Броудер, Дастин

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Да́стин Бро́удер (англ. Dustin Browder) — сотрудник компании Blizzard Entertainment и ведущий проектировщик (англ. Lead Designer) стратегии в реальном времени StarCraft II[1]. В индустрии компьютерных игр работает с 1995 года, с этого времени работал в таких компаниях, как Activision, Electronic Arts и Simon & Schuster Interactive. Имеет опыт в работе над стратегиями в реальном времени, например, в работе над игровым сериалом Command & Conquer[2]

Список игр[править | править вики-текст]

Согласно сайту MobyGames, Дастин Броудер работал над следующими проектами[2]:

Примечания[править | править вики-текст]

Внешние ссылки[править | править вики-текст]

Интервью