Айрис Гейнсборо

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Aйрис Гейнсборо
エアリス・ゲインズブール
Концепт-арт Айрис Гейнсборо для «Final Fantasy VII». Художник — Тэцуя Номура.
Концепт-арт Айрис Гейнсборо для «Final Fantasy VII». Художник — Тэцуя Номура.
История появлений
Игровая серия Final Fantasy
Появления «Final Fantasy VII»
Идея Ёсинори Китасэ
Хиронобу Сакагути
Художник Тэцуя Номура
Озвучивание Японская версия:
Маая Сакамото[1]
Тихиро Танака («Final Fantasy VII Remake» (в юности))
Английская версия:
Мэнди Мур («Kingdom Hearts»)[2]
Мина Сувари («Kingdom Hearts 2» и «Дети пришествия»)[3][4]
Андреа Боуэн («Crisis Core», «Dissidia 012», «Explorers», «Mobius», «Kingdom Hearts III Re Mind»)[5]
Бриана Уайт («Final Fantasy VII Remake»)[6]
Капри Оливер («Final Fantasy VII Remake» (в юности))
Характеристика персонажа
Дата рождения 7 февраля 1985
Возраст 22
Вид Цетра (древние)
Род занятий Продажа цветов
Оружие Жезл
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Айрис Гейнсборо (яп. エアリス・ゲインズブール Эарису Гэйндзубу:ру, англ. Aeris/Aerith Gainsborough; рус. Айрис, также Аэрис, реже Аерис) — персонаж компьютерной ролевой игры «Final Fantasy VII», разработанной компанией Square (в настоящее время Square Enix). Айрис была создана Тэцуей Номурой, который также опирался на идеи Ёсинори Китасэ, Хиронобу Сакагути и Ёситаки Амано.

В «Final Fantasy VII» она представлена как молодая девушка, которая присоединяется к эко-террористической группе под названием «ЛАВИНА». По мере развития сюжета, «ЛАВИНА» начинает преследование главного антагониста игры, Сефирота, в процессе которого выясняется, что она — последняя выжившая Сетра, или «Древняя», представительница одной из древнейших рас вселенной.

Сэйю Айрис выступила Маая Сакамото. В английской версии её озвучили: певица и актриса Мэнди МурKingdom Hearts»), актриса Мина СувариKingdom Hearts 2» и «Последняя фантазия VII: Дети пришествия»), актриса Андреа БоуэнCrisis Core: Final Fantasy VII», «а также DLC «Re Mind» для «Kingdom Hearts III») и актриса Бриана Уайт («Final Fantasy VII Remake»). Личность Айрис, а также события, связанные с её смертью, получили положительные отзывы критиков и фанатов.

Появления[править | править код]

Final Fantasy VII[править | править код]

Айрис Гейнсборо дебютирует в игре как случайная прохожая цветочница, которая заводит разговор с Клаудом Страйфом, наёмником, работающим на повстанческую группу «ЛАВИНА», когда тот и его союзники бросаются в бега после взрыва Мако-реактора. Позже они встречаются в церкви Айрис в трущобах Сектора 5, где девушку пытаются схватить Турки. Айрис просит Клауда стать её телохранителем в обмен на одно свидание. Впоследствии, она всё же попадает в плен к «Шин-Ре», однако её спасают Клауд, Тифа и Баррет. Затем Айрис присоединяется к ним в погоне за Сефиротом, а также отправляется в путь своего самопознания.

