Андерссон, Юхан

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Ю́хан А́ндерссон
Йохан Андерссон на Retro Gathering в 2009 году
Йохан Андерссон на Retro Gathering в 2009 году
Дата рождения 28 августа 1974(1974-08-28) (43 года)
Место рождения Стокгольм, Швеция
Гражданство Flag of Sweden.svg Швеция
Род деятельности Менеджер Paradox Development Studio

Ю́хан А́ндерссон (швед. Johan Andersson; род. 28 августа 1974, Стокгольм) — шведский геймдизайнер и менеджер студии Paradox Development Studio[1].

Перед работой в Paradox, был сотрудником Funcom, где работал программистом игр для Sega Genesis, таких как Nightmare Circus и NBA Hangtime[2]. Несмотря на то, что Юхан начал карьеру с программиста, позже, уже в Paradox Development Studio он стал дизайнером и продюсером, работая над играми жанра глобальная стратегия, таких как Hearts of Iron III, Crusader Kings II, Europa Universalis IV, и Stellaris.

Примечания[править | править код]

  1. Inside Paradox, the strangest company in video games. eurogamer (25 сентября 2013).
  2. Interview: Johan Andersson On Hearts Of Iron 3. Rock, Paper, Shotgun. Проверено 17 ноября 2012.

Ссылки[править | править код]