Алгоритм Прима

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Алгоритм Прима — алгоритм построения минимального остовного дерева взвешенного связного неориентированного графа. Алгоритм впервые был открыт в 1930 году чешским математиком Войцехом Ярником, позже переоткрыт Робертом Примом в 1957 году, и, независимо от них, Э. Дейкстрой в 1959 году.

Описание[править | править вики-текст]

На вход алгоритма подаётся связный неориентированный граф. Для каждого ребра задаётся его стоимость.

Сначала берётся произвольная вершина и находится ребро, инцидентное данной вершине и обладающее наименьшей стоимостью. Найденное ребро и соединяемые им две вершины образуют дерево. Затем, рассматриваются рёбра графа, один конец которых — уже принадлежащая дереву вершина, а другой — нет; из этих рёбер выбирается ребро наименьшей стоимости. Выбираемое на каждом шаге ребро присоединяется к дереву. Рост дерева происходит до тех пор, пока не будут исчерпаны все вершины исходного графа.

Результатом работы алгоритма является остовное дерево минимальной стоимости.

Пример[править | править вики-текст]

Изображение Множество выбранных вершин U Ребро (u, v) Множество невыбранных вершин V \ U Описание
Prim Algorithm 0.svg {} {A,B,C,D,E,F,G} Исходный взвешенный граф. Числа возле ребер показывают их веса, которые можно рассматривать как расстояния между вершинами.
Prim Algorithm 1.svg {D} (D,A) = 5 V
(D,B) = 9
(D,E) = 15
(D,F) = 6
{A,B,C,E,F,G} В качестве начальной произвольно выбирается вершина D. Каждая из вершин A, B, E и F соединена с D единственным ребром. Вершина A — ближайшая к D, и выбирается как вторая вершина вместе с ребром AD.
Prim Algorithm 2.svg {A,D} (D,B) = 9
(D,E) = 15
(D,F) = 6 V
(A,B) = 7
{B,C,E,F,G} Следующая вершина — ближайшая к любой из выбранных вершин D или A. B удалена от D на 9 и от A — на 7. Расстояние до E равно 15, а до F — 6. F является ближайшей вершиной, поэтому она включается в дерево F вместе с ребром DF.
Prim Algorithm 3.svg {A,D,F} (D,B) = 9
(D,E) = 15
(A,B) = 7 V
(F,E) = 8
(F,G) = 11
{B,C,E,G} Аналогичным образом выбирается вершина B, удаленная от A на 7.
Prim Algorithm 4.svg {A,B,D,F} (B,C) = 8
(B,E) = 7 V
(D,B) = 9 цикл
(D,E) = 15
(F,E) = 8
(F,G) = 11
{C,E,G} В этом случае есть возможность выбрать либо C, либо E, либо G. C удалена от B на 8, E удалена от B на 7, а G удалена от F на 11. E — ближайшая вершина, поэтому выбирается E и ребро BE.
Prim Algorithm 5.svg {A,B,D,E,F} (B,C) = 8
(D,B) = 9 цикл
(D,E) = 15 цикл
(E,C) = 5 V
(E,G) = 9
(F,E) = 8 цикл
(F,G) = 11
{C,G} Здесь доступны только вершины C и G. Расстояние от E до C равно 5, а до G — 9. Выбирается вершина C и ребро EC.
Prim Algorithm 6.svg {A,B,C,D,E,F} (B,C) = 8 цикл
(D,B) = 9 цикл
(D,E) = 15 цикл
(E,G) = 9 V
(F,E) = 8 цикл
(F,G) = 11
{G} Единственная оставшаяся вершина — G. Расстояние от F до неё равно 11, от E — 9. E ближе, поэтому выбирается вершина G и ребро EG.
Prim Algorithm 7.svg {A,B,C,D,E,F,G} (B,C) = 8 цикл
(D,B) = 9 цикл
(D,E) = 15 цикл
(F,E) = 8 цикл
(F,G) = 11 цикл
{} Выбраны все вершины, минимальное остовное дерево построено (выделено зеленым). В этом случае его вес равен 39.

Реализация[править | править вики-текст]

Обозначения[править | править вики-текст]

  •  — расстояние от -й вершины до построенного дерева
  •  — предок -й вершины, то есть такая вершина , что легчайшее из всех рёбер, соединяющее i с вершиной из построенного дерева.
  •  — вес ребра
  •  — приоритетная очередь вершин графа, где ключ —
  •  — множество ребер минимального остовного дерева

Псевдокод[править | править вики-текст]

 {} 
Для каждой вершины    


Пока не пуста
Для каждой вершины смежной с Если и

Оценка[править | править вики-текст]

Асимптотика алгоритма зависит от способа хранения графа и способа хранения вершин, не входящих в дерево. Если приоритетная очередь реализована как обычный массив , то выполняется за , а стоимость операции составляет . Если представляет собой бинарную пирамиду, то стоимость снижается до , а стоимость возрастает до . При использовании фибоначчиевых пирамид операция выполняется за , а за .

Способ представления приоритетной очереди и графа Асимптотика
Массив d, списки смежности (матрица смежности)
Бинарная пирамида, списки смежности
Фибоначчиева пирамида, списки смежности

См. также[править | править вики-текст]

Литература[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]