После неудавшейся попытки воспрепятствовать краже Чёрной материи со стороны Сефирота, Айрис в одиночку уходит в Забытый город. Клауд и его спутники следуют за ней, в конце концов обнаружив её за молитвой у алтаря. Когда Айрис поднимает голову, чтобы улыбнуться Клауду, за её спиной возникает Сефрот, который убивает героиню. Клауд погружает тело Айрис в озеро в Забытом городе, в результате чего та попадает в Поток Жизни. Рив Туэсти, глава Отдела городского развития «Шин-Ра», сообщает о её смерти Элмайре Гейнсборо, приёмной матери Айрис. Некоторое время спустя, главные герои узнают причину, по которой Айрис оказалась в Забытом городе: через свою Белую материю она смогла призвать Святость, единственную силу, способную отразить разрушительную магию под названием Метеор, вызванную Сефиротом[7][8]. Хотя Айрис удалось осуществить свою задумку, высвобождение Святости ограничивается силой воли Сефирота. С поражением Сефирота и выпуском Святости, герои практически теряют надежду, так как Метеор оказывается чересчур близко к Планете и не остаётся времени воспрепятствовать его падению. Святость оказывается неспособной защитить Планету от Метеора в одиночку. В этот момент Айрис продолжает молиться скрепив ладони, призывая Поток Жизни, который вместе со Святостью уничтожает Метеор, тем самым спасая мир[9].

Компиляция Final Fantasy VII[править | править код]

В игре «Before Crisis: Final Fantasy VII», события которой разворачиваются за несколько лет до начала «Final Fantasy VII», Айрис становится целью оригинального состава «ЛАВИНЫ», во главе с Эльфе, который пытается помешать «Шин-Ре» захватить последнюю выжившую Сетра. Тем не менее, члены «ЛАВИНЫ» также намерены воспользоваться ею, чтобы узнать местоположение Земли Обетованной для своих собственных целей, однако один из Турок пытается защитить её.

Айрис несколько раз появляется в полнометражном фильме «Последняя фантазия VII: Дети пришествия», выступая в качестве ментальной наставницы Клауда, побуждая его двигаться дальше по жизни и прощать себя за трагедии, которые он был не в состоянии предотвратить, отмечая, что она никогда не обвиняла его в своей смерти. Во время их духовного воссоединения, Айрис разговаривает с Клаудом на открытом лугу, усыпанном цветами, весело и по-доброму насмехаясь над тем, как тот без необходимости обременяет себя прошлым. Несмотря на это, она признаёт его страдания и предлагает тёплые слова поддержки[10]. Одно из взаимодействий Айрис с Клаудом происходит во время нападения главных героев оригинальной игры на Багамута, где Айрис становится последней, кто протягивает Клауду руку помощи, благодаря чему тот достаёт монстра. В последний раз она появляется в финале картины, простившись с Клаудом наряду с Заком Фейром, после чего они вдвоём убывают навстречу к свету[11]. Ближе к концу фильма выясняется, что вода, смешанная с Потоком Жизни, протекает под клумбой в церкви Айрис, становясь лекарством от геостигмы.

Рассказ «Случай Потока Жизни — Чёрное и Белое», вошедший в состав сборника «На пути к улыбке», фокусируется на Айрис и путешествию Сефирота через Поток Жизни после окончания оригинальной игры. Сегмент «Чёрный» посвящён Сефироту, а «Белый» — Айрис[12].

Айрис появляется в «Crisis Core: Final Fantasy VII», приквеле «Final Fantasy VII». В возрасте 16 лет она знакомится с Заком, к которому у неё возникают чувства во время его пребывания в Мидгаре[13]. Айрис и Зак развивают романтические отношения, однако молодой человек погибает в неравном бою с пехотой «Шин-ры» в эпилоге игры. В те годы Айрис помогает своей приёмной матери зарабатывать на жизнь выращиванием и продажей цветов. Благодаря этой работе она знакомится с Клаудом в начале «Final Fantasy VII».

Другие появления[править | править код]

Айрис фигурирует в нескольких играх вне компиляции «Final Fantasy VII». В «Final Fantasy Tactics» она вновь предстаёт цветочницей[14]. Когда группа преступников преследует её, появляется Клауд, который вступает в бой с ними и позволяет Айрис сбежать. В «Itadaki Street Special» Айрис является играбельным персонажем наряду с другими героями «Final Fantasy VII» — Клаудом, Тифой и Сефиротом. Также она появляется в «Itadaki Street Portable» с теми же персонажами, что и из «Special», к которым добавили Юффи Кисараги. В «Dissidia 012 Final Fantasy» Айрис выполняет функцию поддержки[15]. Также она присутствует в музыкальной игре «Theatrhythm Final Fantasy», представляя «Final Fantasy VII»[16]. В «LittleBigPlanet 2» Модель Айрис доступна для загрузки[17].

