Массовая многопользовательская онлайн-игра

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Массовая многопользовательская онлайн-игра (англ. Massively Multiplayer Online Game, MMO, MMOG) — сетевая компьютерная игра, в которую одновременно играет большое количество игроков (в основном, не менее нескольких десятков, сейчас чаще всего тысячи, иногда сотни тысяч[1]).

Основным отличием MMO от большинства стандартных сетевых компьютерных игр являются два фактора:

  • MMO функционирует исключительно через Интернет — стандартные мультиплеерные игры могут функционировать, кроме Интернета, и через локальную сеть.
  • в MMO одновременно играют несколько тысяч человек, имеющих возможность игрового взаимодействия друг с другом — количество одновременных участников в стандартных мультиплеерных играх обычно колеблется от единиц до нескольких сотен человек, а чаще всего 64, 32 или 16 игроков.

Основные типы MMO[править | править вики-текст]

По жанру[править | править вики-текст]

Онлайн-игры делятся на два больших типа:

Зачастую, границы жанров стираются. Например, в практически всех современных MMOFPS присутствует RPG-составляющая — игрок может улучшать различные характеристики своего персонажа, открывать новое оружие и технику, изучать умения.

По типу клиента[править | править вики-текст]

В роли клиентского программного обеспечения может выступать:

См. также[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]