Zombies Ate My Neighbors

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Zombies Ate My Neighbors
Разработчик
Издатель
Konami (SNES, Mega Drive/Genesis)
LucasArts (Virtual Console)
Дата выпуска
NA July 19, 1993
PAL January 27, 1994
Virtual Console
NA October 26, 2009[1]
PAL October 30, 2009[2]
Жанр
Возрастные
рейтинги
ESRB: E10+Everyone 10+
Платформы
Игровой движок
ZAMN
Режимы игры
Носитель
Главное меню.

Zombies Ate My Neighbors (известна как Zombies в Европе) — видеоигра в жанре «беги и стреляй» (англ. «run and gun»), аркада для одного или двух игроков, пародирующая практически все известные штампы голливудских фильмов ужасов до 90-х годов.

Юмор[править | править вики-текст]

Игра содержит много юмора, высмеивающего фильмы ужасов. Это касается не только врагов и локаций, но и оружия и экипировки героев (см. ниже). Также сам мультипликационный стиль игры переполнен шутками(например, чего стоит выражение лица сурового солдата, увидевшего приближение монстров).

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Супермаркет.

Смысл игры сводится к тому, чтобы спасти всех соседей (жертв) на карте. После того, как последний сосед будет спасен, прямо из воздуха материализуется дверь с выходом на следующий уровень. Если какой-нибудь сосед будет убит монстрами, то в следующем уровне их (соседей) будет на одного меньше. При успешном спасении всех жертв в течение нескольких последующих уровней, их число вновь увеличится. Если игрок не успел никого спасти, то экран заливает кровью и наступает Game Over.

Всего в игре 55 уровней (48 основных и 7 бонусных).

Оружие и предметы выбираются и используются игроком только по его усмотрению (исключение — гамбургер, что сразу же восстанавливает часть здоровья).

Радар (в версии для SNES может отключаться) показывает положение ближайших живых соседей.

Мародерство — одно из основных занятий в игре, наравне с истреблением нечисти. Обшаривать брошенные дома и квартиры, рыться в чужих шкафах, ящиках и тумбочках жизненно необходимо для получения полезных вещей и нового оружия. Также, по мере продвижения, игроку придётся рыться ещё и в мусорных баках, амфорах, сундуках и кучах песка.

Помимо обычного перемещения по локациям, игроку представлена возможность и для других способов передвижения:

  • Батут — прыжки на батуте нужны для преодоления преград;
  • Водоем — плавание под водой делает невозможным использование предметов или оружия.

Оружие[править | править вики-текст]

В игре доступно (встречается) следующее оружие:

Крест помогает от Вампиров.
  • Водяной пистолет — скорее всего заправлен освященной водой. Основной и один из самых слабых, но самых ходовых видов оружия;
  • Содовая — банки с газировкой. Выполняют роль гранат. Например, только ими можно сшибать марсианские летающие тарелки, или валить противников за оградой. Также можно использовать для тушения огня (костров);
  • Огнетушитель — тушит огонь и замораживает (на время) врага;
  • Базука — пробивает стены в которых есть трещины, выбивает двери, на ура крушит врагов;
  • Газонокосилка — очень полезное устройство. Одинаково эффективно перемалывает красную траву, паутину, зомбаков и так далее. С легкостью справляется практически с любыми толпами нечисти. Явная отсылка к киношедевру Питера Джексона «Живая мертвечина», в котором герой покрошил с помощью этого сельскохозяйственного оборудования с сотню оживших трупов;
  • Столовое серебро — вилки и ножи, эффективны против оборотней;
  • Тарелки — ими можно кидаться на дальние расстояния;
  • Томаты — лучше всего их использовать для броска из-за какой-то ограды, единственное оружие, убивающее марсиан (от всего остального они просто телепортируются;
  • Бластер — кокон-бластер, стандартное вооружение марсианской пехоты. Стреляет неким желеобразным сгустком, обволакивающим жертву в матовый кокон, чем временно парализует. Единственно исключение своего действия — против муравьёв, бластер просто убивает их;
  • Крест — золотое распятие, окружающее игрока сияющим ореолом. Наносит нечисти огромный урон, и делающий борца со злом неуязвимым, пока тот держит его в руках. Прекрасно расправляется с ордой нежити, окружившей протагониста. Максимально эффективен против вампиров;
  • Мороженое — лимонное мороженое на палочке. Единственное оружие против красной радиоактивной слизи кроме огнетушителя;
  • Футбольный мяч — для американского футбола. Как ни странно, но нужен для того, чтобы сыграть в американский футбол с американскими футболистами.