Айрис принимает участие в серии Kingdom Hearts в качестве члена группы, намеревающейся победить Бессердечных. В группу также вошли другие персонажи «Final Fantasy VII» и Леон из «Final Fantasy VIII». По сюжету «Kingdom Hearts», Айрис предлагает метод победы над Бессердечными героям Дональду Даку, Гуфи и Соре и даёт советы игроку на протяжении всей игры[18]. Также она появляется в «Kingdom Hearts: Chain of Memories» как воплощённый образ воспоминаний Соры[19]. Айрис возвращается в «Kingdom Hearts II», одетая в модифицированную версию своего платья из «Before Crisis». Она, Леон и Юффи руководят реставрационной комиссией города Пустой Бастион[18]. Айрис вновь появляется в DLC к «Kingdom Hearts III».

«Hoshi o Meguru Otome» («Девушка, которая путешествует по планете» ) — новелла, написанная Бенни Мацуямой и появившаяся в Final Fantasy VII Ultimania Ω guide, повествует о путешествии Айрис через Поток Жизни сразу после её смерти в «Final Fantasy VII»[20]. Айрис упоминается в граффити на станции метро в начале мультфильма «Ральф». Граффити гласит: «Айрис живи»[21].

Создание и дальнейшая разработка[править | править код]

Айрис была создана Тэцуей Номурой, который также опирался на идеи режиссёра Ёсинори Китасэ и сценариста Хиронобу Сакагути, в то время как Ёситаки Амано разработал концепт-арты, оказавшие влияние на её дизайн. У неё зелёные глаза и длинные каштановые волосы, завязанные в косу с розовой ленточкой. Она носит длинное розовое платье, болеро и коричневые ботинки. Длинное платье было разработано таким образом, чтобы Айрис выглядела женственно и одновременно контрастировала с мини-юбкой Тифы Локхарт[22][23]. По изначальной задумке, Айрис должна была быть сестрой Сефирот, поскольку персонажи были внешне похожи друг на друга,[24] однако впоследствии связь была переосмыслена и Сефирот стал первым возлюбленным Айрис, что приводило к их с Клаудом сравнению, так как оба были СОЛДАТами. В конечном итоге, было принято решение отдать роль Сефирота Заку Фэйру[25].

Её зелёные глаза символизировали природу, а также послужили ещё одним контрастом с карими глазами Тифы. Номура не сильно изменил дизайн Айрис для «Детей пришествия», однако её дизайн претерпел изменения в Kingdom Hearts, где было убрано её болеро, что сделало её образ больше похожим на тот, который нарисовал Амано. Другие изменения включали добавление браслетов и пояса. Номура изменил её платье в «Before Crisis», добавив белый и зелёный цвета, и эта версия также использовалась в качестве основы для её дизайна в «Kingdom Hearts II»[22].

Оригинальное японское имя Айрис — エアリス (Эарису), произносится как eaɾisɯ. В «Final Fantasy VII» и «Final Fantasy Tactics» имя транслировалось как «Aeris», но в более поздних играх и соответствующих продуктах было изменено на «Aerith». Обе транслитерации имеют основание, так как японское «су» (ス) используется при переводе «s» (/s/) и «th» (/θ/) на японский. Тем не менее, в официальных японских материалах используется вариант «Aerith»,[26][27][28] и разработчики заявили, что имя «Aerith» практически является анаграммой «Earth» (земля)[29]. В 1996 году, журналы о компьютерных играх, такие как Computer and Video Games, также называли ее «Aerith»[30].

