Zeno Clash

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Zeno Clash

Изображение коробки диска, для распространение в Европе
Изображение коробки диска с игрой, который распространяется в Европе

Разработчик
Издатели
Локализатор
Часть серии
Дата анонса
Даты выпуска
Жанры
Возрастные
рейтинги
ESRB: RPRating Pending
PEGI: 16+
Носители
Платформы
Игровой движок
Режим игры
Управление
Сайт

Zeno Clash — трёхмерная компьютерная игра, файтинг с элементами шутера от первого лица, разработана компанией ACE Team. Zeno Clash относится к инди-играм. Игра начала распространяться через сервисы цифровой дистрибуции с 21 апреля 2009 года, а в Европе она поступила в продажу на DVD 9 октября 2009 года[1]. Игра разработана на движке Source. В режиме кампании игроку предстоит играть за жителя вымышленного фентезийного мира Зенозоик (англ. Zenozoik), который находится в бегах от преследователей. По пути ему и его спутникам приходится преодолевать различные препятствия, борясь с врагами с использованием стрелкового и ближнего оружия, но чаще кулаков. 19 мая 2009 года было анонсировано продолжение в виде отдельной игры Zeno Clash 2.

Разработка игры[править | править вики-текст]

Хотя Zeno Clash стала первой выпущенной игрой компании ACE Team, они занимались разработкой Модификаций для игр уже с 1990-х годов.[2] Их последний проект Zenozoik был гораздо больший по масштабу, чем Zeno Clash, в нем планировалось объединить элементы шутера, ролевой игры, файтинга и песочницы[2]. Позднее разработчики поняли, что этот проект является слишком амбициозным и крупным для небольшой независимой компании, и решили сделать более целенаправленную игру. Впоследствии этого возник Zeno Clash, в котором нелинейный геймплей был заменен на линейный, а ролевые элементы были полностью убраны. Игра была задумана как глобальная модификация на движке Source. ACE Team показала демо-версию игры компании Valve, создателям данного игрового движка, после чего обе компании подписали договор об использовании движка и совместном распространении игры[3].

28 августа 2007 года компания Valve анонсировала, что ACE Team приобрела их движок для создания игры Zeno Clash. Вместе с анонсом были раскрыты некоторые детали относительно игры[4] [5].

17 октября 2008 года разработчики игры объявили, что выход игры перенесен на февраль 2009 года. Они объяснили, что это связано с невозможностью выпустить качественный продукт в ранее определенные сроки[6].

21 апреля 2009 года игра стала доступна для покупки на сервисе Steam[7].

29 апреля 2009 года вышел первый патч к игре, в котором разработчики добавили функцию выброса оружия из рук игрока, а также исправили мелкие ошибки[8] [9].

1 мая 2009 года была выпущена демо-версия игры, которая стала доступна для загрузки только через Steam[10].

5 мая 2010 года вышла версия игры на Xbox Live Arcade под названием Zeno Clash: Ultimate Edition. В данной версии игры были добавлены несколько новых видов оружия, врагов, кооперативный режим прохождения, а также новые игровые элементы[11].

Геймплей[править | править вики-текст]

Скриншот из игры. В центре изображен особый враг, при убийстве которого, игрок получает преимущество в бою с другими врагами, так как они становятся менее агрессивными и более уязвимыми. В руках игрок держит два рыбопистолета.

В режиме кампании игроку предстоит в роли Гэта пройти все линейные уровни в строгой последовательности. Игровой процесс представлен от первого лица, с редкими кат-сценами от третьего лица. Когда игрок входит в определённые районы, это вызывает запуск триггера, который начинает битву, в которой он должен победить всех врагов, чтобы продолжить. Перед началом каждой битвы появляется экран, на котором изображено количество и тип врагов, которые будут участвовать в бою. В бою Гэт может наносить удары с помощью кулаков, уворачиваться от вражеских атак, и проводить специальные атаки, выполняя определённую последовательность при нажатии клавиш. Несмотря на сильный акцент на рукопашный бой, в игре существуют оружия ближнего и дальнего боя, которые можно выбить из рук врагов и подобрать или найти на карте. Игрок одновременно может нести только один вид дополнительного оружия. Также существуют особые враги, повреждения которым можно нанести, используя только оружие, а также боссы, которые отличаются особой стойкостью по сравнении с другими врагами, победить которых можно только особым способом[12][13].

