Игра-ходилка

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Игра-ходилка — одна из старейших классов настольных игр.

Цель игры — провести свою фишку (несколько фишек) по заготовленному маршруту. Расстояние, на которое игрок может продвинуть свою фишку определяется броском игральной кости. Обычно в игре присутствуют дополнительные правила, дающие выгоды или наказания игрокам, чья фишка попала на определённое поле.

Одна из таких игр — Гусёк (англ. Game of the Goose).