Анно, Хидэаки
| Хидэаки Анно | |
|---|---|
| яп. 庵野秀明 | |
| На премьере фильма «Годзилла: Возрождение», 2016 | |
| Дата рождения | 22 мая 1960[1][2] (65 лет) |
| Место рождения | |
| Гражданство | |
| Профессия | аниматор, режиссёр, сценарист, продюсер, актёр |
| Карьера | 1982 — н. в. |
| Награды |
Animation Kobe Individual Award (1996) Nihon SF Taisho Award (1997, 2016) Tokyo Anime Award (2008, 2014, 2022) Премия Newtype за лучший сценарий (2025)[3] |
| IMDb | ID 0030417 |
| Автограф |
|
| khara.weblogs.jp/… (яп.) | |
Хидэаки Анно (яп. 庵野秀明 Анно Хидэаки, род. 22 мая 1960 года) — японский режиссёр аниме и кинофильмов. Один из основателей студии Gainax. Президент Studio Khara и председатель Anime Tokusatsu Archive Centre[4]. Женат на мангаке Моёко Анно (яп. モヨコ) с 2002 года[5]. Агностик и вегетарианец[6]. Произведения, режиссируемые Анно, отличаются жизненностью и реалистичностью передачи эмоций. Одной из самых известных его работ является сериал «Евангелион». В 2022 году был награждён Медалью с пурпурной лентой за достижения в искусстве и культуре[7][8].
Биография
[править | править код]Детство
[править | править код]Семья жила в Убе, промышленном городе, где заводы производили химикаты, сталь и бетон, и остро стояла проблема загрязнения воздуха. Отец был инвалидом: в 16 лет он получил серьёзную травму левой ноги во время работы с электрической пилой на лесопилке, после чего носил протез ниже бедра, и из-за проблем с ходьбой, долгое время сидел дома, потом стал портным в ателье, и мог работать, сидя на стуле и с педалями швейной машины. Перенёс операцию в местной больнице, но хирург допустил небрежность. Юный Хидэаки часто видел край кости, торчащий из плоти и вызывавший боль, потому что искусственная нога не подходила. Отец был меланхоличным, часто жаловался жене: «Я бы никому не проиграл, будь у меня обе ноги здоровые». Если сын делал что-то не так, он избивал его. Иногда мать приходила на помощь и уводила из-под удара. Отец также сказал ему то, что говорят нежеланному ребёнку: «Лучше бы тебя не было».
Когда Хидэаки учился в старших классах, на рынке появились недорогие готовые костюмы, и отец уже не мог зарабатывать на жизнь в ателье. Поэтому он устроился разносчиком газет и ездил по городу на велосипеде, показывая, что способен работать как все, перестав жаловаться. Дальше получил водительские права, об увлечении сына анимацией ничего не говорил. От семьи Анно-младший отдалился. Для него роботы без руки или ноги выглядели лучше. Их он рисовал ещё в начальной школе. «Что-то сломанное или несовершенное приходит ко мне более естественно»[9]. Так формировался образ Синдзи.
Ранние работы
[править | править код]С ранних лет Хидэаки Анно увлекался рисованием, токусацу[10] (например, франшизой Ultraman[11]), военной техникой. Любил изображать здания, опоры ЛЭП, шоссе, железные дороги, поезда (дизельные KiHa 40)[12][13]. Читал мангу Го Нагая (Devilman, Mazinger Z, Violence Jack). Большое впечатление на него произвёл сериал Space Battleship Yamato, после просмотра которого он стал поклонником японской анимации. Будучи школьником, купил себе 8-мм кинокамеру и начал делать любительские видео. Интересовался астрономией, играл в маджонг. Учёба мало что значила в те годы[14]. Тогда для него было гораздо интереснее снимать кино, чем встречаться с девушками[15]. Анно признался, что в те годы обожал актрису Ёко Асагами и был готов смотреть любое произведение с её участием. Особенно ему нравилась Юки Мори, которую озвучивала Асагами: «Она была моей первой любовью»[16]. В будущих работах он использовал стиль Кихати Окамото («Битва за Окинаву», «Самый длинный день Японии»)[17]. В 1978 году поступил в Осакский институт искусств на режиссёрский факультет. Постигая мастерство, Хидэаки продолжал заниматься созданием пародийных фильмов. С удовольствием смотрел Mobile Suit Gundam и Densetsu Kyojin Ideon[18]. В 1981 году он вместе с однокурсниками основал любительскую студию «Daicon Film». Но эта работа отнимала оставшееся свободное время, и Анно исключили из института за неуспеваемость.
Свою карьеру аниматора начал с работы над аниме-сериалом «Гиперпространственная крепость Макросс» (1982—1983)[19], но его талант оставался незамеченным до его участия в 1984-м году в создании фильма Хаяо Миядзаки «Навсикая из долины ветров»[5]. Из-за нехватки художников-аниматоров, студия была вынуждена поместить объявление о вакансиях в известном японском журнале Animage. Анно в возрасте двадцати с небольшим лет решил участвовать в конкурсе на место художника, встретился с Миядзаки и продемонстрировал ему свои рисунки. Миядзаки был удивлён качеством прорисовки и подрядил Анно заниматься сложными сценами из второй половины фильма.
В декабре 1984 года в манге Comic Box Jr. были опубликованы его рисунки, рассказывавшие о трудностях жизни аниматора по месяцам. Средняя зарплата в Японии в середине 1980-х годов составляла около 317 тысяч иен. Иногда Хидэаки мог рассчитывать на 150 тысяч, в худшем варианте — сидеть без денег: «Январь. Из-за NXXXXcaä сплю в студии с тараканами. В любом случае домой пойти некуда»[20].
Миядзаки и его компания остались весьма довольны работой Анно, но тот вскоре после завершения «Навсикаи» организовал небольшую анимационную студию «Gainax» и работал в качестве одного из режиссёров-постановщиков их первого полнометражного фильма, «Королевский десант»[19]. Долгое время он оставался ведущим аниме-режиссёром «Gainax», отвечая за такие произведения, как Gunbuster (1988) и Nadia: The Secret of Blue Water (1990—1991). Однако в процессе работы над «Надей» Анно впал в продолжительную депрессию и находился на грани самоубийства[19] — немало этому способствовало и то, что сериал был заказан японской телерадиовещательной компанией NHK как частичный ремейк фильма Миядзаки «Небесный замок Лапута», что ограничило свободу творчества[5]. Наступило «Потерянное десятилетие».
После этого в «Gainax» началась разработка космической оперы Olympia, к 1993 году была придумана концепция, готова часть раскадровок, а дизайнер Ёсиюки Садамото представил концепт-арты. Но Анно, Таками Акаи, Ясухиро Такэда и Хироюки Ямага постоянно откладывали реализацию и спорили насчёт сюжета. Это разозлило продюсера Тосио Окаду, и проект свернули[21]. Такая же судьба постигла Uru in Blue, планируемый с 1992 года сиквел «Королевского десанта». Взято в кредит около 8 млн иен, но ничего не вышло: денег не хватало, Анно потерял мотивацию, показать было нечего. В числе ключевых тем фильма — «не убегать»[22]. Распространён миф, что сюжет «Евангелиона» пришёл к режиссёру в виде озарения во время лечения в психиатрической больнице, после попытки самоубийства. В действительности он регулярно обращался к психологу во время периодических приступов депрессии, один из самых тяжёлых случился в 1993 году и связан с провалом разработки Uru in Blue, что было вызвано отказом финансирования инвесторами[23].
