно, что действие игры происходит в начале 1950-х;
  • Безымянный город, в котором происходит действие игры, был смоделирован по внешнему виду улиц и достопримечательностей Киева и Москвы и находится, если верить киноленте, в Западной Сибири;
  • «Красноармейцы» стреляют из винтовки Мосина с большой скоростью, не передергивая при этом затвор;
  • «Монтажники», вероятно, не имеют собственной озвучки: когда замечают игрока, кричат как «пожарные», а после смерти «похрюкивают», как «Чекисты»;
  • На локации «Завод», перемещаясь по крышам, можно обнаружить лозунг «СЛАВА КПСС!», составленный из объёмных букв. Через какое-то время на этой же крыше появляются несколько противников (летающие «сварщики»), один из которых уронит буквы «К» и «П», в результате чего лозунг будет гласить «СЛАВА СС!». Неизвестно, случайность ли это или шутка разработчиков;
  • В локации «Реактор»(предпоследний уровень) из окна можно увидеть ещё один Излучатель, что очень странно, ведь локация находится внутри этого Излучателя;
  • В городе есть ещё выжившие, помимо протагониста игры. На локации «Крыши», пробираясь по арке, можно увидеть проезжающую в арку машину «Победа», которая резко сворачивает в переулок, чтобы избежать встречи с двумя «красноармейцами»; на локации «Колхоз» можно встретить колхозника, который возмущается обстановкой, после чего начинает вести себя странно(возможно, начал мутировать); в «Театре» встретится танцор балета, который покажет нам путь, после чего его убьёт Чекист; в Горсовете встретим председателя Горисполкома, который вручит протагонисту киноленту, после чего застрелится; на локации «Финал» встретится учёный, прикованный к Излучателю- его создатель;
  • В городе совсем нет травы, кустов, деревья стоят без листвы(хотя видны летящие дубовые листья), что позволяет предположить, что время действия игры — поздняя осень;
  • В начальном и заключительном ролике игры можно увидеть пистолет ТТ-33 — табельное оружие главного героя, которое не встречается в игре;
  • В одной из локаций, на стенах кинотеатра можно увидеть афиши фильмов Арсенал и Чапаев, а в самом кинотеатре висят афиши фильмов Два бойца и Мы из Кронштадта;
  • В здании Горисполкома можно увидеть настенную карту Российской Федерации;
  • На дне медицинских шкафов для лекарств есть надпись о программах для работы с трёхмерной графикой «3D MAX — SUCK, LIGHTWAVE — RULE!»;
  • Враги, убитые игроком, лежат довольно короткое время: достаточно отвернуться от них либо уйти в соседнюю комнату, чтобы они исчезли. Это не относится к тем, чья смерть заскриптована(например, самоубийства Больных в Госпитале и в Колхозе, трупы Пожарных и Чекистов в Метро, погибших из-за крыс и так далее);
  • Судя по последней реплике Создателя Излучателя, подразумевалась возможность выбора: либо оставить всё как есть, либо вернуть историю на правильный путь. В игру её не включили.

См. также[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Лауреаты КРИ 2003. Конференция разработчиков компьютерных игр. Проверено 12 апреля 2014.
  2. Лауреаты КРИ 2004. Конференция разработчиков компьютерных игр. Проверено 12 апреля 2014.
  3. Лауреаты КРИ 2005. Конференция разработчиков компьютерных игр. Проверено 12 апреля 2014.

Ссылки[править | править вики-текст]