В игре имеется функция концентрации, при использовании которой взгляд игрока всегда направлен на выбранного противника. Когда игрок сконцентрирован на каком-то одном враге, то его удары становятся мощнее, и он имеет возможность проводить комбо, которые доступны только во время концентрации.

Также в игре имеется режим под названием «Башня испытаний», где игрок сражается с врагами на разных аренах, сложность каких увеличивается по мере прохождения. Вся «башня» поделена на 7 этапов, каждый из которых в свою очередь поделён на 6 арен. Если во время прохождения арены игрок потерпел поражение, то ему приходится начинать прохождения с начала данного этапа. В конце каждого этапа игроку предстоит бой с боссом, итоги которого распространяются через систему Steam Friends[14].

Оружие[править | править вики-текст]

В игре присутствуют 7 видов оружия, не считая кулаков. Количество патронов в стрелковых видах оружия неограничено. Также, когда в руках игрока имеется оружия, он имеет возможность удара прикладом или использования диоптрического прицела. Список всех видов оружия[15]:

  • Skull-Bombs (Череп-бомба) — аналог гранаты в других компьютерных играх. В арсенале игрока занимает дополнительную ячейку. Остается после мертвых врагов и в определённых местах. При взрыве создаёт ударную волну, которая разбрасывает всех врагов, находящихся поблизости и наносит им большие повреждения.
  • Musket (Мушкет) — стрелковое оружие, дальнего боя, магазин которого вмещает 3 пули. При выстреле наносит большие повреждения и иногда может отбросить врага. Обладает большой точностью и большим временем перезарядки.
  • Hammer (Молот) — орудие ближнего боя, обладает большой силой удара, способной отбросить врага на землю и при этом нанести ему большие повреждения. К отрицательным качествам относится большая задержка перед ударом и возможность отрыва ударной части от рукоятки после сильного удара.
  • Grenade Gun (Гранатомёт) — оружие дальнего боя, выстреливающее бомбой, детонация которой происходит при попадании у врага или через некоторое время после выстрела. Используется на небольших расстояниях, так как дальность полета снаряда относительно небольшая. Обладает огромной мощностью взрыва, способной оглушить врага и отбросить его на землю, а в некоторых случаях убить после первого попадания. Магазин вмещает 1 заряд, скорость перезарядки данного оружия очень малая.
  • Dual-Fishgun (Двойной Рыбопистолет) — оружие среднего боя, представляющее собой два аналога пистолета, которые игрок держит в руках. В магазине каждого пистолета имеется 4 патрона. Попадания из данного оружия наносит небольшие повреждения врагу и способно остановить его на некоторое время, а при удачном попадании свалить на землю.
  • Crossbow (Арбалет) — оружие дальнего боя, которое заряжено двумя стрелами, которые летят по наклонной траектории после выстрела. Обладает большой скоростью перезарядки и силой урона.
  • Bone-Club (Костяная Палка) — оружие ближнего боя, которое наносит большие повреждения врагам при попадании и отбрасывает их, но обладает малой прочностью, поэтому часто ломается. После перелома данного оружие игрок еще имеет возможность использования обломанного остатка палки, но уже с намного меньшим радиусом атаки.

Сюжет[править | править вики-текст]

Скриншот из игры. В центре находится главный герой игры — Гэт, а позади его подруга Дэдра.

История разворачивается в выдуманном фентезийном мире Зенозоик, и начинается с событий, происходящих в большом городе Халстедом. Игра начинается с того, что протагонист игры, Гэт, приходит в сознание после взрыва, который был им вызван и который убил Папо-Маму. Папо-Мама — якобы гермафродитное существо, которое пользуется очень большим авторитетом в своей семье. Гэт также является одним из детей Папо-Мамы, но как он им оказался, пока неизвестно. Он бежит из города, спасаясь от погони, которую устроили на него его братья и сестры. Его подруга, Дэдра, сопровождает его, оказывая ему помощь[16].

