Half-Life: Blue Shift

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Доктор Розенберг»)
Перейти к: навигация, поиск
Half-Life: Blue Shift

Half-Life Blue Shift box.jpg

Разработчик
Издатель
Часть серии
Дата выпуска
Жанр
Возрастные
рейтинги
ESRB: MMature
ELSPA: 15+
Платформы
Игровой движок
GoldSource (модифицированный[4])
Режимы игры
Носитель
CD, DVD или загрузка через Steam
Системные
требования
Pentium II 233 МГц, 32 Мб RAM, Windows 95/98/XP или Ubuntu 12.04; (для Steam-версии) соединение с Интернетом для активации и обновления игры
Управление
Сайт

Half-Life: Blue Shift (дословно рус. «Синяя смена») — шутер от первого лица; второе самостоятельное дополнение для Half-Life, разработанное компанией Gearbox Software и выпущенное 12 июня 2001 года. Как и другие дополнения Gearbox, Half-Life: Opposing Force и Half-Life: Decay, Blue Shift изображает события, произошедшие в Half-Life, но c точки зрения другого персонажа: охранника «Чёрной Мезы» — Барни Калхауна. В роли Барни, игрок должен попытаться сбежать из секретной лаборатории, захваченной пришельцами из другого мира и отрядами HECU.

Во время установки Blue Shift предлагал пользователю установить особый пакет улучшения графики Half-Life High Definition Pack, включающий в себя обновлённые модели персонажей и оружия (в Steam-релизе данный набор можно загрузить отдельной командой). Американский диск Blue Shift включал в себя дополнительно также и предыдущее дополнение, Opposing Force. Интернациональная версия предлагала только многопользовательскую версию Opposing ForceOpposing Force: Capture the Flag.

Сторонними разработчиками осуществлялся перенос Blue Shift на движок Source. По состоянию на 2016 год, существуют 2 мода-ремейка, которые переносят игру на движок Source, но они до сих пор не завершены. Проекты носят название Guard Duty[5] и Black Mesa: Insecurity[6], причём второй использует ресурсы ремейка оригинальной Half-LifeBlack Mesa.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Основная статья: Игровой процесс Half-Life

В Half-Life: Blue Shift игрок берёт на себя управление обычным охранником Чёрной Мезы, у которого нет защитного костюма H.E.V., как у Гордона Фримена в оригинальном Half-Life, или брони P.C.V., как у Адриана Шепарда в Opposing Force. Вследствие этого, игрок не может использовать встречающиеся ему по мере прохождения зарядные устройства. Однако в качестве альтернативы H.E.V. и P.C.V. у игрока имеется типичная экипировка охранника, процент которой он может восстанавливать, собирая чужую броню с мёртвых тел других охранников, попадающихся ему на протяжении игры.

Blue Shift имеет свою собственную версию тренировки — Hazard Course, скорректированную для охранников. Вместо Джины Кросс голографическим наставником игрока становится охранник, называемый в руководстве к игре Миллером.

Сюжет[править | править вики-текст]

Доктор Розенберг — новый персонаж, появляющийся в Half-Life: Blue Shift
График стажировки, согласно которому Барни работает в Чёрной Мезе до 15 августа.

Главный герой игры — Барни Калхаун — обычный охранник, работающий в научно-исследовательском комплексе «Чёрная Меза», отвечающий за безопасность персонала и сохранность оборудования в подземном секторе комплекса. Во время каскадного резонанса, Калхаун оказывается запертым в лифте вместе с двумя учёными. Он поднимается по лифтовой шахте и вскоре пробивается с боем по подземельям комплекса в поисках выхода на поверхность. Калхаун спасает нескольких учёных, которые были заперты в железнодорожных вагонах. Один из учёных, доктор Розенберг (который также появляется в Half-Life: Decay), сообщает Калхауну, что комплекс занят солдатами из спецподразделения HECU, целью которых, помимо ликвидации инопланетной угрозы, является уничтожение всего персонала Чёрной Мезы как свидетелей. Единственный шанс сбежать из комплекса — использовать старый прототип телепорта в старом комплексе. Если он работает, то с его помощью можно будет телепортироваться за пределы Чёрной Мезы.

Остальная часть игры проходит в заброшенном секторе базы, где проводились исследования первого телепорта. Калхаун, Розенберг и двое учёных (Уолтер Беннет и Симмонс) пытаются запустить телепорт. Калхаун телепортируется в чужеродный мир Зен, чтобы включить триангуляционный прибор. После возвращения, Калхауну приходится вступить в схватку со спецназом и пришельцами, пока трое учёных телепортируются к выходу. Калхаун также проходит через телепорт, который вдруг даёт сбой и начинает перемещать Барни по всему комплексу. Наконец, он в безопасности телепортируется к выходу из комплекса и вместе с тремя учёными спасается на джипе.

