Вангеры

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Vangers: One For The Road
Vangers logo.gif
Разработчик

K-D Lab

Издатели

Флаг России Бука
Флаг России 1C
Флаг США Interactive Magic

Дата выпуска

19 июня 1998 года

Жанр

Action-adventure, аркада, сюрреализм

Платформы

PC Windows, Linux

Игровой движок

Surmap A-R-T

Режимы игры

однопользовательский, многопользовательский

Носитель

Носитель: CDCD

Системные
требования

Pentium 133 МГц (рекомендуется 200 МГц), 16 МБ ОЗУ

Управление

клавиатура и мышь

Сайт

kdvision.com/index.php?p…

«Ва́нгеры» (англ. Vangers: One For The Road) — компьютерная игра, выпущенная российской компанией К-Д ЛАБ в 1998 году. Обладает оригинальным сюжетом и представляет собой Action-adventure[1], основным элементом которой являются боевые машины. В настоящее время ведется разработка версии с открытым исходным кодом — Vangers Community.

Сюжет[править | править код]

В результате технических и эзотерических достижений человечество получает возможность проникать в другие миры и жизненные пространства, строя Коридоры. Безрассудно ринувшись открывать и колонизировать новые миры, люди потеряли осторожность. Их самонадеянность была наказана после встречи с Криспо — высокоорганизованной цивилизацией, имеющей коллективное сознание, напоминающей земные инсектоидные сообщества. Контакт быстро перешёл в конфликт, в котором люди оказались технически несостоятельны. Отступая, человечество уничтожило Коридор с Землёй, оставив миллионы людей один на один с криспоидами. Оказалось, что тела людей как нельзя лучше подходят в качестве носителей личинок криспо. Сами события захвата цепи миров описываются в другой игре от K-D LabПериметр, которая является приквелом к Вангерам.

В результате продолжающегося конфликта генетическая структура обеих рас была нарушена. Уже в следующем поколении биомолекулярный хаос образовал ужасающий в своём уродстве Суп Существ.

Действие игры происходит примерно через тысячу лет после этих событий. Утерявшие жизненную энергию мутанты образовали странные социумы, ютящиеся в анклавных городах и существующие в основном за счёт остатков некогда могущественных цивилизаций. Игрок принадлежит клану вангеров — странников, воинов, торговцев, пиратов нового мира, осуществляющих связь между эскэйвами и мирами Цепи, — единственных пассионариев униВанга.

Игру отличает свобода в принятии решений, отсутствие фиксированных миссий, самостоятельное поведение игрока в едином потоке событий с неповторимой линией приключений главного героя.

Технология[править | править код]

Vangers02.jpg

Движок игры Surmap A-R-T построен на базе воксельной технологии, позволяя создавать большие многоуровневые непрерывные воксельные пространства с изменяемыми «живыми» ландшафтами. Поверхность может изменяться в реальном времени: следы от колёс, кратеры от взрывов, блуждающие холмы и ямы, приливы и отливы, шевелящиеся ловушки, морфирующие ландшафтные зоны, геологические лифты и т. д.

В игре реализована физическая модель взаимодействия объектов с трёхмерной поверхностью ландшафтов: игрок может пересекать территории на колёсах, плыть под или над водой, летать и ползти под землёй.

Vangers Community[править | править код]

В начале 2008 года стартовал проект по портированию игры на Unix-подобные системы (GNU/Linux и FreeBSD). В начале 2009 года было объявлено о наборе бета-тестеров. В апреле 2010 года была представлена первая открытая бета-версия. Сейчас, чтобы завершить разработку порта, разработчики ищут профессионального юриста, чтобы урегулировать лицензионный статус игрового контента, использованного в Vangers Community, с текущим владельцев прав на него — компанией 1С.

Переиздание[править | править код]

25 апреля 2014 года KranX Productions объявлило о переиздании культовой игры Вангеры, которая была создана в 1998 году компанией К-Д ЛАБ под руководством Андрея «Кранка» Кузьмина[2]. В данной версии решено множество проблем с запуском игры на современных операционных системах и исправлены некоторые ошибки. Игра запускается только в разрешении 800 на 600 пикселей. Распространяется через магазин Steam[3].

12 марта 2016 исходные тексты Вангеров были открыты[4] под свободной лицензией GPLv3. Релиз не включает данные, поэтому для игры всё ещё нужно приобрести Steam или GOG релиз.

Саундтрек[править | править код]

Обложка саундтрека
Sound.png Внешние аудиофайлы
Музыка из игры
Sound.png

Главная тема

Sound.png

Вангеры навсегда

Sound.png

Безумство Некросса

Музыкальное оформление игры было подготовлено Виктором «Ruber» Краснокутским (в дальнейшем создавшим студию TriHorn Productions, и Андреем «Krank» Кузьминым, в дальнейшем создателем и руководителем компании KranX Productions) В 2007 году саундтрек был частично пересведен Виктором Краснокутским, в него были добавлены несколько треков, и он был опубликован в свободном доступе на сайте game-ost.ru[5]
На физическом носителе саундтрек так и не вышел.

Vangers soundtrack Gold Edition
Название Длительность
1. «Главная Тема» 2:51
2. «Фострал» 1:48
3. «Глоркс» 2:09
4. «Некросс» 3:59
5. «Икспло» 2:11
6. «Секретные Миры» 3:03
7. «Тема Гибели» 2:01
8. «Вангеры Навсегда» 2:32
9. «Инферналы» 3:21
10. «Фострал 2000» 3:02
11. «Безумство Некросса» 3:27

Награды и оценки[править | править код]

Оценки
Издание Оценка Примечания
PowerPlay 82 %
PC Format 80 %
The Games magazine 82 %
PC eXtreme 9/10
GameOver 90 %
Game.EXE 90 % Премия «Наш выбор»
Absolute Games 85 %
Страна Игр 8.5/10

Ссылки[править | править код]

Примечания[править | править код]

См. также[править | править код]