Перейти к содержанию

Игры с асфиксией

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

И́гры с асфиксией (уду́шьем), также известные как собачий кайф[1] — умышленное перекрытие доступа кислорода к мозгу с целью вызвать кратковременный обморок и состояние эйфории. Существуют два различных метода, используемых для достижения гипоксии (кислородного голодания): странгуляция (удушение) и самоиндуцированная гипокапния (недостаточность углекислоты в крови), часто они могут совмещаться. Эта опасная забава встречается среди детей и подростков; занимаются ей как минимум с начала XX века[2][3]. В отличие от сексуальной асфиксии, целью игр с удушьем не является получение полового возбуждения[4].

Распространение

[править | править код]
Сонная артерия

Проведённое в 2006 году в штате Огайо исследование установило, что 11 % молодых людей в возрасте 12—18 лет и 19 % в возрасте 17—18 лет утверждают, что когда-либо занимались «играми».[5] В 2008 году исследование канадского Центра по проблемам наркомании и психического здоровья[англ.] показало: по крайней мере 79 тысяч студентов в канадской провинции Онтарио участвовали в данном акте[6].

Есть два основных механизма этой практики, приводящей к церебральной гипоксии[англ.] (кислородному голоданию мозга), — странгуляция (удушение) и самоиндуцированная гипокапния (недостаточность углекислоты в крови) — и много их вариаций. Эти механизмы, как правило, путают друг с другом или рассматривают как один, но они весьма различны, хотя оба имеют потенциал вызвать необратимые повреждения головного мозга и даже смерть.[7]

При обоих механизмах жертва может испытывать мимолётные галлюцинации или сновидения и приходить в сознание с краткосрочной потерей памяти и непроизвольными движениями рук и/или ног. Нормальное состояние, как правило, наступает в течение нескольких секунд, но эти мероприятия могут вызвать постоянную травму головного мозга или даже смерть, особенно если играть в одиночку с удавкой.[8]

Смертность и вред здоровью

[править | править код]
В каком возрасте дети погибают от игр с удушением и вешаются. Данные за каждый год — в процентах от общего числа соответствующих гибелей. Выборка — американцы 6—19 лет. Данные для повешений — официальные за 1999—2005 годы, для игр с асфиксией — по сообщениям прессы за 1994—2007 годы[5]

Статистика о погибших и неврологических нарушениях носит противоречивый характер, хотя есть признаки того, что практика вносит значительный вклад в смерти и инвалидности, особенно среди несовершеннолетних мужчин в наиболее развитых странах. Многие считают, что смертность значительно занижена из-за внешней схожести с самоубийством.[9]

Согласно исследованию американских Центров по контролю и профилактике заболеваний (CDC), в 1995—2007 годах не менее 82 молодых людей в возрасте от 6 до 19 лет умерли в США в результате этой игры, см. диаграмму справа. Из них 86,6 % были мужчины, средний возраст 13 лет. 95,7 % этих случаев смерти произошли в то время, как молодёжь была одна; родители погибших не знали об игре в 92,9 % случаев. Смерти были зарегистрированы в 31 штате и не были сгруппированы по месту, времени года или дню недели; были ли у погибших неврологические повреждения при жизни, учитывая обстоятельства смерти, определить сложно.[5]

Игра также может привести, вследствие падения или неконтролируемых движений, к косвенным травмам, таким, как сотрясение мозга, переломы костей, укус языка и кровоподтёки у глаз.[10]

Согласно статистике, около 86—92 % погибших при такой игре использовали сторонние элементы для удушения, такие как ремни, веревки или одежду.

Признаки увлечения играми с асфиксией

[править | править код]

Внешними проявлениями того, что дети играют с удушением, могут быть: обсуждение игры, налитые кровью глаза, следы на шее, сильные головные боли, дезориентация; канаты, шарфы, ремни и т. п., привязанные к мебели или дверным ручкам; необъяснимое наличие таких вещей, как собачьи поводки и т. п.[11]

Примечания

[править | править код]
  1. ↑ Воронцов А. В., Прилуцкий А. М., Богачёв А. М., Теплых Г. И. Психосемиотика деструктивного поведения: от убийства символического к убийству реальному // Общество. Среда. Развитие. — 2022. — № 1. — С. 86—96. — doi:10.53115/19975996_2022_01_086-096.
  2. ↑ Sigrid Neudecker: Würgespiel: Nicht neu, aber sehr gefährlich Архивная копия от 13 июля 2010 на Wayback Machine, Die Zeit, 18. Dezember 2009
  3. ↑ Laut Anne Corrêa-Guedes, Professorin an der privaten Universidade Autónoma de Lisboa und Mitglied von APEAS, wiedergegeben in: Vor dem Computer selbst stranguliert Архивная копия от 22 августа 2017 на Wayback Machine, Potsdamer Neueste Nachrichten, 10. Dezember 2009
  4. ↑ Adams, William Lee (18 января 2010). A Dangerous Pastime for Teens: The Choking Game. Time Magazine (англ.). Time. Архивировано 9 марта 2016. Дата обращения: 21 января 2010.
  5. 1 2 3 «Unintentional Strangulation Deaths from the „Choking Game“ Among Youths Aged 6—19 Years — United States, 1995—2007» Архивная копия от 27 мая 2016 на Wayback Machine, Morbidity and Mortality Weekly Report of the Centers for Disease Control and Prevention, 57(06); 141—144, February 15, 2008 (PDF version Архивная копия от 1 декабря 2017 на Wayback Machine)
  6. ↑ Some 79,000 Ont. students play choking game: survey Архивная копия от 3 апреля 2009 на Wayback Machine
  7. ↑ Richard McKenzie Neal. The Path to Addiction: And Other Troubles We Are Born to Know. — AuthorHouse, 2008. — 496 p. — P. 312—313. ISBN 1-4389-1675-2, ISBN 978-1-4389-1675-0
  8. ↑ Chen, Pauline W. «A Surgeon Learns of the Choking Game», Архивная копия от 1 декабря 2017 на Wayback Machine The New York Times, February 25, 2010
  9. ↑ «Kids are passing out for a deadly high» Архивная копия от 3 февраля 2009 на Wayback Machine by Michael Okwu, Today, MSNBC.COM Архивная копия от 24 февраля 2011 на Wayback Machine, February 26, 2008
  10. ↑ «'Choking Game' Turned Deadly for 82 Youths» Архивная копия от 1 декабря 2017 на Wayback Machine by Amanda Gardner, The Washington Post, February 14, 2008
  11. ↑ «CDC Study Warns of Deaths Due to the 'Choking Game'» Архивная копия от 28 марта 2010 на Wayback Machine, Centers for Disease Control and Prevention press release, 14 February 2008