В июле 1994 года Хидэаки Анно и Ёсиюки Томино дали интервью для журнала Animage, где обсудили трансляцию Mobile Suit Victory Gundam для детей, которые отказывались смотреть сериал из-за смерти многих персонажей. Режиссёры пришли к выводу, что сериалу не хватило внимания, создатели не получали много писем, оценки зрителей оставались низкими. Анно также возложил надежды на Mobile Fighter G Gundam, хотя его рейтинги на телевидении тоже были не очень высокими. Решение проблемы они видели в том, чтобы провести диверсификацию аниме и создавать программы вечернего показа, после 5 часов, а Sunrise следует поменять свои временные приоритеты. Анно сказал, что «мы должны положить немного яда в наши работы, особенно для детей»[24]. Такое мнение сыграло важную роль в будущем.
Neon Genesis Evangelion
[править | править код]Следующим проектом был «Евангелион» (1995—1996)[5], впоследствии ставший одним из самых известных сериалов в истории аниме[19]. В процессе его создания Анно пытался оставить замкнутый стиль жизни отаку, считая его некой формой аутизма. По этой и другим причинам сюжет «Евангелиона» с течением времени становился всё более мрачным и кровавым несмотря на то, что сериал делался в расчёте на детский таймслот. Анно считал, что незачем ограничивать подростков красивыми и опрятными сказками, скрывая от них реалии жизни. Если сначала в Gainax обходились собственными силами, то после 6 эпизода финансовую поддержку оказала Kadokawa Shoten, затем подключились Bandai и Sega[25]. Ближе к концу сериала упор был сделан на психологизм, и последние две серии происходили внутри сознания главного персонажа. Поначалу зрительский интерес оказался не слишком высоким, однако после переноса показа во взрослый таймслот «Евангелион» был принят куда лучше и вскоре стал одним из самых рейтинговых сериалов в Японии.
В июне 1996 года на Anime Expo в Анахайме Анно ответил американскому фанату, который потратил свои деньги на аниме вместо учебников, знаменитой фразой:
|
|
По поводу успеха своего произведения он сказал: «Странно, что «Евангелион» стал таким хитом — все персонажи настолько больны!»[27]. Эти комментарии оказались популярными среди поклонников как «Евангелиона» в частности, так и японской анимации в целом. Тогда режиссёр испытывал стресс, попав под шквал критики относительно завершения сериала. В TV Tokyo были крайне недовольны многочисленными жалобами на жестокие сцены. Ключевой спонсор — компания Sega — сначала урезала бюджет, а потом отменила все контракты, оставив создателей без денег. И последняя вещь, которую Хидэаки хотел бы обсуждать, — конец «Евы». По этой причине его коллеги совсем не были удивлены такой реакцией на мероприятиях. Ему поступило большое количество писем от возмущённых зрителей, не стеснявшихся в выражениях: «извращенец», «подожгу студию», «сдохни», «я убью тебя!»[28][29]. Анно опять впал в затяжную депрессию, думая о суициде, и в трудное время ему позвонил Миядзаки, посоветовавший отдохнуть перед тем, как он сделает что-то новое[30]. Некоторое время Анно жил в здании Gainax в Мусасино, став «Куртом Кобейном от аниме»[31]. В программе Professional: The Way of Work, вышедшей на канале NHK 22 марта 2021 года[32], режиссёр подтвердил, что читал те письма с угрозами, его перестало волновать всё, поэтому захотелось прыгнуть под машину или с крыши компании. От самоубийства остановило только нежелание испытать боль перед смертью[33]. Но из интервью для Blu-ray Shiki-Jitsu cледует, что в фильме «Конец Евангелиона» были показаны письма, написанные сотрудниками студии, поскольку демонстрация реальных посланий фанатов по японским законам могла привести к юридическим проблемам[34].
По сообщению «Майнити симбун», сериал стал популярен среди широкой возрастной группы, хотя последние два эпизода, демонстрирующие внутренний мир Синдзи, вызвали как положительные, так и отрицательные отзывы фанатов[35]. Видя успех, студия анонсировала в 1996 году выход ещё одного финала — «Компиляции» (яп. 総集編) — и «Ещё одной заключительной серии» (яп. もうひとつの完結編). Весной и летом 1997 года были показаны Death and Rebirth и The End of Evangelion[36].
Поклонниками аниме режиссёр в итоге был разочарован, сказав, что не понимает, почему люди массово уходят от реальности в мечты — в Японии, достаточно процветающей стране, — как Аум Синрикё, которые боролись, не зная, что́ на самом деле их враг[37]. По этой причине он заявил, что сыт по горло «Евангелионом» и терпеть не может тех, кто убегает от неприятностей[38]. Это породило другую известную фразу «Анно ненавидит». Спустя десятилетия он не отказался от своих слов, но признал, что, несмотря на его усилия, люди не изменились, «и, может быть, я был отвратительной няней»[12].
Кино, «Евангелион по-новому» и другие работы
[править | править код]После завершения «Евангелиона» были планы снять аниме в стиле Star Trek, но в TV Tokyo и King Records не согласились, не желая новых проблем и намереваясь продвигать начинающих поп-исполнителей[39]. Поэтому Хидэаки режиссировал большую часть сериала «Он и она и их обстоятельства»[5] — первой работы Gainax, являющейся прямой экранизацией, но когда начались разногласия с мангакой Масами Цудой, он оставил производство Хироки Сато. После этого Анно опять занялся работой на Studio Ghibli, сняв несколько коротких анимационных фильмов, демонстрируемых в музее компании. Хироюки Ямага сказал, что он на самом деле не хотел заниматься аниме после «Евангелиона», поэтому его подопечный Кадзуя Цурумаки должен был сделать сериал FLCL[40].
В сентябре 1999 года он принял участие в программе NHK «Добро пожаловать на внеклассное занятие, сэмпай!», где встретился со школьниками в родном городе Убэ и рассказал им о себе, своих родителях, а также показал, как создавать аниме, и ответил на вопросы, в том числе о «Евангелионе»[41].
Анно также занимался режиссированием игровых полнометражных кинофильмов, сняв в 1998 «Любовь и попса», экранизацию романа Рю Мураками «Топаз 2» об эндзё-косай — «оплачиваемых свиданиях» — популярном среди японской молодёжи виде проституции. Вторым игровым фильмом Хидэаки стал Shiki-Jitsu («Ритуал», 2000), история аниме-режиссёра, влюбившегося в девушку, страдающую потерей связи с реальностью. Фильм был создан на Studio Kajino (дочерняя компания Studio Ghibli) по мотивам романа «Сон девушки, бегущей от реальности» (Touhimu). В главных ролях снялись известный японский режиссёр Иваи Сюндзи и автор произведения — Аяко Фудзитани, дочь американского актёра Стивена Сигала. В исходном романе главный герой не был режиссёром, его профессию поменял Анно, и сложившийся в результате образ героя позволяет некоторым критикам считать его отражением самого Хидэаки.