Первоначально, в игре должно было быть только три играбельных персонажа: главный герой Клауд Страйф, Айрис Гейнсборо и Баррет Уоллес. Тем не менее, во время телефонного звонка, руководителю проекта Ёсинори Китасэ было предложено убить одного из ключевых персонажей в какой-то момент игры и, после долгих дискуссий относительно выбора между Барретом и Айрис, выбор продюсеров пал на последнюю. В интервью для Electronic Gaming Monthly 2005 года Номура обосновал выбор следующим образом: «Клауд — главный герой, поэтому его нельзя убивать. А Баррет ... [так], ну, это было бы слишком очевидно»[31]. При разработке «Final Fantasy VII» Номура сетовал на «повторяющееся клише, согласно которому главный герой очень любил кого-то и поэтому должен был пожертвовать собой и драматично умереть, чтобы выразить эту любовь». Он обнаружил, что эта формулах была распространена в фильмах и видеоиграх из Северной Америки и Японии, и задался вопросом: «Правильно ли показывать такой пример людям?»[32]. Китасэ заключил: «В реальном мире дела обстоят иначе. Оглянитесь вокруг. Никто не хочет умирать таким образом. Люди умирают от болезней и несчастных случаев. Смерть наступает внезапно, а понятия «хорошо» или «плохо» не имеют места быть. Она погибает. Вместо драматического чувства остаётся большая пустота. Когда вы теряете кого-то, кого очень любили, вы ощущаете это большое пустое пространство и думаете: «Если бы я знал, что это произойдёт, я бы поступил иначе». Это те чувства, которые я хотел вызвать у игроков со смертью Айрис, которая погибла относительно рано. Чувства реальности, а не Голливуда»[32].

По словам Номуры, «смерть должна быть внезапной и неожиданной, а смерть Айрис казалась более естественной и реалистичной». Он признался: «Когда я размышляю над «Final Fantasy VII», тот факт, что поклонники были настолько оскорблены её внезапной смертью, вероятно, означает, что мы добились успеха с этой героиней. Если бы поклонники просто приняли её смерть, это означало бы, что она не была удачным персонажем»[31]. С момента выхода игры ходили слухи, что Айрис может быть воскрешена, а первоначальный план заключался в том, чтобы вернуть её, но все эти идеи были ошибочны. Номура категорически заявил, что ни один из этих слухов никогда не был правдой: «мир ожидал, что мы вернем её к жизни, поскольку это классический приём». Длинная петиция с просьбой о возрождении Айрис японскими игроками была отправлена ​​Китасэ, но тот отклонил её, указав, что «смерть Айрис несёт в себе очень многое и поэтому [её возрождение] никогда не произойдёт»[32].

Музыкальная тема[править | править код]

Исполнение Video Games Live в 2009 году.

Лейтмотив, связанный с Айрис, проигрывается несколько раз в «Final Fantasy VII». Впервые он звучит во время воспоминаний с матерью Айрис в её доме, и повторяется, когда её убивает Сефирот. Он был написан композитором Final Fantasy Нобуо Уэмацу[33]. На этой теме основывается пьеса «Цветы расцветают в церкви»[34].

«Тема Айрис» пользуется чрезвычайной популярностью среди поклонников Final Fantasy. Она послужила источником вдохновение на создание оркестровой версии, версии для фортепиано, а также вокальной версии в исполнении артиста Рикки (который также исполнил «Suteki dа Ne» для «Final Fantasy X»). Аранжировка темы для фортепиано дважды появляется в «Детях пришествия», а трек «Вода» также перекликается с оттенками этой темы. Первые фразы «Темы Айрис» появляются перед кульминацией трека «Divinity II», где в качестве заключительной строки используется латинская фраза «Sola Dea fatum novit» («Только богиня знает судьбу»), а также фигурирует во время титров фильма[35]. Она была также переведена командой OverClocked ReMix в альбом «Голоса Потока Жизни»[36]. В 2013 году «Тема Айрис» заняла 3-е место в «Classic FM Hall of Fame»[37].