В некоторых моментах Blue Shift Калхаун может встретить главного героя Half-Life — Гордона Фримена: Калхаун стоит перед запертой дверью в Секторе 3 и видит, как Фримен проезжает мимо него в вагоне монорельса; использовав камеры наблюдения, Калхаун также может увидеть, как Фримен следует по коридорам Лабораторий Аномальных Материалов к раздевалке с костюмом HEV (в той же комнате с мониторами можно увидеть, как Джина Кросс, главная героиня Half-Life: Decay, доставляет в лабораторию кристалл); перед самым окончанием Blue Shift, Калхаун видит, как два солдата волокут бесчувственного Фримена к мусорному прессу. В главе «Долг зовёт» в разговоре двух солдат, сбрасывающих тела в канализацию, можно услышать отсылку к Opposing Force (цитата одного из солдат): «…просто потому, что команда Шепарда не смогла это сделать, мы должны заниматься этой дерьмовой работой?».

Blue Shift — самая короткая игра в серии Half-Life (не считая Half-Life 2: Episode One). Стоит отметить, что Blue Shift также единственная игра серии, в которой история главного героя «закончена», в то время как Half-Life, Opposing Force, Half-Life 2 и его продолжения-эпизоды в конце оставляют игрока на интригующем моменте, предвещающем неизвестное или смутное развитие дальнейшего сюжета. Таинственный персонаж G-Man, с неизвестными целями наблюдающий и контролирующий действия других героев, встречается в Blue Shift лишь однажды и, очевидно, по случайности. Это показывает, что он совсем не интересуется действиями Барни и считает его незначительной фигурой для дальнейшего изучения или устранения.

Главы[править | править вики-текст]

  • Глава 1: Внешние жилые сектора (англ. Living Quarters Outbound) — Калхаун едет по территории Чёрной Мезы в вагоне монорельса. Он задерживается перед дверью с заклинившей системой безопасности, которая не пускает его внутрь комплекса, и видит проезжающего мимо Гордона Фримена.
  • Глава 2: Ненадёжность (англ. Insecurity) — Калхаун проходит в помещения охраны, где он надевает свою экипировку. Барни посылают помочь нескольким учёным со сломанным лифтом; по дороге Калхаун замечает G-Man’a, едущего в вагоне монорельса. После починки лифта происходит каскадный резонанс; лифт неожиданно ломается и падает вниз вместе с Барни и двумя учёными.
  • Глава 3: Долг зовёт (англ. Duty Calls) — Калхаун приходит в себя перед разбитым лифтом и замечает несколько инопланетных существ, поедающих труп охранника. Двое учёных из лифта мертвы, и Калхауну приходится в одиночку продвигаться по промышленным областям Чёрной Мезы, в надежде найти помощь. Во время продвижения по канализации он видит, как спецназовцы сбрасывают в открытые канализационные люки трупы людей из персонала. Барни понимает, что военные пытаются скрыть инцидент, не давая персоналу комплекса эвакуироваться на свободу.
Запуск старого телепорта Чёрной Мезы
  • Глава 4: Сбор пленных (англ. Captive Freight) — Калхаун достигает поверхности и вступает в бой с отрядами зачистки. Вскоре он находит пленённого в железнодорожном вагоне доктора Розенберга.
  • Глава 5: Точка фокусировки (англ. Focal Point) — Розенберг и Калхаун достигают старой части Чёрной Мезы, где раньше проводились исследования телепортации. Чтобы запустить телепорт, Калхаун отправляется в Зен и активирует прибор для контролирования телепортации.
  • Глава 6: Напряжённая борьба/Борьба за энергию (англ. Power Struggle) — телепорт использовал все свои батареи для доставки Барни из Зена. Калхауну приходится, пробиваясь через отряды солдат, спуститься на нижний уровень комплекса и зарядить батареи.
  • Глава 7: Прыжок веры (англ. A Leap of Faith) — Калхаун помогает обслуживать телепорт, чтобы учёные смогли воспользоваться им. Он убегает от солдат и прыгает в телепорт следом.
  • Глава 8: Освобождение (англ. Deliverance) — другие учёные в безопасности телепортировались к выходу из Чёрной Мезы с несколькими припаркованными рядом служебными машинами. Калхаун также прибывает к ним, но во время телепортации происходит что-то странное: Калхауна бросает в Зен, затем в подсобку, где он случайно замечает находящегося без сознания Фримена, которого несут двое спецназовцев, и наконец возвращает к учёным. Учёные и Барни уезжают прочь. На экране появляются слова: «Объект: Калхаун; Статус: Вне досягаемости. Дальнейших комментариев нет».