Во время своих путешествий из Халстедома, Гэт объясняет Дэдре, частично через интерактивные воспоминания, что привело его к покушению на Папо-Маму. Одной из первых вещей, которые он отметил, было то, что он некоторое время пребывал среди корвидов, свободных безумных существ, которые жили в лесах Зенозоика[17]. После того, как он вернулся в Халстедом, его братья и сестры все равно продолжали считать его корвидом. Это приводило к постоянным вооруженным стычкам между ними и Гэтом[18].

Позже, когда Дэдра и Гэт достигают пустыни, он отправляется на охоту за едой, а после возвращения обнаруживает слепого человека, который нацелил свою винтовку на голову спящей Дэдры. Из краткого разговора из ним, Гэт понимает, что тот является охотником, которого наняла его семья, чтобы убить Дэдру и его. Гэт выступает за её жизнь и охотник соглашается на условия, что он встретится с Гэтом в одиночном поединке в условленном месте, и тогда он сохранит ей жизнь. После длительной борьбы, Гэту удаётся победить охотника, а потом он встречает Дэдру, которая рассказывает ему, что она все знает про охотника и предлагает бежать еще дальше[19].

Наконец Гэт и Дэдра достигают конца света. Там, борясь с толпами земляных монстров они встречают Голема, древнее создание, которое было погребено неизвестной группой людей, до того времени, пока кому-то не потребуется его помощь. Голем утверждает, что он всезнающий и что он знает все про Гэта и Дэдру и их истории, а также про конфликт с Папо-Мамой. Он также говорит, что закончит этот конфликт наряду с множеством других, в разрешении которых он участвовал[20].

Скриншот из игры. В центре изображен Папо-Мама, а слева стоит один из его сыновей.

По возвращении Гэта в город он снова встречается с большим сопротивлением среди своих родственников. Затем раненый Папо-Мама показывает себя, и говорит, что он остался жив после взрыва бомбы-черепа, который устроил Гэт. Папо-Мама вызывает Гэта на смертельный бой. После тяжелой победы, по просьбе Папо-Мамы, Гэт все таки решает окончательно убить его не раскрыв никому его секрета. Тем не менее, Голем, который все время сопровождал их, раскрывает этот секрет, рассказывая, что Папо-Мама на самом деле существо мужского пола, а детей оно похищает у одиноких матерей, подкидывая им вместо них разных животных (например поросёночков). Затем Голем говорит, что все эти дети принадлежат другим семьям, и что они все связаны между собой какой-то связью. Оказывается, что Гэт непреднамеренно узнал секрет Папо-Мамы, которая изгнала его из города в попытке сохранить свой секрет. Игра заканчивается после загадочных слов Голема про связь между ими и его другой мир[21].

Саундтрек[править | править вики-текст]

Sound.png Внешние аудиофайлы
Музыка из игры
(Три композиции, которые разработчики выложили для свободного скачивания.[22])
Sound.png Main Theme
Sound.png Forest of Freedom
Sound.png The Throne / The Awakening

Саундтрек к игре писал Патрицио Менесес, один из партнеров компании разработчиков.

Обложка саундтрека игры.

9 декабря 2009 года разработчики игры опубликовали официальный саундтрек к игре, который стал доступным для скачивания на сайтах ITunes и CDBaby. В саундтрек вошло 18 дополненных и улучшенных композиций. Также было выложено 3 композиции для свободного скачивания на сайте. Позже разработчики игры выложили весь саундтрек игры на официальном сайте для свободного прослушивания в низком качестве[22][23].

Название Длительность
1. «Main Theme» 3:06
2. «The Dream» 3:48
3. «Escape from Halstedom» 3:34
4. «Forest of Freedom» 3:27
5. «Forest of Insanity» 3:59
6. «Land of Zenozoik» 3:13
7. «The Bounty Hunter» 3:43
8. «Halstedom» 2:53
9. «The Bar» 4:07
10. «Confrontation» 2:49
11. «Endworld» 2:35
12. «The Throne/The Awakening» 4:55
13. «Danger in the Mist» 3:08
14. «Dark Corridors» 3:11
15. «Family Reunion» 3:56
16. «Gate of Defiance» 3:04
17. «Father-Mother's Wrath» 3:54
18. «Finale» 5:11

Рецензии и награды[править | править вики-текст]

Оценки игры в зарубежной прессе[править | править вики-текст]