Критика[править | править код]

Общая[править | править код]

Айрис получила единогласное признание критиков. GamesTM причислил её к «игровых легендам»[22]. Стюарт Хогган из RPGamer высказал мнение, что, хотя Айрис «представляла собой даму в опасности», она «сломала шаблон с точки зрения индивидуальности» обладая «удивительной отвагой, а также не являясь ни претенциозной, ни отталкивающей»[38]. В феврале 2007 года она была включена Tom’s Games в список «Топ 50 Женщин в истории видеоигр» за её сцену смерти, а также внешнюю красоту и личность[39]. В конце 2007 года Айрис заняла 5-ое место среди «Персонажей PlayStation всех времён» по версии Dengeki PlayStation[40]. IGN поместил её на 2-ое место в своём списке персонажей «Final Fantasy VII» — на позицию выше, чем у главного героя игры, Клауда Страйфа[41]. В 2010 году GameTrailers поставил её на 1-ое место в списке «Малышек за пределами вашей лиги»[42]. Хит Хукер из GameZone оценил Айрис как 5-ую по рейтингу в своём топ-листе персонажей Final Fantasy 2012 года и написал, что она «стала культовым персонажем не только в рамках Final Fantasy, но и в истории видеоигр»[43]. Её отношения с Клаудом также получили одобрительные отзывы, а IGN сослался на них в своей статье о «Лучших романах в видеоиграх»[44].

Героиня снискала популярность среди геймеров, в частности японцев и поклонников серии Final Fantasy. Айрис была включена в большинство конкурсов GameFAQs «Битва персонажей», хотя она проходила только несколько раундов каждый раз[45][46][47]. В 2010 году читатели Famitsu признали Айрис 24-м по популярности «Лучшим персонажем видеоигр»[48]. В 2013 году Айрис была признана 2-ым любимым персонажем Final Fantasy среди женщин в официальном опросе Square Enix[49]. В том же году Complex оценил её как 7-ого величайшего персонажа Final Fantasy всех времён[50]. В 2020 году японская телекомпания NHK завершила свой глобальный, сфокусированный на Японии опрос всех частей Final Fantasy. Среди персонажей Айрис заняла 3-е место, уступив 1-ое место Клауду и 2-ое — Юне из «Final Fantasy X». Таким образом, Айрис является 2-ым по популярности персонажем «Final Fantasy VII»[51].

Смерть[править | править код]

Сцена смерти Айрис получила статус культовой у критиков и фанатов.

Смерть Айрис в «Final Fantasy VII» привлекла большое внимание со стороны геймеров. По мнению GamesTM, её смерть стала одной из причин популярности «Final Fantasy VII»[22]. Игроки комментировали на форумах и в блогах эмоциональное воздействие сцены[52]. Поклонники подали Ёсинори Китасэ петицию с просьбой о её возвращении[22]. GameSpy поместил её смерть на 10-е место в списке «Величайших кинематографических моментов в истории видеоигр»,[53] в то время как читатели проголосовали за него как 2-ой по рейтингу кинематографический момент[54]. GamePro назвала её смерть «величайшим моментом в видеоиграх»[55]. Tom's Games охарактеризовала эту сцену «как одну из самых мощных и запоминающихся сцен серии Final Fantasy или любой другой игры»[39]. Edge назвал ее смерть «апогеем драмы» «Final Fantasy VII» и высказал, что возвращение героини в Компиляцию «Final Fantasy VII» «умалит этот великий момент»[56]. В 2005 году Electronic Gaming Monthly включил «Final Fantasy VII» в число «10 важнейших игр», заявив, что без этой игры «Айрис бы не погибла, а геймеры не научились бы плакать»[57]. ScrewAttack включил смерть Айрис в список «10 лучших моментов OMGWTF», назвав сцену одним из «самых трогательных моментов в истории видеоигр»[58]. В 2011 году IGN оценила её сцену смерти как «лучший момент в видеоиграх»[59]. В 2012 году журнал PlayStation Magazine включил эпизод в «10 самых эмоциональных моментов PlayStation»[60]. Смерть героини также упоминалась как ключевой момент в истории любви, пронизанной звездами, между ней и главным героем Клаудом Страйфом[61][62].

