Биг Босс (Metal Gear)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Биг Босс»)
Перейти к: навигация, поиск
Биг Босс
Big Boss
Old Naked Snake.jpg
Игровая серия

Metal Gear

Первое
появление

Metal Gear (1987)

Последнее
появление

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015); хронологически — Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Идея

Хидэо Кодзима

Художник

Ёдзи Синкава

Озвучивание

Флаг Японии Акио Оцука
Флаг Японии Тикао Оцука
Флаг США Дэвид Хейтер
Флаг США Ричард Дойл
Флаг США Кифер Сазерленд

IMDb

ID 0143794

Биг Босс на Викискладе

Биг Босс (яп. ビッグ・ボス Биггу Босу, англ. Big Boss), также известный как Нейкид Снейк (яп. ネイキッド・スネーク Нэйкиддо Сунэ:ку, англ. Naked Snake) или просто Снейк (англ. Snake)[1] — один из центральных персонажей в серии видеоигр Metal Gear, выступающий в разных играх в роли игрового персонажа, союзника или противника игрока. Согласно сюжетам игр, Биг Босс является легендарным бойцом, командиром спецназа, участником многих войн и секретных операций, сначала на службе США, позже в качестве независимого наемника. Он также становится «отцом» для Солида Снейка и нескольких других персонажей серии[1]; его влияние ощущается в каждой игре серии, даже в тех играх, где Биг Босс не появляется во плоти[2]. Биг Босс был помещен порталом IGN на 32 место в списке лучших игровых злодеев, составленном в 2010 году[3].

В игре Metal Gear 2: Solid Snake Биг Босс имел портретное сходство с шотландским актером Шоном Коннери[4]. В играх о молодости Биг Босса его озвучивали те же актеры, что и Солида СнейкаАкио Оцука в японской версии игры и Дэвид Хейтер в английской; в английских версиях Metal Gear Solid V: Ground Zeroes и Metal Gear Solid V: The Phantom Pain вместо Хейтера персонажа озвучивал Кифер Сазерленд[5].

История[править | править вики-текст]

Ранние игры серии[править | править вики-текст]

В игре Metal Gear (1987) Биг Босс впервые был представлен в качестве командира главного героя — Солида Снейка. Снейк при проникновении в крепость Аутер-Хэвн общался с Биг Боссом по радиотелефону, получая команды и советы. В течение игры поведение Биг Босса менялось, он начинал давать игроку ложные советы; ближе к концу игры спасенный заложник сообщал игроку, что Биг Босс — командир вражеских сил, правитель Аутер-Хэвн[6]. Кульминационным моментом игры была перестрелка между Снейком и Биг Боссом[7]. Биг Босс в этой игре являлся карикатурным, грубо очерченным злодеем[7]. Хотя первая игра серии закончилась победой над Биг Боссом, он вновь появлялся в качестве главного злодея, возвращенного к жизни с помощью кибернетических технологий, в обеих играх-продолжениях 1990 года — «официальном» Metal Gear 2: Solid Snake и «неофициальном» Snake's Revenge. В Metal Gear 2: Solid Snake Биг Босс является более глубоким и проработанным персонажем, чем в Metal Gear: будучи носителем зловещих планов, он также заботится о детях и бойцах сопротивления, которых берет под своё крыло[7]. Он считает войну смыслом жизни для таких, как он сам и Солид Снейк, и поэтому полагает своим долгом непрерывно поддерживать конфликты, превращая жертв в новых солдат. В конце игры Солиду Снейку вновь удалось победить его, используя импровизированное оружие[6].

Поздние игры о Солиде Снейке[править | править вики-текст]