Оружие[править | править вики-текст]

В игре представлены разные виды оружия. Так, монтировка, являющаяся символом серии игр, обычно используется для того, чтобы расчищать путь, разбивая стёкла или завалы из деревянных ящиков, которые мешают проходу. Также её можно использовать против враждебно настроенных персонажей. Эффективна только на близком расстоянии.

Пистолет (Glock 17 или Beretta M9 с HD Pack) эффективен против слабых противников. При альтернативной стрельбе скорострельность увеличивается в два раза, но точность уменьшается. Револьвер (Colt Python) имеет малую вместительность барабанного магазина, тем не менее, является одним из лучших видов оружия в игре. Пистолет-пулемёт/автомат (HK MP5 или Colt M4 Carbine с подствольным 40 мм гранатомётом M203 с HD Pack) обладает высокой скорострельностью и не даёт врагу прийти в себя вплоть до его смерти. Лучше всего подходит для стрельбы на малых и средних дистанциях; применяются при большом количестве нападающих.

Дробовик (Franchi SPAS-12) является оружием ближнего боя, малоэффективен в дальнем бою: с увеличением расстояния урон сильно уменьшается.

РПГ (ATGM-4000) — многоразовый реактивный гранатомёт, который заряжается через дуло. Ручная граната эффективна для быстрого устранения деревянных завалов на пути, а также большого скопления врагов. Также, если бой происходит близко, противника можно ударить гранатой по голове. Радиоуправляемая мина представляет собой пакет взрывчатки, оборудованный дистанционным взрывателем. Игрок может бросить пакет и вручную взорвать мину с пульта дистанционного управления. Стоит отметить, что при подгрузке уровня (они иногда происходят) мина теряется.

Специфическим типом оружия являются снарки. Снарк — это мелкая внеземная форма жизни, встречающаяся в основном в гнёздах по пять штук в каждом. Эффективны в бою только с наземными существами. Единственный их минус — уничтожив свою цель, они принимаются кусать любое стоящее поблизости существо (включая игрока).

Разработка[править | править вики-текст]

Half-Life: Blue Shift разрабатывался в качестве бонусной главы для порта Half-Life на игровую приставку Sega Dreamcast. Разработкой занималась компания Gearbox, в то время как сама Half-Life портировалась командой Captivation Digital Laboratories[7]. Версии Half-Life и Blue Shift на Dreamcast включали в себя улучшенные игровые модели и текстуры, которые затем вошли в Half-Life High Definition Pack. Выпуск портированного Half-Life вместе с Blue Shift изначально был назначен на 1 ноября 2000 года[8], однако, чтобы удостовериться в том, что игра хорошо ожидаема, компания-издатель Sierra Entertainment перенесла её выпуск на конец года, предоставив на тот момент только информацию об игровом процессе и сюжете[9]. Но игра так и не была выпущена, и лишь в 2001 году, 15 июня, Sierra официально заявила об отмене порта Half-Life на Dreamcast, объяснив это решение изменением ситуации на рынке[10].

После отмены самой приставки Dreamcast порт Blue Shift был также отменён (тем не менее, его можно найти в Интернете на неофициальных ресурсах). Тогда Gearbox переделала проект на ПК, при этом она не стала переделывать её под обычный Half-Life и выпустила игру как самостоятельную, не требующую копии оригинальной игры и работающую на собственной модифицированной версии движка GoldSrc для Dreamcast[источник не указан 1384 дня]. Игра была выпущена 12 июня 2001 года[11].

Blue Shift изначально не поддерживался системой онлайн-загрузки Steam, как Half-Life и Opposing Force. 24 августа 2005 года Valve сделала Blue Shift на Steam официально доступным. Любой пользователь, имевший старую копию Half-Life либо серебряное или золотое издание Half-Life 2, мог получить по сети Blue Shift бесплатно[12]. High Definition Pack также доступен в Steam, однако требует дополнительной загрузки. Через некоторое время Valve включила Blue Shift в игровые наборы «Half-Life 1 Антология» и «Valve Complete Pack»[13].

Blue Shift: Unlocked[править | править вики-текст]

Из-за отличий обычного движка Half-Life и модифицированного движка Blue Shift файлы карт из этих игр оказались несовместимы друг с другом. Поэтому, 7 августа 2005 года команда Half-Life Improvement Team[14] выпустила патч, позволяющий задействовать Blue Shift как обычный мод к Half-Life (включая Steam-версию). Благодаря этому Blue Shift добавил в Half-Life множество улучшений, как например, детализированные текстуры[15].

