Aquaria

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Аквария (компьютерная игра)»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Aquaria
Разработчик Bit Blot
Издатели Bit Blot (Windows)
Ambrosia Software (Mac OS X)
Россия Snowball Studios
Даты выпуска 7 декабря 2007 года (Windows)
13 ноября 2008 года (Macintosh)
15 декабря 2008 года (Steam)
26 февраля 2010 года
Лицензия код под GNU GPL, музыка и графика — проприетарная.
Последняя версия 1.1.3
Жанры Action-adventure, скроллер
Создатели
Геймдизайнеры Алек Холовка и Дерек Ю[d]
Технические данные
Платформа ПК, linux, mac
Режим игры однопользовательский
Языки английский и русский
Носители цифровая дистрибуция
Системные
требования

• Microsoft® Windows® ХР / Vista
или Linux • процессор Pentium®3 1.2 ГГц
• 128 МБ оперативной памяти
• 350 МБ свободного места на жёстком диске
• видеоадаптер с памятью 128 МБ, совместимый с DirectX® 9.0с
• звуковое устройство 16 бит, совместимое с DirectX®
• устройство для чтения DVD-дисков

• DirectX® 9.0c
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Aquaria — компьютерная игра в жанре двухмерного скроллера, созданная независимым разработчиком Bit Blot. Релиз состоялся 7 декабря 2007 года, после двух лет разработки. Доработанная версия игры появилась в цифровой продаже через Steam 15 декабря 2008 года. Альбом саундтреков к игре был выпущен 14 ноября 2009 года. Полностью переведенная и озвученная русская версия игры появилась в продаже 26 февраля 2010 года. Локализацией на территории России занималась компания Snowball Studios.

Игровой мир и сюжет[править | править код]

Скриншот игры

Главная героиня игры — амфибия Найя, исследующая огромный подводный мир Акварии. Путешествуя, она узнает и об истории мира, и о собственном прошлом. Хищные чудовища поджидают беззащитную жертву, проклятые боги притаились в заброшенных храмах, а покинутые подводные города ждут возвращения своих обитателей.

Найе предстоит разгадать тайны исчезнувшего народа, некогда населявшего мир Акварии, встретить жрецов таинственного культа, сразиться с чудовищами из морских глубин и познакомиться поближе с жестокими и прекрасными морскими богами Акварии.

В самом начале игры - предыстория. Дворец в небе попадает под метеоритный дождь. На экране появляется ребенок, бегущий по мосту. Однако вскоре рядом с ним падает метеорит, и мост обрушивается. Слышны всплески воды, мальчик тонет, экран темнеет.

В течение игрового процесса Найя путешествует по Акварии, сражаясь с монстрами. Она может принимает различные формы, каждая из которых имеет свои преимущества. Только собрав все эти обличия можно победить финального босса.

Также есть версия игры для IPad и бонус "Angry Li", в котором Ли в батискафе плывёт через препятствия, чтобы освободить Найю. Пройти этот эпизод без повреждений очень сложно.

Игровой процесс[править | править код]

Игроку предстоит искать секретные проходы и потайные локации, собирать древние артефакты и узнавать историю Акварии.

Игровой процесс сосредоточен на комбинации плавания и пения, которыми Найя взаимодействует с миром. Так она может смещать камни, растения и животных, менять собственную форму. В других обличьях прежде беззащитная амфибия может поражать врагов волшебными снарядами, преодолевать опасные участки пути, лечиться и решать многочисленные загадки.

Оценки прессы[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankingsPC: 83 % (6 обзоров)[1]
iOS: 88 % (6 обзоров)[2]
MetacriticPC: 82/100 (7 обзоров)[3]
iOS: 84/100 (8 обзоров)[4]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer7/10[5]
IGN7,4/10[6]
PC Gamer (UK)8,1/10[7]
GameCritics.com9/10[8]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games88 %[9]

Сайт Absolute Games довольно высоко оценил игру, выставив ей оценку в 88 %. «Стильная графика, ненавязчивая музыка и драматичный сюжет затягивают бесповоротно. Не вынырнуть. Потрясающая гармония внешности и содержания», — заявили рецензенты[9].

Журнал «Игромания» оценил игру в 75 % и заявил, что «Прелесть Aquaria в том, что она не устает вводить в игру все новые элементы. Пейзаж постоянно меняется, игра убедительно развивает собственную мифологию, и вас постепенно затягивает»[10].

В рецензии на игру от сайта Gamecritics.com был положительно описан «простой и элегантный» геймплей, а также общее высокое качество игры. «Очарование и стиль этой игры захватили меня с первых минут… Глубокий смысл, вызов игроку — и настоящая душевность»[11].