Третьим игровым фильмом Анно стала выпущенная весной 2004 года экранизация манги Cutie Honey. Этот фильм, представляя собой несерьёзную картину о фантастической супергероине, сильно контрастирует с его предыдущими, более реалистичными работами в игровом кино. Позже, в 2004 году, Анно руководил (не в качестве режиссёра) выпуском трёхсерийного OVA-аниме Re: Cutie Honey. Режиссёрами трёх серий являются Хироюки Имаиси (первая серия), Такамити Ито (вторая) и Масаюки (третья).
Хидэаки Анно выступил в качестве актёра в фильмах Кацухито Исии Cha no aji («Вкус чая», 2004) и Naisu no mori: The First Contact («Испуганный лес: Первый контакт», 2006). Во «Вкусе чая» он сыграл Касугабэ — режиссёра аниме, в «Первом контакте» он выступил уже в роли самого себя.
Основными причинами его ухода из Gainax в 2006 году стали отказ руководства повысить зарплату сотрудников и желание самостоятельно контролировать выпуск продукции. Мнение Анно не было учтено на внутреннем собрании, и он решил заморозить проект, над которым трудился, а в качестве следующей работы снова сделать «Евангелион», за создание которого отвечала основанная им компания Color Co., Ltd., позже известная как Studio Khara[42].
В 2012 году вышел короткометражный фильм Giant God Warrior Appears in Tokyo, и продюсер Тосио Судзуки, знакомый Анно с 1984 года, сказал, что «происхождение Евы — это Ультрамен и Божественный воин»[43].
В 2013 году он озвучил главного героя в полнометражном аниме «Ветер крепчает», за что был удостоен Tokyo Anime Award как лучший сэйю года. Хаяо Миядзаки предложил, чтобы Анно сделал сиквел «Навсикаи», но дальше разговоров дело не пошло[44].
В 2014 году запустил проект Japan Animator Expo. В 2017 году выступил продюсером ONA The Dragon Dentist.

На 27-м международном кинофестивале в Токио была представлена специальная программа «Мир Хидэаки Анно», включавшая около 50 его работ, от сериалов и полнометражной анимации, до короткометражных фильмов и рекламных видео[45].
В комедии Insufficient Direction («Недостаточная режиссура»), вышедшей по манге Моёко Анно[46], с юмором показан её брак с Хидэаки, представленным асоциальным, витающим в облаках, абсолютно инфантильным человеком[47]. Также в аниме Shirobako («Белая коробка», по названию материалов готовых к показу аниме) присутствует выдающийся аниматор Мицуаки Канно, явная пародия[48]. Короткометражка The Big Turnip, посвящённая 10-летию Studio Khara, рассказывает о том, что дедушка Анно посадил репку, которая выросла большая-пребольшая, все её дружно тянут, и в конце получаются Rebuild of Evangelion и Годзилла[49][50].
В интервью «РИА Новости» от 2015 года он заявил, что через 20 лет «ситуация в Японии не позволит беззаботно заниматься созданием аниме, ни о чём не думая. Для создания аниме человек должен быть спокоен и уверен в экономическом смысле. Когда человек думает о том, как ему раздобыть себе что-нибудь на ужин, ему не до рисования и это рисование не приносит радости. Важнее становится кусок хлеба, который ты съешь сегодня вечером». По его мнению, центром производства станут Тайвань и другие страны Азии[51].
Один электропоезд серии 500 сети Синкансэн был оформлен в стиле «Евангелиона», в честь двадцатилетия сериала[52]. JR West организовала выпуск рекламной продукции и сувениров, руководил этим проектом Анно. Последний рейс состоялся 13 мая 2018 года со станции в Осаке[53].
За задержку Evangelion: 3.0+1.0 он официально извинился перед фанатами[54]. В 2016 году вышел режиссируемый Хидэаки «Годзилла: Возрождение»[55]. Там он являлся наёмным сотрудником, а получив зарплату, сразу покинул проект, однако хотел больше контролировать производство — всё решала Toho. В данном случае режиссёр и менеджер — одно и то же, поэтому ему пришлось читать экономические журналы вроде Diamond Weekly, Weekly Toyo Keizai и подключаться к бизнесу: «Если бы вы были только в мире аниме, то никогда бы не сделали „Годзиллу: Возрождение“»[56]. В начале 2019 года был выпущен сериал Virtual-san wa Miteiru, в котором создателями были использованы различные креативные ходы, придуманные Анно[57].
После выхода последней части «Евангелиона по-новому» он в качестве продюсера и сценариста занимался токусацу-фильмом «Новый Ультрамен», режиссёром которого выступил Синдзи Хигути, а премьера состоялась в 2022 году[58]. 3 апреля 2021 года стало известно, что Анно будет режиссёром и сценаристом фильма Shin Kamen Rider производства компании Toei, выпуск намечен на 2023 год[59][60]. 11 апреля 2021 года на сценическом приветствии Анно назвал «Евангелион» нишевым аниме про роботов. По его словам, Gundam более известный, но не достигший 10 млрд иен[61]. 25 апреля 2021 года Тосио Судзуки заявил, что Хидэаки хочет сделать игровое кино «Навсикая из Долины ветров»[62]. Однако это не значит, что съёмка Shin Nausicaä уже решённое дело, поскольку ничего не происходит без одобрения Хаяо Миядзаки, который неоднократно отказывался от голливудского ремейка, и его согласия очень трудно добиться[63]. Studio Khara опровергла какие-либо планы по новому аниме[64]. На свой день рождения 22 мая Анно ещё раз подчеркнул, что закончил с «Евой» и будет стараться изо всех сил над новым фильмом[65]. 23 июля 2021 года в разделе Amazon на фестивале Comic-Con режиссёр сказал, что поскольку ему исполнился 61 год, он планирует снять несколько новых игровых фильмов вместо «Евы». Это предоставляет другие возможности. Что касается анимации, то не исключено потом вернуться к ней. Хотя ещё ничего не решено[66]. «Я не чувствую необходимости видеть Синдзи и других персонажей в ближайшее время», — добавил Хидэаки[67].
С 1 октября по 19 декабря 2021 года прошла персональная выставка в Национальном центре искусств Токио, где демонстрировались более 1500 экспонатов, от Daicon III до Shin Kamen Rider[68][69]. Мероприятие продолжилось в 2022—2024 годах в других художественных музеях и галереях Японии[70][71][72][73][74][75][76]. В 2022 году Toho, Tsuburaya Productions, Toei и Studio Khara анонсировали проект Shin Japan Heroes Universe на основе фильмов Анно: «Годзилла: Возрождение», тетралогия «Евангелиона», «Новый Ультрамен» и Shin Kamen Rider[77][78]. Любимый Евангелион — 01, персонажи: Мисато, Аска, Рицуко и Фуюцуки[79]. На очередной вопрос о завершении был дан ответ: «Я уже закончил его три раза, так что, думаю, хватит»[80]. Узнав о награждении Медалью Почёта, Анно прокомментировал: «Я безнадёжный отаку», так как в первую очередь подумал о песнях из сериала Robotan[81]. С выходом Shin Kamen Rider Хидэаки сказал, что хочет сделать перерыв: «Впервые за более чем 30 лет моё будущее — чистый лист», хотя есть идеи для сиквела[82]. В 2024 году Studio Khara сообщила, что Анно возглавит проект, посвящённый 50-летию Space Battleship Yamato[83]. В интервью «Асахи симбун» режиссёр заявил, что «могут быть планы» на продолжение франшизы «Евангелион», но с «кем-то другим, кроме него самого», во главе, этот человек получит большую свободу[84]. В конце июля 2024 года Анно был госпитализирован из-за сложного перелома левой ноги и вынужден отменить все запланированные выступления[85]. Производство фильма Space Battleship Yamato, который «пойдёт по другому пути», нежели серия ремейков, начиная с 2199, запланировано на 2025 год[86]. С 21 августа 2025 года Хидэаки Анно вошёл в совет директоров Production I.G[87].