Предметы[править | править вики-текст]

В игре доступны (встречаются) следующие предметы:

Колба с микстурой превращает персонажа в монстра.
  • Аптечка — восстанавливает все здоровье главного героя;
  • Обычный ключ — нужен для открытия запертых дверей (по принципу: один ключ — одна дверь);
  • Ключ-скелет — по идее, обыгрывание устоявшейся англоязычной фразы «skeleton key», означающей «ключ от всех дверей», «отмычка». Тут фраза возведена в абсолют — ключ белый, огромный и с черепом на конце. Нужен для отпирания особых «бронированных» дверей (с изображением черепа или фараона), которые по-другому открыть никак не получится (базука не берет). Чаще всего ключи-скелеты спрятаны в «боссах»;
  • Клоуны — упаковка надувных резиновых клоунов. Клоуны раскачиваются, смеются и тем самым привлекают к себе противника (отвлекая от вас). Тактически очень полезная штука, особенно против маньяков с безопилами;
  • Сундук Пандоры — ларец, при открытии которого по всему экрану разлетаются сгустки света, и раздается «ангельская» музыка, уничтожая почти всех монстров в поле видимости;
  • Синий эликсир — дает временную невидимость и неуязвимость, в результате чего враги вас не замечают. В невидимом состоянии протагонист не может использовать предметы/оружие и открывать двери, зато можно ходить по воде;
  • Красный эликсир — превращает игрока в огромный неуязвимый гибрид гориллы с медведем. Зверь не умеет плавать/прыгать, не умеет использовать оружие/предметы, но зато имеет две руки и силушку[3], способную без проблем крушить стены/двери/врагов, что делает красный эликсир одним из самых полезных приобретений в игре;
  • Жёлтый эликсир — со знаком вопроса. Может выдать что угодно: от эффекта синего или красного напитка, до отравления или даже превращения в мертвеца, в последнем случае ваш протагонист становится тем, с чем призван бороться, и начинает жрать соседей или гоняться за напарником;
  • Кроссовки — позволяют бегать с утроенной скоростью. Полезны для «взятия» соседей, которые с приходом темноты превращаются в оборотней;

Неинвентарные предметы[править | править вики-текст]

Дополнительные предметы, встречающиеся в игре:

  • Гамбургер — восстанавливает часть здоровья. Редкий предмет, часто находится рядом с соседом-поваром;
  • Вопрос — секретный уровень. После прохождения основного этапа, будет предложен бонус-уровень;
  • 1-UP — дополнительная жизнь;
  • Монеты и купюры — дают дополнительные очки;

Скрытые предметы[править | править вики-текст]

Также в исходниках версии для SNES имели место быть тайлы(спрайты), на которых были изображены Чёрный эликсир и Банка зелёной краски, которые в игре не встречались.

Герои[править | править вики-текст]

Слева Зик, справа — Джулия.

Главными героями игры являются подростки Зик и Джулия. Хотя нигде в игре имена героев не упоминаются, в продолжении Ghoul Patrol (вышедшем только на Super Nintendo в 1994 году) присутствуют и сюжет, и имена персонажей, перекочивавших из оригинальных Zombies ate my neighbors.

  • Зик — парень в джинсах и чёрной футболке с белым черепом на груди. Светлые волосы подняты гелем, а на носу стереоочки из кинотеатра.
  • Джулия — девчонка в шортах, куртке со знаком «СТОП» на спине и в бейсболке.

Разницы между Зиком и Джулией, кроме имен, внешности и пола, нет.

Антигероем в игре является некий Доктор Тонгу (англ. Dr. Tongue — «язык», «жало») — пожилой очкарик в белом халате, время от времени попадающийся героям по ходу игры. Доктор все время пьет разные зелья, результатом чего чаще всего является его телепортация в Неизвестное (бывает после этого на полу остается колба с красным напитком), но иногда доктор мутирует в довольно опасные формы жизни. Существуют подозрения, что именно он виноват во всеобщем хаосе и в том, что киношные монстры наводнили мир.

