Като, Масато

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Като, Масато
加藤 正人
Дата рождения:

28 марта 1963(1963-03-28) (54 года)

Гражданство:
японское
Род деятельности:
разработчик игр, сценарист

Масато Като (яп. 加藤 正人 Като: Масато?, 28 марта 1963) — японский разработчик игр и сценарист. Его карьера началась в компании Tecmo, где он работал над игрой Captain Tsubasa и над серией игр Ninja Gaiden. Затем он стал работать в Gainax, а потом перешёл в Square. Самые известные работы Масато Като включают в себя сюжеты для таких игр, как Chrono Trigger (основанный на набросках Юдзи Хории), Radical Dreamers: Nusumenai Hōseki, Chrono Cross, Xenogears.

Като покинул Square после того, как закончил написание сюжета для Final Fantasy XI: Rise of the Zilart, и стал сценаристом-фрилансером. Работая над играми в других компаниях, он продолжил сотрудничество со Square, принимая участие в таких проектах, как Mana; он также написал сценарий для трёх дополнительных глав Final Fantasy XI и участвовал в портировании Chrono Trigger для Nintendo DS.

Биография[править | править код]

Изначально Масато Като работал в Tecmo над игрой Captain Tsubasa и серией Ninja Gaiden. Затем перешёл в Gainax, а потом в Square Co. Одна из его самых известных работ — сценарий для компьютерной ролевой игры Chrono Trigger (основанный на набросках, сделанных Юдзи Хории) и для других игр серии Chrono (Radical Dreamers и Chrono Cross); кроме того, Като принимал участие в работе над Final Fantasy VII и Xenogears.

Като покинул Square после завершения сюжета Final Fantasy XI: Rise of the Zilart и стал сценаристом-фрилансером. Кроме участия в создании игр для различных компаний, он продолжал заниматься проектами Square Enix, такими как серия World of Mana, улучшенная портированная версия Chrono Trigger для Nintendo DS и дополнительные главы для Final Fantasy XI.

В 2005 году Масато Като сотрудничал с композитором Ясунори Мицудой, своим старым другом. Так, Като написал рассказ под названием «Five Seasons of kiЯitɘ», к которому Мицуда придумал музыкальное сопровождение; оно было издано на его альбоме kiЯitɘ. Также эта история и музыка были представлены в виде оперы[1].

Список работ[править | править код]

Масато Като участвовал в создании следующих игр[2]:

Ранние работы[править | править код]

Работы в Square[править | править код]

Работы в качестве фрилансера[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. Команда Procyon Studio. Five Seasons of kiЯitɘ (яп.). Our Millennial Fair. Проверено 16 февраля 2010. Архивировано 23 апреля 2012 года.
  2. Команда Procyon Studio. This month's friend… Masato Kato. Procyon Studio (ноябрь 1999). Проверено 22 ноября 2008. Архивировано 14 августа 2011 года.
  3. 不思議の海のナディア (яп.). Game Staff List. Проверено 22 ноября 2008. Архивировано 23 апреля 2012 года.
  4. 1 2 3 4 5 The Adventure Continues With Three All-New Final Fantasy XI Expansion Chapters! (англ.). Square Enix (22 ноября 2008). Проверено 22 ноября 2009. Архивировано 23 апреля 2012 года.
  5. Дэвид Смит. Baten Kaitos Preview (англ.). 1UP.com (22 ноября 2008). Проверено 11 октября 2009. Архивировано 23 апреля 2012 года.
  6. 1 2 Джон Мак Кэролл. Deep Labyrinth (англ.). RPGFan (16 августа 2006). Проверено 22 декабря 2009. Архивировано 23 апреля 2012 года.
  7. Брайан Булетт. Children of Mana's Development Team Announced (англ.). RPGamer. Проверено 16 февраля 2009. Архивировано 27 января 2011 года.
  8. Брайан Булетт. Square Enix Unveils Final Fantasy XII Sequel, Three More Games (англ.). RPGamer (13 сентября 2006). Проверено 20 декабря 2009. Архивировано 23 апреля 2012 года.
  9. Крис Уинклер. Sega Announces Original DS RPG (англ.). RPGFan (13 апреля 2008). Проверено 13 апреля 2009. Архивировано 23 апреля 2012 года.
  10. Спенсер. A Clearer Look At Chrono Trigger DS' Additions. Siliconera (7 октября 2008). Проверено 7 октября 2009. Архивировано 23 апреля 2012 года.
  11. Team Ninja's Yosuke Hayashi Talks Ninja Gaiden 3 - G4tv.com (англ.). G4TV. Проверено 2 февраля 2012. Архивировано 23 апреля 2012 года.