Примечания[править | править код]

  1. Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files (неопр.) / SoftBank. — Square-Enix, 2006. — С. 58. — ISBN 4-7973-3498-3.
  2. Kingdom Hearts – Tech Info (недоступная ссылка). GameSpot. Дата обращения: 9 октября 2007. Архивировано 29 сентября 2007 года.
  3. Square Enix, Kingdom Hearts II. Изд. Square Enix U.S.A., Buena Vista Games. PlayStation 2 (17 August 2009).
  4. Тэцуя Номура (Режиссёр). Final Fantasy VII Advent Children [DVD]. Square Enix.
  5. Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (17 August 2009).
  6. Wade, Jessie. Final Fantasy VII Remake: Breaking Bad, Supergirl Stars in Voice Cast - E3 2019. IGN (10 июня 2019). Дата обращения: 11 июня 2019.
  7. Бугенхаген: Считается, что когда придёт время, мы сможем найти "Святость". / Клауд: Святость? / Бугенхаген: Святость... абсолютная Белая магия. Магия, которая может противостоять Метеору. Возможно, наша последняя надежда спасти планету от Метеора. Square, Final Fantasy VII. Изд. SCE America. PlayStation (7 September 1997).
  8. Клауд: Айрис уже молилась для призвания Святости. ... Она сказала, что только ей было под силу остановить Сефирота...... И чтобы сделать это, был один секрет... Это и была Святость...... Вот почему у неё была Белая материя. Square, Final Fantasy VII. Изд. SCE America. PlayStation (7 September 1997).
  9. Final Fantasy VII Ultimania Ω (яп.) / Studio BentStuff. — Square Enix, 2005. — С. 591. — ISBN 4-7575-1520-0.
  10. Айрис: Итак, почему ты пришёл? / Клауд: Мне кажется ... мне нужно прощение, ничего более. / ... / Клауд: Но... Я позволил тебе умереть... / Айрис: Копаешься-копаешься, ни на что не решаешься. Не пора ли тебе простить самого себя? / ... / Айрис: Я никогда не винила тебя, ни разу. Ты пришёл за мной, только это имеет значение. Тэцуя Номура (Режиссёр). Final Fantasy VII Advent Children [DVD]. Square Enix.
  11. Айрис: Видишь? Всё хорошо. Тэцуя Номура (Режиссёр). Final Fantasy VII Advent Children [DVD]. Square Enix.
  12. 野島一成. 小説 On the Way to a Smile ファイナルファンタジーVII (яп.). — 2009. — ISBN 4757524625.
  13. Айрис: Вот это шок..... Я и не знала, что Зак был из этого города. / Клауд: Ты знаешь его? / Айрис: Разве я тебе не рассказывала? Он был моим первым возлюбленным. Square, Final Fantasy VII. Изд. SCE America. PlayStation (7 September 1997).
  14. «Городской мошенник: Я искал тебя, Айрис... Продаёшь цветы для своей мамы? Молодец... / Цветочница: Ещё несколько дней.... Нет, подожди ещё неделю, пожалуйста. / Мошенник: Не пудри мне мозги! Время вышло! Так или иначе я получу мои 3000 гил!» — Square, Final Fantasy Tactics. Изд. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (June 20, 1997).
  15. Ludwig Kietzmann. Dissidia Duodecim demo unlocks Aerith assistant in full game (недоступная ссылка). Joystiq (11 января 2011). Дата обращения: 11 января 2011. Архивировано 21 января 2011 года.
  16. Aerith, Snow, Vivi, And Faris Are In Theatrhythm: Final Fantasy Too. Siliconera (12 ноября 2011). Дата обращения: 30 июня 2012. Архивировано 10 октября 2013 года.
  17. Gantayat, Anoop Final Fantasy VII LittleBigPlanet 2 Costume Pack Hits Tomorrow. Andriasang (13 июля 2011). Дата обращения: 13 июля 2011. Архивировано 30 сентября 2012 года.
  18. 1 2 Hollinger, Elizabeth. Kingdom Hearts II Official Strategy Guide (англ.). — Dorling Kindersley Publishing, 2006. — ISBN 0-7440-0526-4.
