Авеллон, Крис

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Авелон, Крис»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Крис Авеллон
англ. Chris Avellone
Дата рождения 27 сентября 1971(1971-09-27)[1] (52 года)
Место рождения
Страна
Род деятельности специалист в области информатики, сценарист, role-playing game designer, геймдевелопер
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Кристофер Фредерик Авеллон (англ. Christopher Frederic Avellone) — американский геймдизайнер и сценарист, пишущий истории для компьютерных игр и комиксов. В разные годы Авеллон работал в студиях Interplay Entertainment и Obsidian Entertainment — он входил в число основателей Obsidian, но позже покинул эту студию, чтобы работать фрилансером. Он наиболее известен как геймдизайнер и сценарист компьютерных ролевых игр Fallout 2 и Planescape: Torment.

Карьера[править | править код]

Крис Авеллон получил среднее образование в Старшей школе науки и техники имени Томаса Джефферсона. Окончил Колледж Вильгельма и Марии, получив степень бакалавра. Авеллон начал свою карьеру с написания кампаний к ролевым играм в сеттинге Dungeons & Dragons. В 1997 году поступил на работу в Interplay Entertainment, где непродолжительное время работал над Star Trek: Starfleet Academy. В том же году Авеллон принял участие в разработке Descent to Undermountain. В 1998 году Авеллон участвовал в разработке Fallout 2. Параллельно с работой над Fallout 2 Крис Авеллон возглавлял разработку игры Planescape: Torment[2].

Авеллон работал над всеми играми серии Icewind Dale, которые были выпущены с 2000 по 2002 год. Как дизайнер, он принимал участие в работе над Baldur's Gate: Dark Alliance (2001), Champions of Norrath (2004) и был главным дизайнером отменённого проекта Van Buren[2], после которого он уволился из Interplay.

Покинув Interplay, Крис Авеллон стал одним из соучредителей компании Obsidian Entertainment, где работал над ролевыми играми Star Wars: Knights of the Old Republic II (2004), Neverwinter Nights 2 (2006), Alpha Protocol[2], Fallout: New Vegas (2010) и South Park: The Stick of Truth (2014). Принял участие в работе над совместным с inXile Entertainment проектом Wasteland 2 и Pillars of Eternity[3].

9 июня 2015 года Авеллон покинул Obsidian Entertainment[4], после чего работал фрилансером и участвовал в качестве приглашённого дизайнера для ряда игр независимых студий.

Игры[править | править код]

Год Название игры Роль Разработчик Издатель
1996 Conquest of the New World Дизайнер Quicksilver Software Interplay Entertainment
1997 Star Trek: Starfleet Academy Дизайнер Interplay Entertainment
Descent to Undermountain Дизайнер
1998 Fallout 2 Дизайнер Black Isle Studios
1999 Planescape: Torment Ведущий дизайнер и сценарист
2000 Icewind Dale Дизайнер
2001 Icewind Dale: Heart of Winter Дизайнер
Baldur's Gate: Dark Alliance Дизайнер Snowblind Studios Black Isle Studios
2002 Icewind Dale II Дизайнер Black Isle Studios Interplay Entertainment
2003 Lionheart: Legacy of the Crusader Дизайнер и тестировщик Reflexive Entertainment Black Isle Studios
Baldur's Gate III: The Black Hound Дизайнер Black Isle Studios Interplay Entertainment
Van Buren Ведущий дизайнер
2004 Champions of Norrath Дизайнер уровней Snowblind Studios Sony Online Entertainment
Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Ведущий дизайнер и сценарист Obsidian Entertainment LucasArts
2006 Neverwinter Nights 2 Дизайнер Obsidian Entertainment Atari
2007 Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer Дизайнер
2010 Alpha Protocol Ведущий дизайнер и сценарист Obsidian Entertainment SEGA
Fallout: New Vegas Дизайнер и сценарист Obsidian Entertainment Bethesda Softworks
2014 FTL: Advanced Edition Сценарист Subset Games Subset Games
Wasteland 2 Дизайнер уровней inXile Entertainment inXile Entertainment
2015 Pillars of Eternity Сценарист Obsidian Entertainment Paradox Interactive
2016 Tyranny Создание мира игры и дизайна
2017 Torment: Tides of Numenera Сценарист inXile Entertainment Techland Publishing
Prey Сценарист Arkane Studios Bethesda Softworks
Divinity: Original Sin II Сценарист Larian Studios Larian Studios
2018 Into the Breach Сценарист Subset Games Subset Games
Pathfinder: Kingmaker Сценарист Owlcat Games Deep Silver
Omensight Сценарист Spearhead Games Spearhead Games
2019 Degrees Of Separation Сценарист Moondrop Modus
Star Wars Jedi: Fallen Order Сценарист Respawn Entertainment Electronic Arts
2021 Pathfinder: Wrath of the Righteous Сценарист Owlcat Games META Publishing
2023 System Shock Сценарист Night Dive Studios Night Dive Studios

Примечания[править | править код]

  1. Chris Avellone // Internet Speculative Fiction Database (англ.) — 1995.
  2. 1 2 3 Chris Avellone: Dark Knight (англ.). Edge. Future Publishing Limited (21 апреля 2009). Архивировано 19 июня 2012 года.
  3. GameStar.ru Альма-матер — Kickstarter. Крис Авеллон: «Project Eternity — наш шанс вернуться к тому, чем мы занимались в Black Isle» Архивировано 16 октября 2012 года.
  4. Robert Purchese. Chris Avellone leaves Obsidian Entertainment (англ.). Eurogamer (9 июня 2015). Дата обращения: 14 ноября 2016. Архивировано 9 июня 2015 года.

Ссылки[править | править код]