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Allgame 3.5/5 [24]
Eurogamer 8/10[25]
GamesRadar 8/10[26]
GameSpot 6.5/10[27]
IGN 8.4/10[28]
Российские издания
Издание Оценка
Absolute Games 55 %[29]
PlayGround.ru 9/10[30]
Игромания 7.5/10[31]
Страна игр 8.5/10[32]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings 77,71 % (24 обзора)[33]
GameStats 8/10 (28 обзоров)[34]
Metacritic 77 % (41 обзор)[35]
MobyRank 78 % (13 обзоров)[37]
TopTenReviews 3.0024/5 (18 обзоров)[36]

22 апреля 2009 года на сайте Eurogamer был опубликован обзор на игру, в котором автор поставил игре 8 баллов из 10. В итоге было сказано: «ACE Team вложили своё сердце и душу в Zeno Clash, создав прекрасную игровую вселенную, и было бы преступлением отказаться от такой игры. Легко убедиться в том, что игра была сделана грандиозно с учётом потраченных на неё ресурсов и времени, в том, что игра предоставляет смесь квеста, файтинга и приключений, а иногда даже масштабные бои. Поэтому Zeno Clash остаётся фантастически красивым и удивительным файтингом, подкреплённым прекрасной вымышленной вселенной, одной из самых творческих и красивых в сегодняшнее время»[25].

24 апреля 2009 года на крупнейшем игровом сайте IGN был опубликован обзор игры, написанный Джейсоном Окампу англ. Jason Ocampo, который наградил игру 8,4 баллами из 10, что обладает статусом «Impressive». Оценка игры составлялась на основе оценок, отдельных элементов игры, например графика, звук, геймплей, подача и т. д. Итог: «Можно с уверенностью сказать, что Zeno Clash не будет разрабатываться, как дорогая игра какого-то очень крупного разработчика; поскольку крупный разработчик будет слишком рисковать, выпуская такую нестандартную игру. Поэтому это отличный пример того, как некоторые из самых лучших и оригинальных идей воплощаются независимыми разработчиками, которые имеют и талант, и страсть и могут взять на себя риск, поскольку не играют с десятками миллионов долларов. Zeno Clash остается с вами ещё долго после того, как вы прошли её, а это то, к чему стремятся множество других игр»[28].

30 апреля 2009 года на крупном игровом сайте GameSpot была опубликована рецензия на игру, в которой игра получила 6,5 баллов из 10. В итоге было сказано: «Наверное, лучшим комментарием, который можно высказать в сторону Zeno Clash, является то, что игра даёт игроку большой опыт. Вы получите большую странность за потраченные 20 долларов в Steam. Это немалая цена в современном игровом мире, тем более что в игре много странностей, но не хватает разнообразия, а бои могут разве что пробудить любопытство, но не наслаждение»[27].

Оценки игры в русскоязычной прессе[править | править вики-текст]

5 мая 2009 года на сайте PlayGround.ru был опубликован видеобзор на игру, вместе с текстовым вариантом, общая оценка на базе оценок отдельных составляющих игры составила 9 баллов из 10. Итог: «Zeno Clash — очень любопытный и необычный проект. Смесь футуризма с первобытным строем; красивая графика на движке Source и динамичные бои. Эту игру надо установить хотя бы из любопытства. На несколько часов она увлечет любого»[30].

«Игромания» поставила игре 7,5 из 10 баллов. В итоге было сказано: «Безусловно, культурная составляющая в Zeno Clash важнее геймплея. Сюжет, арт-дирекшн да и сама концепция (помните — панк-файтинг, коленом по морде, от первого лица) — выше всяких похвал. Однако все это убивает однообразие: игра похожа на любительский мод, у авторов которого было много таланта и желания, но мало всего остального. Zeno Clash — это замечательный интерактивный проект с богатым потенциалом, но как игра он надоедает феноменально быстро. Мы очень рады, что чилийцам из Ace Team все-таки удалось довести свою задумку до логического завершения, но будем откровенны: после Braid требования к качеству инди-игр выросли многократно. И списать такие критические недостатки на специфику „малобюджетного“ сектора уже, извините, не получится»[31]. Подводя итоги 2009 года журнал назвал игру одним из самых ярких дебютов и «Мордобоем года»[38].