Соседи[править | править вики-текст]

По ходу игры Вам предстоит спасать следующих персонажей:

Гавайские острова.
  • Младенец — маленький и подвижный ребенок в подгузнике. 700 очков;
  • Повар — мужчина, жарящий сосиски на мангале. 5 очков + 100 за сосиски;
  • Собака — дворняга. Рычит и лает при приближении монстров. 500 очков;
  • Солдат — бравый солдат, который дрожит от ужаса при виде чудовищ. 100 очков;
  • Учительница — старая учительница, выставишая кому-то двойку с минусом. Естественно только 10 очков;
  • Сыщик — археолог, палеонтолог — все время что-то разглядывает в увеличительное стекло. 500 очков;
  • Туристы — женатая пара с фотоаппаратами. Могут оказаться оборотнями и превратиться в волков при заходе солнца. 2 * 100 = 200 очков;
  • Гимнастка — девочка, прыгающая на батуте. 300 очков;
  • Купальщик — мужчина в солнцезащитных очках на надувном круге. Всегда на воде. 100 очков;
  • Болельщица — девочка из команды поддержки. Наиболее «ценный» персонаж. 1000 очков;
  • Сын доктора Тонгу — Наполовину мутировавший в насекомое ученый. Отсылка к фильму ужасов Муха. Секретная жертва. 10 000 очков;

Враги[править | править вики-текст]

На заводе по изготовлению кукол.
В преисподней (бонус).
Солдат оказался не совсем храбрым.
Шахтеры негодуют.
  • Зомби — самые слабые и наиболее многочисленные противники. Лезут нескончаемым потоком из под земли (или из пола). Мрут от одного попадания водяного пистолета. Фильмов про толпы бродячих зомби после Джорджа Ромеро с его «Ночью живых мертвецов» выходили буквально сотни.
  • Куклы-убийцы — явная отсылка к киносериалу «Детская игра», где маньяк убийца после смерти переселяется в тело популярной куклы (Чакки). Выпрыгивают из ящиков с детскими игрушками, из коробок на прилавках супермаркета или прямо с конвейера на заводе. Рубят/кидаются топорами, после смерти сгорают (иногда превращаясь в горящего человечка), сообщают о своем присутствии громкими возгласами «Иха-ха!». Неуязвимы для базуки (банально пригибаются под летящим снарядом).
  • Красное радиоактивное пятно — некая плотоядная амебоподобная масса (из кинофильма Капля). Выползает из бочек с радиоактивными отходами либо из зараженных водоемов. Плюется сгустками слизи, которые, попадая на голову жертве, наносят ей вред и делают временно беспомощной. Крайне устойчива ко всему, кроме мороженого и огнетушителя.
  • Маньяк с бензопилой — явная отсылка сразу к двум известным фильмам ужасов: «Техасская резня бензопилой» и «Пятница 13-е». Собственно, благодаря хоккейной маске, можно с уверенностью сказать, что данный противник срисован с Джейсона Вурхиза. Один из наиболее опасных противников. Маньяки немногочисленны, их количество на уровне строго ограничено. Сильны — выдерживают до шести попаданий из базуки (два, если предварительно заморозить). Своей бензопилой способны прокладывать себе путь через стены, запертые двери, живые изгороди и иные препятствия. Их слышно издалека благодаря звуку мотора бензопил.
  • Мумия — обычная ожившая египетская мумия. Фильмов про таких снято множество. Вылезает из соответствующих саркофагов. Обитает в Египте, на чердаках или в старых замках, короче везде, где завалялся её саркофаг. Медлительна и не особо сильна (пять выстрелов из водяного пистолета).
  • Клоны — растительные двойники инопланетного происхождения. Вырастают прямо из-под земли и принимают облик главных героев (причем, вполне качественно). Для лучшей маскировки любят делать вид, что подчиняются командам игрока. Оружия не имеют, слабы (как зомби), но многочисленны (как зомби). Взяты из фильма Вторжение похитителей тел.
  • Красное дерево — инопланетное растение, разбрасывающее по округе не то огромные споры, не то свои плоды. Является источником распространения красной ядовитой колючей травы, ходить по которой опасно для жизни, а уничтожить которую можно только газонокосилкой (после убийства дерева, трава расти перестает). Неуязвимо для водяного пистолета.
  • Грибной человечек — инопланетный гном, временами вылезающий из красной травы. Встречается редко и особых проблем не создает.
  • Оборотень — волк-оборотень из десятков фильмов. Быстр, силен, умеет прыгать на запредельные расстояния. Дополнительную опасность представляет тем, что может оказаться вашим соседом, и превратиться с заходом солнца. Мгновенно умирает при применении серебра (столовые приборы). Выдает свое присутствие воем.
  • Гигантский муравей — двухметровое насекомое. Толпами лезут из своих нор. Двигаются быстро, перелезают через стены, утаскивают все, что плохо лежит, к себе (навсегда!). Бывают двух типов: черные и рыжие — вторые сильнее. В силу своей многочисленности и не самой слабой живучести, способны превратить жизнь героя, не вооруженного бластером, в настоящий ад. Скорее всего, позаимствованы из «Империи муравьёв» с Джоан Коллинз в главной роли.
  • Вампир — каноничный Дракула из старых голливудских экранизаций романа Брэма Стокера. Перемещается, превращаясь в летучих мышей. Атакует ими же. Силен, вездесущ. Свое присутствие выдает демоническим «Ухааа!». Вампиры обитают в замках, редко появляясь в количестве двух штук.
  • Чудовище Франкенштейна — наиболее редкий противник в игре. Не менее известный герой множества экранизаций романа Мэри Шелли «Современный Прометей», чем румынский граф. Встречается исключительно в замковых лабораториях, пристегнутым к электрической машине. При приближении игрока освобождается и сыплет электрическими разрядами. Крайне силен и опасен, хоть и медлителен.
  • Горящий человечек — маленький монстрик, выскакивающий из огня, лавы или сгоревшей куклы-убийцы. Может передвигаться крайне быстро. Мгновенно исчезает от огнетушителя или содовой.
  • Марсианин — гость с красной планеты, с огромной головой и беспредельной наглостью. Вооружен кокон-брастером, способен использовать телепортацию. Марсиане слабы, но многочисленны. Многие ошибочно полагают, что облик этих врагов позаимствован из фильма Тима Бёртона «Марс атакует!», вышедшего в 1996 году, что уже дает противоречие. На самом же деле, их оригинальным образом являются персонажи из фильма 1957 года "Invasion of the Saucer Men".
  • Морское Чудовище — не то земноводное, не то рептилия, обитающее в водоемах. Прообразом, скорее всего, послужил монстр из фильма «Тварь из Чёрной Лагуны». Умеет с легкостью как выпрыгивать из воды, так и запрыгивать обратно. Единственный монстр, способный преследовать игрока в воде. Болотные гады быстры, многочисленны и достаточно сильны, чтобы создать хлопоты, но далеко уйти от воды не могут. На уровнях, где обитают эти твари, соседи-купальщики практически обречены.
  • Паук — тарантул, бегает быстро и дохнет быстро. Способен на мелкие подлости, поскольку подбегает незаметно. Обитает в малых количествах на чердаках.
  • Щупальца — пасхальный монстр. Появляется редко, в основном в секретных уровнях. Является прямой отсылкой к другой игре LucasArts — Day of the Tentacle.
  • Призрак — особенный монстр, так как ни за кем не гоняется, а иногда выскакивает из открытого шкафа/сундука/ящика и пугает героя.