В последующих играх о Солиде Снейке Биг Босс оставался персонажем второго плана — погибшим воином-мучеником, чье наследие служило источником вдохновения для злодеев. Тем не менее, в этих играх разработчик Хидэо Кодзима изменил отношения Снейка и Биг Босса: было заявлено, что Биг Босс являлся отцом Солида Снейка — точнее, согласно сюжету Metal Gear Solid (1998), Солид Снейк появился на свет в результате программы клонирования человека, использовавшей генный материал Биг Босса. Главный злодей игры, Ликвид Снейк, также был клоном, рожденным в результате этой программы, и пытался воссоздать Аутер-Хэвн, населив его гражданами-солдатами — также носителями ДНК Биг Босса, его «сыновьями». Такое переосмысление отношений героев придало обращенной к Снейку речи Биг Босса из Metal Gear 2: Solid Snake новый, более мрачный смысл[6]. Несмотря на свою предполагаемую гибель в ранних играх серии, Биг Босс вновь появился во плоти в финале Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008), чтобы вновь умереть, на этот раз окончательно; здесь он является таким же склонным к монологам философом, как и в Metal Gear 2, но в Metal Gear Solid 4 Биг Босс одерживает моральную победу над Солидом Снейком, завершая растянувшееся на многие игры повествование[6][7].

Игры о Биг Боссе[править | править вики-текст]

Сам Биг Босс является протагонистом в нескольких играх серии, начиная с Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004), где действует как оперативник ЦРУ под псевдонимом «Нейкид Снейк». Сместив действие серии Metal Gear во времена Холодной войны, Хидэо Кодзима изменил её общее настроение: теперь игры были посвящены не противостоянию Солида Снейка и страдающих мегаломанией злодеев, а, напротив, падению трагического героя, с самого начала оказавшегося пешкой в чужих руках[7]. В Metal Gear Solid 3 было сообщено настоящее имя Нейкида Снейка — Джон (сокращенное Джек); его наставницей и любовницей была Босс — женщина, сыгравшая важную роль в победе союзников во Второй мировой войне. Биг Босс был принужден правительством США убить Босс, после чего разочаровался сложившейся расстановкой сил в мире и вместе со своим бывшим командиром, Майором Зеро, создал организацию Патриотов, врагом которой позже стал[7]. Последующие игры серии — Metal Gear Solid: Portable Ops (2006), Metal Gear Solid: Peace Walker (2010), Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (2014) и Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015) — демонстрируют его путь от героя к злодею: расставшись с иллюзиями ранних лет, он создает собственную армию наемников[8]. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain вновь пересматривает историю Биг Босса, вводя персонажа-двойника — Венома Снейка, который занимает место Биг Босса во главе армии наемников и искренне считает, что он и есть Биг Босс; Metal Gear Solid V также переписывает историю предыдущих игр, заявляя, что именно Веном Снейк под маской Биг Босса выступал противником Солида Снейка в финале Metal Gear, тогда как «настоящий» Биг Босс был антагонистом Metal Gear 2: Solid Snake. Веном Снейк также проходит путь от исполненного благих намерений идеалиста до хладнокровного убийцы собственных друзей, и до откровения о подмене героя его история органично воспринимается как история грехопадения Биг Босса[9].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 Кирилл Орешкин, Ярослав Шалашов. Аллея славы героев:Solid Snake (рус.). №5 (66). Лучшие компьютерные игры (2007). Проверено 5 декабря 2015.
  2. Jesse Schedeen. Boss of the Day: Metal Gear's Big Boss (англ.). IGN (11 January 2010). Проверено 5 декабря 2015.
  3. IGN editors. Top 100 Videogame Villains. ign.com (July 4, 2010). Проверено 20 октября 2006. Архивировано из первоисточника 9 марта 2012.
  4. Jeremy Parish. Gear Up! A Metal Gear Retrospective (англ.). 1UP.
  5. Toshi Nakamura. The Man Who Brought Solid Snake To Life (англ.). Kotaku (4/02/15). Проверено 5 декабря 2015.
  6. 1 2 3 4 Jeremy Parish. The Two Snakes: Who's the Real Hero of the Metal Gear Saga? (англ.). US Gamer (03/06/2014). Проверено 5 декабря 2015.
  7. 1 2 3 4 5 6 David Roberts. The unsung hero of Metal Gear Solid (англ.). GamesRadar (7 September 2015). Проверено 5 декабря 2015.
  8. Andy Kelly. A beginner’s guide to Metal Gear Solid V (англ.). PC Gamer (16 December 2014). Проверено 5 декабря 2015.
  9. Jason Schreier. Why Metal Gear Solid V's Ending Is So Disappointing (англ.). Kotaku (9/10/15). Проверено 5 декабря 2015.