Казаки 3

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Казаки 3
Разработчик
Издатель
Язык интерфейса
Часть серии
Дата анонса
Дата выпуска
Жанр
Возрастной
рейтинг
PEGI: 12
Платформа
Режимы игры
Носитель
Управление
Сайт
Commons-logo.svg Казаки 3 на Викискладе

Казаки 3 — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная украинской компанией GSC Game World и выпущенная 20 сентября 2016 года. Как и прошлые игры серии, действия третьей части происходят в XVIIXVIII веках, а сама игра является ремейком первой части.

История разработки[править | править вики-текст]

В декабре 2011 года генеральный директор компании GSC Game World Сергей Григорович объявил сотрудникам о её закрытии[5]. Отдел разработок был распущен[2][6], создание нового проекта компании — «S.T.A.L.K.E.R. 2» — свёрнуто[7]. Тем не менее, компания продолжала работать и в ноябре 2013 года часть сотрудников начала разработку новой части серии «Казаки» под руководством брата Сергея — Евгения Григоровича[2][6].

Возрождение компании именно с разработки новой части «Казаков» связано с личными интересами разработчиков — большинство из них разрабатывали предыдущие игры серии и являются её фанатами[6], а над разработкой игр серии S.T.A.L.K.E.R. большинство из них не работало[2]. К коллективу GSC Game World присоединились и новые разработчики с Украины и из России, в том числе работающие удалённо[2].

В декабре 2014 года студия возобновила свою медийную активность, обновив после долгого простоя свой сайт[8][9]. И уже через несколько месяцев, 18 мая 2015 года состоялся анонс разрабатываемой игры[3][10]. Разработчики опубликовали несколько скриншотов и рассказали об особенностях проекта. Тогда же была объявлена предполагаемая дата выхода — IV квартал 2015 года[11]. Позже разработчики опубликовали несколько видео, которые демонстрируют анимацию юнитов[12], отдельные нации[13] и саундтрек к игре[14].

22 апреля 2016 года стартовал сбор анкет для закрытого бета-тестирования игры[15][16].

Однако, несмотря на все заявления, бета-тест всё-таки не начался. Компания заявила, что бета-тест они проводили своими малыми силами. Только ближе к релизу к тесту подключили любителей[источник не указан 33 дня].

19 июля разработчики сообщили о точной дате релиза игры — 20 сентября 2016 года[4]. Игра вышла только для Windows в двух изданиях — стандартном и коллекционном, включающем в себя 4 дополнения, которые разработчики обещают выпустить в течение года. Кроме того, все пользователи, запустившие игру в первые 2 недели со дня выхода, получат специальный бонус.

20 сентября 2016 года игра была выпущена. Игроки немедленно раскритиковали её, поскольку игра вышла в сыром виде, с огромным количеством багов, которые устраняются и до сих пор[источник не указан 33 дня].

13 декабря 2016 года вышло дополнение «Дни великолепия». В состав дополнении вошли: польская кампания, 5 новых миссий, новые юниты и две новые нации: Дания и Нидерланды.

16 февраля 2017 года вышло дополнение «Восхождение к славе». В состав дополнении вошли: прусская кампания, шведская кампания, 3 новых миссий, новый климат (снег), новые юниты и две новые нации: Бавария и Саксония.

12 апреля 2017 года вышло мини-дополнение «Стражи высокогорий». В состав мини-дополнении вошли: шотландская кампания, ИИ-ассистент, новые юниты и новая нация: Шотландия.

16 мая 2017 года вышло дополнение «Дорога к Величию». В состав дополнении вошли: турецкая кампания, испанская кампания, новый климат (пустыня), новые юниты и две новые нации: Венгрия и Португалия.