Боссы[править | править вики-текст]

По сути боссы в игре не столько «боссы» в каноничном понимании этого термина, сколько сильные и огромные особые противники, смерть которых не обязательна, но желательна для облегчения/возможности прохождения очередного уровня. Среди них встречаются:

  • Гигантский младенец — карапуз высотой в «дцать» метров. Бегает и шалит, время от времени выдавая фирменное «О-оу!». Давит всех, кто попадается ему под ноги, а также поливает из бутылочки с молоком. После победы над ним превращается в обычного ребенка. Возможно, взят совсем не из фильма ужасов, а из семейной комедии «Дорогая, я увеличил ребёнка».
  • Корабль марсиан — летающая тарелка с марсианским пилотом. Летает по всей карте и атакует героя электрической дугой, замыкающейся на земле. Для её уничтожения нужно несколько раз попасть содовой (можно также использовать ящик пандоры) в небольшой люк на крыше в момент, когда тот открыт (Возможно, это отсылка к "Звезде смерти" из четвёртого эпизода "Звёздных войн");
  • Песчаный червь (Снейкоид) — огромная тварь невыясненных размеров. Перемещается под землей, оставляя весьма заметные следы своего пребывания, атакует героя внезапно и с оглушительным ревом. Явно скопирован с тварей из фильма «Дрожь земли». Обитают в пещерах и заброшенных шахтах, чаще всего парами;
  • Гигантский паук — большой тарантул, в которого превращается Доктор Тонгу, испив очередного своего зелья. Атакует хелицерами, паутиной и кучей мелких паучат. Схватка с ним усложняется тем, что данный монстр постепенно обклеивает пол паутиной, существенно замедляющей перемещение героя (можно убрать газонокосилкой). Образ огромного паука также был использован в фильме «Пауки», про проект «Свекровь», однако вышел он гораздо позже игры;
  • Голова Доктора Тонгу — финальный Босс. Появляется после очередного приема доктором своих микстур. Летает, атакуя языками, лучами из глаз, и просто швыряя игрока на стены. Есть мнение, что данный монстр является отсылкой к роману Беляева «Голова профессора Доуэля»;

