Графические форматы

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Графи́ческий форма́т — это способ кодирования графической информации при записи на компьютерное запоминающее устройство. Графические форматы файлов предназначены для хранения изображений, таких как фотографии и рисунки.

Графические форматы делятся на векторные и растровые. Большинство графических форматов реализуют сжатие данных (одни — с потерями, другие — без).

Растровые форматы[править | править вики-текст]

Векторные форматы[править | править вики-текст]

Подробнее:

2D[править | править вики-текст]

3D[править | править вики-текст]

  • COLLADA — формат, разработанный для обмена между 3D приложениями.
  • SKP
  • STL — формат для стереолитографии
  • U3D — Universal 3D
  • VRML — Virtual Reality Modeling Language
  • X3D
  • .3ds
  • 3DXML
  • Формат X файла

Комплексные форматы[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]