Когда Half-Life: Blue Shift стала официально доступна в Steam, она содержала в себе множество ошибок и недоработок, касающихся интерфейса и карт, а среди данных хранилось изрядное количество лишних файлов из оригинального Half-Life. Тогда 25 октября того же года Half-Life Improvement Team выпустила новую версию своего исправления, учитывающего и эти недоработки. Свой проект они назвали Blue Shift: Unlocked.

Саундтрек[править | править вики-текст]

Half-Life: Blue Shift не имеет собственного саундтрека, поэтому в игре используется музыка из Opposing Force, которую написал Крис Дженсен.

  • 1. «The Beginning» (02:03)
  • 2. «Lost in Thought» (01:19)
  • 3. «Danger Rises» (01:11)
  • 4. «Soothing Antagonist» (01:25)
  • 5. «Run» (00:51)
  • 6. «Open the Valve» (01:22)
  • 7. «Tunnel» (01:24)
  • 8. «Chamber» (01:32)
  • 9. «Maze» (00:57)
  • 10. «Alien Forces» (01:14)
  • 11. «Scientific Proof» (00:15)
  • 12. «Planet» (01:30)
  • 13. «Orbit» (00:46)
  • 14. «Name» (01:50)
  • 15. «Listen» (00:15)
  • 16. «Fright» (00:06)λ
  • 17. «Storm» (01:36)
  • 18. «Trample» (01:16)
  • 19. «Bust» (01:47)

Примечание: Этот трек-лист основан на CD-версии Blue Shift, с другим упорядочением треков, нежели в Opposing Force; λТрек 16 «Fright» (Трек 5 в OpFor) здесь длится только 6 секунд — возможно, из-за ошибки записи мастер-диска. Все остальные композиции звучат так, как и должны.

Half-Life High Definition Pack[править | править вики-текст]

В первоначальном издании в комплекте с Blue Shift поставлялось также другое официальное дополнение, разработанное Gearbox Software — High Definition Pack. Данное обновление сделано на базе PS2-версии Half-Life, которая вышла позднее, чем компьютерная версия и, таким образом, была более проработанной в некоторых аспектах графики.

Многие модели, звуки, спрайты игры были изменены на более качественные, при этом два вида оружия отличаются от оригинала: пистолет Glock 17 заменён на Beretta M9, а вместо пистолета-пулемёта HK MP5 солдаты HECU и главный герой используют автомат модели M4 Carbine.

Помимо Blue Shift, мод также мог быть установлен на Half-Life или Opposing Force[16]. Также модификация подходит к WON и Steam-версиям игр.


Источники[править | править вики-текст]

  1. Half-Life: Blue Shift. IGN. Проверено 5 июля 2013. Архивировано 6 июля 2013 года.
  2. Half-Life: Blue Shift (англ.). Steam Database. Проверено 5 июля 2013. Архивировано 6 июля 2013 года.
  3. Константин Ходаковский. Half-Life: Opposing Force, Blue Shift и Ricochet появятся в Steam для Linux. 3DNews (02.04.2013). Проверено 5 июля 2013.
  4. Blue Shift - Valve Developer Community. Mapping
  5. Guard Duty (Blue Shift: Source). Mod DB. Проверено 12 февраля 2010. Архивировано 15 февраля 2012 года.
  6. Black Mesa: Insecurity на Mod DB
  7. Half-Life Preview. GameSpot (25 июня 2000). Архивировано 15 февраля 2012 года.
  8. ECTS 2000: Hands-On With Half-Life. IGN (1 сентября 2000). Архивировано 15 февраля 2012 года.
  9. Sierra Explains Half-Life Delay. GameSpot (8 ноября 2000). Архивировано 15 февраля 2012 года.
  10. Half-Life for Dreamcast officially cancelled. GameSpot (15 июня 2001). Архивировано 25 января 2012 года.
  11. Half-Life: Blue Shift on PC. IGN (12 июня 2001). Архивировано 15 февраля 2012 года.
  12. Half-Life: Blue Shift released on Steam. Steam (24 августа 2005). Архивировано 15 февраля 2012 года.
  13. Half-Life: Blue Shift. Steam. Архивировано 15 февраля 2012 года.
  14. Half-Life Improvement Team (англ.). Проверено 6 февраля 2013. Архивировано 11 февраля 2013 года.
  15. Blue Shift: Unlocked. FilePlanet (25 августа 2006). Архивировано 5 августа 2012 года.
  16. Installing the Half-Life Hi-Def Model Pack (англ.). Steam Support. Проверено 12 января 2011.

Ссылки[править | править вики-текст]

Официальные сайты

Неофициальные сайты