Бонусы[править | править вики-текст]

В игре присутствует множество бонусных начислений очков за определенные заслуги при прохождении уровня:

  • «Massive destruction» — если с помощью базуки или красного эликсира разрушить большую часть уровня;
  • «Vampire destroyed» — за убийство всех вампиров на уровне;
  • «Еxtra bonus victim» — за спасение всех соседей в течение нескольких уровней;
  • «All victims saved bonus» — так же за спасение всех соседей;
  • «Alien invasion repulsed» — за сбитый корабль марсиан;
  • «No bazooka fired bonus» — за неиспользование базуки на этапе с муравьями или маньяками с бензопилами;
  • «Extermination» — за массовые убийства муравьев;
  • «Chainsaw maniacs begone» — за истребление всех маньяков с бензопилами на уровне;
  • «Weed cutting bonus» — за истребление всех ядовитых растений и большей части красной травы на уровне;
  • «Fish fry bonus» — за массовое убийство болотных гадов, из которых вываливается ещё живая рыба.

Есть ещё бонус:

  • «Extra bonus player» — это значит, что вы получили дополнительную жизнь;

Цензура[править | править вики-текст]

В Европе и Австралии игра была выпущена под названием «Zombies», в виду «нецензурности» фразы насчет съедаемых соседей. Также в «отцензурированной» версии игры бензопилы маньяков были заменены на пожарные топоры(?).

Список уровней[править | править вики-текст]

1. Zombie panic

BONUS: Day of the Tentacle

2. Evening of the undead

3. Terror in aisle five

4. Chainsaw hedgemaze mayhem

5. Weird kids on the block

6. Pyramid of fear

7. Dr. Tongue’s castle of terrors

8. Titanic Toddler

9. Toxic terrors

BONUS: Mushroom men

10. No assembly required

11. Weeds gone bad

12. Mars need cheerleaders

BONUS: Cheerleaders Vs Monsters

13. Chopping mall

14. Seven meals for seven zombies

15. Dinner on the monster island

16. Ants

17. Office of the doomed

BONUS: Some place very warm

18. Squidmen of the deep

19. Nightmare on the terror street

20. Invasion of the snakeoids

21. The day the earth run away

22. Revenge of the Doctor Tongue

BONUS: The son of Dr. Tongue

23. Caves of mystery

24. Warehouse of the evil dolls

25. Look who’s shopping

26. Where the red fern growls

27. Dances with werewolfes

28. Mark of the vampire

29. Zombie house party

30. The horror of floor thirteen

31. Look who’s coming to dinner

32. Giant ant farm

33. Fish and crypts

BONUS: Curse of the pharaos

34. I was a chainsaw maniac

35. Boardwalk of terrors

36. Monster phobia

37. Labyrinth of horrors

38. Monster of the blue lagoon

39. Destroy all vampires

40. Pyramid of fear-2

41. Martians, go home!

42. Spikes

43. Super fund cleanup site

44. The curse of Dr. Tongue

45. Danger in picnic Park

46. Day of the chainsaw

47. Grid Iron Terror

48. Curse of the moster

BONUS: Monsters among us

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Nintendo Offers Downloadable Halloween Fun from Axe to Zombies. Nintendo of America (26 October 2009). Проверено 27 октября 2009. Архивировано из первоисточника 13 апреля 2012.
  2. B-Grade horror movie action comes to the Virtual Console  (англ.). Проверено 11 декабря 2014.
  3. В игре присутствует своеобразный «феномен берсерка», связанный с превращением в зверя. Он заключается в том, что время превращения строго ограничено, но при интенсивном избиении оппонентов это время может увеличиваться (такой процесс сопровождается яростным ревом зверя).