Особенности игры[править | править вики-текст]

Системные требования
Минимальные Рекомендуемые
Windows
Операционная система Windows XP/7/8/10
Центральный процессор Intel Core 2 Duo 1.6 ГГц
AMD 3000+
Intel Core i5-3470 3.2 ГГц
AMD FX-6300 3.5 ГГц
Объём RAM 1 Гб 4 Гб
Объём свободного места на жёстком диске 4 Гб 6 Гб
Видеокарта Nvidia GeForce 8800
ATI Radeon HD 2600 PRO 256 Мб
Intel HD3000
Nvidia GeForce 560
ATI Radeon HD 7900 Series
Дисплей 1280x768 1920x1080
Сеть Широкополосное подключение к интернету

Основной целью разработчиков являлось создание игры, игровая механика которой повторяет первую часть серии[11]. Игроки создают свою базу, добывают ресурсы и нанимают войско. Боевые отряды игроков (пехота, кавалерия, артиллерия и флот) сражаются между собой с целью разгрома врага и уничтожения его базы. Одновременно в бою может сойтись до 32 000 юнитов[17]. В зависимости от целей миссий и режима игры задания могут отличаться.

Основные изменения коснулись технической реализации. «Казаки 3», в отличие от предыдущих игр серии, полностью поддерживают трёхмерную графику и динамическое освещение[6]. Кроме этого, разработчики создали новые текстуры и модели для игровых юнитов и зданий. Рендеринг в игре осуществлён с помощью технологии OpenGL[11].

На момент релиза игра содержит 12 игровых наций (позже разработчики планируют расширить их до 20)[10], 70 игровых юнитов, 100 различных научных исследований и свыше 140 разных зданий.

Игра полностью поддерживает создание модификаций пользователями[3][11]. В игру встроен редактор, что позволяет игрокам создавать свои карты и миссии[3]. Кроме того, пользователи могут добавлять свои модели зданий, юнитов и нации[3].

Кампания[править | править вики-текст]

Игрокам доступно 5 одиночных исторических кампаний, отличных от кампаний первых «Казаков»[11]:

Дополнения:

Нации[править | править вики-текст]

Галерея[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Ярослав Одрин: «В „Казаках 3“ сохранена музыкальная традиция». www.exgsc.com (6 мая 2016). Проверено 6 мая 2016.
  2. 1 2 3 4 5 Ольга Карпенко. Как GSC новых «Казаков» писала: интервью с Евгением Григоровичем. AIN.UA (10 июня 2015). Проверено 8 июля 2015.
  3. 1 2 3 4 5 Charlie Hall. The company that made STALKER is back with their next game, Cossacks 3 (англ.). Polygon (18 May 2015). Проверено 8 июля 2015.
  4. 1 2 Объявлена дата релиза «Казаков 3» (рус.). PlayGround.ru (19 июля 2016). Проверено 19 июля 2016.
  5. Павел Бажин. Слух: студия GSC Game World закрылась. Игромания (9 декабря 2011). Проверено 8 июля 2015.
  6. 1 2 3 4 Інтерв’ю з GSC Game World (укр.). PlayUA (8 июня 2015). Проверено 8 июля 2015.
  7. Василий Жужиков. Создатели STALKER 2 вновь открылись и рассказали о судьбе своей игры. Gamebomb.ru (18 декабря 2014). Проверено 8 июля 2015.
  8. Студия GSC Game World, возможно, готовится к возвращению. PlayGround.ru (12 декабря 2014). Проверено 8 июля 2015.
  9. Илья Логунов. GSC Game World готовит новый проект. Игромания (18 декабря 2014). Проверено 8 июля 2015.
  10. 1 2 Chloi Rad. STALKER Studio GSC Game World Returns With Cossacks 3 (англ.). IGN (18 May 2015). Проверено 9 июля 2015.
  11. 1 2 3 4 5 Евгений Баранов. Легенда возвращается. Раннее превью игры «Казаки 3». Игромания (19 мая 2015). Проверено 8 июля 2015.
  12. Cossacks 3 Musketeer Animations Short Film на YouTube
  13. Cossacks 3 playable nations: France на YouTube
  14. Cossacks 3 OST — Battle на YouTube
  15. Бета тест. Первая волна. www.cossacks3.com (22 апреля 2016). Проверено 22 апреля 2016.
  16. Геймстудия GSC объявила о начале закрытого тестирования «Казаков 3»: где записаться. ain.ua (22 апреля 2016). Проверено 22 апреля 2016.
  17. Phil Savage. GSC Game World returns for Cossacks 3 (англ.). PC Gamer (19 May 2015). Проверено 9 июля 2015.

Ссылки[править | править вики-текст]