22 мая 2009 года на игровом сайте MGnews.ru была опубликована рецензия на игру. Итог: «В общем, Zeno Clash займет достойную нишу в области альтернативного гейм-дизайна. Так что, если на данный момент жизни вам ближе не душевные терзания икс-менов и квартирный вопрос „симсов“, а абсурдные фантазии в стиле Тима Бартона, то этот проект придется вам по душе»[39].

В игровом журнале «Страна Игр» № 12 за 2009 год была опубликована рецензия на игру, которую автор оценил в 8.5 баллов из 10. Итог: «И еще раз отмечу, несмотря на малую продолжительность, Zeno Clash является абсолютно уникальным явлением в мире экшн-игр. Необычный геймплей, запоминающийся сюжет, буйная фантазия художников — перед нами настоящая авторская игра штучной работы. Надеюсь, чилийские самородки еще много лет останутся на игровой сцене, потому что суровый первобытный мир Зенозоика настоятельно требует продолжения банкета»[32].

28 июля 2009 года на сайте Absolute Games был опубликован обзор игры. Игра получила 55 процентов и рейтинг «средненько». Итог: «Любопытная проба пера, не более того. Безоговорочно хороши только удары ногами — нет способа лучше отвести душу на кучке назойливых пикселей»[29].

Награды игры[править | править вики-текст]

Ещё до выхода игры, Zeno Clash выиграла награду «Best Upcoming Indie» на сайте ModDB[40].

Игра получила награду «Выбор редакции» на сайте PlayGround.ru. Награда была присвоена после публикации большого обзора игры[30].

В январе 2009 года игра была выбрана финалистом на Independent Games Festival, в конкурсе «Мастерство в изобразительном искусстве». Zeno Clash стала одной из пяти игр, которые выиграли этот конкурс, среди 226 других игр[41].