  19. Айрис: Мы не знаем тебя, Сора, но твоё сердце наполнено воспоминаниями о времени, которое мы провели вместе. Эти воспоминания должны резонировать и в наших сердцах. Может быть, они говорят нам о вещах, которые мы не могли бы знать иначе. / Леон: То есть ты хочешь сказать, что воспоминания Соры влияют на наши? / Айрис: Его воспоминания, кажется, обладают некой силой. / Сора: Может быть, тот парень так и сказал тогда. Этот город — просто иллюзия. Нечто, что было создано моими воспоминаниями. Jupiter, Kingdom Hearts: Chain of Memories. Изд. Square Enix U.S.A., Disney Interactive. Game Boy Advance (7 December 2004).
  20. Studio BentStuff. Final Fantasy VII Ultimania Ω. — Square Enix, 2005. — ISBN 978-4757515208.
  21. Leeroy Jenkins Lives! The 6 Best Video Game References In 'Wreck-It Ralph'. Movieline. Дата обращения: 16 июня 2013. Архивировано 29 июля 2013 года.
  22. 1 2 3 4 5 gamesTM Staff. Hall Of Fame... Aerith, Imagine Publishing (ноябрь 2007), С. 150–151.
  23. Tetsuya Nomura's 20s. Flare Gamer. Дата обращения: 9 октября 2007. Архивировано 20 апреля 2013 года.
  24. Nomura, Kitase and Nojima Discuss Final Fantasy VII's Development. Andriasang. Дата обращения: 21 мая 2012. Архивировано 13 марта 2016 года.
  25. Final Fantasy VII Ultimania Ω (яп.) / Studio BentStuff. — Square-Enix, 2005. — С. 525. — ISBN 4-7575-1520-0.
  26. Final Fantasy VII instruction manual, Characters
  27. V Jump Final Fantasy VII the Perfect
  28. Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania
  29. Final Fantasy VII Kaitai Shinsho (яп.) / Famitsu. — Famitsu, 1997. — С. 14. — ISBN 4-7577-0098-9.
  30. Final Fantasy VII (англ.) // Computer and Video Games : magazine. — Future plc, 1996. — May (no. 174). — P. 106—111 [109].
  31. 1 2 Interivew with Yoshinori Kitase and Tetsuya Nomura from Electronic Gaming Monthly, issue No. 196, October 2005. (недоступная ссылка). Electronic Gaming Monthly. Final Fantasy VII Citadel (октябрь 2005). Дата обращения: 9 октября 2007. Архивировано 11 октября 2007 года.
  32. 1 2 3 The Making Of: Final Fantasy VII / of EDGE magazine. — Edge. — Future plc, 2003. — С. 112—113. (abridged online edition)
  33. Final Fantasy Symphony – Vocalists (недоступная ссылка). Final Fantasy Symphony. Дата обращения: 17 октября 2007. Архивировано 15 октября 2007 года.
  34. Final Fantasy VII OST. RPG Fan. Дата обращения: 17 октября 2007. Архивировано 14 октября 2007 года.
  35. Final Fantasy VII Advent Children Original Soundtrack :: Review. Square Enix Music Online. Дата обращения: 6 июня 2008. Архивировано 12 июня 2008 года.
  36. Tracks – Final Fantasy VII: Voices of the Lifestream, an OverClocked ReMix Album. OverClocked ReMix. Дата обращения: 26 сентября 2008. Архивировано 12 сентября 2008 года.
  37. Hall of Fame | Classic FM. Halloffame.classicfm.com. Дата обращения: 31 октября 2013. Архивировано 2 ноября 2013 года.
  38. Hoggan, Stuart Damsels and Distress? (недоступная ссылка). RPGamer.com Editorials. RPGamer. Дата обращения: 8 декабря 2007. Архивировано 12 мая 2008 года.
  39. 1 2 Wright, Rob. The 50 Greatest Female Characters in Video Game History. Tom's Games. Tom's Hardware (20 февраля 2007). Дата обращения: 26 февраля 2008. Архивировано 20 января 2008 года.
  40. Gantayat, Anoop. Nomura Talks FFXIII. IGN (22 ноября 2007). Дата обращения: 22 ноября 2007. Архивировано 23 ноября 2007 года.
