ZX Interface 2

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
ZX Interface 2

ZX Interface 2 (ZX Interface II) — внешний модуль для компьютера ZX Spectrum, выпущенный Sinclair Research Ltd в сентябре 1983 года. Модуль имел разъёмы для подключения до двух джойстиков, а также разъём картриджа ПЗУ. Устройство подключалось к заднему разъёму порта расширения ZX Spectrum; на концевой разъём устройства также можно было подключить ZX Printer.

Стоимость устройства составляла 19,95 фунтов. Цена устройства была слишком высокой для такого набора функций, поэтому оно было плохо воспринято публикой и продавалось меньше года.

Джойстики[править | править код]

Джойстик SJS1

События от джойстиков эмулировали нажатие клавиш верхнего ряда клавиатуры.

Команда 1-й игрок 2-й игрок
6 1
7 2
8 3
9 4
Огонь 0 5

Возможность подключения одновременно двух джойстиков преподносилась как одно из главных преимуществ устройства: другие подобные интерфейсы (такие как Kempston Interface) позволяли подключить только один джойстик. Игры, вышедшие до появления Interface 2, были несовместимы с этим устройством, но некоторые игры предоставляли возможность переназначения клавиш управления — в этом случае их можно было назначить на клавиши, связанные с джойстиком.

Подключение джойстиков маппингом на цифровой ряд клавиатуры со временем получило распространение, установив стандарт, известный как Sinclair Joystick. Этот стандарт также использовался для подключения джойстиков на компьютерах ZX Spectrum +2 и +3.

До выхода ZX Interface 2 наиболее распространённым форматом джойстиков был Kempston Joystick, с разъёмом DE-9. Но Interface 2 был несовместим с этим популярным стандартом. Для Interface 2 компания Sinclair выпускала свой джойстик, белого цвета.

Картриджи[править | править код]

Картридж Jetpac вставленный в Interface 2

На картриджах было выпущено всего 10 игр[1]. Загрузка игры с картриджа была практически мгновенной, но сами картриджи стоили довольно дорого — 14,95 фунтов каждый, по сравнению с играми на плёнке, стоившими в три раза дешевле. Объём игры на картридже ограничивался 16 КБ[2].

Картриджи можно вставлять и доставать только при выключенном компьютере, но никакого фиксатора предусмотрено не было.

Название Издатель Разработчик Дата выхода
Jetpac Ultimate Play the Game Ultimate Play the Game 1983
Pssst Ultimate Play the Game Ultimate Play the Game 1983
Cookie Ultimate Play the Game Ultimate Play the Game 1983
Tranz Am Ultimate Play the Game Ultimate Play the Game 1983
Chess Sinclair Research Psion Software 1983
Backgammon Sinclair Research Psion Software 1983
Hungry Horace Sinclair Research Psion Software 1982
Horace and the Spiders Sinclair Research Psion Software 1983
Planetoids Sinclair Research Psion Software 1982
Space Raiders Sinclair Research Psion Software 1982

Помимо игр, в виде картриджей Sinclair Research выпускала программу для тестирования компьютера[3].

Parker Brothers планировали семь игр к выпуску на картриджах в середине 1984 года, но компания решила покинуть рынок видеоигр[4].

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. ZX Interface II Архивная копия от 28 августа 2018 на Wayback Machine на WorldOfSpectrum
  2. ZX Interface 2 — Limitations. Дата обращения: 24 декабря 2011. Архивировано из оригинала 4 марта 2012 года.
  3. ZX Interface 2 — ROM Cartridges — Offical Test Programs. Дата обращения: 24 декабря 2011. Архивировано 18 января 2012 года.
  4. ZX Interface 2 — Retail ROM Cartridges — Unreleased Titles. Дата обращения: 24 декабря 2011. Архивировано из оригинала 13 февраля 2012 года.

Ссылки[править | править код]