В 2025 году в интервью Forbes Japan Анно заявил, что производственный процесс не сильно изменился. Возможно, другой стала окружающая среда. Режиссёр утверждал, что никогда не создавал произведения, ориентируемые на зарубежную аудиторию, работая только для Японии, где это хорошо принимается и развлекает. Если ему повезёт, люди за границей заинтересуются. «Евангелион: 3.0+1.0» он считал независимым проектом, когда не нужно беспокоиться о том, что скажут другие, взял на себя ответственность за получение прибыли или её отсутствие, при создании не думал о внешних рынках. Хотя кинокомпании стремятся попасть туда[88]. Поэтому Анно попросил адаптироваться к японскому мышлению. Одна из ключевых проблем для иностранных зрителей — языковой барьер. Если компьютерные игры создаются с учётом интерактивности, то с фильмами всё односторонне. Жалобы зрителей не доходят до создателей: «С этим ничего не поделаешь». Остаётся лишь доверять убеждению авторов в том, что «это интересно». По его мнению, вполне нормально, если всё останется на внутреннем рынке. Вряд ли Studio Ghibli, снимающая фильмы под руководством Миядзаки, сколько-нибудь задумывается о зарубежной аудитории. Но было бы неплохо, если кто-то с бизнес-опытом сможет превратить произведение в товар и продать его. В этом причина, почему японские работы плохо выпускались за рубежом. Благодаря большому количеству корейских и китайских продуктов неприязнь к азиатскому значительно уменьшилась. Однако, с распространением стриминговых сервисов и подписки изменился способ ведения бизнеса. На них окупаются производственные затраты. Как правило, DVD и программное обеспечение больше не приносят прибыли. Если слишком полагаться на стриминг, не будет «движения» и социального феномена. Увеличилось количество людей, которые не ходят в кинотеатры. Просмотр на смартфоне не даёт удовольствия в полной мере[89]. Вероятно, разделение методов производства фильмов будет более специализированным. Самая большая проблема — нехватка анимации для детей из-за снижения рождаемости и падения популярности телевидения, где доминируют развлекательные программы. Кроме того, не так много специалистов, которые способны заняться исследованием истории аниме, спецэффектов, японского кинематографа и возглавить индустрию. Также мало опытных критиков. Университеты и другие учреждения, включая ATAC, начали этим заниматься, сосредоточившись на архивировании. Анно считает, что такими вещами должно руководить правительство. У местных органов власти и аниме-студий есть ограничения. Сохранение материалов поможет передать их следующим поколениям. В идеале, они ознакомятся и продолжат деятельность. Другой вариант — налоговые льготы. Что касается подготовки кадров, система наставничества разваливается, для исправления ситуации трудно найти время и поддержку. Иногда выходят хиты, и этого хватает, чтобы сводить концы с концами[90]. Что касается аниматоров, единственный способ совершенствоваться — усердно работать. Условия их труда в Японии были плохими, но начали улучшаться. Искусственный интеллект, как и его стиль — сложный вопрос, потому что по-разному воспринимается людьми. Поскольку он существует, нет выбора, кроме как принять это, но также нужно продолжать поиски решения. Загвоздка в том, что ИИ слишком удобен в качестве инструмента. Возникают опасения, что он отнимет у людей их работу. Допустимо использовать как замену человека, пока действует авторское право, необходимо устанавливать рамки, следует применять в пределах того, чему нейросеть научится самостоятельно[91]. Единственное, чего ИИ не может сделать — оценивать. Когда он получит развитие и будет создавать все визуальные эффекты, останутся только продюсеры и режиссёры, которые вкладывают деньги и в конце скажут: «Достаточно», взяв ответственность перед зрителями и инвесторами. Анно хочет оставить после себя наследие, которое должно сохраниться на десятилетия[92].
Отзывы
[править | править код]По мнению критиков и зрителей, Анно работал над многими проектами в течение десятилетий, но широко известен всё равно как создатель популярной франшизы «Евангелион»[93][94][95][96], несмотря на частые попытки автора откреститься от «работы всей жизни». Такое в японской культуре можно сравнить со «Звёздными войнами» на Западе[97]. Хаяо Миядзаки признал его своим учеником, который способен развивать индустрию аниме[98][99]. В конечном итоге, Gainax стала уважаемой студией с сотнями тысяч поклонников по всему миру. Спустя несколько лет после выхода «Евангелиона» наблюдалось увеличение психологических драм, нацеленных на более зрелую аудиторию, таких как Perfect Blue, «Эксперименты Лэйн», Boogiepop Phantom и Texhnolyze[100]. Многие признаются, что испытывают влияние Анно, в частности, Макото Синкай[101].
В августе 1998 года к нему подошла ученица, полная восхищения, чтобы сказать, что она любит «Евангелион», верит в осуществление своих мечтаний и намерена вырасти и однажды сделать аниме самостоятельно. Анно предупредил её: «Ты всё неправильно поняла. Это единственное, что я могу сделать… Мне удалось зайти так далеко, потому что я бросил всё остальное». Карл Хорн в книге «Japan Edge: The Insider’s Guide to Japanese Pop Subculture» определил такое как личный апокалипсис, подобный словам из песни «Heresy» группы Nine Inch Nails: «Бог мёртв, и всем наплевать. Если ад существует, увидимся там»[102].
В книге «Beautiful Fighting Girl»[103] Сайто Тамаки заметил, что поколение, травмированное аниме, создаёт свои собственные работы, которые расширяют рану. Это принимается и повторяется следующим поколением. Анно и его современники, несомненно, находились под воздействием насилия в масс-медиа в отличие от предшественников, выросших на Astro Boy и Tetsujin 28-go. «Открыть рану» означает снова лезть в кабину робота, убивающего человека, и смириться с мыслью, что, когда люди стремятся убежать от травмы в обществе киборгов, насилие неизбежно[104].
В 2008 году Slant Magazine написал, что Анно превосходит Миядзаки по крайней мере в одном отношении: как и Дэвид Линч, он обладает навыками кадрирования и цветовой гаммы, которые выделяются не только в контексте сюжета, но и как отдельные изображения, мгновенно получая интеллектуальный и эмоциональный отклик[105]. Ёсикадзу Ясухико считает, что Анно снимал очень интересные и радикальные фильмы. Он и его коллеги создавали свои работы не с расчётом, чтобы не было проблем, хватило денег, и компания не обанкротилась, поэтому они способны выпускать невероятные вещи. «Я понял, что у меня нет такого таланта и страсти», — признался Ясухико[106].