Портирование[править | править код]

Портированная на iOS версия Aquaria вышла 3 ноября 2011 года[12].

Саундтрек[править | править код]

Обложка саундтрека

Саундтрек к игре создал[13] один из разработчиков игры, являющийся одним из создателей студии Bit-Blot, композитор Алек Холовка (англ. Alec Holowka)[14] в соавторстве со своим братом Яном Холовка (англ. Ian Holowka).

В 2009 году саундтрек был издан на двух CD.

Список треков:

CD 1
Название Длительность
1. «Fear the Dark» 08:53
2. «Intro» 00:35
3. «Title» 01:35
4. «Light» 02:00
5. «The Traveller» 01:57
6. «Home» 01:55
7. «Technique» 01:29
8. «Mystery» 01:04
9. «Ancient Test» 00:54
10. «Archaic» 02:14
11. «Fatal» 01:29
12. «March of the Krotites» 00:56
13. «Undiscovered Waters» 02:33
14. «Boss Fraught» 01:41
15. «Remains» 02:21
16. «Cathedral» 01:48
17. «Mithala» 03:27
18. «The Fall of Mithalas» 02:42
19. «Heart of the Forest» 02:50
20. «Hope of Winter» 02:53
21. «Mother Nature» 01:47
22. «Druniad Dance» 01:12
23. «Bright Waters» 02:09
24. «Above» 03:10
25. «Moment» 02:12
26. «Li» 01:30
27. «Sun Temple» 01:55
28. «Inevitable» 01:56
29. «Swim for Your Life» 01:26
30. «Prometheus» 01:02
CD 2
Название Длительность
1. «Lost Waters» 02:42
2. «Arnassi» 02:28
3. «Dark Places» 02:37
4. «Gullet» 01:32
5. «Icy Waters» 02:24
6. «Sunken City» 02:56
7. «Mother and Father» 01:37
8. «The Body» 02:03
9. «Fallen Breed» 02:23
10. «Worship» 05:28
11. «Ending» 03:45
12. «The Return» 02:29
13. «Lost to the Waves» 03:11
14. «The Verse» 01:10
15. «Fly Away» 01:04
16. «Bonus Round 1» 01:56
17. «Bonus Round 2» 02:01
18. «Bonus Round 3» 02:58
19. «Bonus Round 4» 05:24
20. «Trailer» 01:17

Примечания[править | править код]

  1. Aquaria Reviews. GameRankings. Дата обращения: 1 июля 2009. Архивировано 5 февраля 2013 года.
  2. Aquaria for iOS (iPhone/iPad). GameRankings. Дата обращения: 9 января 2015. Архивировано 10 января 2015 года.
  3. Aquaria (pc): Reviews. Metacritic. Дата обращения: 1 июля 2009. Архивировано 5 февраля 2013 года.
  4. Aquaria for iPhone/iPad Reviews. Metacritic. Дата обращения: 9 января 2015. Архивировано 5 февраля 2013 года.
  5. Bramwell, Tom Aquaria. Eurogamer (18 декабря 2007). Дата обращения: 11 декабря 2009. Архивировано 4 июня 2009 года.
  6. Shea, Cam Aquaria AU Review. IGN (9 января 2008). Дата обращения: 11 декабря 2009. Архивировано 20 февраля 2009 года.
  7. Pearson, Craig. Aquaria: Friends Close, Anemones Closer (англ.) // PC Gamer UK. — Future plc, 2008. — February (no. 184). — P. 83. — ISSN 1080-4471.
  8. Naik, Richard Aquaria Review. GameCritics.com (16 мая 2009). Дата обращения: 11 декабря 2009. Архивировано 21 мая 2009 года.
  9. 1 2 Павлов. Рецензия и обзор на игру Аквария (Aquaria). Absolute Games (19 февраля 2008). Дата обращения: 12 ноября 2018. Архивировано 10 декабря 2011 года.
  10. Ставицкий, Олег. Aquaria. Игромания (8 марта 2008). Дата обращения: 12 ноября 2018. Архивировано 12 ноября 2018 года.
  11. Richard Naik. Aquaria Review Your goldfish is jealous (англ.). Gamecritics.com (16 мая 2009). Дата обращения: 10 марта 2010. Архивировано из оригинала 19 апреля 2012 года.
  12. Bit Blot. www.bit-blot.com. Дата обращения: 2 января 2016. Архивировано 25 апреля 2016 года.
  13. www.gamasutra.com Архивная копия от 4 марта 2016 на Wayback Machine — Gamasutra
  14. Alec Holowka на LastFm. Дата обращения: 19 марта 2010. Архивировано 20 января 2009 года.

Ссылки[править | править код]