На сайте IGN игра выиграла конкурс «Game of the Month» за апрель 2009 года[42].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Zeno Clash 50% off for 24 hours. Steam (19 марта 2009 года). Проверено 19 июня 2010. Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012.
  2. 1 2 Bordeu, Edmundo Old ACE Team Games (англ.). ACE Team (30 апреля 2009 года). Проверено 19 июня 2010. Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012.
  3. Walker, John Unknown Pleasures 2009: Zeno Clash (англ.). Rock, Paper, Shotgun (30 января 2009 года). Проверено 19 июня 2010. Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012.
  4. Robert "Apache" Howarth. New Source Engined RPG Announced (англ.). Voodoo Extreme 3D (28 августа 2007 года). Проверено 19 июня 2010. Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012.
  5. Nomad. Чилийский Source (рус.). Absolute Games (29 августа 2007 года года). Проверено 19 июня 2010.
  6. Andrew Burnes. Zeno Clash Delayed (англ.). Voodoo Extreme 3D (17 октября 2008 года). Проверено 19 июня 2010. Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012.
  7. Andrew Burnes. Zeno Clash Released (англ.). Voodoo Extreme 3D (21 апреля 2009 года). Проверено 19 июня 2010. Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012.
  8. Robert "Apache" Howarth. Zeno Clash Update (англ.). Voodoo Extreme 3D (29 апреля 2009 года). Проверено 19 июня 2010. Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012.
  9. Zeno Clash Update Released (англ.). Steam (30 апреля 2009 года). Проверено 19 июня 2010. Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012.
  10. Andrew Burnes. Zeno Clash Demo Released (англ.). Voodoo Extreme 3D (1 мая 2009 года). Проверено 19 июня 2010. Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012.
  11. Carlos Bordeu. Zeno Clash: UE (XBLA) is out NOW! (англ.). ACE Team blog (5 мая 2010 года). Проверено 20 июня 2010. Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012.
  12. Kieron, Gillen; Meer, Alec; Rossignol, Jim; Walker, John. World Exclusive: The Zeno Clash Review (англ.). Rock, Paper, Shotgun (19 апреля 2009 года). Проверено 19 июня 2010. Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012.
  13. Staff. Zeno Clash (англ.). IGN. Проверено 19 июня 2010. Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012.
  14. Bordeu, Andre Zeno Clash’s Survival Mode (англ.). ACE Team (25 февраля 2009 года). Проверено 19 июня 2010. Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012.
  15. Gary McLean. Zeno Clash Weapon Artwork (англ.). Voodoo Extreme 3D (2 июня 2008 года). Проверено 19 июня 2010. Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012.
  16. Unicorn. Zeno Clash. Interview with Carlos Bordeu (англ.). PlayHard (23 апреля 2009 года). Проверено 19 июня 2010. Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012.
  17. C, David New Zeno Clash trailer. ACE Team (9 апреля 2009 года). Проверено 19 июня 2010. Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012.
  18. ACE Team, Zeno Clash. (21 апреля 2009 года). Уровень/зона: The Corwid of the Free.
  19. ACE Team, Zeno Clash. (31 апреля 2009 года). Уровень/зона: Hunter Hunter.
  20. ACE Team, Zeno Clash. (31 апреля 2009 года). Уровень/зона: Throne.
  21. ACE Team, Zeno Clash. (31 апреля 2009 года). Уровень/зона: Family Reunion.
  22. 1 2 Andres Bordeu. Zeno Clash Original Soundtrack (англ.). Официальный блог игры (9 декабря 2009 года). Проверено 21 июня 2010. Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012.
  23. OST Collector. Саундтрек Zeno Clash Ultimate Edition – бесплатен (рус.). Game-OST (20 мая 2010 года). Проверено 21 июня 2010.
  24. Christopher Brown. Synopsis Zeno Clash (англ.). Allgame (2009 год). Проверено 20 июня 2010. Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012.
  25. 1 2 Dan Pearson. Zeno Clash PC Review (англ.) 2. Eurogamer (22 апреля 2009 года). Проверено 20 июня 2010. Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012.
  26. Steve Hogarty. Zeno Clash Review (англ.). GamesRadar (28 мая 2009 года). Проверено 20 июня 2010. Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012.
  27. 1 2 Brett Todd. Zeno Clash Review Zeno Clash is surreal and relentlessly bizarre, but sheer weirdness takes this first-person brawler only so far. (англ.). GameSpot (30 апреля 2009 года). Проверено 20 июня 2010.
  28. 1 2 Jason Ocampo. Zeno Clash Review Like a Fever Dream (англ.). IGN (24 апреля 2009 года). Проверено 20 июня 2010. Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012.
  29. 1 2 Nomad. Рецензия на Zeno Clash (рус.). Absolute Games (28 июля 2009 года). Проверено 21 июня 2010.
  30. 1 2 3 Vegetius. Zeno Clash. По следам желтых грибочков (рус.). PlayGround.ru (5 мая 2009 года). Проверено 21 июня 2010. Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012.
  31. 1 2 Линар Феткулов. Статья Zeno Clash (рус.). Игромания (журнал) (7 мая 2009 года года). Проверено 21 июня 2010. Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012.
  32. 1 2 Владимир Иванов. Zeno Clash. Обзор (рус.). Страна Игр (1 июля 2009 года). Проверено 21 июня 2010. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012.
  33. Zeno Clash for PC (англ.). Game Rankings. Проверено 21 июня 2010. Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012.
  34. Zeno Clash - GameStats (англ.). GameStats. Проверено 21 июня 2010. Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012.
  35. Zeno Clash (pc) reviews (англ.). Metacritic. Проверено 21 июня 2010. Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012.
  36. Zeno Clash Critic Reviews (англ.). TopTenReviews. Проверено 21 июня 2010. Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012.
  37. Zeno Clash Moby Rank (англ.). MobyGames. Проверено 21 июня 2010. Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012.
  38. Мордобой года // Игромания. — 2010. — № 2 (149). — С. 69.
  39. Zeno Clash. Палата номер 6.5 (рус.). MGnews.ru (22 мая 2009 года). Проверено 21 июня 2010. Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012.
  40. stenchy. 2008 Mod of the Year Awards (англ.). ModDB (23 февраля 2009 года). Проверено 21 июня 2010. Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012.
  41. 2010 Independent Games Festival Winners (англ.). Independent Games Festival (2009 год). Проверено 21 июня 2010. Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012.
  42. IGN Staff. Game of the Month: April 2009 We shower praise on the month's best games for every platform. (англ.). IGN (30 апреля 2009 года года). Проверено 21 июня 2010. Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012.

См. также[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]

Официальные ресурсы
  • zenoclash.com — официальный сайт игры «Zeno Clash» (англ.)
  • aceteam.cl — официальный сайт разработчика ACE Team (англ.)
  • Блог игры
Игровые ресурсы