Мамору Осии в интервью 2021 года назвал Хидэаки Анно «больше продюсером, чем режиссёром», поскольку он заинтересован в бизнес-составляющей аниме. Это было очевидно в ходе разговора, который состоялся во время работы над фильмом The Sky Crawlers. У него есть визуальный аспект, но нет основной мысли: «Авангардная презентация или рождение нового стиля — не то же самое, что и тема». Аналогичный подход без фундаментальной мотивации используют Мамору Хосода и Макото Синкай. Хаяо Миядзаки принадлежит к старшему поколению и всегда думает о том, что́ хочет выразить, и даже если утверждает, что создаёт анимацию для детей, всё равно бросает вызов обществу. «Я думаю, что Анно стремится наверх», — сказал Осии[107]. В интервью 2024 года Хидэаки сказал, что читает книги по экономике, управлению бизнесом и архитектуре[108]. Тосио Судзуки заявил, что подобно Вуди Аллену (всё уже снято, нового не будет, единственный вариант — переделать старое), Анно создавал очередной фильм, но это была копия. Режиссёр также признался, что является ребёнком той эпохи[109]. В 2014 году Анно произнёс, что по сравнению с его предыдущими работами «ничего не изменилось: меха, взрывы, девушки»[110].
Несмотря на обвинения в оскорблениях и агрессии, при производстве фильма «Евангелион: 3.0+1.01» Анно не вносил неразумных изменений, «не переворачивал столы». По словам сотрудников, он сочетал в себе высокие стандарты и неспособность принимать быстрые решения. Работники, включая Кадзую Цурумаки, согласны с тем, что если Анно недоволен, то часто переделывает самостоятельно. Творчество — результат, который будет лучше, когда можно исправить. Зрители документального фильма NHK интерпретировали это как контролирующее поведение и эгоизм. Тем не менее Анно и Цурумаки были постоянно доступны для персонала, что странно для японцев старшего возраста. Нерешительность режиссёра часто раздражала многих, кто с ним работал. Но благодаря этому в последнем фильме Rebuild of Evangelion было создано более 100 тысяч фрагментов компьютерной графики и игровых видеороликов, а также раскадровки с использованием виртуальных камер и моделей. Вечно нерешительный Анно хотел того, что превзошло бы даже его воображение[111].
Список произведений
[править | править код]Основные работы
[править | править код]- Gunbuster (1988)
- Nadia: The Secret of Blue Water (1990—1991)
- «Евангелион» (1995—1996)
- Neon Genesis Evangelion: Death & Rebirth (1997)
- «Конец Евангелиона» (1997)
- «Он и она и их обстоятельства» (1998)
- «Любовь и попса» (1998)
- Shiki-Jitsu (2000)
- Cutie Honey (2004)
- Re: Cutie Honey (2004)
- Rebuild of Evangelion (2007, 2009, 2012, 2021)
- «Годзилла: Возрождение» (2016)
- Shin Kamen Rider (2023)
Прочее
[править | править код]- Daicon (1981, 1983) — аниматор[112], дизайнер
- «Гиперпространственная крепость Макросс» (1982—1983) — аниматор
- Birth (1984) — аниматор
- «Навсикая из Долины ветров» (1984) — аниматор
- Urusei Yatsura (1984) — аниматор 133 серии
- Cream Lemon (1985) — аниматор 4 серии
- Crystal Triangle (1987) — аниматор
- Dangaioh (1987) — аниматор
- Metalskin Panic Madox-01 (1987) — аниматор
- «Королевский десант» (1987) — аниматор
- Mobile Suit Gundam: Char’s Counterattack (1988) — механический дизайн
- «Могила светлячков» (1988) — аниматор
- Doomed Megalopolis (1991—1992) — контролёр анимации
- Crimson Wolf (1993) — аниматор
- Spirit of Wonder Miss China Strikes Back, аудиодрама (1993) — режиссёр, сценарист[113]
- «Макросс Плюс» (OVA, 1994) — аниматор
- «Макросс Плюс» (фильм, 1995) — аниматор
- Welcome Back for an Extracurricular Lesson, Senpai! (1999)
- «Махороматик: Автоматическая девушка» (2001) — раскадровка
- «Абэнобаси: волшебный торговый квартал» (2002) — раскадровка
- Submarine 707R (2003) — режиссёр опенинга
- The Taste of Tea (2004) — в роли режиссёра аниме
- «Дайбастер: дотянись до неба — 2!» (2004—2006) — раскадровка
- Funky Forest (2005) — актёр
- Sugar Sugar Rune (2005—2006) — раскадровка
- Sinking of Japan (2006) — актёр
- Welcome to the Quiet Room (2007) — доктор Мацубара
- Kantoku Shikkaku (2011) — продюсер
- Space Battleship Yamato 2199 (2012) — раскадровка опенинга
- Giant God Warrior Appears in Tokyo (2012) — сценарист, продюсер
- «Ветер крепчает» (2013) — Дзиро Хорикоси, озвучивание
- «Царство грёз и безумия» (2013)
- Japan Animator Expo (2014—2015) — продюсер
- The Dragon Dentist (2017) — продюсер
- Virtual-san wa Miteiru (2019) — концепция
- Last Letter (2020) — Содзиро Кисибэно
- «Новый Ультрамен» (2022) — сценарист, продюсер, захват движения[114][115]
- Ichikei’s Crow (2023) — камео (судья)[116]
- Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX (2025) — сценарист[117]
Примечания
[править | править код]- ↑ IMDb (англ.) — 1990.
- ↑ Hideaki Anno // BD Gest' (фр.)
- ↑ Makeine, Bocchi the Rock! Anime Win Top Newtype Anime Awards (Updated) (англ.). Anime News Network (19 октября 2025). Дата обращения: 21 октября 2025.
- ↑ Anime Tokusatsu Archive Centre about. Дата обращения: 28 сентября 2021. Архивировано 28 сентября 2021 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Clements, Jonathan, McCarthy, Helen. The Anime Encyclopedia: A Guide to Japanese Animation Since 1917. — 2-е изд. — Stone Bridge Press, 2006. — С. 24. — 867 с. — ISBN 978-1-93-333010-5.
- ↑ Anno’s Roundtable Discussion
- ↑ 庵野秀明が紫綬褒章を受章「これからもアニメや特撮文化に御恩返し出来る様」 (яп.). Natalie (28 апреля 2022). Дата обращения: 28 апреля 2022. Архивировано 28 апреля 2022 года.
- ↑ 庵野秀明が『紫綬褒章』を受章致しました (яп.). Studio Khara (28 апреля 2022). Дата обращения: 28 апреля 2022. Архивировано 28 апреля 2022 года.
- ↑ Disability shapes taste for the imperfect (англ.). «Асахи симбун» (3 октября 1999). Дата обращения: 23 сентября 2019.
- ↑ "Evangelion" Creator Hideaki Anno Names His 5 Favorite Tokusatsu Shows. Дата обращения: 19 апреля 2019. Архивировано 19 апреля 2019 года.
- ↑ 庵野秀明監督、『ウルトラマンタロウ』を愛するファンとしてメッセージ シリーズ新作を全否定する人は「かわいそうな人」. Дата обращения: 4 марта 2024. Архивировано 4 марта 2024 года.
- ↑ 1 2 Evangelion Mastermind Anno Confesses Love for Anime. Дата обращения: 28 апреля 2019. Архивировано 27 ноября 2020 года.
