Фора

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Фо́ра (гандика́п) — начальное преимущество, намеренно предоставленное одной из сторон в соревновании, чтобы уравнять шансы на победу при разных силах и возможностях соревнующихся.

Основные сведения[править | править код]

Форма, в которой предоставляется фора, естественно, зависит от характера соревнования. Там, где результаты измеряются в натуральных единицах, фора может предоставляться в них же (в секундах, метрах, килограммах и так далее). В иных случаях фора может заключаться в таком изменении начальных условий состязания, при которых одной из сторон окажется труднее добиться победы. Например, в конном спорте, помимо очевидных способов предоставления гандикапа — форы по времени, применяется следующий: на бесспорного лидера навешивается определённый дополнительный груз.

В настольных логических играх применение форы практикуется, когда нужно уравнять возможности игроков, заведомо различающихся по уровню. При этом достигается одновременно две цели: слабый игрок получает возможность игры с надеждой на выигрыш, а сильный — возможность проявить свои способности в полной мере, нейтрализуя преимущество противника, полученное за счёт форы.

Фора в шахматах и шашках[править | править код]

В шахматах и шашках фора предоставляется в виде одной или нескольких фигур (шашек), которые снимаются с доски у сильного противника перед началом партии.
Может предоставляться фора по времени. В шахматах применяется фора в виде дополнительных ходов перед началом игры. Игра с форой в этих видах игр практикуется только в неофициальных партиях.

В играх с форой в ладью сильный игрок имеет право рокироваться несуществующей ладьёй, перемещая только короля[источник не указан 645 дней].

Фора в го[править | править код]

Представляет интерес форовая система игры го. Основное отличие её состоит в том, что она официальна, в части официальных турниров го играются партии с форой. Фора представляет собой некоторое количество камней, которые чёрные могут поставить на доску перед своим первым ходом (то есть, фактически, количество безответных ходов чёрных, которые те делают в начале партии). В зависимости от используемой системы правил форовые камни размещаются либо произвольно, либо в определённых правилами форовых пунктах. Система рангов игроков в го такова, что одному камню форы соответствует разница между двумя соседними разрядами игроков. Так, теоретически, игроки 1-го и 2-го дана будут играть на равных, если первый получит фору в один камень. В форовых турнирах победители определяются по набранным очкам, а очки за партию присуждаются в зависимости от того, насколько велика была фора (игрок, давший фору, получает за свой выигрыш больше очков, чем игрок, получивший фору, за свой). Кроме того, в го может применяться так называемая «турнирная фора»: играют без коми (в этом случае чёрные имеют некоторое преимущество) и более слабый игрок играет чёрными больше партий, чем белыми. При форе «чёрные-белые-чёрные» слабейший играет чёрными две из каждых трёх партий, при форе «чёрные-чёрные-чёрные» — играет только чёрными.

Фора в сёги[править | править код]

В сёги тоже разработана система фор, позволяющая достаточно точно уравнять шансы соперников при практически любой разнице сил. Фора в сёги состоит в том, что после расстановки начальной позиции более сильный игрок снимает часть своих фигур и далее играет без них.

Шкала фор в зависимости от разницы разрядов играющих, рекомендованная Японской ассоциацией сёги для любителей:

  • Разница в 1 разряд: слабейший игрок всегда ходит первым (игра без фуригомы). В силу отсутствия в сёги преимущества первого хода, разницы такая фора практически не создаёт.
  • 2 разряда: L (более сильный игрок снимает левую стрелку).
  • 3 разряда: B (слон).
  • 4 разряда: R (ладья).
  • 5 разрядов: RL (ладья и левая стрелка; «фора в полторы фигуры»).
  • 6 разрядов: RB (ладья и слон; «фора в две фигуры»). Считается, что игрок, имеющий дан, должен выигрывать с такой форой 50% партий против слабейших профессионалов.
  • 7 разрядов: RBLL («фора в 4 фигуры»)
  • 8 разрядов: RBLLNN («фора в 6 фигур»)

Для всех вышеперечисленных фор (даже для форы в 6 фигур) существует специальная, глубоко разработанная дебютная теория.

Также, для игр с новичками используются форы в 7 (RBLLNNS), 8, 9 и 10 фигур, но официальных партий с такими форами не проводится[1][2][3].

Существуют и другие шкалы фор: так, шкала, рекомендованная Хидэтчи, при форах до RL совпадает со шкалой NSR, а далее такова: фора в 2 фигуры — 6-7 разрядов, в 4 фигуры — 8-9 разрядов, в 6 фигур — 10 разрядов[4].

Действие фор на рейтингование партий в форовых турнирах ФЕСА, выраженное в разрядах, выглядит так[5]:

Фора Действие
Право первого хода без фуригомы 0.2
Стрелка (левая) 0.6
Слон 1.5
Ладья 2.1
Ладья + левая стрелка 2.7
2 фигуры (ладья + слон) 3.6
4 фигуры (RBLL) 5.0
5 фигур (RBLL + правый конь) 6.5
6 фигур (RBLLNN) 8.0

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. «Первый шаг к сёги» Архивная копия от 29 марта 2020 на Wayback Machine (Митио Ариёси, 9 дан)
  2. «Форовые сёги» Архивная копия от 2 декабря 2013 на Wayback Machine (Ларри Кауфман, 5 дан ФЕСА)
  3. «Форовые сёги в Европе» Архивная копия от 2 декабря 2013 на Wayback Machine (Хироюки Иида, 6 дан)
  4. Rules_and_Manners_of_Shogi: Handicaps Архивная копия от 3 июня 2013 на Wayback Machine (англ.)
  5. Схема рейтингования ФЕСА, п.12. Дата обращения: 12 августа 2014. Архивировано 12 августа 2014 года.