  41. Smith, Dave. Final Fantasy VII: Top 10 Characters. IGN (25 марта 2008). Дата обращения: 15 мая 2008. Архивировано 3 марта 2013 года.
  42. Top 10 Babes who Are out of Your League. GameTrailers. Дата обращения: 2 августа 2011. Архивировано 14 июля 2013 года.
  43. Top 10 Final Fantasy Characters. Дата обращения: 5 июля 2014. Архивировано 3 марта 2016 года.
  44. Top 10 Tuesday: Best Videogame Romances. IGN (14 февраля 2006). Дата обращения: 18 июля 2010. Архивировано 29 июня 2011 года.
  45. Summer 2002: "The Great GameFAQs Character Battle" (недоступная ссылка). GameFAQs (2002). Дата обращения: 22 октября 2007. Архивировано 29 сентября 2007 года.
  46. Summer 2003: The Great GameFAQs Character Battle II. GameFAQs (2003). Дата обращения: 22 октября 2007. Архивировано 26 октября 2007 года.
  47. Fall 2006: The Great GameFAQs Character Battle V. GameFAQs (2006). Дата обращения: 22 октября 2007. Архивировано 18 октября 2007 года.
  48. Glifford, Kevin. Snake Beats Mario, Is Coolest Video Game Character Ever (недоступная ссылка). 1UP.com (10 февраля 2010). Дата обращения: 10 марта 2010. Архивировано 22 июня 2011 года.
  49. Square Enix Poll: Favorite Female Final Fantasy Character. Anime News Network (17 января 2013). Дата обращения: 23 марта 2013. Архивировано 21 января 2013 года.
  50. Aeris Gainsborough — The 20 Greatest Final Fantasy Characters of All Time. Complex (8 октября 2013). Дата обращения: 22 ноября 2013. Архивировано 12 октября 2013 года.
  51. 結果発表|全ファイナルファンタジー大投票|NHK
  52. Lopez, Miguel; Phil Theobald. Case File 28: Is Square Enix milking the Final Fantasy VII franchise?. GameSpy (27 сентября 2004). Дата обращения: 16 октября 2007. Архивировано 5 ноября 2007 года.
  53. GameSpy Staff. GameSpy's Top 25 Video Game Cinematic Moments (недоступная ссылка). GameSpy (16 апреля 2007). Дата обращения: 9 октября 2007. Архивировано 11 октября 2007 года.
  54. Kuo, Li C. Readers' Choice Top 10 Most Cinematic Moments in Gaming. GameSpy (25 июня 2007). Дата обращения: 16 октября 2007. Архивировано 15 октября 2007 года.
  55. The Gamepros. Feature: The 55 Greatest Moments in Gaming (page 9 of 9). GamePro (17 августа 2006). Дата обращения: 9 октября 2007. Архивировано 13 сентября 2008 года.
  56. Final Frontiers, Future plc (июль 2007), С. 72–79.
  57. 10 the 10 Most Important Games. Find Articles. Electronic Gaming Monthly (январь 2005). Дата обращения: 9 октября 2007. Архивировано 27 октября 2015 года.
  58. ScrewAttack Top 10 OMGWTF Moments (недоступная ссылка). GameTrailers (11 июля 2008). Дата обращения: 30 июля 2008. Архивировано 29 июля 2008 года.
  59. #1 – Aerith's Death. Top 100 Video Game Moments. IGN (декабрь 2011). Дата обращения: 12 января 2012. Архивировано 8 января 2012 года.
  60. The 10 most emotional PlayStation moments - Page 5 of 10 | Uncategorized (недоступная ссылка). Official PlayStation Magazine (12 июня 2012). Дата обращения: 31 октября 2013. Архивировано 2 ноября 2013 года.
  61. Danesi (2013). Danesi, M. The History of the Kiss: The Birth of Popular Culture, Semiotics and Popular Culture. Palgrave Macmillan pages 50-51 (англ.). — 2013. — ISBN 978-1-137-37683-1.
  62. McGrath, Jack. The Ten Greatest Romances in Gaming History. technobuffalo.com (29 апреля 2011). Дата обращения: 4 февраля 2016.

Ссылки[править | править код]