- ↑ 最初と最後の舞台挨拶はファンへの感謝とともに。「シン・エヴァンゲリオン劇場版」大ヒット御礼舞台あいさつ&全国同時生中継
- ↑ The Meiji University-Affiliated Nakano and Hachioji Intermediate and High Schools (2). Дата обращения: 11 февраля 2005. Архивировано из оригинала 11 февраля 2005 года.
- ↑ Kanagawa Prefectural Ikuta High School (4). Дата обращения: 11 февраля 2005. Архивировано из оригинала 11 февраля 2005 года.
- ↑ 庵野秀明、初恋は『宇宙戦艦ヤマト』森雪 声優本人の前で告白!麻上洋子へ「メロメロです」 (яп.). Oricon (11 января 2025). Дата обращения: 15 января 2025.
- ↑ “式典”としての『シン・エヴァンゲリオン劇場版』 前3作との大きな違いと“物語の終わり” (яп.). Yahoo! Japan (3 апреля 2021). Дата обращения: 26 апреля 2021. Архивировано 26 апреля 2021 года.
- ↑ 'Ideon' Blu-Ray Review: A Bleak And Brutal Anime Classic That Inspired 'Neon Genesis Evangelion'. Дата обращения: 19 апреля 2019. Архивировано 31 мая 2019 года.
- ↑ 1 2 3 4 Иванов Б. А. Введение в японскую анимацию. — 2-е изд. — М.: Фонд развития кинематографии; РОФ «Эйзенштейновский центр исследований кинокультуры», 2001. — С. 294—298. — 396 с. — ISBN ISBN 5-901631-01-3.
- ↑ Before You're A Famous Anime Creator, Life Is Hard. Дата обращения: 19 апреля 2019. Архивировано 19 апреля 2019 года.
- ↑ Takeda, 2005, p. 137—138.
- ↑ Takeda, 2005, p. 157, 165.
- ↑ Антон Ленников. Мифы и правда о Еве. АниМаг (25 июня 2007). Дата обращения: 29 мая 2022. Архивировано 12 июня 2008 года.
- ↑ Interview: Hideaki Anno vs. Yoshiyuki Tomino (Animage — 07/1994). Дата обращения: 22 апреля 2019. Архивировано 24 апреля 2022 года.
- ↑ Part 2: The truth behind the breakdown of Eva. The inside story from the start through the middle of the TV airing. Дата обращения: 4 мая 2019. Архивировано 14 февраля 2021 года.
- ↑ Virtual Panel! Meet Hideaki Anno (англ.). Animerica. 4:9 (1996). Дата обращения: 26 марта 2019. Архивировано 17 февраля 2022 года.
- ↑ Interview with Hideaki Anno, director of 'Neon Genesis Evangelion'
- ↑ Evangelion’s Anno Gives Up on “Escapist Otaku” in Interview. Дата обращения: 30 апреля 2020. Архивировано 30 сентября 2020 года.
- ↑ 7 Things You Might Not Know About Hideaki Anno. Дата обращения: 31 марта 2019. Архивировано 2 января 2021 года.
- ↑ 庵野秀明監督、『シン・エヴァ』に言及「やり遂げます」. Дата обращения: 21 апреля 2019. Архивировано 12 апреля 2019 года.
- ↑ DOWN WITH ARIMA, A Kare-Kano Page. Дата обращения: 7 декабря 2007. Архивировано из оригинала 7 декабря 2007 года.
- ↑ 庵野秀明スペシャル! 3/22(月)「プロフェッショナル 仕事の流儀」. Дата обращения: 25 марта 2021. Архивировано 25 марта 2021 года.
- ↑ Brian Ashcraft. Online Hate Took Evangelion Creator Hideaki Anno To A Dark Place (англ.). Kotaku (23 марта 2021). Дата обращения: 23 марта 2021. Архивировано 9 апреля 2021 года.
- ↑ The End of Evangelion’s Ending, Explained
- ↑ 新世紀エヴァンゲリオン:“ブームの原点”テレビ版、日テレが異例の再放送 (яп.). Майнити симбун. Дата обращения: 13 октября 2009.
- ↑ Пояснения к фильмам. Gainax. Дата обращения: 7 мая 2009. Архивировано из оригинала 18 сентября 2015 года.
- ↑ TOWARDS A CARTOGRAPHY OF JAPANESE ANIME Anno Hideaki's Evangelion. Interview with Azuma Hiroki. Дата обращения: 28 апреля 2019. Архивировано 18 июня 2014 года.
- ↑ The Meiji University-Affiliated Nakano and Hachioji Intermediate and High Schools (5). Дата обращения: 11 февраля 2005. Архивировано из оригинала 11 февраля 2005 года.
- ↑ Return of the Otaking: Toshio Okada at Anime America '96. Дата обращения: 30 августа 2019. Архивировано из оригинала 17 декабря 2000 года.
- ↑ Interviews: Gainax: Past, Present and Future, Part 2. Дата обращения: 1 января 2004. Архивировано 1 января 2004 года.
- ↑ Hideaki Anno Talks to Kids. Дата обращения: 22 апреля 2019. Архивировано 29 июля 2013 года.
- ↑ 【庵野監督・特別寄稿】『エヴァ』の名を悪用したガイナックスと報道に強く憤る理由. Дата обращения: 2 января 2020. Архивировано 2 января 2020 года.
- ↑ 鈴木Pが語る庵野秀明とウルトラマン、そして宮崎駿との幻の共演 (яп.). «Асахи симбун» (12 мая 2022). Дата обращения: 21 мая 2022. Архивировано 20 мая 2022 года.
- ↑ Что будет дальше со студией Ghibli? Дата обращения: 19 апреля 2019. Архивировано 7 июня 2019 года.
- ↑ 27th TIFF to Shine a Spotlight on Animation Films: “The World of Hideaki Anno”. Дата обращения: 19 апреля 2019. Архивировано 29 апреля 2019 года.
- ↑ 「監督不行届」山寺宏一×林原めぐみでDLEがFlashアニメ化. Дата обращения: 21 сентября 2022. Архивировано 21 сентября 2022 года.
- ↑ Insufficient Direction
- ↑ Shirobako’s Real-life Counterparts. Дата обращения: 21 сентября 2022. Архивировано 21 сентября 2022 года.
- ↑ Hideaki Anno's Wife Tells Studio Khara's Story Through Animated Turnips. Дата обращения: 20 июня 2019. Архивировано 20 июня 2019 года.
- ↑ 庵野秀明とカラー10年の歩みを安野モヨコが描いた「おおきなカブ(株)」
- ↑ Режиссёр Хидэаки Анно: японское аниме угасает. РИА Новости (22 мая 2015). Дата обращения: 1 сентября 2018. Архивировано 21 июля 2017 года.
- ↑ Новый японский скоростной поезд получит дизайн по мотивам аниме Evangelion. Дата обращения: 17 апреля 2019. Архивировано 17 апреля 2019 года.
- ↑ In Photos: Popular 'Evangelion' bullet train makes final journey. Дата обращения: 17 апреля 2019. Архивировано 17 апреля 2019 года.
- ↑ An Apology To Evangelion Fans From Hideaki Anno. Дата обращения: 19 апреля 2019. Архивировано 12 апреля 2019 года.
- ↑ Hideaki Anno and Shinji Higuchi to Direct ‘Godzilla 2016’. Дата обращения: 30 апреля 2020. Архивировано 24 сентября 2018 года.
