Вилка (шахматы)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
a8 чёрные ладья
e8 чёрные король
h8 чёрные ладья
a7 чёрные пешка
b7 чёрные пешка
c7 белые конь
e7 чёрные пешка
f7 чёрные пешка
g7 чёрные слон
h7 чёрные пешка
c6 чёрные конь
d6 чёрные пешка
f6 чёрные конь
g6 чёрные пешка
c4 белые пешка
e4 чёрные ферзь
a2 белые пешка
b2 белые пешка
e2 белые конь
f2 белые пешка
g2 белые пешка
h2 белые пешка
a1 белые ладья
c1 белые слон
d1 белые ферзь
f1 белые ладья
g1 белые король
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Позиция № 1
Вилка конём. Конь на c7 атакует короля на е8 и ладью на а8.
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
a8 чёрные ладья
c8 чёрные слон
d8 чёрные ферзь
e8 чёрные король
g8 чёрные конь
h8 чёрные ладья
a7 чёрные пешка
b7 чёрные пешка
c7 чёрные пешка
d7 чёрные пешка
f7 чёрные пешка
g7 чёрные пешка
h7 чёрные пешка
c5 чёрные слон
e5 чёрные конь
d4 белые пешка
e4 белые пешка
c3 белые конь
a2 белые пешка
b2 белые пешка
c2 белые пешка
f2 белые пешка
g2 белые пешка
h2 белые пешка
a1 белые ладья
c1 белые слон
d1 белые ферзь
e1 белые король
f1 белые слон
h1 белые ладья
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Позиция № 2
Вилка пешкой. Пешка на d4 атакует коня на е5 и слона на c5.

Вилка в шахматах — положение в шахматной партии, когда две или более фигуры одного игрока находятся под боем одной фигуры другого игрока. Имеет большое значение, когда среди фигур, оказавшихся под боем, есть две фигуры, ценностью большей, чем фигура, нападающая на них, и нет возможности её побить. В данном случае часто возможен выгодный размен, поскольку за один ход невозможно увести больше одной фигуры из-под боя (см. Все о вилке).

Целью двойного удара может быть и просто поле, на которое стремится атакующая фигура.

Наибольшее значение имеет вилка, когда под боем оказывается король (объявлен шах).

Может использоваться как тема шахматной задачи или этюда.

Вилка пешкой почти всегда выгодный приём, просто потому, что ценность пешки относительно других фигур невелика.

Двойные удары ферзём, ладьей, слоном или королем "вилками" обычно не называют. Хотя принцип тот же — одновременное нападение на несколько фигур или сочетание нападения на фигуры и угрозы (например, мата). Чаще всего двойные удары наносит, разумеется, ферзь. Это естественно, у ферзя из всех фигур самые богатые функциональные возможности.

Иногда в литературе вместо термина «вилка» используется понятие «двойной удар»[1].

Примечания[править | править код]

  1. Калиниченко Н. Учебник шахматной тактики и стратегии. — М.: Эксмо, 2013. — С. 9—12. — 864 с. — ISBN 9785699634736.