- ↑ 庵野秀明監督が初めて語る経営者としての10年(下). Дата обращения: 30 декабря 2019. Архивировано 21 октября 2020 года.
- ↑ 'Virtualsan-Looking' TV Anime for VTubers Premieres in January (англ.). Anime News Network (18 декабря 2018). Дата обращения: 22 марта 2019. Архивировано 22 марта 2019 года.
- ↑ Khara's Live-Action Shin Ultraman Film Opens in Japan on May 13, 2022. Дата обращения: 8 марта 2022. Архивировано 17 марта 2022 года.
- ↑ Shin Kamen Rider. Дата обращения: 4 июня 2022. Архивировано 13 мая 2022 года.
- ↑ 『シン・仮面ライダー』2023年3月公開へ 庵野秀明氏が監督・脚本. Дата обращения: 3 апреля 2021. Архивировано 28 апреля 2021 года.
- ↑ Brian Ashcraft. Hideaki Anno Says Evangelion Is A "Robot Anime" (англ.). Kotaku (12 апреля 2021). Дата обращения: 13 апреля 2021. Архивировано 2 мая 2021 года.
- ↑ 庵野秀明ら有名監督が『ナウシカ』実写化オファー. Дата обращения: 27 апреля 2021. Архивировано 27 апреля 2021 года.
- ↑ 'Evangelion' creator Hideaki Anno wants to make a live-action 'Nausicaä of the Valley of the Wind'. Дата обращения: 30 апреля 2021. Архивировано 30 апреля 2021 года.
- ↑ 一部インターネット記事について. Дата обращения: 22 мая 2021. Архивировано 16 мая 2021 года.
- ↑ 「60歳でようやくエヴァが終わりました。61歳からは新作映画で頑張っていきます。」. Дата обращения: 22 мая 2021. Архивировано 22 мая 2021 года.
- ↑ Evangelion Creator Hideaki Anno Talks About His Future Projects in Comic-Con Interview. Дата обращения: 27 июля 2021. Архивировано 27 июля 2021 года.
- ↑ Charles Solomon. ‘Evangelion’ Director Explains How He Finally Found His Ending (англ.). The New York Times (6 августа 2021). Дата обращения: 7 августа 2021. Архивировано 7 августа 2021 года.
- ↑ Hideaki Anno Exhibition. Дата обращения: 4 июня 2022. Архивировано 3 мая 2022 года.
- ↑ 「庵野秀明展」明日開幕、中学時代の油彩画からシン・仮面ライダーまで膨大な資料展示. Дата обращения: 1 октября 2021. Архивировано 1 октября 2021 года.
- ↑ 庵野秀明展. Дата обращения: 1 февраля 2022. Архивировано 1 февраля 2022 года.
- ↑ あべのハルカス美術館で「庵野秀明展」開催へ 「シン・エヴァ」の総監督. Дата обращения: 8 апреля 2022. Архивировано 8 апреля 2022 года.
- ↑ Masanori Masui. Osaka exhibition taps into the genius of director Hideaki Anno (англ.). «Асахи симбун» (9 мая 2022). Дата обращения: 21 мая 2022. Архивировано 21 мая 2022 года.
- ↑ Hideaki Anno Exhibition Yamaguchi Prefectural Art Museum. Дата обращения: 23 ноября 2022. Архивировано 11 июля 2022 года.
- ↑ 庵野秀明展. Дата обращения: 7 сентября 2022. Архивировано 7 сентября 2022 года.
- ↑ 庵野秀明展 | 青森県立美術館. Дата обращения: 12 марта 2023. Архивировано 12 марта 2023 года.
- ↑ 庵野秀明展. Дата обращения: 30 августа 2023. Архивировано 30 августа 2023 года.
- ↑ 庵野秀明が手がける“シン・”4作品がコラボ「シン・ジャパン・ヒーローズ・ユニバース」. Дата обращения: 14 февраля 2022. Архивировано 14 февраля 2022 года.
- ↑ 2022/02/19 各社コメント. Дата обращения: 19 февраля 2022. Архивировано 19 февраля 2022 года.
- ↑ #シンエヴァ1周年生特番. Дата обращения: 8 марта 2022. Архивировано 8 марта 2022 года.
- ↑ Hideaki Anno Talks Future of Evangelion Franchise In Anniversary Q&A. Дата обращения: 10 марта 2022. Архивировано 10 марта 2022 года.
- ↑ Mikikazu Komatsu. Evangelion Creator Hideaki Anno Receives Medal with Purple Ribbon from Japanese Government (англ.). Crunchyroll (27 апреля 2022). Дата обращения: 1 мая 2022. Архивировано 1 мая 2022 года.
- ↑ 庵野秀明監督:今後の活動は“白紙状態”も「シン・仮面ライダー」続編に言及 「タイトル決めている」. Дата обращения: 28 апреля 2023. Архивировано 28 апреля 2023 года.
- ↑ 『宇宙戦艦ヤマト』放送50周年 庵野秀明企画・プロデュースによる出版企画、イベント上映、展覧会などの周年企画が続々登場!. Дата обращения: 9 апреля 2024. Архивировано 9 апреля 2024 года.
- ↑ Hideaki Anno: There May Be Plans for More Evangelion. Дата обращения: 14 мая 2024. Архивировано 14 мая 2024 года.
- ↑ Evangelion Creator Hideaki Anno Cancels Upcoming Events Following Hospitalization. Дата обращения: 3 августа 2024. Архивировано 24 августа 2024 года.
- ↑ 「宇宙戦艦ヤマト」新作製作の権利を庵野秀明のカラーが取得、新作劇場作品として進行中. Дата обращения: 6 октября 2024. Архивировано 6 октября 2024 года.
- ↑ お知らせ (яп.). Studio Khara (18 июля 2025). Дата обращения: 20 июля 2025.
- ↑ 「子ども向けが少ない」庵野秀明・山崎貴が抱く危機感と日本発エンタメ・文化の未来 (яп.). Forbes Japan (24 декабря 2025). Дата обращения: 25 декабря 2025.
- ↑ 「子ども向けが少ない」庵野秀明・山崎貴が抱く危機感と日本発エンタメ・文化の未来 (2) (яп.). Forbes Japan (24 декабря 2025). Дата обращения: 25 декабря 2025.
- ↑ 「子ども向けが少ない」庵野秀明・山崎貴が抱く危機感と日本発エンタメ・文化の未来 (3) (яп.). Forbes Japan (24 декабря 2025). Дата обращения: 25 декабря 2025.
- ↑ 「子ども向けが少ない」庵野秀明・山崎貴が抱く危機感と日本発エンタメ・文化の未来 (5) (яп.). Forbes Japan (24 декабря 2025). Дата обращения: 25 декабря 2025.
- ↑ 「子ども向けが少ない」庵野秀明・山崎貴が抱く危機感と日本発エンタメ・文化の未来 (6) (яп.). Forbes Japan (24 декабря 2025). Дата обращения: 25 декабря 2025.
- ↑ Evangelion Director Hideaki Anno Turns 55! Дата обращения: 19 апреля 2019. Архивировано 19 апреля 2019 года.
- ↑ Is Neon Genesis Evangelion Still Relevant in 2019? Дата обращения: 10 июня 2019. Архивировано 2 января 2021 года.
- ↑ Celebrating the Birth of a Legend with Hideaki Anno's Top 10 Works! Дата обращения: 10 июня 2019. Архивировано 14 мая 2021 года.
- ↑ Neverending Evangelion. How Hideaki Anno turned obsessions and depression into an anime phenomenon. Дата обращения: 20 июня 2019. Архивировано 25 декабря 2019 года.
- ↑ David Samuels. Let’s Die Together (англ.). The Atlantic (май 2007). Дата обращения: 6 сентября 2021. Архивировано 6 сентября 2021 года.
- ↑ Schilling, Mark. Hideaki Anno: emotional deconstructionist (англ.). The Japan Times (18 октября 2014). Дата обращения: 20 апреля 2019. Архивировано 19 октября 2014 года.
- ↑ 27th Tokyo International Film Festival to Take You to “The World of Hideaki Anno”. Дата обращения: 4 июня 2022. Архивировано 26 октября 2020 года.
- ↑ Camp, 2007, p. 249.
- ↑ Fly Me to the Moon: How Hideaki Anno Changed the Anime Industry Forever. Дата обращения: 19 апреля 2019. Архивировано 19 апреля 2019 года.
- ↑ The Children of Miyazaki and Coca-Cola. Дата обращения: 28 апреля 2019. Архивировано 21 ноября 2019 года.
- ↑ Beautiful Fighting Girl. Дата обращения: 3 мая 2019. Архивировано 3 мая 2019 года.
- ↑ Men and Machine Share the Price of Neon Genesis Evangelion’s Violence. Дата обращения: 3 мая 2019. Архивировано из оригинала 6 сентября 2019 года.
- ↑ Michael Peterson. The Economy of Visual Language: Neon Genesis Evangelion (англ.). Slant Magazine (29 августа 2008). Дата обращения: 30 мая 2021. Архивировано 25 июля 2014 года.
- ↑ 「ガンダム」生みの親が語る日本エンタメ史の裏側 安彦良和氏が驚愕した才能、原作のアニメ化に思うこと. Дата обращения: 17 июня 2024. Архивировано 17 июня 2024 года.
- ↑ Mamoru Oshii: "Hideaki Anno is More of a Producer Than a Director These Days". Дата обращения: 6 мая 2021. Архивировано 6 мая 2021 года.
- ↑ INTERVIEW/ Hideaki Anno: ‘Evangelion’ series films possible but only after some rest. Дата обращения: 4 июня 2024. Архивировано 4 июня 2024 года.
- ↑ スタジオジブリ鈴木敏夫が語る"3人の監督"の「決定的な違い」《宮﨑駿は「映画を観ない」》《押井守は「正直者」》《高畑勲は「やってはいけない」をやる》. Дата обращения: 31 марта 2024. Архивировано 31 марта 2024 года.
- ↑ 庵野秀明、原点は変わらず!学生時代作品の上映に「恥ずかしい」. Дата обращения: 8 июня 2024. Архивировано 8 июня 2024 года.
- ↑ Evangelion Producer Speaks Out: «Eva’s Hideaki Anno Isn’t Abusive»
- ↑ DAICON IV:40周年記念でワンフェスとコラボ企画 伝説のオープニングアニメのセル画 貴重な資料続々. Дата обращения: 5 августа 2023. Архивировано 5 августа 2023 года.
- ↑ Spirit of Wonder Blu-ray Box
- ↑ 『シン・ウルトラマン』庵野秀明氏がモーションキャプチャーを務めるスペシウム光線発射シーンのメイキング映像が公開【やっぱり】 (яп.). Famitsu (30 июня 2022). Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 4 июля 2022 года.
- ↑ Simon Abrams. Shin Ultraman Director Shinji Higuchi on His Optimistic Approach to Kaiju Movies (англ.). Vulture (23 июля 2022). Дата обращения: 24 июля 2022. Архивировано 23 июля 2022 года.
- ↑ 庵野秀明:竹野内豊主演の映画「イチケイのカラス」友情出演 笑顔のメーキング写真公開. Дата обращения: 12 января 2023. Архивировано 12 января 2023 года.
- ↑ Gundam GQuuuuuuX Staff. Дата обращения: 4 декабря 2024. Архивировано 4 декабря 2024 года.
Литература
[править | править код]- Brian Camp. Neon Genesis Evangelion // Anime Classics ZETTAI! 100 Must-See Japanese Animation Masterpieces / Brian Camp, Julie Davis. — Berkeley, California: Stone Bridge Press, 2007. — P. 244—249. — 408 p. — ISBN 978-1-933330-22-8.
- Clements J., McCarthy H. The Anime Encyclopedia: A Guide to Japanese Animation Since 1917 (англ.). — Revised and Expanded Edition. — Berkeley, CA: Stone Bridge Press, 2006. — 867 p. — ISBN 978-1933330105.
- Drazen P. Anime Explosion! The What? Why? & Wow! Of Japanese Animation. — Berkeley: Stone Bridge Press, 2003. — 382 p. — ISBN 1-880656-72-8
- Fujie K., Foster M. Neon Genesis Evangelion: The Unofficial Guide. Mysteries and Secrets Revealed! — DH Publishing, 2004. — 188 p. — ISBN 978-0-9745961-4-3
- Iles T. The Crisis of Identity in Contemporary Japanese Film: Personal, Cultural, National (Brill’s Japanese Studies Library vol. 30). — Brill, 2008. — 223 p. — ISBN 978-9004171381
- Japan Edge: The Insider’s Guide to Japanese Pop Subculture. — San Francisco: VIZ Media LLC, 1999. — 200 p. — ISBN 978-1-56931-345-9
- McCarthy H. 500 Essential Anime Movies: The Ultimate Guide. — Harper Design, 2009. — 528 p. — ISBN 978-0-06-147450-7
- Takeda, Y. The Notenki memoirs: studio Gainax and the men who created Evangelion (англ.). — ADV Manga, 2005. — 200 p. — ISBN 1-4139-0234-0.
- The Everyday Fantastic: Essays on Science Fiction and Human Being Архивная копия от 25 сентября 2019 на Wayback Machine. — Cambridge Scholars Publishing, 2008. — 175 p. — ISBN 978-1-84718-428-3
- Иванов Б. А. Введение в японскую анимацию. — 2-е изд. — М.: Фонд развития кинематографии; РОФ «Эйзенштейновский центр исследований кинокультуры», 2001. — 336 с. — ISBN 5-901631-01-3.
Ссылки
[править | править код]- Studio Khara (яп.). — Официальный сайт Studio Khara. Дата обращения: 8 января 2009. Архивировано 5 августа 2024 года.
- Биография Хидэаки Анно на сайте «Аниме и манга в России». Дата обращения: 8 января 2009.
- Родившиеся 22 мая
- Родившиеся в 1960 году
- Родившиеся в Убе (Япония)
- Персоналии по алфавиту
- Режиссёры по алфавиту
- Режиссёры XX века
- Режиссёры XXI века
- Режиссёры анимации Японии
- Награждённые Медалью Почёта с пурпурной лентой
- Лауреаты премии Nihon SF Taisho Award
- Кинорежиссёры Японии
- Художники-аниматоры Японии
- Gainax
- Евангелион
- Родившиеся в префектуре Ямагути